ArcheAge: Шесть пятых

До установки на сервера обновления 1.2 остается меньше суток. С изменениями, которые нас ожидают, все желающие могли ознакомиться на ПТС, ну а если же все-таки не сложилось, то здесь вы можете ознакомиться с моими впечатлениями от того, что нас ждет, по результатам собственного посещения тестового сервера.

Обновление состоит из нескольких независимых частей.

Во-первых, добавлен новый контент, связанный, в основном, с новой локацией на севере (Сверкающее побережье), и добавлением новых уровней. Про это не писал только ленивый, поэтому единственное, что остается, смотреть, как оно будет восприниматься в итоге. К слову, на ПТС для быстрой прокачки доступны эликсиры на +250 000 опыта. И если для перехода с 49 на 50 уровень их нужно было буквально пару штук, то на 55 с 54, по словам одного из игроков, ему понадобилось более трехсот штук.

Во-вторых, переработаны боевые умения. Добавились новые характеристики. Помимо того, что теперь многие билды (большинство) придется переделывать, в частности из-за того, что стало больше пассивных умений, которые, соответственно требуют больше очков, наконец-то они разобрались с лечением. Теперь нельзя собрать эффективного лекаря плюс боевого мага в одном флаконе. И, как следствие, лекарь становится действительно серьезной отдельной специализацией. Это здорово. И т.к. я вообще не сторонник такого рода гайдов, я надеюсь, что вы получите собственное удовольствие от копания в новых навыках и от поиска хорошего сочетания скиллов.

ArcheAge: Шесть пятых

В-третьих, визуальная доработка клиента. Эта, казалось бы, небольшая деталь очень сильно меняет впечатление от игры. Объекты на карте теперь отмечены не только для той области, в которой находится ваш персонаж, квесты сюжетной линии отмечены отдельным значком, над квестодателями и квестопринимателями теперь горит столб света, чтобы их не потерять (Кстати, а можно его как-то выключить?), надпись, которая появляется по поводу битвы за Даскшир получила графическое оформление и не выглядит как нечто инородное, приклеенное просто по той причине, что надо всех привлекать к этому игровому событию. Изменились иконки, анимация бега и много всего еще. Клиент игры как бы повзрослел, взаимодействовать с ним стало, на мой вкус, действительно гораздо приятнее.

В-четвертых, переделана система крафта. Тут все понятно. Становится меньше «невостребованного» мусора, становится больше возможностей улучшить вещь. Появляется вывод вещей из игры при «переточке»… И, конечно же, больше возможностей заработать на пользователе, да. Если бы не это, то такое изменение крафта выглядело бы замечательно.

В-пятых, убраны зеленые ингредиенты. Ну т.е. не совсем убраны. Часто они продолжат падать, но вместо прямого использования, они будут «разбираться» на несколько обычных. Например, из крупной моркови получается девять обычных. Теперь не надо ради нескольких редких материалов высаживать промышленные посадки, обрушивая тем самым цены на соответствующие обычные материалы.

В-шестых, система торговли. Вообще, то изменение, которое будет установлено на серверах mail.ru, отличается от того, что было в Корее. Вы ведь не забыли про дельфийскую пыль, получаемую из звезд и расходуемую на крафт? Очевидно, что такой дополнительный расход звезд в нашей версии требовал большего количества дельфийских звезд, вводимых в игру. Поэтому у нас с вами сохранится возможность возить ради них грузы. Но даже без учета дельфийских звезд, новая система торговли очень хорошо продвигает сразу несколько аспектов игры. Смотрите сами.

С выходом 1.2 будет три разных группы грузов. Мастерские региональных товаров позволят, как и прежде, создавать грузы всем желающим. По два вида на территорию. Все эти грузы требуют двух материалов: что-то измельченное и что-то обычное. Измельченный материал делается из любых ингредиентов определенного типа (например, мясной фарш делается из любого типа мяса). Для этого вам понадобится «чудо-измельчитель Консорциума». Я долго пытался найти такой станок, но потерпел неудачу. Дело в том, что это не станок, а расходный материал, который, как и сертификаты, продается у торговца.

ArcheAge: Шесть пятых

Так вот, помимо мастерской региональных товаров, игрок может поставить Ротонду (размером с большой дом). Товары, производимые в мастерской, расположенной в этой ротонде, совершенно другие (по одному на территорию, называются «товары общин»). На этом отличие этих товаров не заканчивается. Дело в том, что крафт грузов в ротонде доступен только жителям данной территории. Это очевидным образом влияет на востребованность недвижимости в разных уголках мира.

Но и это еще не все. Фермер у себя на пугале (и не только) может поставить фермерский навес, в который можно загрузить мед с соломой, молоко с лимонами или женьшень с оливками. Это позволит получить один из трех грузов, который, хоть и будет одинаковым по содержимому, будет привязан к территории (например, «Груз меда из Двух Корон»). Эти грузы особенные по нескольким параметрам. Помимо того, что они делаются на пугале (а это, между прочим, означает возможность производства грузов на севере), так и вознаграждение за сданный груз целиком получает персонаж, сдавший его.

В результате для мелких гильдий больше стимулов все же плавать на другой континент, ибо крафтовые материалы получаются только так. Для крупных гильдий появится необходимость возить грузы по суше, ибо деньги на грузах можно зарабатывать только этим способом. Добавляется смысл во владении недвижимостью, ибо это дает право доступа к мастерской на ротонде. И самое главное: у жителей севера появляется возможность производить грузы, которые они смогут сдать на острове Свободы за дельфийские монеты или крафтовые материалы. Это существенно, на мой взгляд, повышает привлекательность севера в сравнении с тем, что было раньше. Выяснилось, что в версии игры, установленной на серверах эта возможность заблокирована. Совершенно непонятно, почему.

А теперь, когда вы все (надеюсь) обрадовались такому замечательному обновлению, давайте перейдем к ложке бочке дегтя. С этим обновлением происходит также обновление игрового магазина. Привожу избранные вещи, которые должны «порадовать» любого вменяемого человека.

ArcheAge: Шесть пятых

  1. Катализаторы (объект, увеличивающий шанс успешного улучшения вещи):
    • уникальный -> эпический, увеличивает вероятность в 1.75 раз, стоит 35 рублей;
    • эпический -> легендарный, увеличивает вероятность в 1.75 раз, стоит 45 рублей;
    • легендарный -> реликвия, увеличивает вероятность в 1.5 раз, стоит 150 рублей;
    • реликвия -> ..., увеличивает вероятность в 1.5 раз, стоит 500 рублей.
    Хочешь крутую броню? Ты знаешь, где касса.
  2. Дорожный набор богатого наследника, который, к счастью, продается один раз на аккаунт за 300 рублей, содержит оружие (хуже крафтового), десятидневный костюм, плащ до 49 уровня, всякие микстуры в количестве, буст опыта до 50 уровня включительно, а также 30 дельфийских звезд и 50 золотых. Будучи предназначенным для ускорения прокачки новичков, приучает, тем не менее, игроков к тому, что абсолютно нормально рисовать из воздуха боевую экипировку, игровую валюту, дельфийские звезды.
  3. Эфенская призма, с помощью которой можно снять с предмета эфенский куб (одно из новых улучшений оружия и доспехов, дающее рандомное (до 10%) улучшение характеристик) за 150 рублей.
  4. Реактивное топливо для глайдера. 1 рубль за 30 секунд полета (+30% скорости). Да, теперь внося в кассу, можно гораздо эффективней убегать, если в бою что-то пошло не так.

Самый же тяжелый удар ждет нас даже не в игровом магазине, хотя перечисленные пункты и вызывают недоумение (почти так, да). Но об этом будет отдельная статья, так что готовьтесь.

UPD. Вот и статья.

Автор:

Каждый раз, когда кто-то в комментарии высказывает мнение, что его минусуют за его мнение, то я стараюсь не разочаровывать этого человека и минусую этот его комментарий.

