Зеленый рыбацкий баркас за весь воскресный день мы встретили всего один раз. Зато покупных, розовых и белых, встречалось бессчетное количество. Бессчетное количество сдавшихся из-за ситуации с мембраной или просто срезавших углы. Тем приятнее видеть в игре настоящих игроков, способных проявить выдержку и уверенно идти к цели. Если бы у этого чуда техники с мерным ритмом парового двигателя был гудок, я бы громогласно приветствовал каждый зеленый баркас. К тому же зеленый цвет для него еще и самый подходящий, на мой взгляд. Настоящий рабочий цвет деревянного рыбацкого судна.

Даже после ввода мембраны мы все еще провели несколько дней в терпеливом ожидании чуда с неба в виде молнии. Мы приходили к своим посадкам в назначенный час, мы считали секунды до знаменательного события. Мы вздыхали, когда молнии не появлялось, и утешали друг друга: «значит, в следующий раз». Вся добытая до этого момента искрящаяся древесина ушла на тракторы. Можно было купить на рынке, но куда и зачем спешить? Хотелось своих достижений. И вот воскресное утро озарилось торжествующим «Ура!». Гром грянул — у нас есть все необходимое.

ArcheAge: Настоящий
Лично для меня эта постройка, такая, какой она стала в итоге после недель терпеливого ожидания добавления в игру мембраны, после ожидания появления у нас искрящейся древесины, после многократных подбадриваний друг друга, стала одним из самых запоминающихся событий в игре. А рыбалка на баркасе после многодневных визуальных поисков на тримаране стай чаек и неловкого пристраивания бочком к бело-розовым баркасам у косяка с рыбой стала настоящим вознаграждением за терпение. Куча эмоций и удовольствия. Настоящих.

Без всяких попыток показывать язык, я хочу сказать и игрокам, и локализатору, возможно, банальную вещь. Впрочем, банальной она станет тогда, когда будет очевидна для всех не на словах, а на деле. Дорогие игроки, когда вы купите все, что хотели купить в магазине, и вдруг обнаружите, что в игре вам скучно, вспомните о том, что, купив готовую вещь, вы потеряли часть игрового процесса, часть эмоций, часть собственной истории, связывающей вас с игровым миром. Дорогие локализаторы, когда вы снова захотите выставить какую-то готовую вещь в магазин, вспомните ровно о том же – она не свяжет игроков с игрой, а потом вы будете закрывать серверы и недоумевать по поводу того, чего не хватает людям. Может, Северных Территорий? Может, и их. Наверняка. Вот только если вы своими предложениями убиваете игровой процесс, делая тех, кто ему следует, маргиналами, пасущими задних, в тот момент, когда придется закрывать серверы, вспомните о том, что сделали конкретно вы.

ArcheAge: Настоящий
Наша команда никуда не спешит и способна брать от игры все, что нам нужно. Но в игре с явными элементами соревнования не все и не всегда готовы приносить такие жертвы. Их я тоже могу понять. Размен, который они вынуждены делать, безусловно, подкашивает их игру, я не снимаю ответственности с их добровольного выбора, но источник соблазна срезать углы, в данном случае, предоставили владельцы сервиса. Делать вид, что рыбацкий баркас, приносящий сейчас деньги куда более существенные и намного более предсказуемые, чем тот же поиск сокровищ и многие другие виды игровой активности, вещь декоративная или не относящаяся непосредственно к противостоянию гильдий/фракций, просто глупо. Так как война в этой игре жестко завязана на экономику, рыбацкий баркас – такой же элемент войны, как галеон или торговая шхуна. Слишком часто в этой индустрии циничный вопрос «Куда вы денетесь?» сменялся растерянным — «Куда вы делись?». Это не будет каким-то осмысленным демаршем. У людей просто пропадет интерес. Вы должны понять, что владелец игрового сервиса продает эмоции. И в этот раз вы торговали ненастоящими.

Но я поздравляю всех тех, кто даже в таких условиях смог или еще сможет получить настоящие эмоции и действительно построить свой баркас в игре, как и предназначено изначальной игровой механикой.

14 изображений

186 комментариев

avatar
Зеленый рыбацкий баркас за весь воскресный день мы встретили всего один раз. Зато покупных, розовых и белых, встречалось бессчетное количество. Бессчетное количество сдавшихся из-за ситуации с мембраной или просто срезавших углы. Тем приятнее видеть в игре настоящих игроков, способных проявить выдержку и уверенно идти к цели.
Я извините, несколько задет этой фразой, и позволю себе уточнить.

Т.е. вы считаете, что те кто поддался на маркетинговый «баг», специально созданный мейлом — «сдавшимися»? Это обычно желание человека, получить доступное любым способом. И на это и был расчет алчного мейла. Я лично не купил баркас только потому, что он мне не особо и нужен.

А многие купили. Вы опять пытаетесь выставить игроков виноватыми в мелких подлостях мейла.
  • -7
avatar
Вы, кажется, опять не дочитали статью до конца. :)
  • 0
avatar
Вы, кажется, опять отвечаете за меня. Не стоит этого делать.

Недоступность крафтового баркаса повлияла по крайней мере у нас тем, что рыбалка приносит огромные тонны денег, и крупные гильдии были вынуждены приобретать их пачками, чтобы иметь возможность приобрести осадный итем для грядущих осад(помним, да?), а игроков — чтобы заработать денег на топовый эквип к этим осадам. Судя по тому как был «объявлен» север — осады могут быть хоть сегодня вечером.

За последнее время я уже приобрел:
обязательного оленя из шопа — на старте игры, потому как качать коня было некогда, а 10г стоили куда больше чем 240р
обязательный костюм из шопа — потому как можно надеть сразу, и не быть слабее противника уже имеющего костюм.
обязательный глайдер из шопа — потому как крафтовые на момент старта были недостижимы.
обязательную удочку из шопа — потому что внезапно на ней есть автоловля — а на доступных — нет.

Free 2 play?
Комментарий отредактирован 2014-04-14 12:54:27 пользователем Unspeakable
  • -7
avatar
Именно об этом и идет речь в предпоследнем абзаце этой статьи.
  • 0
avatar
Мхахха, «обязательные». :) «Потому что мне некогда». Не, ну, классика. :)
  • +5
avatar
А вот я не согласен.

Маунт — он быстрее тех, которые были доступны в момент старта в игре. Это бонус к скорости передвижения для быстрого кача и перемещения по местности для захвата территории.
Костюм по факту дает на старте хорошие бонусы, которые увеличивают мощь персонажа при прохождении квестов. На капе это не так заметно, а вот в самом начале — заметно.
Про удочку не знаю, но на Корее даже обычная удочка имела автоловлю. Если здесь ее убрали из обычной и «вставили» в донаторскую — хвала маркетологам.
  • +3
avatar
Давай поговорим об этом через полгодика, хорошо?
  • -1
avatar
Давай поговорим об этом через полгодика, хорошо?

Почему через полгодика?
  • 0
avatar
Ну, вот серьезно, я хочу тебя послушать через полгода. Ты же так спешишь сейчас. Хочется послушать тебя, когда пыль уляжется. Как тебе неинтересно, однообразно и скучно. Ну, то есть, вроде, ты уже начал про дельфийские звезды. Но, думаю, через полгодика будет самое то. :)
  • 0
avatar
Ну, вот серьезно, я хочу тебя послушать через полгода. Ты же так спешишь сейчас. Хочется послушать тебя, когда пыль уляжется. Как тебе неинтересно, однообразно и скучно. Ну, то есть, вроде, ты уже начал про дельфийские звезды. Но, думаю, через полгодика будет самое то. :)

Через полгодика я буду смотреть на Евро или в армии сидеть. Почему в Корее такие вещи вводили постепенно, давая большей массе прокачаться и одеться, и добавляя такие вещи для новичков, чтобы они имели шанс догнать тех, кто уже убежал вперед?
  • 0
avatar
Через полгодика я буду смотреть на Евро или в армии сидеть.

Ну и какой смысл мне тогда прислушиваться к твоему мнению, если ты не видишь себя в этой ММО даже через полгода?
  • 0
avatar
Ну и какой смысл мне тогда прислушиваться к твоему мнению, если ты не видишь себя в этой ММО даже через полгода?

В этой это какой? В РУ? Возможно, но не в самой ArcheAge же. Я до сих пор играю с удовольствием на Корее, сейчас еще и на альфу Евро попал.
  • 0
avatar
В этой это какой? В РУ?

