ArcheAge: A Brighter Age - ЗБТ 1 [EU/US Регионы]

Тем временем Trion Worlds объявили даты первого закрытого бета-теста ArcheAge, который получил название «A Brighter Age», в европейском и американском регионах. Стартует ЗБТ 17 июля и закончится 21 июля. НДА игроков беспокоить не будет и максимальным уровнем будет 50 (в китайском регионе, если мне не изменяет память, на первом ЗБТ был 40). Доступ к ЗБТ выдают по ивайтам или при наличии специального пакета основателя. Конечно, первый ЗБТ короткий, но сильные игроки за этот срок вполне смогут докачаться до максимального уровня.

24 комментария

avatar
Конечно, первый ЗБТ короткий, но сильные игроки за этот срок вполне смогут докачаться до максимального уровня.

Зачем? И как этот черехдневный марафон проявит их «силу»? :)
  • +4
avatar
А иначе какие же они тогда «сильные»!
  • 0
avatar
А зачем делают все ачивки в WoW или других играх? За этим же)
  • 0
avatar
Не понимаю я этого, прости. За четыре дня прокачаться до капа, а потом сказать, что игра не торт и непонятно, зачем платил деньги? По-моему, снова повторяется ошибка с гонкой на скорость и ее последствиями. В итоге европейская версия будет пройдена за четыре дня. Вообще, сам факт открытия львиной доли контента, уровней и умений на закрытом бета-тесте выглядит очень и очень странным решением. С другой стороны, Трионы, вроде, и не скрывают, что продают бету энтузиастам. Похоже, то, что будет с сообществом после официального запуска игры, их интересует не слишком сильно.
  • +1
avatar
За четыре дня прокачаться до капа, а потом сказать, что игра не торт и непонятно, зачем платил деньги?

У всех вкусы и стиль игры разные. Об это лучше не спорить)

В итоге европейская версия будет пройдена за четыре дня.

С 1.2 ты не пройдешь игру за 4 дня.
  • +1
avatar
У всех вкусы и стиль игры разные. Об это лучше не спорить)
Да, я предпочту вернуться к этому разговору через пару месяцев. :)
Комментарий отредактирован 2014-07-11 14:20:12 пользователем Atron
  • 0
avatar
Вообще, совершенно непонятны причины возникновения окон бета-теста после активного альфа-теста. Я понимал необходимость таких сеансов в период корейских ЗБТ, когда по результатам игровых сессий вносились правки в геймплей и продолжалась разработка, но совершенно не понимаю этой четырехдневной сессии сейчас при тестировании локализации после альфы. Тем более они непонятны в условиях, когда за доступ к бете взяты довольно серьезные деньги, чего не было ни в корейском ни в русском бета-тесте.
  • +1
avatar
не было ни в корейском ни в русском бета-тесте.
В русском тесте не продавались пакеты с ключами на доступ к ЗБТ?
но совершенно не понимаю этой четырехдневной сессии сейчас при тестировании локализации после альфы
Добавляется нагрузка и надо видимо посмотреть и может, что-нибудь под настроить.
когда по результатам игровых сессий вносились правки в геймплей

И вроде если не изменяет память при старте беты они ставят 1.2 версию.
Комментарий отредактирован 2014-07-11 10:28:15 пользователем grehosh
  • 0
avatar
В русском тесте не продавались пакеты с ключами на доступ к ЗБТ?

В русской версии был другой подход. В первую и вторую волну ЗБТ игроки попали совершенно бесплатно. Эти люди не потеряли права играть до начала ОБТ. То есть по факту для очень многих людей, включая многих ММОзговедов, доступ к ЗБТ был бесплатным. Первый пакет раннего доступа был предложен только 27 декабря и в очень ограниченном объеме. Стоимость пакета раннего доступа составляла 600 рублей и включала в себя, помимо ключа к ЗБТ (передаваемого, к слову, любому желающему), 40 дней оплаты премиум-пакета и сам ранний доступ. Ну, а главное, конечно, то, что я и написал: за доступ к ЗБТ Трион берут довольно серьезные деньги — 100 долларов.

Добавляется нагрузка и надо видимо посмотреть и может, что-нибудь под настроить.

Для этого есть профилактические работы.

И вроде если не изменяет память при старте беты они ставят 1.2 версию.