28
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

219 комментариев

avatar
Огромное спасибо за обзор 1.2 глазами игрока! Это сильно не хватало.
Жду тяжелого удара. Когда вторая статья будет?
  • +3
avatar
Самый же тяжелый удар ждет нас даже не в игровом магазине
Заинтригован, так как даже мой скепсис не нашел, ничего сильно ужасного в обновлении.
  • +1
avatar
Ну, на мой вкус даже приведенные айтемы из шопа делают из игры черти что. Апгрейд брони фактически за деньги, узаконенный ввод в игру игровой валюты, скорость глайдера… Вот мне это кажется уже существенно за пределами той границы, которую нельзя переходить.
  • +11
avatar
Ну магазин очевидно не вызывает радости. Но о нем было известно частично благодаря Европе. И именно
айтемы из шопа делают из игры черти что
И то что
Самый же тяжелый удар ждет нас даже не в игровом магазине
Заинтриговало.
Комментарий отредактирован 2014-08-27 16:12:03 пользователем grehosh
  • +1
avatar

Кажется нашлось 30Gb свободного места на диске
  • +9
avatar
а в начале, когда камазами завозили, 30гб значит не появилось?:)
  • 0
avatar
Очень хорошая беспристрастная оценка!
Жаль конечно, но в каждом новом апдейте для ArcheAge пунктов деградации все больше и больше чем пунктов развития! =(
  • 0
avatar
Обидней всего то, что нововведений тут действительно много. И игра бы от них существенно выиграла бы… Если бы не шоп.
  • +1
avatar
Не правильный баланс на весах. Люди впилили столько неплохих новшеств в игру, а барыги жадные всё изгадили. Или не только барыги? Чего Рыжебород приберег?
  • +1
avatar
уж осень близится, а трансфера все нет :/

Фермер у себя на пугале (и не только) может поставить фермерский навес
я знаю, чем теперь займусь :) А где еще-то его можно поставить?
  • +1
avatar
у дома или, кажется, даже посреди леса. :)
  • 0
avatar
трансфера все нет :/

его и не будет скорее всего
  • +2
avatar
+1, Мейлу выгоднее, когда 24 сервера («ух сколько много людей играет»), чем когда половину серверов придётся закрыть, и это повредит имиджу проекта.
Комментарий отредактирован 2014-08-27 23:29:20 пользователем Eley
  • +1
avatar
имиджу? уха-ха.
  • 0
avatar
К слову, на ПТС для быстрой прокачки доступны эликсиры на +500 000 опыта.
250 000, там описание не верное было. Тыкал до 55 уровня я где-то 2 с лишним часа.
Комментарий отредактирован 2014-08-27 16:59:23 пользователем ChimeraSyber
  • +2
avatar
Спасибо, поправил.
  • 0
avatar
Я еще не закончил xD Немного не удобно, что сообщение нельзя отредактировать после ответа кого-нибудь на него.

(Кстати, а можно его как-то выключить?),

Вроде нет, если что-то специально для нас не сделали.

Измельченный материал делается из любых ингредиентов определенного типа (например, мясной фарш делается из любого типа мяса). Для этого вам понадобится «чудо-измельчитель Консорциума». Я долго пытался найти такой станок, но потерпел неудачу. Дело в том, что это не станок, а расходный материал, который, как и сертификаты, продается у торговца.

Просто нужно правой кнопкой мыши (для единоразового извлечения) тыкнуть на ресурс. Естественно в рюкзаке должен быть «измельчитель Консорциума». Если хочешь, чтобы «система» автоматом измельчила все, что есть в рюкзаке определенного вида (скажем, всю морковь), то нужно кликать с зажатой клавишей Shift.
  • +3
avatar
А я после еврошопа с облегчением выдохнула глядя на русский птс. В усилках вопрос только в базовых шансах и как они влияют на шанс слома, до этого сложно оценить их влияние. Про сундук было известо давно. Самое печальное на мой взгляд — это зелье для глайдера.
  • +1
avatar
На форуме было сказано, что весь шоп можно будет посмотреть только после установки обновления, то есть, возможно, на ПТС вообще не тот шоп был, что у нас будет или в нем не было частично того, что введут на Live-сервера.
  • +1
avatar
— В магазине может быть не то, что на ПТС ...
— А может и то!
Меня неизменно радуют такие заявления. *) Химера, это не тебе в укор, это про тех, кто «на форуме говорит». :) Будем ждать живого обновления, чтоб уж точно посмотреть.
  • 0
avatar
Вообще даже в корейской версии так. На птсе может быть то, что нет на Live и наоборот.
  • +1
avatar
Не понимаю я этого. Существует ли грань приличия продажи вещей в компьютерной игре за реал. Я, например, принципиально не пользуюсь вливанием реала в игру ибо считаю что это убивает саму суть игры, ставкой в которой является мой интерес. Т.е. я считаю что все эти финтифлюшки (баркасы, трактора, ослики, свитки на плюс чего-то) ВЛИЯЮТ на баланс. И, к примеру, АА это портит, мягко говоря. Другая же категория считает «что всё не так уж и плохо» — т.е. по их мнению тот шоп что есть сейчас МАЛО ВЛИЯЕТ на игру. Но тогда, блин, получается что в шопе за реальные деньги продаются товары с не очевидным описанием и расплывчатыми характеристиками. Кот в мешке. Еще раз повторюсь — Я не понимаю этого. Кто — то понимает? Или информация по шопу умышленно преподносится в такой туманной форме?
  • +1
avatar
Просто многие не хотят собирать баркас а хотят сейчас прям взять и поплыть на нем ловить рыбку. Для таких сделан шоп. А на то что человек через неделю забьет на баркас полученный таким способом — всем плевать. Ибо бабло приносит шоп в основном, а не подписка.
  • +2
avatar
Это я понимаю. Баркас это понятно. Вообще почти все что я перечислил и то что было до 1.2 — это, по моему мнению, разминка такая. Но вот сейчас. Свитки эти на шанс улучшения шмотки… Что это? Я не очень внимателен. Объясните мне «уникальный -> эпический, увеличивает вероятность в 1.75 раз» — в 1.75 раз от чего? От «базового»? А «Базовый» это какой? Насколько эти 1.75 раз позволят донатерам быстрее собрать требуемый им шмот и насколько это снизит востребованность на ауке моего крафта?
Комментарий отредактирован 2014-08-27 21:07:18 пользователем Kayf
  • +1
avatar
Базовое значение я точно не знаю, но где-то видел инфу типа «бабушка сказала» 15% на успех. Т.е. с «страховкой будет чуть больше 25%.
А вообще ты прав, какие бы проценты там ни были, это шаг в сторону аллодов, то чего все боялись и что все хейтеры предрекали.
Мне на самом деле чтобы начать вайнить хватает и „ускорителя“ для глайдера, которого я даже в алхимии, где ему самое место, не нашел. А значит человек вкинувший лишние 200 рублей будет иметь безоговорочное преимущество передо мной. И не важно, что я смогу например купить его на аукционе, всё равно для этого нужно чтобы кто-то задонатил.
  • +3
avatar
Ну вот я за всё это время в игру вдонатила 2 банки ОР ещё на раннем доступе, потому что мне очень хотелось лошадку. Всё.

И когда я читала про банки ОР мне тоже казалось, что это прям зло-зло-зло. И вроде смотришь в шоп, а там всё такое плохое и тоже зло-зло-зло. А потом начинаешь это зло анализировать и оно какое-то не такое уж зло получается. Ко многим вещам я была просто готова, потому что они были на корее. Те же банки ОР невыгодны по сравнению с заведением второго аккаунта. Самыми ужасными вещами в шопе считаю мыло и печать мастера, потому что они должны выводить голду из игры. И в еврошопе мне категорически не нравится наличие родословных для лошади и медведя с рыболовной лицензией.
  • +1
avatar
Интересно было посмотреть глазами игрока. Пока что не хочется возвращаться :(
  • +2
avatar
Мда, а вот я несколько дней назад «прибыл» на «свою» Мелисару и с тех пор прибываю в некотором замешательстве. Еще бы! За дни этого нового погружения наблюдаю, как в самое играбильное время в «середняках» выступают только Луций и Мелисара, а все прочие за редким исключением «глубоко» сидят в зоне низкой нагрузки. При входе я сперва этому не удивился, однако, пройдя по локациям, стал ловить себя на мысле, что в АА в мое отсутсвие… случилась эпидемия бубонной чумы, как в средневековой Европе и все, за исключением отдельных счастливчиков, умерли и бесследно развеялись по ветру! Слышал вопли редких качающихся новичков, которые призывали на помощь в прохождении инстансов, на которые, увы, никто, никто не отвечал в течении нескольких часов! Я, будучи в панике, приставал к отдельным «старым служакам», но они говорили про летний сезон, время отпусков и прочие причины. Но, подозреваю, все на много хуже — народ бежит с серверов, и этот поток начался не вчера!

И если уж совсем мрачно. Если контора называется барделем, то сколько макияжа не потрать, он монастырем не станет. Вместо смены зановесок и тюфяков в таком случае меняют профиль заведения, а не внешний декор! Я, должно быть, вовсе «ослеп», но я не вижу в грандиозном обновлении, которое грядет, ничего из тех средств, которые, по выражению Жванецкого, меняют что-нибудь в кансерватории! 100 дней игры миновали давно. Лучшие 100 дней?!
Пока премиум не закончиться я еще понаблюдаю за событиями в этом «мирке», но общая тенденция мне пока рьяного оптимизма не вселяет. Вот, господа, такова моя сугубо частная кочка зрения! :((
  • +1
avatar
Многие кто хочет активной игры на живом серве уже уходят на живые серверы. К нам пришло уже даовольно много людей с Олло, Иноха, Джина и т.д.
  • +1
avatar
Самый же тяжелый удар ждет нас даже не в игровом магазине, хотя перечисленные пункты и вызывают недоумение (почти так, да). Но об этом будет отдельная статья, так что готовьтесь.

