Они это пофиксят — или это не будет работать в инстансах, по меньшей мере. Любые способности, которые могут применяться в рейде, становятся обязательными на 200%.
Правда, все равно остается вопрос — уверен ли автор обзора, что эти способности нельзя будет выучить просто через БГ. В прошлом аддоне это так делалось.
В детстве, лет в 13, у дедушки в гараже нашла старенькую потрепанную книгу, название не помню, но она была связана с астрономией. Изучала ее в запой, как говорится, тогда еще школьная астрономия предполагалась только «далеко» в 10 классе. Там было о звездах, как их найти на небе и вычислить, какая из них какая. Было очень интересно, хотя и не типично для девочки. Увы, в городе не всегда удавалось эти звезды увидеть.
Позже, оказавшись на ферме у тети, постелив посреди зеленой степи покрывало, я почувствовала себя в «живом» планетарии. Звезды так четко проглядывались, а небо было таким низким, что казалось, вот протяни руку и ты дотянешься вон до той звездочки. Или вот до этой. Впечатления были незабываемые.
После, наблюдая как покоряется космос, у меня даже мелькали мысли предложить им модель женского скафандра, но так и не дошли руки )
Ну, вот я специально опубликовал ролик, в котором человек тестирует способности на мобах. И только в одном случае скилл отказался применяться с сообщением «Это не игрок».
А разве не проскакивало что то такое пессимистичное в новостях о Нью Ворлд от Амазона, без конкретики, но я так понял смысл, мы оценили рынок, возможности, желания и наше виденье и стремления, и мы сворачиваемся…
И, конечно, незабвенные «Убей вождя в столице» (вроде бы прямо не требующие убийства игроков), походы за которыми предсказуемо превращались в зачистку столиц и от них тоже.
Стоит отметить, что когда я ходил на Гарроша в Оргриммаре, мы убивали только тех ордынцев, которые зашли в тронный зал И активировали ПвП режим. Низкоуровневых персонажей и тех кто не хотел боя драка практически не касалась — они ходили там с синими никами и наблюдали смерть вождя за лагами.
квесты с охотой на головы противоположной фракции, где ганк уже не побочный эффект выбора пути наименьшего сопротивления, а выданное игрой задание.
Если считать достижения своеобразной формой игрового задания (условие есть, награда есть), то в ВоВ это существует и так. Достаточно вспомнить Достижения гильдии, а также замечательные ачивки на «Убей персонажей всех классов <подставь фракцию>», «Убей персонажей всех рас <подставь фракцию>», «Убей N персонажей в столицах <подставь фракцию>». И, конечно, незабвенные «Убей вождя в столице» (вроде бы прямо не требующие убийства игроков), походы за которыми предсказуемо превращались в зачистку столиц и от них тоже.
Особое регулирование азартных игр обычно подразумевает, что иметь к ним доступ могут только совершеннолетние. А какой средний возраст игроков в Овервотч, напомни? :)
Ну и давай не забывать, что БеНиЛюкс стоит за созданием Евросоюза, это не какие то там мелкие пешки, которых никто не слушает. Эта норма может на всю Европу распространиться.
Поясню насчет неудачного примера, так как все-таки я имела ввиду другое, во-первых, то, что у механики было много узких мест, которые игроки успешно «ломали», и вместо ожидаемого противостояния получался «фарм ачивок». А во-вторых, эта механика не была основной в игре, а значит, изначально не предполагалось, что в ней будет участвовать всё игровое сообщество. Вообще это одна из особенностей Теры — очень заметное сегментирование игроков, в первую очередь, на PvP и PvE, также и альянс был таким отдельным аттракционом, для любителей. И как раз таких вот любителей я бы и выделила в «сообщество», потому как разделить игроков на фракции не получилось бы, по крайней мере при мне принципиальных сторонников конкретных фракций было меньшинство (хотя я в их числе, люблю эльфов:), и выбор подходящей стороны был частью механики: в сильной фракции тебе была практически гарантирована победа, в слабой — место в «топе» и возможность проявить себя в бою с сильным противником. Вообще, об удачности этой механики говорит тот факт, что я (сторонник соло-игры и главный нелюбитель PvP в нашей гильдии) обожала альянсы.
Ну и в плане генерации реальных драм Тера тут работала как и полагается хорошему парку аттракционов. Борьба за титул внутри своей фракции, стычки с противоположными фракциями, еженедельная финальная битва, где можно было использовать разные тактические приемы, иногда весьма неожиданные, дипломатия на уровне крупных гильдий и командования фракций. Лично у меня с альянсами связана, пожалуй, самая драматическая история из моего ММО-опыта, потому что историй про то, как кто-то уходил из гильдии и не всегда красиво, было много, но вот так, чтобы ощущать вину за ушедшего согильдийца перед всей фракцией, больше нигде не было.
Я действительно рекомендую тебе выяснить, по каким именно причинам за организацию нелегальных азартных игр полагается уголовная ответственность. Серьезно. И тогда мы вернемся к пункту о «неисполнении требований регулятора». Кстати, если бы ты читал выступление бельгийских чиновников на эту тему, таких вопросов бы не возникло, потому что там достаточно четко и ясно объясняется, какой именно урон лутбоксы наносят обществу. Уровень неуплаты налогов? Серьезно?