Которая давно работает на корейских серверах. Собственно, все правки, которые может вносить локализатор, довольно условны и сам геймплей никто переписывать не будет, да и не может.
  • 0
avatar
Которая давно работает на корейских серверах.
И до сих пор есть серьезные проблемы, с которыми вероятно Трион не хочет выходить на обт/релиз.
Для этого есть профилактические работы.
Не совсем понял про профилактические работы, у них переход с альфа на бету, кол-во допущенного народа увеличивается, они запускают на 4 дня, после чего подкручивают параметры и запускают дальше.
Стоимость пакета раннего доступа составляла 600 рублей и включала в себя, помимо ключа к ЗБТ
Ну тут в пакетах также много плюшек стоимость самого дешевого пакета 44евро(1900), что в целом для Европы те деньги которые стоят пакеты у других издателей.
Пакет за 45 евро включает
1)Игровую валюту на 13 евро
2)прем на 30 дней
3)Глайдер у маил такой вроде 500 рублей?
за доступ к ЗБТ Трион берут довольно серьезные деньги — 100 долларов.
Так это не совсем соответствует действительности, самый дешевый пакет 45 евро

В первую и вторую волну ЗБТ игроки попали совершенно бесплатно
Продажа пакетов была со второй волны, вроде же?
Комментарий отредактирован 2014-07-11 11:29:38 пользователем grehosh
  • 0
avatar
Навязанный шоп уже само по себе не очень красиво. А глайдер вроде там базовый, который по квесту дают. Он вообще ничего не стоит.
  • 0
avatar
И до сих пор есть серьезные проблемы, с которыми вероятно Трион не хочет выходить на обт/релиз.

О серьезных проблемах корейской версии 1.2 я ничего не слышал. Впрочем, может, они есть, спорить не буду. Вот только Трион, повторюсь, совершенно точно не может с этим ничего сделать. Допиливать игру у них нет ни возможностей, ни прав.

Не совсем понял про профилактические работы, у них переход с альфа на бету, кол-во допущенного народа увеличивается, они запускают на 4 дня, после чего подкручивают параметры и запускают дальше.

У них есть биллинг. Это не открытая бета, это платная закрытая бета, число участников которой хорошо известно и легко прогнозируется по предыдущим платежам.

Ну тут в пакетах также много плюшек стоимость самого дешевого пакета 44евро(1900), что в целом для Европы те деньги которые стоят пакеты у других издателей.

Да, согласен, хорошая поправка — 45 евро. И это все еще большие деньги, с моей точки зрения.

Ну тут в пакетах также много плюшек стоимость самого дешевого пакета 44евро(1900), что в целом для Европы те деньги которые стоят пакеты у других издателей.
Пакет за 45 евро включает
1)Игровую валюту на 13 евро
2)прем на 30 дней
3)Глайдер у маил такой вроде 500 рублей?

Это очень опасные разговоры, на самом деле. На данном этапе для меня очевидно, что продается именно доступ в бету, потому что дата запуска неизвестна (на четыре дня раньше, чем что?), а добавление в пакет игровой валюты на определенную сумму — за гранью приличий.

Продажа пакетов была со второй волны, вроде же?

Нет, вторая волна была тоже бесплатной. Несколько тысяч ключей.
  • 0
avatar
О серьезных проблемах корейской версии 1.2 я ничего не слышал. Впрочем, может, они есть, спорить не буду. Вот только Трион, повторюсь, совершенно точно не может с этим ничего сделать. Допиливать игру у них нет ни возможностей, ни прав.

Зато это право есть у XLGAMES. Сейчас на Европе баг с оплатой налогов. На почту приходило письмо и его открыть было невозможно. В итоге трион всем оплатили налог до 17 числа. Напомню, что налоги там теперь оплачиваются не золотом, а сертификатами, которые можно получить, потратив ОР.

добавление в пакет игровой валюты на определенную сумму — за гранью приличий.

Игровой валюты? Кредиты = кристаллы, разве нет?
  • 0
avatar
Напомню, что налоги там теперь оплачиваются не золотом, а сертификатами, которые можно получить, потратив ОР.