Вроде, пока можно выдыхать. Законченный материал на 15 тысяч знаков, конечно, жалко, он был эпическим. Но в его основе лежали неверные данные с птс-сервера из-за изменения рейтов, о котором мы ничего не знали. Наши опасения нужно проверить на живом сервере в условиях 1.2, после чего уже вернуться к теме. А еще лучше — убедиться, что мы ошиблись.
  • 0
avatar
Если вы про то, что придётся ужасно много крабить мобов в библиотеке (ради и кача, и фарма, и квестов на бижу), то на ПТС рейты х5 (как и не корейском были). И на боевых придётся бить мобов намного больше.

Как говорится, «Всё не так плохо, как вы думали. На самом деле всё гораздо хуже!»

Если, конечно, речь об этом. А не об одном пугале клубники, из которого можно собрать 2,5к ягод вместо 500 на боевых.
Комментарий отредактирован 2014-08-27 23:43:18 пользователем Eley
  • +1
avatar
ПТС рейты х5 (как и не корейском были)

На корее х3 на ПТСе были.
  • +1
avatar
Это раньше х3, а после вайпа пару месяцев назад сделали х5.
  • +1
avatar
Инфа 100%? Ссылочку на патч-ноут можно или скриншот где видно, что реально х5? Я играл до птс до его закрытия (и вообще чаще всего играл на птс, пережил на нем 2 вайпа. Если бы рейты были х5, то было бы другая регенерация ОР как минимум. Да, могли опыт прикрутить и то в некоторых квестах, но это все.
Комментарий отредактирован 2014-08-28 00:21:16 пользователем ChimeraSyber
  • +1
avatar
Кстати, да, регена ОР по 25 не видел, было по 15. Значит, не на всё х5, надо разбираться. Но в патчноутах после вайпа точно писали про х5.
Комментарий отредактирован 2014-08-29 00:31:22 пользователем Eley
  • 0
avatar
Видимо, только по опыту, ибо для сбора тоже было бы увеличение, а его не было.
  • +1
avatar
А еще лучше — убедиться, что мы ошиблись.
Тогда опубликуйте всё равно, плиз, с указанием, как такая ошибка вышла. Забавно будет почитать)
Комментарий отредактирован 2014-08-27 23:44:40 пользователем Eley
  • +3
avatar
Давай материал, не выбрасывать же. Порадуемся тому, что хотя все могло быть плохо, но оказалось не так.
  • +6
avatar
Меня вот что волнует: для получения ингредиентов для крафта я должен ехать в мирную зону для вражеской фракции, но военную для меня, что практически гарантирует успешный отжим паков у населения. Конечно мы нашли решение — поставить «красного» твинка за твою шхуну, чтобы «красный» враг не забрал её себе. Но вы же понимаете…

З.Ы. я вообще считаю, что эти гребаные мирные зоны нужно убрать или хотя бы изменить их механику, тебя бьют а ты сделать ничего не можешь
  • +5
avatar
Так, погоди. Ты можешь скрафтить груз своего континента и отвезти в оспариваемую зону вражеского. Или ты можешь подружиться с кем-то на другом континенте и организовать обмен.

Вот почему, как какая-то сложность, то сразу «сделать твинка»? :)
  • +1
avatar
Ты можешь скрафтить груз своего континента и отвезти в оспариваемую зону вражеского.
В долгой косе нельзя сдавать паки, Мерианхольд — нет, Лес Гвинедар — нет. Остается ППЗ и куба. А ресурсы везде разные вообще-то для торговли.
А твинк почему — очень просто. Мы торгуем в определённом режиме и ждать пока кто-то с запада проснется через несколько часов и будет с нами меняться когда уже всё море кишит ждущими наживы пиратами для меня не слишком хороший вариант. Хотя конечно мы об этом подумаем.
У нас конечно есть кому предложить обмен www.youtube.com/watch?v=ATLHOOvzWzw
  • +1
avatar
Одно я знаю точно — везти и сдавать шхуны в мирные локации противоположного континента — гиблое дело. Ибо нормальная пачка разложит тебя под гвардами. Я всем сердцем ненавижу эту «мирку» и корейцев которые её придумали.
  • +1
avatar
Мирная зона дает свои плюсы (особенно небольшим гильдиям), но, конечено же, способствует гриферству, да. Без них было бы лучше далеко не всем.

Вообще, я думаю, что все решается и без твинков. Надо проявить фантазию. :)
  • 0
avatar
Нет, либо твинки за другую фракцию, либо друзья/союзники. Больше вариантов нет, защититься самостоятельно невозможно. Мы сегодня пытались квест на БП доделать твинам, но фиг там, будем ждать утра с надеждой.
  • +1
avatar
Угу. чтобы договориться с красным ты сначала за 3к золота должен будешь изучить язык (и хорошо, если ценник действительно упал на реагенты, иначе действительно 3к будет нужно) и только потом будешь с ними договариваться.

Я повторюсь, мирная зона должны быть либо полностью мирной, либо мирной ограниченное количество времени т.е. цикл война-мир. Иначе сейчас это уже грифферская изначально механика. Тебя бьет 10 человек по фокусу, а твоя группа стоит и сделать ничего не может. Как ещё это назвать?
  • +3
avatar
Для экономии денег существует почта с помощью которой можно спокойно общаться, с противоположной фракцией, а еще некоторые умудряются общаться через имена петов :)
  • +1
avatar
Ну да, есть почта.
Кстати не кажетя забавным факт, что персонаж не может говорить на языке противоположной фракции, но спокойно пишет на нём письма?
  • +1
avatar
А может их в полёте совы переводят?) Или все письма проходят тщательный досмотр и попутно переводятся на специальном перевалочном совином пункте дару или нараянцев.
  • +3
avatar
Страшно представить, как бедная сова шепчет себе под нос клюв «чтоб вас Кириос побрал», таща с восточного континента через море на западный парочку шкафов, комод, горшки с цветами и мешочек золота. И это только одно письмо!
Комментарий отредактирован 2014-08-27 22:27:47 пользователем Carduus
  • +9
avatar
Хорошо известно, что, сова использует генератор Хольцманна для входа в подпространство, а там масса не имеет значения, так что ей всё равно 1 или 9 комодов и через море или на соседнею улицу.
  • +2
avatar
Не забудьте предоплатить свои пугала. это сэкономит вам очки работы в ближайшие пять недель.
  • +1
avatar
Уже. Надеюсь, предоплата не слетит при установке 1.2, а то всякие глюки могут быть
  • +1
avatar
Да, в списке необходимых дел перед четвергом было — проплатить всю недвижимость на 5 недель вперед, запастись экологичным топливом, наварить масел и зелий, избавиться от всех сделанных паков и по возможности — от всех проков.
А как иначе?)) Вчера на сервере цены на паки упали везде! Кубу слили в минимум еще с утра. Вечером уже отчаявшийся народ таскал паки в Солрид… как в самом начале игры. :)
Комментарий отредактирован 2014-08-28 10:37:46 пользователем Devina
  • +2
avatar
А у меня еще, как у копателя кладов — выкопать все карты и обменять слезы на камни дальних странствий. Неизвестно, за сколько будут выкупать слезы, а вот 6 обычных камушков точно пригодятся:)
  • +1
avatar
Из всего этого я только обменяла Слезы Нуи на камушки :/
Но я и не играю почти, только ищу на аукционе новые ноты. Из обновления на фермерские навесы вся надежда.
Комментарий отредактирован 2014-08-28 11:34:30 пользователем Carduus
  • +1
avatar
А мы чот посчитали, что выгоднее мои 600 слёз оставить для сдачи на голду, если таковая будет, потому что камни странствий становятся копеечные.
  • +1
avatar
Я не помню где, но проходила инфа, что слеза Нуи будет стоить 20 серебра при продаже торговцу. Думаешь, три камня странствий будут дешевле 1 золотого?
  • +1
avatar
aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=156090&page=7&p=5740686#post5740686
хе-хе-хе) Там же дальше и про 20 серебра было.
  • +1
avatar
На Корее похоже цены были получше.


P/s пардон там за 9 шт. ))
Комментарий отредактирован 2014-08-28 15:18:17 пользователем grehosh
  • +1
avatar
Просто камня у нас дофига на крафт, готовые камни я почти не использую (даже персональные не использованы все), аук штормить будет довольно долго, чтобы рассчитывать на постоянную прибыль с него, ятты/коровы вымерли, голду окромя паков хз как быстро доставать теперь, так что гораздо спокойней имея запас голды в слезах на первое время. А то все накопления я последний месяц спускала на банки для ткани.
  • +1
avatar
А какой курс голды для слез будет неизвестно? Просто я слышала что-то вроде «20 серебра». И как-то цифра меня не вдохновила, учитывая что за камни выходило больше 1 золотого за слезу.
  • +1
avatar
Я слёзы Нуи тоже поменяла, причем у меня так удобно оставалось — 15 штук — как раз на три камня. :)
  • 0
avatar
Что там обнову поставили, как магазин?
  • +1
avatar
aa.mail.ru/news/311607.html
та-дам!
там еще подарочки для слакеров и отпускников. А моему персонажу в синьке этот подарочек тоже пригодился бы(
  • +2
avatar
Ахаха «немного», мне кажется или они пытаются оправдываться?
Мда, всё как и писали выше, + новые «декоративные» костюмчики
  • 0
avatar
1. Обозначения новых функций в правом углу выглядят как дилетантские поделки китайских игр.
2. Похоже что один из ресурсов на новое пугало продается исключительно в магазине
3. Катализаторы дорогие.
4. Банка на 1.000 ОР стоит теперь 20р.
5. В магазине можно купить пугало.
6. Мне не удалось найти аналога магазинного ускорения для глайдера.