Очевидно, что я не готов вести с тобой квалифицированный юридический спор по бельгийскому законодательству. Но я готов вести спор по поводу интерпретаций сказанного. А сказано в отчете совершенно определенно: Because paid loot boxes in the examined video games are illegal, criminal prosecution should be undertaken if these loot boxes continue to be offered. Это в точности соответствует сути фразы «The Belgian Gaming Commission (BGC) has suggested that criminal prosecution should be undertaken against Electronic Arts, Valve, and Activision Blizzard over loot boxes in their respective games».
Искажение действительности я вижу в посыле «Лутбоксы — это преступление», хотя отчёт говорит только о том, что лутбоксы, как и остальные азартные игры, должны быть подвержены особому регулированию, а преступлением является отказ от такого регулирования.
То есть когда ты через границу провозишь ядерные отходы под видом зеленого горошка — это не преступление, а просто непонятки в маркировке? И наказание за это — просто необходимость нацепить ярлык «ядерные отходы», после чего поехать себе дальше, как ни в чем не бывало? Я так не думаю. Давай вместе очень громко посмеемся, когда эти обрадованные возможностью сотрудничать разработчики признают, что их игры попадают в категорию азартных игр. Очень смешно будет наблюдать за тем, где именно они окажутся после этого.
их репутация стоит гораздо дороже чем снижение дохода с отрегулированных лутбоксов
Тут четко сказано, что платные лутбоксы в изученных играх сами по себе нарушают законодательство.
Неплохо бы уточнить, какое именно законодательство они нарушают. Собственно, вот сам Акт, на который ссылается Отчёт. Из статьи 4 данного Акта ясно следует, что запрещены не азартные игры целиком, а лишь те, на которые не получена лицензия. И это согласуется с разделом 7 «Рекомендации» в Отчёте — там нет ни одного пункта про «удалить лутбоксы», за то есть пункт «Разработать специальные лицензии для азартных игр в видеоиграх»
Искажение действительности я вижу в посыле «Лутбоксы — это преступление», хотя отчёт говорит только о том, что лутбоксы, как и остальные азартные игры, должны быть подвержены особому регулированию, а преступлением является отказ от такого регулирования. И в выставлении в качестве потенциальных обвиняемых конкретных разработчиков, которые ещё не совершили каких-либо противоправных действий и наоборот, будут только рады сотрудничеству с регулятором — их репутация стоит гораздо дороже чем снижение дохода с отрегулированных лутбоксов.
То есть уголовная ответственность предлагается не за сам факт наличия лутбоксов, их создание или введение, а за неисполнение требований регулятора.
Because paid loot boxes in the examined video games are illegal, criminal prosecution should
be undertaken if these loot boxes continue to be offered
Тут четко сказано, что платные лутбоксы в изученных играх сами по себе нарушают законодательство. То есть именно факт их наличия уже нарушает законы Бельгии. Прямо так и сказано. А требования комиссии — просто предупредительная мера. В нормальных странах люди всегда по умолчанию ищут компромиссы, а не сначала садят и только потом разбираются. Компании предупреждены, им предложено убрать лутбоксы из игры. Если они пренебрегут предупреждением, тогда комиссия рекомендует прокуратуре начать криминальное преследование подозреваемых. В чем искажение действительности?
А мне жаль, что ты оцениваешь мой комментарий настолько поверхностно.
Если я над кем и смеюсь, то уж точно не над министром юстиции Бельгии (который, кстати, тут вообще не причём — в статье слова об уголовной ответственности принадлежат руководителю комиссии, а не министру) или их юристами, равно как и нисколько не сомневаюсь в их компетенции.
Смех у меня вызывает конкретные слова автора статьи с Gameindustry.biz:
The Belgian Gaming Commission (BGC) has suggested that criminal prosecution should be undertaken against Electronic Arts, Valve, and Activision Blizzard over loot boxes in their respective games.
«Бельгийская комиссия по играм предлагает привлечь EA, Valve и Activision Blizzard к уголовной ответственности за лутбоксы в их играх.» По сравнению с тем, что на самом деле написано в докладе (да, я ознакомился с ним — спасибо Атрону за прямую ссылку), данный посыл является искажением действительности.
В самом отчёте написано следующее:
The examined games… violate the Gaming and Betting Act and can be criminally prosecuted
If the video games are not revised in compliance with the Gaming and
Betting Act, the active operators risk a prison sentence of up to five years and fines...
Because paid loot boxes in the examined video games are illegal, criminal prosecution should
be undertaken if these loot boxes continue to be offered
То есть уголовная ответственность предлагается не за сам факт наличия лутбоксов, их создание или введение, а за неисполнение требований регулятора. Поэтому я и указал на необходимость обратить внимание на деяние, за которое пророчат уголовную ответственность. Наказывать предлагают за преступление уровня неуплаты налогов, но никак не «Виртуальные казино, сетевое «пиратство», Даркнет, использование сети для организации преступлений» и тому подобное.