Да.
  • 0
avatar
А вам не кажется, что игра не заканчивается только русским сервером? Такими темпами мы можем увидеть в магазине «Торговый корабль» «Синюю Жемчужину» или «Рунного рысака»
  • 0
avatar
А вам не кажется, что игра не заканчивается только русским сервером?

Согласен, не заканчивается. Но нет смысла спорить о спешке с человеком, который не видит себя здесь через полгода. Понятно тогда, почему он так спешит.
  • +1
avatar
Согласен, не заканчивается. Но нет смысла спорить о спешке с человеком, который не видит себя здесь через полгода. Понятно тогда, почему он так спешит.

Ты не прав. Я спешу потому, что играю в большом клане, который идет на осаду и который стремится быть первым и занять вкусную территорию.
  • 0
avatar
Ты не прав. Я спешу потому, что играю в большом клане, который идет на осаду и который стремится быть первым и занять вкусную территорию.
И поэтому ты портишь себе игру. Правда, очень взвешенное решение. Ты пойми, никто тут не оправдывает решения мэйл.ру по магазину. Но не только ж в них дело.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 13:42:36 пользователем Rigeborod
  • 0
avatar
Ты не прав. Я спешу потому, что играю в большом клане, который идет на осаду и который стремится быть первым и занять вкусную территорию.

Я это понимаю. Но мои доводы основаны на том, что такая спешка убивает долгосрочные перспективы игры. А если тебя здесь не будет через полгода, какой смысл спорить о долгосрочных перспективах твоей игры на русских серверах? Тебя в этой команде через полгода не будет. А территория останется.
  • +1
avatar
Но мои доводы основаны на том, что такая спешка убивает долгосрочные перспективы игры.

О каких долгосрочных перспективах идет речь, если:
1) их нет (где 50-е сеты, данж на северном, осады)?
2) сам же ты говорил о гонке, я в этой гонке и участвую
  • 0
avatar
О каких долгосрочных перспективах идет речь, если:
1) их нет (где 50-е сеты, данж на северном, осады)?

Тебе не кажется, что это очень странная логика. Сначала ты сломя голову мчишься вперед, покупая все любое, чтобы добраться до самого конца за считанные дни, а потом кричишь: «где дальше? нет перспектив!».
  • +3
avatar
Тебе не кажется, что это очень странная логика. Сначала ты сломя голову мчишься вперед, покупая все любое, чтобы добраться до самого конца за считанные дни, а потом кричишь: «где дальше? нет перспектив!».

Ты предлагаешь не участвовать в гонке кланов? Ты предлагаешь не участвовать в осадах, что является по сути контентом для кланов и простым смертным этот контент не доступен?
  • +3
avatar
Ты предлагаешь не участвовать в гонке кланов? Ты предлагаешь не участвовать в осадах, что является по сути контентом для кланов и простым смертным этот контент не доступен?
Участвовать или нет в чем бы то ни было, выбор каждого конкретного игрока. И у любого выбора есть последствия. Можно гнаться за осадами любой ценой. Тогда игра будет быстро «пройдена», эмоций от покупных баркасов не останется, и на этом все будет закончено. Такая вот цена, да. Атрон говорит лишь, что это не единственно доступный выбор. И совершенно неочевидно, чтобы он в долгосрочной перспективе был оправдан.

То, что в немалой степени такая грустная картина определяется возможностью соревнования кошельками в обход геймплея — вина мэйл.ру и об этом Ат тоже пишет. То, что именно такой выбор сделал ты — это не тебя заставили, это ты сделал такой выбор.
  • +4
avatar
То, что именно такой выбор сделал ты — это не тебя заставили, это ты сделал такой выбор.

Да, я сделал такой выбор. Но я играю на Корее и Европе и прекрасно вижу как там развивается проект и как у нас он топчется на месте. В АА я играю уже больше года. Но перспективка иметь в шопе, скажем, итем для защиты от глайдеров на осаде, как-то меня не прельщает.
  • 0
avatar
Но я играю на Корее и Европе
Про Европу говорить пока рано, там все-таки еще далеко до полноценного запуска. А вот про Корею интересно, расскажи. Ты там тоже играешь в топовом клане, который во что бы то ни стало пытается быть первым? И в чем при таком стиле игры там различие в игровом магазине?
  • 0
avatar
Про Европу говорить пока рано, там все-таки еще далеко до полноценного запуска. А вот про Корею интересно, расскажи. Ты там тоже играешь в топовом клане, который во что бы то ни стало пытается быть первым? И в чем при таком стиле игры там различие в игровом магазине?
Играю один на Корее. В магазине маунты есть, но все они были введены, когда уже большая половина сервера прокачалась.

Правда с вводом 1.0 сервера опустели и мало кто докачался до 55 уровня. 4 по популярности сервер (был) — я там.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 15:07:17 пользователем ChimeraSyber
  • 0
avatar
Играю один на Корее.
Мне кажется, что большАя часть возникающего отношения кроется именно в том, что там у тебя другой стиль игры. Что, конечно, не отменяет того факта, что в Корее на старте игра была p2p. Очевидно такая схема оберегает от большинства злоупотреблений. Посмотрим как оно будет на старте в Европе, но сомневаюсь я пока, что маунты на старте будут убраны.
  • 0
avatar
Посмотрим как оно будет на старте в Европе, но сомневаюсь я пока, что маунты на старте будут убраны.

А что, уже всем известный факт платного доступа к збт никого не смущает? :)
  • 0
avatar
А что, уже всем известный факт платного доступа к збт никого не смущает? :)
Если бы мы с тобой ставили окончательные диагнозы на основании одного события… Я оставляю им шанс выполнить обещание про честный фритуплей.
  • 0
avatar
занять вкусную территорию.
а кстати, какая из доступных территорий самая «вкусная»? И чем определяется «вкусность»?
  • 0
avatar
а кстати, какая из доступных территорий самая «вкусная»? И чем определяется «вкусность»?

Не скажу)
  • 0
avatar
Тебя в этой команде через полгода не будет.
Я со своей командой играю уже несколько лет, и если меня не будет на руоффе — это значит что всей команды не будет на руоффе. Причины на то мейлру раз за разом подбрасывает
Добавлю еще, что есть такое понятие как «Сноуболл» — правда оно скорее относится к сессионным играм, но вполне в силе и тут. Люди победившие на первых осадах — будут «сноуболлится» к следующим и последующим осадам, и рано или поздно 70х70 их будет не победить.
Я видел это в линейке — клан, у которого в кармане лежат тонны QHP намного сложнее выбить из замка, чем тех у кого этого нет.
Я видел это в аионе — сторону, которая держала часть абисса какое-то время, было просто катастрофически сложно выбивать из замков.

Что здесь будет? Одетые целиком в кракенские топ шмотки консты? Специальный сбор мегашмоток для осадных групп? Дикий фарм(в том числе и с помощью недоступных достаточно большое время «Недонатыру» баркасов) золота?
Чтовы ожидаете увидеть через полгода?
Комментарий отредактирован 2014-04-14 13:49:33 пользователем Rossolini
  • +3
avatar
Чтовы ожидаете увидеть через полгода?

Рыдание донаторов. «Нам тут делать больше нечего». «Пойдем дальше». Смех в зале.
  • +2
avatar
Я со своей командой играю уже несколько лет, и если меня не будет на руоффе — это значит что всей команды не будет на руоффе.

Звучит как угроза. Но я не понимаю, в чем именно состоит ваша угроза. Вас не будет на руоффе. Ок. Вы останетесь без игры. Но почему это должно пугать, например, меня?
  • +1
avatar
было просто катастрофически сложно выбивать из замков.
Тут, собственно, как я понимаю, можно будет покупать осадный итем и гарантировать себе отсутствие осад в целом. Нужно только выиграть аукцион, но ведь владение территорией неплохо так помогает увеличить казну?
  • 0
avatar
Понятно тогда, почему он так спешит.
наоборот непонятно — зачем тратиться на то что через пол года уже будет не нужно?
  • 0
avatar
зачем тратиться на то что через пол года уже будет не нужно?