P2W FTW.
Комментарий отредактирован 2014-08-28 16:00:22 пользователем Araimo
  • +9
avatar
Что ты делаешь мейл.
  • 0
avatar
Нашел так же что кубик для улучшения оружия стоит 1 золотую монету. А вот пирамидка «Undo» 150 и 50 рублей соответственно для оружия и брони.
  • +1
avatar
Посмотрим сколько денег будет делать мейл, через пару месяцев, когда народ осознает все «преимущества» p2w модели. Конкуренты не спят. Новые ммо выходят каждый год.
  • +1
avatar
Конкуренты не спят.
Твои слова, да разрабам в уши.
  • +1
avatar
Твои слова, да разрабам в уши.
а смысл? Разработчики и так в курсе про конкуренцию, но кого-то это мотивирует делать лучше, а кого-то мотивирует заработать по-быстрому, пока пирожок свежий, разве не так?
  • +5
avatar
Разработчики и так в курсе про конкуренцию
Не каждый разработчик конкурент. Чаще это просто сосед по торговому ряду.
  • +1
avatar
они УЖЕ окупились, ну сдуется игра, которая впрочем уже сдулась, им то что, новое некстгенсуперпупер подоспеет, в корее на стадии альфы\збт целый пласт висит, локализируй не хочу.
  • +1
avatar
2. Похоже что один из ресурсов на новое пугало продается исключительно в магазине
уже пора воздевать руки к небу, или, может, кто-то знает, где его взять без магазина?
6. Мне не удалось найти аналога магазинного ускорения для глайдера.
по-моему, это хуже голубого ослика :/
  • +3
avatar
1. Обозначения новых функций в правом углу выглядят как дилетантские поделки китайских игр.
2. Похоже что один из ресурсов на новое пугало продается исключительно в магазине
3. Катализаторы дорогие.
5. В магазине можно купить пугало.
6. Мне не удалось найти аналога магазинного ускорения для глайдера.
Было известно уже давно сопсна.
  • -1
avatar
ну, кому как :) мне, например, нет, я сюрпризы люблю, а про изменения читала только в вове, когда рейдила и это было важно. Да вон и Dasein спросил
  • 0
avatar
Я всегда интересуюсь грядущими обновлениями, потому что для меня приход в игру занятие весьма основательное — я тщательно выбираю мир и рассчитываю в нём поселиться на пару лет хотя бы. И каждый момент, который может быть критичен для меня, я стараюсь контролировать в информационном плане, чтобы для меня это не было неприятным сюрпризом и было время подготовиться к «расставанию» с игрой. И сейчас очень странно читать возгласы про донатные пугала)
  • 0
avatar
ну, мне сейчас в АА ничего уже не критично, вот в чем дело :)
  • +3
avatar
И сейчас очень странно читать возгласы про донатные пугала)
В начале многократно шутили про «пугала за донат» после анонса преордерных наград.

Мейл.ру тогда говорили что пугал не будет.
Пугал же нет, правда?
  • +3
avatar
Мейл.ру тогда говорили что пугал не будет.
Пугал же нет, правда?

Вроде бы нет пугала донатного (не считая 24х24), которое есть на Корее.
  • 0
avatar
Также один раз на аккаунт вы можете приобрести за 600 кристаллов «Чертеж: пугало-рыцарь с задиристой рожицей».(16x16)
This!
  • +3
avatar
This!

А, я только проснулся… значит GG WP
  • 0
avatar
Тут люди пяткой в грудь себя били, что то, что есть на ПТСе не факт, что будет на live. Вот и не факт…
  • 0
avatar
В начале многократно шутили про «пугала за донат» после анонса преордерных наград.

Мейл.ру тогда говорили что пугал не будет.
Тогда говорили про старт, когда при открытии сервера нужно было максимально быстро занять землю, и пугала в шопе полностью изменили бы тактику игроков. А сейчас, когда все места заняты, оно дисбаланса почти не вносит.
  • +1
avatar
Все плохо. Я была магом и хилом… если вы понимаете, о чем я.
Теперь я ни то ни другое, кукла для битья. Сперва меня раскатали героики 40 уровня в Гвинедаре, неоднократно. Потом, когда все переделала и вроде приноровилась — приложил квестовый 50-й в Саванне на титул. У меня начинается паника.
А я думала — ор — самое страшное.
  • +3
avatar
Ну давайте всё-таки признаем, что сами-понимаете-какие-гибриды были не в меру имбалансны)
  • +2
avatar
Про свой я бы не сказала. Он был комфортным в пве, в рейдах я была полностью хил, а в одиночку тоже как-то могла мобов убивать. В пвп за счет долгого каста (специальность — волшебство) жила очень мало.
Сейчас я вообще не живу. Даже с учетом перераспределения в ветках.
  • +2
avatar
АПД: из исцеления взяла себе по минимуму, из сопротивления — тоже, все остальное — в волшебство. Да, в соло совсем не айс, зато в группе получается очень даже, за счет комбо даже 1-уровневые фаерболлы стреляют пулеметом резвенько так.
Проблем с маной не испытываю. Может в этом плане все и не так плохо? Лишний повод ходить с друзьями.
  • +1
avatar
Тут просто надо выбрать кто ты в первую очередь и исходя из этого брать пуху. И если ты маг, то будь готов выживать как маг, не уповая на лютый отхил. Если хил с дубинкой, то никакой проблемы с выживаемостью вообще.
  • +1
avatar
проплатить всю недвижимость на 5 недель вперед
А такая возможность появилась? =)
  • +1
avatar
так уже некоторое время назад…
  • +1
avatar
Как то я это пропустила… А как можно заплатить заранее? А то мне как приходили письма каждую неделю я так и плачу :)
  • +1
avatar
Подходишь к пугалу или дому, открываешь информацию и видишь напротив налога кнопку предоплата. Дальше думаю разберешься.

у меня на аккаунте сейчас три БП, два подводных и один недостроенный постамент со станком. В итоге налог за БП=20векселей, т.е. 800 ОР
Комментарий отредактирован 2014-08-28 23:46:09 пользователем MriN
  • +3
avatar
Вот так всегда. Уходишь из игры и появляется возможность, которой тебе так не хватало =(((
  • 0
avatar
с прошлой обновы
  • +1
avatar
А какова цена новых сертификатов? А то было жалко денег, а ОР много.
  • +1
avatar
Жаль, что неправильный ф2п убивает хорошие игры. Только свыклись с банками и патентами, так давайте несите ещё денег мейлам теперь за броню.
  • +2
avatar
Я таки нашла, чем меня разочаровало это обновление \0/

С восковыми лицами и странными нынче красителями я как-нибудь смирюсь, но анимация наездника при езде на котиках всех мастей стала ужасна.
  • +1
avatar
В Сэндхевене дворфийку Сельму поменяли О_о раньше была одна и та же моделька, а теперь совсем другая стоит.
  • +1
avatar
Готовятся к вводу новых рас этой зимой (если не передумают, конечно)
  • 0
avatar
Кстати из сверкающего побережья если смореть за северную границу видно какую-то локацию слегка смахивающую на респ дракона. + там стоит какой-то лагерь и башни похожие по виду на даэдрические из обливиона.
  • +1
avatar
Мрин как всегда, скажет что-нибудь интересное, но никаких скринов -_-
  • +1
avatar
=) разве не интереснее пойти самой и посмотреть?
  • +1
avatar
Ну это только вечером же( тем более, то на чат отвлечешься, то какие-то странные личности в пм ломятся, то грядки новые появились, легко отвлечься и забыть.
В прошлый раз, когда заходила, какой-то новичок хотел купить место под дом в Саванне, я решила ему свой участок подарить, в итоге почти час там пробегали: сначала всю мебель убрать, потом он вылетел, потом ему помочь дом построить, потом оказалось, что у него ор нету и пришлось доски с камнями крафтить, а только после этого дом >_<
  • +3
avatar
Корейцы молодцы, что сильно уменьшили цены на шерсть, молоко, мед и другие предметы, которые раньше люди массово сдавали НПС. Наконец-то стало выгодно думать головой, какие ресурсы востребованы на рынке, а не тупо засадить пугало коровами-яттами.
  • +2
avatar
Зато теперь пытаться размножать ятт совсем грустно :(
И мне в определенном смысле нравилось вставать на рассвете, чтобы подоить коров. Атмосферно так :\
А вообще я немного пробежалась и мне очень не понравилось, что все станки светятся, над нпс с квестами тоже какие-то финтифлюшки >_< ну зачееем.
  • +2
avatar
Не стало, просто золото станет заметно ценнее из-за его резкого снижения прироста.
  • +3
avatar
Не согласен, ещё не всё прознали разные моменты и думаю золото наоборот подешевеет.
Комментарий отредактирован 2014-08-29 17:06:26 пользователем Lor_Nick
  • 0
avatar
Увеличили цену за голду за сдачу паков внутри континентов, чуть более в 2 раза.
Теперь нужны клумбы и опять же яты-коровы.
Так что по сути ничего не поменяется, для соло-фермеров, вроде меня.
Комментарий отредактирован 2014-08-29 17:06:12 пользователем Lor_Nick
  • +1
avatar
А я сразу побежала создавать новую кошку, чтоб с ней пройтись по переделанным начальным локам. И честно, нахожусь в легком шоке… С начальных мобов теперь вообще ничего не падает, ну то есть абсолютно… С мобов 5-6 уровня падает примерно 1 кошелек на 7-8 мобов. В кошельках — жалкие медяшки… Никаких поясков, перчаток, наручей, никакого акхиума… Я в печали…
И зачем-то переделали квест на инициацию, теперь не надо лезть на скалу, и слетать на глайдере с нее тоже не надо… И убить надо только одного духа — ветра…
Более глубоких иссследований не проводила, все еще впереди…
А новую кошку удалила, от греха.
Кстати, теперь 4 перса на акк можно.
Графику моделек чуть-чуть подретушировали, персонаж в игре больше похож на персонажа в редакторе.
  • +1
avatar
UPD.