Да, БДО очень этому способствует и каким то дивным образом воодушевляет делать именно скриншоты. Но есть еще такая вещь как способность 'видеть'. В том что видят все увидеть что то свое, какой то скрытый ритм, новую композицию, кадровку или ракурс изображения. Заинтересоваться этим и начать исследовать. И это постепенно переходит в свой индивидуальный путь видеть, и отображать окружающий нас мир будь он реальный или виртуальный. В твох иллюстрациях к заметке я увидел кусочек именно этой дороги )
Очень понравилось, вид с этого утеса действительно великолепный. Автору спасибо за рассказ и его визуальное сопровождение.
А эта мелодия напомнила, как наша команда делала ролики путешествий по миру Black Desert. www.youtube.com/watch?v=_DbxLDaxTyo
Правда, все равно остается вопрос — уверен ли автор обзора, что эти способности нельзя будет выучить просто через БГ. В прошлом аддоне это так делалось.
Позже, оказавшись на ферме у тети, постелив посреди зеленой степи покрывало, я почувствовала себя в «живом» планетарии. Звезды так четко проглядывались, а небо было таким низким, что казалось, вот протяни руку и ты дотянешься вон до той звездочки. Или вот до этой. Впечатления были незабываемые.
После, наблюдая как покоряется космос, у меня даже мелькали мысли предложить им модель женского скафандра, но так и не дошли руки )
смерть вождяза лагами.Ну и давай не забывать, что БеНиЛюкс стоит за созданием Евросоюза, это не какие то там мелкие пешки, которых никто не слушает. Эта норма может на всю Европу распространиться.
Ну и в плане генерации реальных драм Тера тут работала как и полагается хорошему парку аттракционов. Борьба за титул внутри своей фракции, стычки с противоположными фракциями, еженедельная финальная битва, где можно было использовать разные тактические приемы, иногда весьма неожиданные, дипломатия на уровне крупных гильдий и командования фракций. Лично у меня с альянсами связана, пожалуй, самая драматическая история из моего ММО-опыта, потому что историй про то, как кто-то уходил из гильдии и не всегда красиво, было много, но вот так, чтобы ощущать вину за ушедшего согильдийца перед всей фракцией, больше нигде не было.
То есть когда ты через границу провозишь ядерные отходы под видом зеленого горошка — это не преступление, а просто непонятки в маркировке? И наказание за это — просто необходимость нацепить ярлык «ядерные отходы», после чего поехать себе дальше, как ни в чем не бывало? Я так не думаю. Давай вместе очень громко посмеемся, когда эти обрадованные возможностью сотрудничать разработчики признают, что их игры попадают в категорию азартных игр. Очень смешно будет наблюдать за тем, где именно они окажутся после этого.
Хорошая шутка. :)
Искажение действительности я вижу в посыле «Лутбоксы — это преступление», хотя отчёт говорит только о том, что лутбоксы, как и остальные азартные игры, должны быть подвержены особому регулированию, а преступлением является отказ от такого регулирования. И в выставлении в качестве потенциальных обвиняемых конкретных разработчиков, которые ещё не совершили каких-либо противоправных действий и наоборот, будут только рады сотрудничеству с регулятором — их репутация стоит гораздо дороже чем снижение дохода с отрегулированных лутбоксов.
Прекрасная история, спасибо.
Тут четко сказано, что платные лутбоксы в изученных играх сами по себе нарушают законодательство. То есть именно факт их наличия уже нарушает законы Бельгии. Прямо так и сказано. А требования комиссии — просто предупредительная мера. В нормальных странах люди всегда по умолчанию ищут компромиссы, а не сначала садят и только потом разбираются. Компании предупреждены, им предложено убрать лутбоксы из игры. Если они пренебрегут предупреждением, тогда комиссия рекомендует прокуратуре начать криминальное преследование подозреваемых. В чем искажение действительности?
Если я над кем и смеюсь, то уж точно не над министром юстиции Бельгии (который, кстати, тут вообще не причём — в статье слова об уголовной ответственности принадлежат руководителю комиссии, а не министру) или их юристами, равно как и нисколько не сомневаюсь в их компетенции.
Смех у меня вызывает конкретные слова автора статьи с Gameindustry.biz:
«Бельгийская комиссия по играм предлагает привлечь EA, Valve и Activision Blizzard к уголовной ответственности за лутбоксы в их играх.» По сравнению с тем, что на самом деле написано в докладе (да, я ознакомился с ним — спасибо Атрону за прямую ссылку), данный посыл является искажением действительности.
В самом отчёте написано следующее:
То есть уголовная ответственность предлагается не за сам факт наличия лутбоксов, их создание или введение, а за неисполнение требований регулятора. Поэтому я и указал на необходимость обратить внимание на деяние, за которое пророчат уголовную ответственность. Наказывать предлагают за преступление уровня неуплаты налогов, но никак не «Виртуальные казино, сетевое «пиратство», Даркнет, использование сети для организации преступлений» и тому подобное.
А эта мелодия напомнила, как наша команда делала ролики путешествий по миру Black Desert.
www.youtube.com/watch?v=_DbxLDaxTyo