Чтобы быть первым и иметь преимущество. Но, естественно, это зависит от той вещи, которая вводится в шоп. Баркас сейчас для меня не актуален, как и глайдер, я его не брал, но на старте я взял маунта потому, что он быстрее других предложенных в игре.
  • 0
avatar
А вам не кажется, что игра не заканчивается только русским сервером? Такими темпами мы можем увидеть в магазине «Торговый корабль» «Синюю Жемчужину» или «Рунного рысака»

Вот именно. Имеет смысл и обоснование вводить такие вещи, когда большинство на сервере уже это имеют. К примеру, «голубой» ослик, хотя у многих уже тракторы есть.

И не стоит забывать о том, что с донатным баркасом можно было выбить шхуну в ПвП зону. Особая механика игры.

Костюмы на Корее добавили после релиза и после осад. Никаких донаторских червей не было. Да, был аналогичный ивент с удочками. Но нас еще ждет рыболовное соревнование и я боюсь, как же все-таки его изменит Mail.Ru?
  • +2
avatar
Не стоит скакать по проектам, даже если это разные проекты одной игры. Это классический «ждунизм». От одной к другой и так далее. У меня товарищ из гильдии до сих пор на руофе ла2 играет, и в АА играет. Стрижет себе ятт не спеша. «Главное — найти то, что тебе нравится в игре» говорит он. Мы смеёмся, говорим мол, ты же ятт стрижёшь, тут же пвп, осады, все дела. А он говорит «Но мне же нравится» =)
  • +5
avatar
Обычная тут не ловит сама, вот которая была за ивент на мираже — ловила, и шоповская тоже так ловит.

Мхахха, «обязательные». :)
могу предположить, что имелось в виду «обязательные для пвп-игрока».
Если другие «лучше» тебя, то тебя никуда не возьмут, поэтому игрок вынужден стремиться вперед.
Да, можно, например, получить шмот с РБ, но, чтобы убить РБ, нужно быть «быстрее, выше, сильнее» прочих желающих. Или иметь много голд, чтобы покупать шмот и компенсировать отставание.
  • +6
avatar
Если другие «лучше» тебя, то тебя никуда не возьмут, поэтому игрок вынужден стремиться вперед.
Так ведь это временно, до тех пор, пока сам не прокачаешься и не добудешь нужный эквип.
  • 0
avatar
Так ведь это временно, до тех пор, пока сам не прокачаешься и не добудешь нужный эквип.
А кому нужен «средне» одетый персонаж без пвп опыта… допустим через год?
  • 0
avatar
И ведь другие-то тоже не будут в этот момент стоять на месте.
Я сейчас не про себя, если что. Просто понимаю, что могут иметь в виду товарищи.
  • 0
avatar
Если другие «лучше» тебя, то тебя никуда не возьмут, поэтому игрок вынужден стремиться вперед.

Подпишусь под каждым словом. Собственно, можно действительно никуда не спешить и играть в свое удовольствие. Но если есть прослойка игроков, которая фактически обязана закупаться в шопе, это не есть хорошо. Это значит, что если нам вдруг приспичит выйти в гонку, то у нас будут обязательные траты.
  • 0
avatar
Обычная тут не ловит сама, вот которая была за ивент на мираже — ловила, и шоповская тоже так ловит.

Забудь про ивентовую. Ивентовые лучше вообще не считать, ибо это ивентовые, т.е. для всех.

А вот то, что обычная не ловит… как? для чего? зачем? почему? Чтобы денег срубить для удобства? Почему на Корее такого не было? Почему у нас, как в Китае, «требуют» покупать удобства из шопа?

Почему Китай привел? В Blade & Soul в Китае такая же система с VIP-аккаунтом (и соответственно free доступом) и увеличением инвентаря за деньги (только сейчас стали рассылать в качестве подарка за уровень присылать 3 «мешочка» донаторских для увеличения инвентаря). В Корее — p2p. Я уже не говорю, что в Китае к VIPу еще надо покупать дополнительный VIP, который дает очень ощутимые бонусы на капе.
  • +6
avatar
А вот то, что обычная не ловит… как? для чего? зачем? почему? Чтобы денег срубить для удобства? Почему на Корее такого не было? Почему у нас, как в Китае, «требуют» покупать удобства из шопа?
Вот да, мне кажется, это тот вопрос, который стоило бы задать локализатору.
  • +1
avatar
на старте игры, потому как качать коня было некогда, а 10г стоили куда больше чем 240р
10 голд это 2 дня «курочки» — вообще не понимаю в чем проблема?
обязательный костюм из шопа — потому как можно надеть сразу, и не быть слабее противника уже имеющего костюм.
При нормальном крафте — шмот и так заруливает. Костюм это для ситуаций когда надо выжать из перса максимум не гнушаясь даже +1-2 к стату. Но топовых рейдов как в ВоВ вроде пока нет же. А в масс ПВП это некритично (ту десятую долю секунды которую ты проживешь в костюме ты не заметишь все равно).
обязательную удочку из шопа — потому что внезапно на ней есть автоловля — а на доступных — нет.
Кстати даже на ивентовых удочках некоторые умудрялись в ручном режиме брать на один синий сундок больше чем в автоматическом. Так что может эффективнее будут как раз игровые а не обязательные.

Про глайдер вообще не понимаю 2 золотых и 100 ОР это что сильно критично что ли?
  • 0
avatar
10 голд это 2 дня «курочки» — вообще не понимаю в чем проблема?
А на старте у вас была «курочка»?)
Вы примерно в курсе, сколько стоил 1 голд на самом-самом старте? Сейчас-то понятно, 10 голд это копейки.
  • 0
avatar
А на старте так нужен быстрый конь?
На самом наверняка дорого, только смысл платить сразу за то что потом все равно будет?
«обязательный» просто в данном случае это личные хотелки коментатора. И тут я согласен с Атроном — токсичные хотелки.
  • 0
avatar
А на старте так нужен быстрый конь?
На самом наверняка дорого, только смысл платить сразу за то что потом все равно будет?
«обязательный» просто в данном случае это личные хотелки коментатора. И тут я согласен с Атроном — токсичные хотелки.

Да, нужен, чтобы быстрее занять территорию.
  • 0
avatar
для этого не нужен был пет из магазина. Хватало одного обычного оленя на двоих. Решало там время за которое тебе придут монеты.
  • 0
avatar
На Луции к концу первого дня остались места только в пвп-локациях. Те, кто доехал быстрее и нашел способ получить нужные 2-3 голды быстрее, тот и занял места лучше.
Ну да, расскажите мне еще раз о помойке на Луции и прочее. Но дело-то не в том, какие там якобы ужасные люди, а в том, что у кого-то была такая возможность. И первыми были не самые старательные или удачливые, а те, кто заплатил.
  • +3
avatar
1. Смысл в догосрочной перспективе играть на Луции?
2. Смысл покупать то что нужно только здесь и сейчас. Ну кроме детей олигархов для которых цены шопа это не денльги?
Поэтому думаю нормальные люди с Луция должны были сбежать еще при открытии. Или придти туда сильно потом.
  • 0
avatar
В том что огромное количество игроков пришло драться, а не цветочки сажать? А самый пвп ориентированый сервер — луций.
  • +1
avatar
1. Смысл в догосрочной перспективе играть на Луции?
смысл в долгосрочной перспективе играть на последнем/предпоследнем сервере в списке?
Смысл в долгосрочной перспективе вообще играть в АА? Ибо горизонты туманны.
  • +1
avatar
смысл в долгосрочной перспективе играть на последнем/предпоследнем сервере в списке?
Комфорт игры. Меньшая требовательность к игроку. Позволяет получить больеш желаемого за меньшие затраты.
Смысл в долгосрочной перспективе вообще играть в АА?
Длинные цели. От покорения 50х инстов до переезда на север и исследования этих мест.
  • 0
avatar
Комфорт игры. Меньшая требовательность к игроку. Позволяет получить больеш желаемого за меньшие затраты.
В таком случае, можно играть на пиратке х100, верно? Соответствует всем критериям.
И я позволю себе еще раз намекнуть, что «желаемое» — у каждого свое. И одному проще получить свое «желаемое» на дальнем сервере, а другому — на Луции. Кто бы мог подумать, да.
  • +2
avatar
И одному проще получить свое «желаемое» на дальнем сервере, а другому — на Луции.
Вообще то я про долгосрочность вел речь а не про желаемое вообще.
«Быстро нагнуть всех» это тоже понятная цель. Но вот играть в нее больше полугода нет смысла. И если цели именно на полгода и дольше, то Луций как раз некомфортное для такой игры место.
  • 0
avatar
Но вот играть в нее больше полугода нет смысла. И если цели именно на полгода и дольше, то Луций как раз некомфортное для такой игры место.
Вы так лихо решаете за других, так здорово понимаете, как играется на другом сервере, я прямо диву даюсь!
А что, у нас осады Севера — последнее, что будет в игре? После этого никакого контента совсем не предполагается?
  • +2
avatar
ообще то я про долгосрочность вел речь а не про желаемое вообще.
«Быстро нагнуть всех» это тоже понятная цель. Но вот играть в нее больше полугода нет смысла. И если цели именно на полгода и дольше, то Луций как раз некомфортное для такой игры место.