Версия, которая сейчас установлена на серверах mail.ru, не позволяет ничего делать с фермерским навесом, установленным на севере. Т.е. грузы крафтить на севере все-таки так и не дали. Это очень жаль. Данное нововведение мне казалось очень верным шагом и одним из ключевых положительных моментов в этом обновлении.
  • +6
avatar
А как ты узнал? Он же 3 суток зреет?
  • 0
avatar
Общаюсь с mail.ru, очевидно же. :)
  • 0
avatar
Ясно. Печально всё это.
  • 0
avatar
И ротонда там ничего не дает, если я правильно понимаю.
  • 0
avatar
Можно я тут тоже грустную историю напишу? Хоть она и не связана с обновлением, но закончилась она именно вчера, когда все осваивали бои 1х1 и покоряли библиотеку.
Я очень хотела поставить в доме швейную машинку. Этот дом я планировала сделать милым и уютным, с изящной мебелью, цветами и картинами, а в отдельном уголке поставить эту самую швейную машину. Ради этого я начала качать портняжное дело. Сажать и собирать гектары хлопка мне быстро надоело, поэтому я завела себе смешных овец и делала в промышленных масштабах ткань из овечьей шерсти. Заодно, простаивая кучу времени у ткацкого станка в Сэндхевене, была в центре общественной жизни Земли говорящих камней. Когда оставалось сравнительно немного навыка, у меня кончился премиум, приходилось выдумывать другие занятия в ожидании, когда восстановятся ОР.
И вот вчера, наконец-то, я была готова сделать швейную машинку! Почти разорилась при покупке нужных реагентов, но все-таки машинка была готова. И вот я уже несу ее, чтобы отдать тому, кто сможет поставить машинку в доме, промахиваюсь мышкой, она распечатывается иииии становится персональной Т_Т
Комментарий отредактирован 2014-08-29 17:01:00 пользователем Carduus
  • +6
avatar
ну, теперь выход один — построить вокруг имеющейся швейной машинки свой домик))
  • +3
avatar
Так а если продать дом по накладной? Поставишь машинку и по второй накладной вернешь дом обратно.
  • 0
avatar
Можно, конечно, но это надо на 2 закладные тратиться.
  • 0
avatar
Не получится. Машинка при такой продаже будет уничтожена.
  • 0
avatar
Это когда так стало? Не один раз уже передавали дома с ремесленными апами и всё прекрасно передавалось вместе с домом в целости и сохранности.
  • +3
avatar
Хм… нет, я конечно не пробовал так передавать дом, но об этом написано в диалоге, возникающем при продаже дома — что уникальные предметы будут уничтожены.

То что так можно передавать персональные предметы — это на личном опыте проверено?
  • +2
avatar
Да, на личном. Про надпись я тоже помню, но вроде как обещали исправить перевод. Я из-за этой надписи сама очень переживала, когда гильдейский дом передавали, но всё передалось и передавалось вплоть до 1.2, в 1.2 ещё не пробовали.
  • +5
avatar
об этом написано в диалоге
Нашли чему верить, подобных неточностей просто вагон.

Предметы оставались на месте не один раз, когда дом передавали по закладной. Но это до 1.2 было.
  • 0
avatar
Уничтожаются только коллекционные предметы — монетки, например.
  • +1
avatar
Спасибо. Но это выглядит странно, и открывает путь для передачи части персональных предметов другому игроку. Смысл тогда делать их персональными?
  • +1
avatar
Эх, парковость… =)))
  • +1
avatar
Что-то с больше чем двух сотен кошельков ни одного кубика акхиума…
  • 0
avatar
Акхиум теперь вроде только с деревьев на севере.
  • +2
avatar
Акхиум теперь вроде только с деревьев на севере.

Нет, из кошельков тоже падает. Еще падают отдельные кошельки со шмотками, бижутерией и оружием, только на них нужно больше ОР.
  • 0
avatar
Да 50 ор на 1 шмотку, которую разобьёшь на 1 призму. Хотя это не так грустно как 150 ор и получить 3 голды. Игра явно подталкивает покупать банки в промышленных масштабах.
  • 0
avatar
А большие кошельки, на 150 ОР, часто падают?
Где-то писали, что у них разброс от 2 до 12 голды…
Комментарий отредактирован 2014-08-30 23:11:52 пользователем Prospero
  • 0
avatar
Открыла около 30 таких, 2 раза упало 11 и 12 голд, остальные по три голдушки. Насчёт часто — они нападали в библиотеке за прокачку в 5 тел до 51 лвла и 16% от 52го.
  • +2
avatar
Игра явно говорит «Давай, до свиданья», тем кто не переносит настырность и навязчивость шоп магазина. У меня премиум. Несмотря на это в плане ОР я чуствую себя нищим. (оговорюсь, дизайнерский прием «Не выключай комп и не выходи из игры» не для меня). Их попросту ни на что не хватает. Я люблю фармить мобов — смысла в этом сейчас нет. Я люблю крафтить — что бы восстановить мои производственные цепочки без банок на ОР нужно потратить две — три недели, запаса золота у меня такого нет. Я, конечно, попытаюсь поверить игре и допустить что без шопа она мне позволит навести порядок в моем хозяйстве, но что то уже сейчас большие сомнения меня одолевают.
Комментарий отредактирован 2014-08-31 09:53:07 пользователем Kayf
  • +8
avatar
Имею желание гриндить и крафтить, но не имею возможности. Имею возможность ирать в более спокойном темпе, но не имею желания. Так выпьем же…
По мне так «удлинение кача» все же плюс. И не должны быть аккаунты с десятком- другим строений живущие на оборот золота.
  • 0
avatar
Сейчас невозможно одному на всех стульях усидеть, надо организовываться в семьи по 10-15 человек и распределять обязанности. Кому-то не нравится, но коллективизация всегда была сложным этапом. Мы наоборот сейчас тихо кайфуем и налаживаем товарообмен, люди помогают друг другу с крафтом клумб, делятся рунными табличками и закладками, заново налаживают производственные цепочки, разрабатывают оптимальные стратегии фарма в библиотеке. А книжники сейчас вообще как рокзвёзды с этими фолиантами! Всё такое живое, копошится, взаимодействует.

А любителям солоигры я не знаю, что сказать. Потому что ещё на ру збт для себя поняла, что это коллективная игра и вне коллектива и постоянного социального взамодействия она довольно скучна и однообразна.
  • 0
avatar
У меня простой вопрос: что делает любой элемент вашей производственной цепочки, когда у него заканчиваются очки работы?
  • +1
avatar
В моей цепочке к вечеру обычно остаётся лишнее, которое засаливается в виде векселей. Единственное на что не хватает ОР — мешки из библиотеки, но мы её довольно интенсивно фармим, так что мешки откладываю.
  • 0
avatar
Единственное на что не хватает ОР — мешки из библиотеки, но мы её довольно интенсивно фармим, так что мешки откладываю.

