Добро пожаловать в мир игры Albion online. Мир в котором разработчики хотят вложить свои мечты: огромные просторы (как в EvE); фул лут и система обмундирования как в Ultima online; тактические бои, а не зергование. Многое чего они хотят создать в этой игре, давайте понаблюдаем за развитием.
Жанр: Песочница
Сеттинг: Фентези
Сайт: albiononline.com
Особенности: Мир единый для всех стран. Контроль территорий — клайм (вплоть до запрета ходить по ним). Строительство — личные дома и ремесленные здания. Умения даются в зависимости от того, каким оружием и броней экипирован персонаж. При крафте вы можете добавить умения в обмундирование. При смерти теряете все — одетое на персонаже и в инвентаре. Нет уровней. Система развития в виде ачивок и зависит от ваших действий в игре. Кроссплатформенность: Apple iPad 2 и выше, Android Tablets, Windows, Mac и Linux.

Блуждание в трех соснах монетизации

Albion Online: Блуждание в трех соснах монетизации
С момента старта начавшегося первого августа финального бета-теста Albion Online, самый популярный вопрос: “так какая у игры модель монетизации”? Потрясающее многоголосие в ответах и мгновенно вспыхивающие споры среди отвечающих — прекрасная тема для троллинга. Ведь вы можете разжечь небольшой пожар без спичек и бумаги, просто произнеся вслух волшебные слова. Я решил подробно рассказать вам о том, что знаю. Рассказ будет непростым. Дело в том, что сегодня на вопросы о бизнес-модели Albion Online не могут толком ответить даже авторы. Будущее еще более туманно. И все же мы попробуем.

Читать дальше →

Блиц: Emil Östlin о социализации в Albion Online

Блиц: Emil Östlin о социализации в Albion Online
Новое блиц-интервью. В этот раз мы поговорили с геймдизайнером Albion Online о том, какими он видит ключевые элементы социализации в своем проекте, и что в будущем нам стоит ожидать в этом направлении.

Читать дальше →