Не правильное понятие. Быстро нагнуть можно, но не удержать позицию.
  • 0
avatar
очень сомневаюсь, что места заняли т.к. купили питомцев за реал. У нас в клане недвижимость стоит на севере двух корон и солриде. Питомца я купил день на третий игры, вроде.
  • 0
avatar
Речь шла о товарище, который в первый день игры обменял пета из шопа на 10 голд. 10 голд — это налог за три дома сразу же, и не нужно срочно фармить голд.
И второе — лучшие места были заняты почти сразу же. Тот, кто купил себе маунта из шопа не тратил время на выращивание маунта, и, скорее, доехал раньше. Об этом говорил Химера, как я понимаю.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 15:57:36 пользователем Carduus
  • 0
avatar
Речь шла о товарище, который в первый день игры обменял пета из шопа на 10 голд. 10 голд — это налог за три дома сразу же, и не нужно срочно фармить голд.
И второе — лучшие места были заняты почти сразу же. Тот, кто купил себе маунта из шопа не тратил время на выращивание маунта, и, скорее, доехал раньше. Об этом говорил Химера, как я понимаю.

Именно
  • 0
avatar
купить дом могли себе позволить только те, кому пришли монеты. Если тебе пришли монеты, то ты покупал дом и дерево акхиумное, которое продавал. Даже тем кто активировал доставку монет заранее они пришли далеко не сразу в игре. Я, например, к этому моменту успел сделать пета и собрать 1-2 голды. Потом спокойно поехал и поставил дом на севере двух корон. Места там было ещё очень и очень много к тому моменту.
Так что ни 10 голды за пета из шопа, ни сам пет никак особо не могли повлиять на процесс захвата территорий.
  • +1
avatar
купить дом могли себе позволить только те, кому пришли монеты. Если тебе пришли монеты, то ты покупал дом и дерево акхиумное, которое продавал. Даже тем кто активировал доставку монет заранее они пришли далеко не сразу в игре. Я, например, к этому моменту успел сделать пета и собрать 1-2 голды. Потом спокойно поехал и поставил дом на севере двух корон. Места там было ещё очень и очень много к тому моменту.
Так что ни 10 голды за пета из шопа, ни сам пет никак особо не могли повлиять на процесс захвата территорий.

Если бы все стартовали в одно время — то да. А в условиях очередей, увы нет
  • 0
avatar
можно подробней. Не уловил связи.
  • 0
avatar
можно подробней. Не уловил связи.

У нас за восток в первый день все вкусные места заняли в первый день. Пришлось быстро ехать в древний лес и там уже к тому времени как я прошел очередь ставили массово дома.
  • 0
avatar
так я вот в первый день места занял. Даже в первые часы. Достаточно хорошие места. Прямо у моря. со спуском. И рядом встало несколько сокланов.
Так ты в первый день начал или во второй?
Комментарий отредактирован 2014-04-14 16:32:05 пользователем axeln
  • 0
avatar
Потом спокойно поехал и поставил дом на севере двух корон. Места там было ещё очень и очень много к тому моменту.
о каком сервере идет речь? Мы с Химерой говорим про Луций. Ну и кстати, ребятам, с которыми я сидела в ТС, монеты пришли сразу же всем, проблемы у них возникли из-за очереди и из-за ребута.
Кстати, акхиумное дерево стоило не три голды, там выходило после квеста два дерева за 2 голды, а если занимать место под дом+мп, нужно было 5 голд.
  • 0
avatar
Кипроза.
Ну так я и написал, что уже набил к приходу монет 1-2г. Это 2-3 часа игры. Уже через 5-6 часов лучшие места были плотно заставлены.
Лично я не верю в историю с продажей пета за 10г в первый день. Ну и даже если это произошло, то я не верю, что голда была набита, т.к. набивать её больше 5 часов пришлось бы. Следовательно эту голду получили сдачей тех же монет. То есть все равно в центре были монеты.
  • 0
avatar
Следовательно эту голду получили сдачей тех же монет. То есть все равно в центре были монеты.
Ну да, некоторое количество людей меняли монеты с одного аккаунта полностью на голд.
Лично я не верю в историю с продажей пета за 10г в первый день. Ну и даже если это произошло, то я не верю, что голда была набита, т.к. набивать её больше 5 часов пришлось бы.
Но речь-то не о том, сколько времени ее фармили. А о том, что обмен рубли-кристаллы-олень-голд в первые дни имел место быть и был довольно выгодным.
Кипроза.
Ну так я и написал, что уже набил к приходу монет 1-2г. Это 2-3 часа игры
Не у всех были эти 2-3 часа. Знаю несколько человек, которые три раза отстояли очередь в первый день и все три раза меньше, чем через полчаса игры вылетали с ребутом и попадали снова в конец очереди.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 16:34:43 пользователем Carduus
  • 0
avatar
Но речь-то не о том, сколько времени ее фармили. А о том, что обмен рубли-кристаллы-олень-голд в первые дни имел место быть и был довольно выгодным.
ну так менять можно было не только на петомцев, а практически на любую вещь из магазина. Это раз.
на захват территорий это не могло повлиять, т.к. все хорошие места были захвачены в течении 5-6 часов. За это время нельзя было нафармить много голды. Следовательно эту голду получали при помощи монет. То есть монеты были ключевым моментом во всей этой вакханалии, а не возможность обмена вещей из магазина за голду. Это два.
Не у всех были эти 2-3 часа. Знаю несколько человек, которые три раза отстояли очередь в первый день и все три раза меньше, чем через полчаса игры вылетали с ребутом и попадали снова в конец очереди.
У нас весь клан сидел в ТСе и жмакал на кнопку обновить, чтобы успеть первыми зайти и не попасть в очередь. И это у нас получалось. Хотя тут много зависело и от удачи.

Что-то я повторился в первом абзаце. У нас разговор начался с того, что кто-то смог на покупном питомце доехать быстрее и по-этому заполучил лучшие места. А это бред, как мне кажется.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 16:51:13 пользователем axeln
  • 0
avatar
У нас разговор начался с того, что кто-то смог на покупном питомце доехать быстрее и по-этому заполучил лучшие места. А это бред, как мне кажется.
это Химера сказал. Ну, вам, конечно, виднее.
Хотя с моей точки зрения, мест близко к воде/крафтильне/удобному спуску в удобных локациях не так уж много. Прибавим количество желающих. Насколько я видела, действительно вопрос успеешь ли ты воткнуть дом в нужном месте, успеешь ли поставить дом рядом с домами кп порой решали минуты. И в те пять минут, когда кто-то делал квест на маунта, кто-то другой уже доехал и занял место.
Но раз вы говорите, что я брежу, видимо, так и есть. Наверно показалось.
  • 0
avatar
Вот ваша цитата с ответом на вопрос про быстрого коня.
Те, кто доехал быстрее и нашел способ получить нужные 2-3 голды быстрее, тот и занял места лучше.
Минуты? Я поставил свой дом один из первых в клане. Вокруг не было больше никаких домов вообще, кроме наших. Человек 5-6 ставили маленькие пугала в отдалении. Через 3 часа ситуация сильно изменилась и все было заставлено домами. У меня не было питомца из магазина, зато монеты пришли мне одному из первых.
Какие из этого мы можем сделать выводы?
Я не говорю, что вы бредите. Я утверждаю, что заявление о том, что магазинный питомец мог сильно повлиять на захват территорий в период раннего доступа — бред. Как минимум потому, что на это гораздо сильнее влияло дошли ли игроку монеты и смог ли он попасть в игру.
  • +2
avatar
Я еще раз повторю. Мы с Химерой говорили про Луций. Вы — про Кипрозу.
Я утверждаю, что заявление о том, что магазинный питомец мог сильно повлиять на захват территорий в период раннего доступа — бред.
В масштабах гильдии — нет. Для конкретного человека — да. Насколько легче человеку без пугала от того, что большинство успело занять место?
  • +2
avatar
конста 15 человек на луции заняла планируемое изначально место на севере двух корон без использования шоп маунтов, глайдеров или транспорта.
даже люди, которые долго стояли в очередях, в итоге зашли и заняли хорошие места.
  • +2
avatar
Думаете накал страстей на Кипрозе был меньше чем на Луции с учетом того, что очереди были и там и там?