Таак, то есть, когда у вас заканчиваются очки работы, вы идете заниматься PvE, но без трофеев в мешочках. Верно? А как вы считаете, чем завтра будет отличаться от сегодня? Почему «потом» у вас появятся очки работы на них?
  • 0
avatar
Я до сих пор недоумеваю где же завалялся твой пост о безоткатных банках. Надеюсь что-нибудь готовишь?
  • +2
avatar
Нет, мы в первую очередь качаемся и попутно крафтим расходку и засаливаем ингридиенты на будущее, кто-то ставит клумбы на опыт. С сентября темпы прокачки сбавятся, а «потом» мы докачаемся и у нас не будет постоянного прироста мешков и необходимости в клумбах, постепенно излишек ОР съест все накопившиеся мешки.
  • +2
avatar
Давайте разберем ваши примерные расчеты более внимательно. Из того, что вам не понадобится «потом», клумбы опыта. Сколько очков вы на них расходуете? Какая экономия там получится? Вы также считаете, что каким-то образом у вас иссякнет постоянный приток мешков. Но они есть в PvE везде. Вы собираетесь перестать заниматься PvE? Ну, и еще интересный вопрос — вы понимаете, что, не открывая мешочки, вы теряете доступ к массе ингредиентов, от гравировочных порошков до акхиума?
Комментарий отредактирован 2014-08-31 16:27:08 пользователем Atron
  • +1
avatar
Из того, что вам не понадобится «потом», клумбы опыта. Сколько очков вы на них расходуете?
Я лично на них вообще ничего не расходую, поэтому не могу ничего конкретного сказать.
Вы также считаете, что каким-то образом у вас иссякнет постоянный приток мешков. Но они есть в PvE везде. Вы собираетесь перестать заниматься PvE?
Да, докачаюсь и перестану, ненавижу бить мобов. Может быть ещё вернусь в библиотеку докачивать маунтов и брать «избранника», но это очень быстро, много мешков не принесёт.
не открывая мешочки, вы теряете доступ к массе ингредиентов, от гравировочных порошков до акхиума?
Акхиум с библиотечных практически не падает, и я ничего не теряю, я просто получу это чуть позже. Сейчас мне ничего этого не нужно, мне нужен только кач и расходка для кача, думать о заточке и гравировках буду после, когда докачаюсь. Тихо, спокойно и уже никуда не спеша.
  • +2
avatar
Я лично на них вообще ничего не расходую, поэтому не могу ничего конкретного сказать.

Тогда давайте их выведем из разговора и сойдемся на том, что сколько вы на крафт тратили, столько и будете тратить. Верно?

Да, докачаюсь и перестану, ненавижу бить мобов.

То есть вы перестанете заниматься PvE. А чем станете?

Акхиум с библиотечных практически не падает, и я ничего не теряю, я просто получу это чуть позже.

Как? Вы же перестанете бить мобов.

Сейчас мне ничего этого не нужно, мне нужен только кач и расходка для кача, думать о заточке и гравировках буду после, когда докачаюсь. Тихо, спокойно и уже никуда не спеша.

Сейчас я вижу, что вы весь лут, за исключением страниц, откладываете и он вам недоступен. Это факт, который вы сами привели. То есть PvE вы низвели до получения опыта минус ингредиенты для крафта и любые другие трофеи. Неудивительно, к слову, что вам PvE не нравится. Мне бы такой тоже не нравился. Но факт в том, что вы будете думать о гравировках и всем прочем, когда докачаетесь, хотя все эти вещи падают, опять-таки, с мобов, которых вы бить не любите. Вам не кажется, что в вашем плане дыра?
  • 0
avatar
blockquote>А чем станете?
Пвп и крафтом.
Как? Вы же перестанете бить мобов.
Набитые кошельки то останутся.
Как? Вы же перестанете бить мобов.
Я перестану, а другие то не перстанут. Ну и кошельки старые сколько-то дадут.
Сейчас я вижу, что вы весь лут, за исключением страниц, откладываете и он вам недоступен.
Еси страницы это руководства, то их я не лутаю, костюм собран, люди по второму набрали уже.
То есть PvE вы низвели до получения опыта минус ингредиенты для крафта и любые другие трофеи. Неудивительно, к слову, что вам PvE не нравится. Мне бы такой тоже не нравился.
Никакая награда не заставит меня полюбить гринд.
Но факт в том, что вы будете думать о гравировках и всем прочем, когда докачаетесь, хотя все эти вещи падают, опять-таки, с мобов, которых вы бить не любите. Вам не кажется, что в вашем плане дыра?
Где дыра? Почему я должна обязательно гриндить все ингридиенты на свой шмот сама? Я просто добуду голду более приятным для меня способом и выкуплю необходимое.
  • +2
avatar
Пвп и крафтом.

Сейчас вы крафтом не занимаетесь? Я же спросил, чем вы станете заниматься, вместо PvE.
  • 0
avatar
Я просто добуду голду более приятным для меня способом и выкуплю необходимое.
Об этом, как я понял, и вопрос. Конкретно — что за способ? Думаю, ваши оппоненты потому и наседают — вы уклоняетесь от прямого ответа. Я по диагонали читал (Archeage бросил месяца три как), но уже и меня заинтриговало.
  • +3
avatar
что за способ?
Пока точно не знаю, аукцион ещё не стабилизировался, чтобы можно было сейчас точно знать на чём именно сможешь заработать. Налоги больше не съедают голду, весь предыдущий месяц был посвящён подготовке к 1.2, чтобы можно было спокойно качаться и не париться по поводу заработка. Да и если бы надо было, то сейчас возможностей выше крыши на ажиотажных вещах, некоторые по 1к делают на ауке прямо в процессе гринда.
  • +3
avatar
Со старта 460 человек в гильдии и последовательно 4 семьи.
Итог: в гильдии 0-5 человек онлайна, семьи все распались, из друзей уже очень много времени никто в игре не появлялся.
Каждый момент распада семьи, был достаточно серьезный эмоциональный удар, особенно в первый раз.
В итоге отбили любое желание коллективной деятельности в этой игре.
  • +1
avatar
Ну тут уже ваш выбор как воспринимать неудачи и неприятные моменты. У нас тоже не всё гладко было, первая гильдия сначала болезненно переживала уход главы, потом был не менее болезненный и сложный этап. Люди постепенно уходили по самым разным причинам — один вот психанул, что ему с пугала всего два прока выпало и ушёл не прощаясь. Потом были долгие прения по поводу лидерства, совместного одевания, патилидерства, гилдбанка, мы пытались набирать и как-то развиваться. Всех всё раздражало, царило уныние и мы решили реорганизоваться в консту и влиться в более крупную гильдию. Не все это решение приняли, неприятных слов в наш адрес услышано было немало. Но те, кто перешли с нами, остались весьма довольны и всё бы ничего, но сообщество, в которое мы влились, в один прекрасный момент перестало существовать, и на этом этапе весь наш состав кроме двух человек забил. Но мы вдвоём ушли в другое сообщество. Всё снова прекрасно, там нашлись новые замечательные люди. И если это сообщество развалится, то я уверена, что на сервере найдутся ещё замечательные люди, с которыми будет интересно играть.
  • +2
avatar
Она не скучна и не однообразна в соло. Одно дело когда я в песочнице сам выбираю свой путь и пусть мне не так комфортно как более или менее крупным объединениям игроков, но я в состоянии устроить себе интересную игру. И совсем другое дело когда мне назойливо намекают что: 1440 ОР — это всё на что я могу рассчитывать в сутки без доната. А 1440 ОР — это или 10 паков отвести (с учетом затрат на ресурсы) или 10 краденых мешков открыть. А уж ежели я робу скрафтить захочу, то мне в игру неделю не заходить — ждать пока ОР нарегенятся. Другими словами, оплатив 300 рублей месячной подписки, я нужен АА ровно на час в сутки.
  • +12
avatar
Согласна. С нынешними производственными цепочками ор — слезы. Люблю крафтить и садить — собирать, но… Час игры. В сутки. Никогда не употребляла бутылки а тут пришлось…
  • +1
avatar
Другими словами, оплатив 300 рублей месячной подписки, я нужен АА ровно на час в сутки.
А разве это не равно
она довольно скучна и однообразна
К ограничение в ор я сейчас отношусь примерно также, как к ограниченному накоплению сп в еве в определенный промежуток времени. Выбираешь приоритетный тип деятельности и вливаешь ор в него. А когда каждый сам себе и чтец и жнец, это вроде и приятно, но не оставляет самостоятельности некоторым профессиям. Как например многие просто докачивали алхимию до необходимого минимума и не нуждались в услугах алхимика для крафта расходки. Ко мне из гильдии обращались только когда у них ор заканчивались, а теперь кпшки нежно берегут своих алхимиков и налаживают снабжение всем необходимым.
  • +1
avatar
Мы, к сожалению, о разных вещах говорим. Я нисколько не против вашего желания объединения и нисколько ни умаляю его достоинств. Я говорю о другом. Ответьте мне, пожалуйста, на пару вопросов: сколько банок ОР вы выпиваете в сутки и что конкретно вы делаете в игре? К примеру сколько времени вы провели в игре вчера и что всё это время делали?
  • +1
avatar
Я выпила в первый день на открывании кошельков банку, мне не понравилось и больше не пила, может буду пить если потраченные ор будут окупать закупку банок на ауке. Онлайн я сейчас всё время пока не сплю. В игре я сейчас качаюсь и крафчу расходку необходимую на кач. Когда закончу качаться, буду бегать в пвп и крафтить расходку необходимую для пвп, лениво покрафчивать шмот.
Комментарий отредактирован 2014-08-31 17:10:45 пользователем Ref
  • +1
avatar
Т.е. ОР сейчас вам не нужны? А вообще у вас есть недвижимость? Вы сажаете что — то? Может быть делаете паки? Или качаете профессию? Откуда планируете брать ингридиенты для крафта? Дельфийские звезды? В чем вы планируете «бегать в пвп»?
Комментарий отредактирован 2014-08-31 17:18:42 пользователем Kayf
  • +1
avatar
Нужны конечно же, на что расходку крафтить и недвижимость оплачивать? Но мои активности в игре не ограничены всевозможными способами траты ор, есть ор или нет, я найду чем заняться. Захочу потаскать паки, прекращу крафтить расходку и начну её покупать на деньги с паков. Захочу покрафтить шмот, насолю расходки и денег, запущу серию крафта.
  • +1
avatar
А вы знаете сколько сейчас ОР надо что бы просто скрафтить и сдать один пак? Без учета ингридиентов? «Запущу серию крафта»? Что конкретно и в каком количестве будет входить в эту серию? Вы уже прикидывали?
  • +2
avatar
А вы знаете сколько сейчас ОР надо что бы просто скрафтить и сдать один пак?
Прекрасно знаю.
«Запущу серию крафта»? Что конкретно и в каком количестве будет входить в эту серию? Вы уже прикидывали?
Шмот скорее всего. На что хватит терпения насобирать, то и будет входить. Сколько накрафтится на накопленные деньги, столько накрафтится. Если бы каждый мог закрафтить себе топовый шмот в одно лицо быстро и не напрягаясь, эта игра была бы жутко скучной.
  • +2
avatar
Но мои активности в игре не ограничены всевозможными способами траты ор