Поясни, пожалуйста, в европейской версии для оплаты налога не нужно будет прикладывать никаких усилий, а нужно будет просто дождаться, чтобы накопились ОР? При этом в онлайне они после 1.2 будут копиться быстрее?
Комментарий отредактирован 2014-07-11 14:50:43 пользователем Atron
  • 0
avatar
Поясни, пожалуйста, в европейской версии для оплаты налога не нужно будет прикладывать никаких усилий, а нужно будет просто дождаться, чтобы накопились ОР? При этом в онлайне они после 1.2 будут копиться быстрее?

Она аналогична корейской версии игры в 1.2

Система оплаты имущества
  • 0
avatar
Окей, и что в этом хорошего, на твой взгляд?
  • 0
avatar
А известно, Маил в 1.2 вводит такую систему? Или остается как было?
  • 0
avatar
Окей, и что в этом хорошего, на твой взгляд?

С грядущим 1.7 морская тематика как в пве, так и пвп плане поднимется, по сравнению с до 1.0 и после 1.0.

Тебе, как минимум, чтобы скрафтить шмот нужно будет перевести паки на другой континент, на своем ты сможешь сдать только за голду паки. Да, есть вариант все закупать на аукционе, но тогда тебе нужно тонны голды.
  • 0
avatar
Я говорил о налогах. То, что вижу я:

1. Уходит основной путь вывода золота из игры. Не путать с перераспределением между игроками.

2. Появляется возможность переложить расходы по налогам на реальный кошелек, высвободив игровые средства для других целей и получив тем самым преимущество.

На твой взгляд, это нормально?
  • 0
avatar
1. Уходит основной путь вывода золота из игры. Не путать с перераспределением между игроками.

Он заменяется другим — ресурсы на крафт нужно покупать в большом количестве. К примеру, для создания добавки на паки.

2. Появляется возможность переложить расходы по налогам на реальный кошелек, высвободив игровые средства для других целей и получив тем самым преимущество.

Они и сейчас есть — купил ремесленной настройки, продай на ауке.
  • 0
avatar
Он заменяется другим — ресурсы на крафт нужно покупать в большом количестве. К примеру, для создания добавки на паки.

Не думаю, что они эквивалентны. Налог необходимо платить ровно столько, сколько ты остаешься в игре. Плюс всякие расходы по прогрессивному налогу на активных. За крафт ты платишь столько, сколько занимаешься крафтом. Учитывая тот простой факт, что экипировка не разрушается, эти расходы не настолько постоянны, как налог на недвижимость.

Они и сейчас есть — купил ремесленной настройки, продай на ауке.

Мне кажется, что ты не совсем понимаешь разницу. В случае с настойками кто-то должен золото заработать, а потом передать, если эта нестойка ему нужна. В случае с сертификатом ты просто часть игровых расходов перекладываешь на реальный кошелек. И в этом процессе ты один на один с игрой.
  • +2
avatar
доступ к ЗБТ Трион берут довольно серьезные деньги — 100 долларов.

К Warhammer: Ethernal Crused цены еще больше)

Для этого есть профилактические работы.

Может они работают не так как Mail.Ru? По крайней мере они точно говорят, когда сервер отключается и на сколько очередная профилактика. А нагрузку по 2 серверам в альфе не определить.

Собственно, все правки, которые может вносить локализатор, довольно условны и сам геймплей никто переписывать не будет, да и не может.

Что значит условные? Ты наверно не в курсе, что в европейской версии торговая система будет значительно отличать от корейской, да? То что в крафте будут участвовать ДЗ и их паки на них можно будет сдать только на противоположном континенте, как и паки на спец. ресурсы?
  • 0
avatar
Может они работают не так как Mail.Ru?

Поживем — увидим. :)

Что значит условные? Ты наверно не в курсе, что в европейской версии торговая система будет значительно отличать от корейской, да? То что в крафте будут участвовать ДЗ и их паки на них можно будет сдать только на противоположном континенте, как и паки на спец. ресурсы?

Да, я слышал, что в европейской версии остались ДЗ. Хочется понять, зачем. Как раз общаемся по этому поводу с mail.ru и хотим понять цели. Но все же это не настолько кардинальные изменения, на которые способен разработчик и ради которых нужно делать большие паузы между сеансами бета-теста, как мне кажется.
  • 0
avatar
Хочется понять, зачем.

Чтобы умножить морские перевозки.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.