А вот ещё одна ваша фраза из того же сообщения:
И первыми были не самые старательные или удачливые, а те, кто заплатил.
можно это высказывание расценивать, как то, что такие факторы как очереди и наличие монет уходят на второй план по сравнению с оленем или таре из магазина?

В масштабах гильдии — нет. Для конкретного человека — да. Насколько легче человеку без пугала от того, что большинство успело занять место?
А тут БАЦ и оказывается, что мы говорим о единичных случаях. Но тогда чего всему сообществу из-за этого переживать? И как можно утверждать, что места захватили те кто купил питомцев, а не удачливые и подготовленные?
  • +1
avatar
А тут БАЦ и оказывается, что мы говорим о единичных случаях. Но тогда чего всему сообществу из-за этого переживать? И как можно утверждать, что места захватили те кто купил питомцев, а не удачливые и подготовленные?

Свое место я захватил, быстро добежав на донатном маунте. Если бы не купил маунта — места бы не было.
  • +1
avatar
Но ты же занял не самое удачное место, как сам написал выше. При этом у тебя был питомец. У меня питомца не было. И почти у всех у меня в клане тогда не было питомца из магазина. Но места они заняли хорошие. Почему так? Может стоит признать, что питомец из магазина не сильно повлиял на процесс захвата территорий?
  • +1
avatar
И как можно утверждать, что места захватили те кто купил питомцев, а не удачливые и подготовленные?
В чем заключалась подготовка?) Купить себе новый компьютер, сменить провайдера, а то и переехать, чтоб пинг стал короче?
Или вы отжимались по утрам, чтобы быстрее нажать на кнопку старта?
  • +1
avatar
Подготовка заключалась в организационных моментах как в плане игры, так и в плане коммуникаций, так и в том, чтобы взять отгул или отпуск на день старта проекта.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 22:26:04 пользователем axeln
  • 0
avatar
Это уже столько раз обсуждалось. Многие брали отгул (хотя вроде как выходные были, ну да ладно), неделями обсуждали и планировали тактику действий по минутам, чертили схемы и т.д. Но на старте их встретили очереди или вылеты. Как по мне, в такой ситуации нет смысла отталкиваться именно от подготовленности, просто везение стартовавших «раньше».
  • +2
avatar
Будь ты хоть самым удачливым человеком в мире, если ты не подготовил возможность зайти в игру в первой половине дня, то ты никак не смог бы занять хорошее место. Логично? В любом случае, эта ветка была о другом.
  • +1
avatar
10 голд это 2 дня «курочки» — вообще не понимаю в чем проблема?

За 2 дня большинство территорий было занято. Да, 10 голд быстро набить, но на момент старта — только себе в большой убыток.

При нормальном крафте — шмот и так заруливает. Костюм это для ситуаций когда надо выжать из перса максимум не гнушаясь даже +1-2 к стату. Но топовых рейдов как в ВоВ вроде пока нет же. А в масс ПВП это некритично (ту десятую долю секунды которую ты проживешь в костюме ты не заметишь все равно).

Это все верно, но я говорил про самый старт, когда и были эти костюмы и маунты введены.

Про глайдер вообще не понимаю 2 золотых и 100 ОР это что сильно критично что ли?

Ну с глайдером да, но не так нужен был на старте. У меня у самого крафторский, ибо он лучше и я с ним более дружен так сказать)
  • 0
avatar
За 2 дня большинство территорий было занято.
ну и зачем играть на таких серверах. Мы свои фермы брали в течении пары недель и было почти свободно. В конце месяца уже правдо нашли под подводную ферму место с трудом, но нашли. Да и сейчас альты все встали пуглами куда хотели.
«Зачем покупать такой дорогой машина?» ©анекдот.
Это все верно, но я говорил про самый старт, когда и были эти костюмы и маунты введены.
А на раннем то старте зачем. Мы в небезопасные зоны вышли уже в 34х сетах и все столконовения с игроками или отбивали или заведомо бы проигрывали даже в костюмах.
  • 0
avatar
ну и зачем играть на таких серверах. Мы свои фермы брали в течении пары недель и было почти свободно. В конце месяца уже правдо нашли под подводную ферму место с трудом, но нашли. Да и сейчас альты все встали пуглами куда хотели.
«Зачем покупать такой дорогой машина?» ©анекдот.

Очевидно, потому, что на этом сервере играет мой клан и мои знакомые.

А на раннем то старте зачем. Мы в небезопасные зоны вышли уже в 34х сетах и все столконовения с игроками или отбивали или заведомо бы проигрывали даже в костюмах.

Я говорил про прокачку, а не про ПвП.
  • 0
avatar
Я говорил про прокачку, а не про ПвП.
Тогда тем более — костюмы давали бы в лучшем случае 3-5% выигрыша в прокачке если не качаться ботом гриндя мобов конечно там в основном было ожидание респа мобов, и бег от квестодателя к квестовзятелю, а не бой у нас.
Да и в 3 человека мы неэлитных мобов разбираем до сих пор за секунды 2-4.
  • 0
avatar
ну и зачем играть на таких серверах.
Это такой же сервер, как и все прочие.
Каждый раз так обсуждается, будто никто и н подозревает, что у разных игроков разные вкусы, цели и интересы в игре.
  • +4
avatar
Просто людям очень не хочется признавать, что на луции неожиданно играют точно такие же люди как они, просто заинтересованные в пвп(внезапно в пвп направленной игре, да как они посмели), а вовсе не «моральные уроды и быдло».
  • +3
avatar
Проблема не в этом. А в том что там не столько интерс к ПВп сколько к «нагнуть первый сервер любым способом». После чего мы уже сейчас видим наполнимость Луция сравнимую с наполнимостью Алгалона.
Любители ПВП вряд ли будут играть в течении донатного старта.
  • +1
avatar
А в том что там не столько интерс к ПВп сколько к «нагнуть первый сервер любым способом».
Ну, вам с Алгалона, разумеется видней. Так безапелляционно сказано, что не поспоришь.
Наполнимость Луция такая из-за огромного количества заблокированных ботов, имхо.
А вот кстати, такой вопрос — как на замечательном во всех отношениях Алгалоне происходил захват Севера, расскажите, пожалуйста.
  • 0
avatar
Понятия не имею. Я там еще не был. И вообще я в это время на работе был.
  • 0
avatar
Понятия не имею. Я там еще не был. И вообще я в это время на работе был.
Эксперт, лол.
  • -5
avatar
Вы даже здесь пытаетесь переспорить, а не объяснить свое мнение. В этом кстати и отличие игроков подобных вам от игроков подобных мне.
Мне не требуется казаться круче в глазах форумного оппонента.Я и так крут.
  • 0
avatar
Вы даже здесь пытаетесь переспорить, а не объяснить свое мнение. В этом кстати и отличие игроков подобных вам от игроков подобных мне.
Мне не требуется казаться круче в глазах форумного оппонента.Я и так крут.

Но вы пытаетесь больше оскорбить, чем спорить. Сужу по комментарию ниже.
  • +3
avatar
ну там действительно было описано очень неприятное место.
  • 0
avatar
Это обычно желание человека, получить доступное любым способом.