Перечислите, пожалуйста, эти активности. Вижу множественное число, так что это явно некий список, в который входит не только PvP.
  • 0
avatar
Пвп это не одна какая-то деятельность, пвп много и разных, есть пвп вдвоём, есть пвп в 5 человек, в 10-15, в рейд, в два рейда, есть гоп стоп. И все они разные. Появились дейлики. Можно искать редкие ресурсы и составлять карту или искать нычки с клумбами. Организация засадочных площадей. РБ. Не вижу проблемы нагриндить мобов и открыть кошельки попозже. Разузнать что стало с сумками путешественника в 1.2. Поискать пропадающие пугала для знакомых. Чтобы засаживать и поливать ор тоже не нужны. Есть ещё куча опциональных организационных мелочей. Но и всего выше перечисленного за глаза для онлайна среднестатистического работающего человека.
  • +1
avatar
Про пвп у вас классно получилось, прямо как в Форесте Гампе про креветок. Но пвп — это конкретная активность, а вот дальше интересно:

1. Дейлики? Без ОР? Окей. Чек.
2. Что за редкие ресурсы? На них не нужны ОР?
3. Окей, вы засадили площадь и полили. А собирать это кто будет? Я вообще считал, что это часть кругового процесса.
4. Поиск пропадающих пугал? Чек.

И это занятия в ММО-мире? :)
  • +1
avatar
2.Я поэтому и написала, что поиск, но т.к. они редкие, то на них вполне хватает ор регенящихся по ходу поиска. Кордицепс, мидии, морские ушки и черный жемчуг всё ещё очень нужны в алхимии.
3. Огромное количество людей готово за услуги по засадке выделять часть ресурсов. В семьях и кп многие разделяют посадку, полив и сбор. С изменением расходки нужно по новой рассчитывать площади под засадку. На констовый крафт расходки это занятие не на один день.

Ещё вот про арены вспомнила. Их кто-то любит. И за хонор теперь баночки на опыт неплохие.

По поводу ммошности — для меня главное занятие в ммо пвп, огороды и ор дело прикладное, не имеющее без пвп никакой для меня ценности. А для пвп ор не нужны. А вот огородная самодостаточность может и приятна лично, но на игровом мире вцелом отражается нехорошо.
  • +1
avatar
По поводу ммошности — для меня главное занятие в ммо пвп

Ок. На этом можно, собственно, закончить. Для вас АА в нынешнем состоянии вполне подходит. :)
  • 0
avatar
К ограничение в ор я сейчас отношусь примерно также, как к ограниченному накоплению сп в еве в определенный промежуток времени.

Я играл в EVE четыре года и не могу понять, когда и в чем меня ограничивали сп в еве? Что именно я не мог делать сколько хотел, хоть неделю подряд без сна, выучив какой-то скилл?
  • 0
avatar
На 4м году уже обычно ничего не ограничивает. А поначалу ты не можешь сесть на шип, который можешь себе позволить по искам, потому что тебе ещё месяц или два качаться на него и ещё столько же полировать фит, не можешь заниматься планетаркой без сп, копать без сп, не можешь сделать корпорацию для всех рас без сп, не можешь зафармить следующий уровень мисок, не можешь нормально сканить. Каждая смена деятельности предполагает довольно продолжительный период прокачки новых навыков. Если бы сп в еве никак не ограничивали, то не было бы такого огромного количества мультибоксеров.
Комментарий отредактирован 2014-08-31 18:25:37 пользователем Ref
  • +2
avatar
На 4м году уже обычно ничего не ограничивает. А поначалу ты не можешь сесть на шип, который можешь себе позволить по искам, потому что тебе ещё месяц или два качаться на него и ещё столько же полировать фит, не можешь заниматься планетаркой без сп, копать без сп, не можешь сделать корпорацию для всех рас без сп, не можешь зафармить следующий уровень мисок, не можешь нормально сканить. Каждая смена деятельности предполагает довольно продолжительный период прокачки новых навыков. Если бы сп в еве никак не ограничивали, то не было бы такого огромного количества мультибоксеров.
Верно, однако первые 3 lvl скила качаются за считаные минуты. А дальнейшее развитие в каком то направлении позволит вам быть эффективней лишь ~15-20%.

И все же, если СCP начнет продавать баночки с SP в ингейм шопе, я в тот же день удалю игру.
Комментарий отредактирован 2014-08-31 19:46:04 пользователем hovey
  • +2
avatar
Верно, однако первые 3 lvl скила качаются за считаные минуты
Далеко не все и есть зависимые скилы. Некоторые недоученные скилы не позволят тебе всунуть весь фит. Есть шипы, которые ты физически не выкачаешь на первом году жизни в еве. Ограничение есть, отрицать его странно по-моему.
Я провела аналогию относительно того, что ты не можешь сделать/получить всё сразу, нужно составить себе некий план и последовательно вливать в него свои ор/сп. Или можешь распыляться, но тогда получишь желаемое намного позже.
Дальнейшее сравнение требует уже более детального анализа влияния на игру. Потому что на мой взгляд единственное преимущество банок ор это возможность быстрее прокачать профу. И мне лично это не кажется огромным преимуществом, особенно если вспомнить возможность легальной продажи/покупки чаров в еве.
  • +2
avatar
И мне лично это не кажется огромным преимуществом, особенно если вспомнить возможность легальной продажи/покупки чаров в еве.
Стоит учитывать, что персонажей таки продают игроки, поэтому усложнение прокачки может лишь косвенно повлиять на выручку ССР.
В случае же с АА издателю выгодно создать такую ситуацию, чтобы игрок постоянно чувствовал нехватку очков работы. Ведь для того, чтобы избавиться от этого досадного ограничения игроки понесут ему деньги.
  • +2
avatar
Ну вот честно, я не чувствую острой нехватки очков работы, думала, что всё будет хуже. Мне иной раз раньше было некогда доползти и слить очки на что-нибудь, сейчас сливаю на вексели. В какой-то момент мне не хватало ор и я завела второй аккаунт, но после одной недели усиленной траты ор аккаунт стал часто простаивать. В еве я завела 2й аккаунт через пару недель после первого, а потом ещё 2. Из альянса с одним аккаунтом были единицы. Хотите сказать, что это «косвенно» влияло на выручку ццп?
  • +2
avatar
А поначалу ты не можешь сесть на шип, который можешь себе позволить по искам, потому что тебе ещё месяц или два качаться на него и ещё столько же полировать фит
Садиться на шип, который можешь себе позволить по искам «в первые недели жизни» — непростительная глупость.
Комментарий отредактирован 2014-08-31 21:08:40 пользователем hovey
  • +3
avatar
Садиться на шип который можешь себе позволить по искам «в первые недели жизни» — непростительная глупость.
-_-
И причём тут это?
  • +1
avatar
А что вы хотели? На что вам не хватает скилов? Я в первый месяц опробовал практически все, от майнинга на белтах/планетарки/крабо мисок, до фракционых войн, скана в нулях и блуждания в вх… Сколь либо стесненным в сп себя не чувствовал.
  • +2
avatar
Я первый месяц вообще качала лёрнинги, но это было совмещено с отпуском, так что можем не считать)))

А потом начала качать торакс, и докачала к тому моменту, когда вовсю добралась до 3х мисок, докачать мирму у меня не получилось к моменту добора стенда для 4х мисок. Мирмы я тогда могла себе позволить сливать каждый день, но водить и проходить 4е миски нет. Собственно на этапе пиления 3х мисок тораксом в т1 фите я окончательно поняла, что не зря сделала второй акк и качаю на нём дрейк. Первый акк ушёл качаться на форматный фит, второй крабил иски, но потом я захотела покопать и попроизводить, а для этого надо было прерывать текущие планы, которых итак было на 2 года вперёд. А майнинг без скилов это онанизм -_-
  • +1
avatar
Хм, ясно, я как-то отношусь к этому проще, захотел заняться майнингом, прервал очередь на прокачку логиста, выкачал все нужные скилы в 3. Ушел майнить. С производством так же, а крабить миски могут корабли любой фракции, вопрос лишь в том какие.
Я вообще отрицательно отношусь к альтоводству, твинков у меня нет и создавать не собираюсь.
  • +2
avatar
На 4м году уже обычно ничего не ограничивает.

Суровая правда в том, что у меня был не только первый год, но и первый день в игре. :)

не можешь заниматься планетаркой без сп, копать без сп, не можешь сделать корпорацию для всех рас без сп, не можешь зафармить следующий уровень мисок, не можешь нормально сканить.

Вот просто интересно, вы понимаете принципиальную разницу между изучением умения, после которого вы можете заниматься деятельностью сколько угодно, и активностью, на которую каждый день, хоть через четыре года, нужны очки работы? :)
  • 0
avatar
Понимаю, это всего лишь аналогия. Но я не понимаю тех, для кого действия в игре заканчиваются вместе с ор.
  • +1
avatar
Понимаю, это всего лишь аналогия.

В чем аналогия? Что общего в моделях СП и ОР? Аналогия должна иметь хоть что-то общее между моделями.
  • 0
avatar
В чем аналогия? Что общего в моделях СП и ОР? Аналогия должна иметь хоть что-то общее между моделями.
Ограничение людей, какое-никакое выравнивание разрыва между ноулайферами и обычными людьми, способ вытянуть больше денег на мультиакке, зависимость от реального времени. Недостаточно общего?
  • +1
avatar
Ну, все же мы говорили с точки зрения ежедневной активности игрока. Как мне показалось.
  • 0
avatar
Эх, чот забегался, да умирал в Арсенале, мобы какие то жесткие сейчас.

В итоге обнаружил какой то баг с опытом.
Результатом моей достаточно плотной игры последних 3х дней: опыт сбросился до 0,00% и не восстанавливается у статуи Нуи.
  • +1
avatar
Впрочем, в ходе конференц-колла менеджмент признал, что и игры принесли Mail.Ru Group неприятный сюрприз: ArcheAge, один из драйверов роста выручки игрового направления, подверглась хакерской атаке. В результате образовалась «дыра», и пользователи до сих пор могут получать безвозмездный доступ к платным услугам внутри игры, что стоило компании нескольких процентных пунктов роста в играх.

Отсюда: http://www.kommersant.ru/doc/2552133
  • +1
avatar
Внезапно. Но массового злоупотребления не видно, тогда бы уже надюпали банок ОР и остальных товаров из шопа. А они держатся в цене.
  • +1
avatar
Меня удивило, что это в Коммерсанте написали. Однако, даже если массового злоупотребления не видно — все равно это плохо.
  • +1
avatar
ArcheAge, один из драйверов роста выручки игрового направления, подверглась хакерской атаке. В результате образовалась «дыра», и пользователи до сих пор могут получать безвозмездный доступ к платным услугам внутри игры, что стоило компании нескольких процентных пунктов роста в играх.

Или, что намного вероятнее, агрессивная фритуплей-политика и другие проблемы проекта все же отпугнули игроков, и именно это «стоило компании нескольких процентных пунктов роста в играх». Но лучше про злых хакеров. Так никто не пострадает.
  • +2
avatar
Но лучше про злых хакеров. Так никто не пострадает.
Помнится, кто-то недавно требовал железобетонные доказательства дюпа. Кто же это мог быть? Хммм…
  • 0
avatar
Ты не мог бы пояснить, как твой комментарий относится к моей реплике?
  • 0
avatar
Непоследовательно как-то делать жирные намеки про «списание проблем на хакеров».
  • +1
avatar
Как это относится к тому, что я требовал доказательства дюпа?

Смысл заявления mail.ru, на мой взгляд, в том, что недополучение прибыли связано не с тем, что платными услугами не захотели воспользоваться, не с тем, что сама схема оказалась для игроков недостаточно привлекательной, а с тем, что ими пользовались, но бесплатно, из-за уязвимости. По-моему, оба эти обстоятельства не подкреплены доказательствами. Я действительно не понимаю, причем тут просьба предоставить доказательства дюпа при обвинении разработчиков. Не упираюсь, честно.
  • 0
avatar
Самое печальное, что я думал, окей я прокачаю воровство и буду тратить меньше ор на открытие кошельков, вчера апнул профу, и оказалось, что открыть кошелёк стоит столько же 150 ор и 15 ор. Вот, что тогда даёт прокачка воровства?
  • +2
avatar
Вот, что тогда даёт прокачка воровства?
Чувство перехода на темную сторону
  • +5
avatar
Я был не прав, забыл что надо теперь прокачать профу до 20 чтоб получить бонус.
  • +2
avatar
Чувство перехода на темную сторону + бонус
  • 0
avatar
Очередной этап осознания 1.2: ОР ни на что не хватает, загрузка почти всех серверов средняя, гильдиец не сумел вызвать корабль, система так и написала — по причине высокой загруженности произвести данное действие невозможно. Долго находящегося в оффлайне персонажа-таки выкидывает из игры с надписью «соединение с сервером потеряно».
Высокохудожественные квесты «убей 20/40/60/80...1000 мобов» доставляют. От ужаса спасает только голосовой чат, в котором за унылым процессом геноцида библиотечных жителей обсуждаешь все что угодно.
Вспоминается Пандария и Ша отчаяния, насылающий мысли «это никогда не закончится»…
  • +4
avatar
Если в заливе на севере, то не от загруженности, а от бага.
  • +1
avatar
А может ты знаешь — где филе фермерской курочки и должен ли фермерский навес разрушаться сразу после сбора пака?
  • +1
avatar
Про филе я могу ответить — получается случайным образом при сборе яиц из бамбукового загона с курами.
  • +1
avatar
Именно при сборе яиц, а не «забое»? Просто у меня филе выпало, как обычно, вместе с обычной курятиной при забое, при этом, насколько я поняла, загон теперь сразу уничтожается, а при сборе яиц мне выпал только, кхм, навоз.
  • +1
avatar
При сборе яиц тоже выпадает примерно на 1 клетку из 3.
  • +1
avatar
Собирала яица уже раз 10, не выпало ни одного филе… что я делаю не так?
  • +1
avatar
Хз, наверно карма :)
  • 0
avatar
Она какая-то совсем суровая, т.к. филе нет до сих пор.
  • +1
avatar
Я все пропустила и не могу найти информацию на сайте :( Что за рыбаловный турнир в Мираже, в какое время он проходит? Я уже поняла, в каком именно месте, но не могу найти информацию, когда? Причем, судя по чату, не только я такой слоупок :\
И вообще, куда делись все косяки в море? Это я такой неудачник?
  • +1
avatar
Какая-то печаль, на форуме тоже никто точно не знает, ориентируются на гоху, на тему о корейском обновлении :/
Судя по всему, надо было быть в игре, вроде бы в игре писало, что турнир начался. Никто не в курсе?
  • +1
avatar
Косяков нет. Это известный баг. Про турнир, увы, не знаю.
  • +1
avatar
Что за рыбаловный турнир в Мираже, в какое время он проходит?

Если я правильно понимаю — на Мираже на Корее проводился ивент, раздавали ивентовые удочки, 10 наживок и лови рыбу (не автоматом, а как в открытом море). Соревнование заключается в том, кто поймает большую рыбу по размеру и длине.

Вот стрим с сего мероприятия: https://www.youtube.com/watch?v=h94dpDN7gg4
  • +2
avatar
Да это я поняла, вон и в рейтинге товарищи уже есть, и наградная жаба в Мираже стоит. Но нет нигде информации, в какое время этот ивент проходит, так что не только я, а много кто еще его пропустил. Надеюсь, к следующим выходным-то узнаем :)
  • +1
avatar
Вроде каждую субботу он проводился на Корее. Странно, что об этом нигде нет на официальном сайте ру АА,
  • +1
avatar
Так и я про это. На сайте есть только фраза «Для появления в этом рейтинге необходимо принимать участие в рыбалке на Мираже в течение выходных», в итоге выходные уже кончились, в чате игры мечутся недоумевающие, а на форуме тоже никто не знает, но на всякий случай смотрят на гоху. Как-то странно.
Комментарий отредактирован 2014-09-01 00:14:53 пользователем Carduus
  • +1
avatar
А че гоха? Я не играю в АА на ру, а теперь, видимо, (из-за закрытия ПТСа) и на Корее. xD
Комментарий отредактирован 2014-09-01 00:41:18 пользователем ChimeraSyber
  • 0
avatar
А не знаешь с чем связано закрытие ПТСа на Корее?
  • 0
avatar
Зачем содержать еще один лишний сервер? Видимо из-за этого.

Однако, об этом в новостях я ничего не нашел и ПТС с пометкой «профилактика» появился в клиенте для Live-сервера. Непонятно. Или же они спаяют клиент (то есть один и для ПТС и для Live) или нет. Об это я тоже информации не нашел.
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.