Если такую философию исповедуют окружающие вас «человеки», вам лучше почаще оглядываться.
  • +4
avatar
Поздравляю!!! Я не сдалась и удержалась от покупки, так что в будущем обязательно построю себе это зеленое чудо! Мне некуда торопиться, тем более сейчас голова забита другим — как бы набрать камня для фермерского дома, который чудом с помощью ребят из моей замечательной семьи, удалось поставить почти рядышком с семейными владениями в 2-х Коронах…
  • 0
avatar
Неделя в каменоломне на все ОР, или покупать. 8)
  • 0
avatar
Частично каменоломня, частично покупать. Но покупать выгодней выходит.
  • 0
avatar
тоже хочу фермерский, а место не позволяет :(
  • 0
avatar
У нас на сервере произошло то, что предсказывал Атрон. Когда схлынул первый ажиотаж, когда ушли игроки, которым не понравилась игра, когда открыли север и многие стали туда переселяться, отчаянно пытаясь продать свои место в мирных локациях… Некоторые забили на дома и пугала, некоторые продали по вменяемым ценам… В результате происходит перераспределение. У нас получилось из двух рядом стоящих истекающих БП занять одно, второе быстрей нас занял торговец, который не собирался строиться. У него пришлось купить за 60 золотых. А через пугало заняли еще одно БП, так что и дом, и БП, и семья рядом… Мечта! Я бы, конечно, хотела поближе к крепости, но и так неплохо.
  • 0
avatar
Не, у меня участок под объявлением и площадь там строго ограничена — только на БП и маленький дом. Если только строить фермерский в другом месте, но мое место самое лучшее :)
  • 0
avatar
Как я тебя понимаю! У меня та же ситуация — я живу в ЗГК на участке оп объявлению, малый дом и бП — всё. Место хорошее, всё рядом, удобно, домик не теряется в постройках… постоянно забегают люди, комплименты говорят, всякое такое… Но фермерский не поставить!
Всю голову сломала — как быть. Жить на 2 дома не самый выгодный вариант… видимо, все-таки перееду, но то поместье останется в семье, у другого человека, а мне придется ностальгировать…
  • 0
avatar
Не забывай, что открыли еще и север.
  • 0
avatar
Я ж написала про север.
  • 0
avatar
Ах, точно… что-то у меня со зрением, прошу прощения. :)
  • 0
avatar
Зеленый пылесос куда лучше шоповского. Хорошо не купил. Спасибо за скрины.
Комментарий отредактирован 2014-04-14 13:19:42 пользователем Romulas
  • 0
avatar
Проблема даже не в том что кто-то хочет срезать углы, а в том что например шоповский костюм появился намного раньше, чем появилась даже теоретическая возможность его скрафтить. Наборы рыбака были в шопе до того как добавили крафтовый. Я уж не говорю о том что соотношение цены голды к рублям, заставляет каждый раз думать, а не выгоднее ли купить у донатеров, чем потратить в разы больше на ресурсы.
  • +1
avatar
Ага. Поэтому пвп-ориентированный игрок просто вынужден их купить, чтобы быть на уровне.
Обычная разводка для ф2п игр, где есть сильный соревновательный элемент.
  • +1
avatar
Ты предлагаешь не участвовать в гонке кланов? Ты предлагаешь не участвовать в осадах, что является по сути контентом для кланов и простым смертным этот контент не доступен?

Я предлагаю задуматься над собственной логикой и стилем игры. Устраивает? Ок. Тебя не будет здесь через полгода? Ок. Но я не так воспринимаю ММО, понимаешь? Для меня это место возникновения долгосрочных связей с интересными мне людьми. Любая победа здесь для меня имеет собственную ценность, субъективную. Для тебя замок, территория, судя по всему, носит абсолютную ценность. И кажется, что как только ты ею завладеешь, ты победил. Вот только я слушаю вас и понимаю, что победители, отхватившие явно виртуальный кусок виртуального мира, однозначно обозначают себя жертвами. Победители-жертвы — тебе не кажется, что это забавно? Вынуждены покупать, вынуждены не спать, вынуждены срезать углы, вынуждены вестись на любую манипуляцию со стороны mail.ru, вынуждены убивать собственную игру и, судя по всему, вынуждены покинуть ММО через полгода, уйдя «достигать» на евроофф? Где во всем этом собственная воля, собственная игра? Напоминает марионеток — за какую ниточку mail.ru дернет, то вы и сделаете, потому что «а как же иначе?». Как только это сделает самый слабовольный противник, вы вынуждены будете побежать за той же баночкой, за тем же осликом. Но при этом вы боритесь, поправь меня, если я не прав, за звание «самых крутых». Серьезно?

Я никогда не был критиком сильных альянсов, рулящими игрой, поверь мне. Ты можешь почитать, как я отзывался о лидерах альянсов в EVE, считая их настоящими ролеплеерами. Я уважительно отношусь к тем организаторским способностям и усилиям команд, которые они предпринимали в игре. Именно поэтому я всегда презрительно относился к Band of Brothers, которые допустили, чтобы разработчик сливал им чертежи и информацию. После этого они перестали быть крутыми, а стали жалкими. Теми, у кого не хватило духа и организаторских способностей на честную игру. Я презрительно относился к альянса Atlas и его лидеру Боби, который решил, что вольет много денег и компенсирует реальными деньгами слабые стороны альянса в игре. Где теперь этот альянс? Нету этого альянса. Как и его денег. Все превратилось в пыль.

А где альянс, который на протяжении семи лет с переменным успехом владел Провиденсом в EVE, придерживаясь уникальной политики NRDS (Not Red — Don't Shoot)? Он сейчас там же, на том же месте, спустя семь лет. И продолжает дарить людям эти территории со свободным входом, продолжает играть в эту игру по собственным правилам, а не по правилам самого малодушного.

Это моя оценка. Я — никто. У меня нет территорий. У меня все еще нет даже пятидесятого уровня. Но я получаю от игры удовольствие. И у меня есть свое маленькое мнение. Оно вот такое. Если тебе интересно — вот оно такое. И да, я планирую быть в этой игре через год, а ты не планируешь здесь оставаться даже через полгода. Тебе не кажется, что нам сложно понять друг друга?
  • +8
avatar
Я — никто. У меня нет территорий. У меня все еще нет даже пятидесятого уровня.
В таком случае вы не имеете права рассуждать о влиянии конкретных неигровых(а шоп — это именно не игровое вмешательство) процессов в игру. У вас на сервере принято водить шхуну вдвоем — у нас на сервере такие шхуны редко подходят к границе писзоны с тем же водителем. У вас на сервере принято слушать звуки скрафченого через 100 лет после доступа к дереву трактора — у нас этот трактор был еще до открытия северного континента(на сервере, конечно, а не у меня лично).
У вас принято «Не атаковать» красного\зеленого — у нас же моментально этому учат. Красный за исключением гильдийных, кроссфракционных союзов — всегда атакует и отберет пак, если он есть. Так же поступит и зеленый,10 кармы смыть это 2 минуты(а можно вообще не мыть, ибо пофиг) — а 3 голды это всегда 3 голды.

Я тоже знаю много «Дружелюбных» коллективов на Луции. Единственный минус этих коллективов в том, что они ни в чем крупном не участвуют, рейд боссов мировых убьют когда им позволят, а не «когда-нибудь, если захотят» и в основном играют роль «Смазки для клинка» на суше и водной глади.
  • -5
avatar
У вас на сервере принято слушать звуки скрафченого через 100 лет после доступа к дереву трактора — у нас этот трактор был еще до открытия северного континента(на сервере, конечно, а не у меня лично).
У вас принято «Не атаковать» красного\зеленого — у нас же моментально этому учат. Красный за исключением гильдийных, кроссфракционных союзов — всегда атакует и отберет пак, если он есть. Так же поступит и зеленый,10 кармы смыть это 2 минуты(а можно вообще не мыть, ибо пофиг) — а 3 голды это всегда 3 голды.
И после этого говорят что Луций не помойка и играют там не моральные уроды.
Ну может не моральные уроды там тоже играют, но тогда мое им сочувствие.
Сорри за грубость.
  • -1
avatar
И после этого говорят что Луций не помойка и играют там не моральные уроды.
Ну может не моральные уроды там тоже играют, но тогда мое им сочувствие.
Сорри за грубость.

При чем здесь Луций?
  • 0
avatar
Автор описывал свое видение именно этого сервера. Вопросы к нему.
  • 0
avatar
Автор описывал свое видение именно этого сервера. Вопросы к нему.

Упоминание «луций» я почему-то не вижу.
  • 0
avatar
Я тоже знаю много «Дружелюбных» коллективов на Луции. Единственный минус этих коллективов в том, что они ни в чем крупном не участвуют,
Начало второго абзаца.
  • 0
avatar
Начало второго абзаца.

Я про комментарий Atron подумал
  • 0
avatar
они ни в чем крупном не участвуют, рейд боссов мировых убьют когда им позволят, а не «когда-нибудь, если захотят» и в основном играют роль «Смазки для клинка» на суше и водной глади.

толпой унижать ближнего своего всегда весело, до))
  • +2
avatar
у нас этот трактор был еще до открытия северного континента
Трактор? До открытия Севера? Не иначе, с помощью магии, ага. :)
  • +4
avatar
А между тем рейзы осваивают сальфиру (неофициально).

Я пришел в ММОРПГ из киберспорта, долгое время играл в CS 1.6 и CSS и вообще почему я играю только в онлайн-игры — это с кем-нибудь посоревноваться. Для меня соревнование важнее пейзажей.

Чем меня привлек АА? Так это возможностью раскатать 2vs3-4 соперника, крафтом и осадами.

И кажется, что как только ты ею завладеешь, ты победил.

Ее еще удержать надо, так что победил только в битве, а не в войне.

Где во всем этом собственная воля, собственная игра?

Собственная игра может приносит удовольствие, если путь к достижению целей сделал я сам, а не через срезание углов, которые судьи мне предоставляют на обочине «трассы». А в некоторых случаях это как в НФС — срезать надо, чтобы не отстать полностью.

Это моя оценка. Я — никто. У меня нет территорий. У меня все еще нет даже пятидесятого уровня. Но я получаю от игры удовольствие. И у меня есть свое маленькое мнение. Оно вот такое. Если тебе интересно — вот оно такое. И да, я планирую быть в этой игре через год, а ты не планируешь здесь оставаться даже через полгода. Тебе не кажется, что нам сложно понять друг друга?

Может это потому, что у нас разные цели в игре и на красоты мира я уже насмотрелся на Корее?
  • +1
avatar
Тебе не кажется, что нам сложно понять друг друга?

Archeage это игра для многих. В ней есть разные ниши, которые можно легко занимать. Можно гонятся, а можно и не гонятся — и получать удовольствие. Есть проблема, что те, кто хочет гонятся вынуждены вливать. Твоя позиция в том, что те, кто гонятся — сами в этом виноваты. Это неправда. Цены устанавливает mail.ru.

«Когда нацисты пришли за коммунистами, я молчал, я же не коммунист.
Потом они пришли за социал-демократами, я молчал, я же не социал-демократ.
Потом они пришли за профсоюзными деятелями, я молчал, я же не член профсоюза.
Потом они пришли за евреями, я молчал, я же не еврей.
А потом они пришли за мной, и уже не было никого, кто бы мог протестовать».
© Мартин Нимёллер.
  • 0
avatar
Можно вопрос, а к чему вы здесь привели затасканную цитату пастора? Просто интересно, правда.
  • +1
avatar
Очевидно же — когда тут критикуют «тех, кто гонится» — я молчу, ведь я не гонюсь. Когда критикуют пиратов — я молчу, ведь я не пират. Когда критикуют тех, кто жалуется на багоюзеров — я молчу, ведь я не пострадал от них. Когда начали критиковать меня — некому стало меня поддержать, весь все уже свалили с этого ресурса, не желая видеть свои посты постоянно заминусованными.

п.с. интересно, за что заминусовали ответ Rossolini Атрону — ведь он абсолютно нейтрален? Хотя о чём это я…
  • +2
avatar
А если все свалили, то кто тут наваял 130 комментов? :)
  • +1
avatar
п.с. интересно, за что заминусовали ответ Rossolini Атрону — ведь он абсолютно нейтрален?
Это вот этот?
mmozg.net/aa/2014/04/14/nastoyaschiy.html#comment63089
  • 0
avatar
Нет, вот этот [Rossolini Вчера в 14:25]. Сорри, не могу вставить ссылку.
  • 0
avatar
Т.е. критику вы приравниваете к «пришли» в фразе пастора?
Почему вдруг?
Ну и минусы откатываются при желании и имеют временный эффект.

Ну и минусуют в основном то что неприятно видеть, а не то с чем несогласны.
Да и за массой тут вроде админы не гонятся.
  • 0
avatar
См. мой ответ выше. Нейтральный пост получил 6 минусов ни за что. Т.е. его кому-то не одному неприятно видеть. Минусы откатываются, но желание-то пропадает.

п.с. у меня желание увидеть насколько же для обитающих тут вкусен кактус фри-ту-плей-фри-пивипи-корейской-игры-локализованной-мылом больше чем желание не_отбивать минусы xD Столько лулзов, сколько наблюдая за попытками отмыть тут чёрного кобеля добела, я не ловил нигде.
  • -9
avatar
Пост не был нейтральным. Мне например было реально противно такую самодовольную гадость читать.

Столько лулзов, сколько наблюдая за попытками отмыть тут чёрного кобеля добела, я не ловил нигде.
Здесь все же не Гоха с нубклубом. Но раз желание есть, то почему бы и нет.
  • 0
avatar
См. мой ответ выше. Нейтральный пост получил 6 минусов ни за что. Т.е. его кому-то не одному неприятно видеть. Минусы откатываются, но желание-то пропадает.
Я бы не сказал, что он такой уж нейтральный. Составлен немного по-хамски, но это мои предположения. У каждого свой мотив поставить минус.

А вот если ты будешь продолжать сам насмехаться тут над людьми, то скорей всего улетишь туда же. Никому не нравится читать грубости по отношению к себе.
  • 0
avatar
Слушайте, у всего есть свои плюсы и свои минусы, очевидно, что для каждого вес каждого плюса и минуса будет свой. На основании значимости и важности плюсов и минусов игры, каждый человек делает для себя выводы и решает играть или не играть.

Если человек решает, что плюсы перевешивают минусы, то он играть продолжает, но это вовсе не значит, что он не имеет желания и права эти минусы обсуждать.

И это вовсе не означает, что человек идиот, как вы тут заметили своим комментарием (да-да, вы прямо не сказали, но из вашего п.с. очевидно, что вы считаете себя умнее остальных, продолжающих играть; вместо идиота подставьте любое другое слово, которое принижает сделавших такой выбор людей).

Это значит, что люди хотят разного и готовы до некоторой степени терпеть недостатки, обсуждая и осуждая их и предлагая или предполагая как можно сделать лучше.

А вот с чего вы решили, что такое отношение к людям сделавшим свой выбор не должно вызывать желание ставить минусы…
Комментарий отредактирован 2014-04-15 14:37:20 пользователем Melamory
  • +6
avatar
интересно, за что заминусовали ответ Rossolini Атрону — ведь он абсолютно нейтрален?

ах ты ж, обидели сироту злые люди (
  • -1
avatar
толпой унижать ближнего своего всегда весело, до))

ах ты ж, обидели сироту злые люди (

Какой интересный юноша %)
  • +1
avatar
Какой интересный юноша %)
Я вас тоже люблю =)
Комментарий отредактирован 2014-04-15 16:50:32 пользователем thv
  • 0
avatar
И еще я не понимаю, чего же вы только о минусах? У него есть комментарии с плюсами, которые ставят не новички, желающие «помочь ближнему», но старожилы.
С чем-то согласны, с чем-то нет, всё логично.
  • 0
avatar
Пару копеечек вставлю… Дискуссия имеет две стороны. Одни хотят играть в своё удовольствие, у других спортивный интерес и «доминирование». Согласитесь и то и другое имеет право быть. Ведь речь идёт об открытом мире, где каждый видит и самореализует себя так как хочет. Мне, к примеру, не нужен шоповский баркас — я через год (ну или два) свой построю :-), но я перед собой и другие цели в АА ставлю… Но господа, я могу понять Химеру. Он представитель крупного клана и для меня очевидно, что если его клан не купит столько же «баркасов» сколько конкуренты (а лучше на парочку побольше) то не сможет на равных с ними конкурировать. И да, я склонен считать, что издатель вполне себе может в таких условиях «требовать» покупки донатских плюшек, которые влияют на баланс. И подходить к наполнению игрового магазина нужно очень и очень аккуратно. Пока не аккуратно получается.
  • +6
avatar
Прикол в том, что при честном шопе соблюдаются интересы обеих сторон. Ведь «доминирующим» важны равные условия и они только обрадуются, если не придется вкладывать реал.
  • 0
avatar
Прикол в том, что при честном шопе соблюдаются интересы обеих сторон. Ведь «доминирующим» важны равные условия и они только обрадуются, если не придется вкладывать реал.

«Масса, уступи дорогу Алонсо, ему чемпионский титул брать» — что-то из этой серии)
  • +1
avatar
ЗЫ: Баркас не донатный красивее и душевнее. Грац :-)
  • +2
avatar
Я рад за тех игроков которые хотят получить от игры удовольствие и что на этом ресурсе их полно!
Хоть и мыло всячески угнетает сам гейплей и гонку, что не мало важная часть игры.
Для справки их П2П сервера в Аллодах процветают в отличии от ф2п. Я бы остался в них если бы они ранше ввели бы их. Так остался горький осадок.
П.С. Вы делаете интереснее игру для себя.
  • 0
avatar
я не совсем в курсе Аллодов на данный момент. Можешь рассказать чуть подробней? Маил.ру что-то исправили в лучшую сторону?
  • 0
avatar
у них есть платные сервера теперь там комфортно как в варкрафте.
остались чистая косметика. ну судя по комментариям которые я читал на разных ресурсах.
я был на всех тестах + «релиз», но меня убили баги и донат который постоянно менялся в худшую сторону.
через 2-3 года появился платный сервер — жалоб не было.
  • 0
avatar
через 2-3 года появился платный сервер — жалоб не было.
На самом деле были. Они на платном сервере отключили все баффы из шопа, не сделали им замены, а боссов ослабить забыли. Теперь некоторых из них на П2П убить невозможно.
  • +5
avatar
ну пропустил значить. спс за поправку.
но по сути все лучше чем на ф2п.
  • 0
avatar
Верно, лучше. Но не сыпь соль на рану. Ибо ситуация когда компания, которую игровое сообщество умаляло сделать П2П сервера на протяжении 5 лет впиливает их по факту только тогда когда люди уходят из Ф2П и сервера пустеют… И анонс П2П серверов неожиданно совпадает с объединением Ф2П серверов в один… Эта ситуация такая ситуация… Не сыпь мне соль :-)
Комментарий отредактирован 2014-04-14 19:06:09 пользователем Kayf
  • 0
avatar
ммм… а я тебя знаю
  • 0
avatar
Грац вас с постройкой данного судна. Действительно смотрится шикарно, не буду спорить какой цвет лучше шоповскоие белые, розовые или ваш зеленый на вкус и цвет. Прочел вашу статью респект и уважуха так сказать, но не увидел главного в этом обзоре ХАРАКТЕРИСТИК крафтовой посудины. Если вас не затруднит дополните этот момент.
  • 0
avatar
30 000 «здоровья», скорость до 11,1 м/с, гарпун, 3 ящика для грузов, трюм с водой на 5 мелких рыб, 2 крюка на крупную рыбу, эхолот для поиска рыбы на 1000 метров. Звук пыхающего двигателя — бесценно. :) Кажется, всё перечислил.
Комментарий отредактирован 2014-04-15 02:02:56 пользователем Andre
  • +2
avatar
Еще к одной характеристике стоит добавить опцию «Баркас на скале». Кто знает, тот поймет xD
  • 0
avatar
Мне вдруг даже поиграть в это захотелось.
  • 0
avatar
Хицу, Орхидна, я жду))
  • 0
avatar
Ты ж больше на земле, а тут про море, баркас, рыбалка yarrr
  • 0
avatar
Ты ж больше на земле, а тут про море, баркас, рыбалка yarrr
и вы никуда не денетесь от земли, как же червяков перед рыбалкой накопать, м? ;)
  • 0
avatar
На настоящую рыбалку червяки не нужны. Нужны блесны. :)
  • 0
avatar
И прикормка, я знаю.
Но чегой-то вы так радикально? Разве сидеть в укромном месте на берегу с удочкой, слушая шум воды, пение птиц и плеск рыбы, которую вот-вот поймаешь — это не настоящая рыбалка? А соседей дразнить, на проплывающие триманы ворчать — да мало ли радостей.
  • +2
avatar
На настоящую рыбалку червяки не нужны. Нужны блесны. :)
Тогда вперед копать рубины))) Тоже земля)
Комментарий отредактирован 2014-04-15 15:42:13 пользователем Devina
  • +1
avatar
Не земля, а руда :P
  • 0
avatar
Да, точно, рубины. Ты права, я ими хочу пол инкрустировать. :)
  • 0
avatar
Мозоли натрешь))
  • 0
avatar
Как-то так, только с рубинами.
В чьём-то замке нашёл красоту.
  • +1
avatar
Не в моем вкусе, слишком пестро =) Да и узор тоже не ахти. =)
  • 0
avatar
Ну вот как научишься такой делать, сможешь и посложнее.: Р
  • +1
avatar
Ты думаешь я этим буду заниматься? Для этого у нас дизайнеры вроде тебя и Дэви есть. А моя задача

  • 0
avatar
Тогда ты мне уже очень нужен, а то я уже ненавижу это дело, а конца и края не видно — ресурсы улетают будь здоров. :D
  • 0
avatar
Ну вот как ОБТ снизойдет, так сразу =))
  • 0
avatar
Ага, там всё заново скорей всего придётся копать :D
  • 0
avatar
Кайзер, ты бы знал, как надо с имеющимися инструментами повозиться, чтобы такое изобразить! Лично я — не способна. Хицу — он сможет и круче, думаю) Тем более со стеной))
  • 0
avatar
А я прекрасно знаю, как там надо возиться. Именно поэтому и не лезу туда :D
  • 0
avatar
Не надо преувеличивать, Дэви. :) Я не знаю как сделать такую мозаику, а она далеко не самая сложная, что я видел. Максимум что у меня получилось — это простые шашечки с каёмкой.
Комментарий отредактирован 2014-04-15 20:53:05 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Хм, а я думала — знаешь… Выходит — это задачка? Которую надо решить...)
  • 0
avatar
Нет, я вижу какой воксель где лежит, но тут последовательность важна. Люди с математикой в голове быстро решат такое. :)
  • 0
avatar
Разве рыбалка и баркас, в частности, приносят много денег? Мы констой вообще на баркасы забили, рыбачил я 2 дня для пробы. И думаю, что как раз рыбалка — занятие на любителя, и поэтому баркасы — косметика, ни на что не влияющая. Как следствие — не так важно, откуда они берутся.

Или рыбалка действительно сильно поднимает клан в экономическом плане, и без неё гораздо сложнее сделать осадный итем?
  • 0
avatar
на самом деле это просто альтернатива. Никакого особого преимущества рыбалка не даст. За час примерно 20-30г. Если поймаешь 6 рыб (мелких или средних). Зато если поймаешь крупную (марлина), то можно выручить 90 голды за раз. Но его ещё поймать надо. Так что это скорей альтернатива для тех, кто не любит фармить мобов, либо перевозить паки. При чем достаточно опасная, т.к. в море ты не защищен от ограблений.
  • +3
avatar
  • +5
avatar
Неплохо =)
  • 0
avatar
Когда-нибудь, когда жадность уступит тщеславию, я повешу у себя дома чучело большого голубого марлина :)
  • +2
avatar
Ага, только косяк марлинов — не такой уж частный гость, да и большой марлин может долго тебя игнорировать. :)

Ну и еще рядом не должно быть Клиффов на шхуне, ага. И вот при выполнении всех этих условий наступает «неплохо». :)
  • 0
avatar
ну когда нет марлинов их легко заменяют парусники, или осетры на крайний случай. При правильном подходе, поймать крупного марлина занимает 15-20 минут. Довезти — уже сложнее, но тоже ничего экстраординарного, если есть ласты и водолазный шлем.
  • 0
avatar
ну не 15-20 это точно. Только что два косяка отловил. Вытаскивал только средних. Ни одного большого. Я к тому, что это все таки альтернатива, а не самая прибыльная штука в игре. Теже паки редкие на кубе выгодней. И не надо профу 50к, как у тебя ;) хотя и нужна поддержка.
  • 0
avatar
Я очень ждал рыбалку :)
  • 0
avatar
ну паки на кубе надо делить на количество людей в поддержке, а поймать большого — 15-20 минут, средние нужны только для квеста. Но я еще проверю и утру тебе нос самыми настоящими статистическими выкладками :)
  • +1
avatar
а поймать большого — 15-20 минут
Хм, может с ростом профессии растет шанс поймать большую рыбу?
  • 0
avatar
не, времени на поимку дают одинаково. Около 6 минут. Он про то, что сбрасывает мелких и средних марлинов пока ему на крючок не попадётся крупный.
  • 0
avatar
Он про то, что сбрасывает мелких и средних марлинов пока ему на крючок не попадётся крупный.
Это очевидно. :)

Предположение было о том, что шанс на поклев именно крупной рыбы может увеличиваться. Потому что у меня перед глазами несколько примеров с более низким мастерством и никак они не укладываются в 15-20 минут.
  • 0
avatar
а, значит я не так понял )
У меня тоже не получается за 15-20 мин. Хотя навык соответствующий.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.