1) Кто будет руководить столицами? Игроки?
2) В чем геймплей архитектора? Т.е. вот человек решил, что будет архитектором. У него есть 3 часа в день на игру. Чем ему заняться?
А многие ли внимательно читают ЕУЛУ? Я не читал, не знаю, есть или нет там об этом. :) Думаю, что даже если это там есть, у многих удивление связано с тем, что они тоже не читали.
Мне кажется это уже спор ни о чем. Если вы, отдавая деньги подписали соглашение, что обязуетесь не использовать компьютеры, с которых читерили, то вы нарушили условия договора и никто не обязан вам ничего возвращать.
С другой стороны суд может решить, что такое условие в договоре не айс. Поэтому пока не случится хоть одного прецедента, совершенно непонятно, как это будет трактовать закон.
Извините, но с вами спорить бесполезно, вы строите диалог на своих доводах как на неоспоримых аксиомах, которыми они не являются. Вы как религиозный фанатик, проповедующий язычникам «ИСТИНУ!!1».
Всё очень просто. В кавычках взята концепция. Концепция построена так: сначала идёт условие, потом тире, потом результат. Если внимательно посмотреть на результат, то мы там увидим «всё будет хорошо».
Здесь ключевым является слово «всё». Т.е. обсуждается концепция, когда разработчик ограничивается реализацией исключительно грызни за ресурсы, полагая, что этого достаточно, для того, чтобы всё(!) было хорошо. И такая концепция таки устарела. :)
Это философский вопрос. Это требование обусловлено тем, что это единственный действительно действенный способ бороться с читерами и ботоводами. И тут как всегда всё сводится к балансу ущемления прав (любое ограничение их ущемляет — почему я не могу носить пистолет заряженый, я же не буду стрелять, как же презумпция невиновности) и выгоды для всех от этого.
Я могу понять требование «Не читить». Но вот понять требование «не используйте то железо, на котором кто-то читил» — нет.
Это как отбирать права у водителей, которые ездят на авто, которое один раз проехало под кирпич с другим водителем.
P.S. Хотя если речь идет о какой-либо совокупности признаков, выдающих именно нарушителя, просто с новой учеткой — то это круто.
Вы, видимо, разговариваете сами с собой. Потому что никто не утверждал, что не должно быть борьбы за ресурсы. Вот то, что это единственное высокоуровневое занятие — вот это уже не работает.
Вот Ваша фраза целиком —
Кажется, они так прочно застряли в концепции «дадим им способы дубасить друг друга и ресурсы, ради которых дубасить — и у вас всё будет хорошо», что не заметили, что она уже устарела. :)
Причем эта фраза была первым коментом в статье. Я не вырвал ее откуда то из ветви дискуссии.
Выделите, пожалуйста, в своей фразе те слова, в которых Вы говорите о том, что концепция «дадим им способы дубасить друг друга и ресурсы, ради которых дубасить — и у вас всё будет хорошо» не должна быть единственным высокоуровневым занятием в игре.
По тому что я лично вижу только «концепция» и «устарела». Из чего я сделал вывод, что разговор идет не о необходимости альтернативных концепций в игре, а об отмене существующей, как «устаревшей».
С этой фразы и началась дискуссия, а потом Вы сказали, что я спорю не с Вами, а с привидением.
Да, примерно так. И если дорогу не спешат строить по выставленной цене, то нужно поднимать эту цену, чтоб игрокам стало интересно — прям как в жизни :)
Может быть, конечно, и так. С другой стороны, если человека предупредили о том, что использовать комп читера нельзя настолько же, насколько и собственно читить, то в чем разница? Или читерам тоже нужно возвращать деньги за неоказанную услугу?
1) Кто будет руководить столицами? Игроки?
2) В чем геймплей архитектора? Т.е. вот человек решил, что будет архитектором. У него есть 3 часа в день на игру. Чем ему заняться?
С другой стороны суд может решить, что такое условие в договоре не айс. Поэтому пока не случится хоть одного прецедента, совершенно непонятно, как это будет трактовать закон.
Здесь ключевым является слово «всё». Т.е. обсуждается концепция, когда разработчик ограничивается реализацией исключительно грызни за ресурсы, полагая, что этого достаточно, для того, чтобы всё(!) было хорошо. И такая концепция таки устарела. :)
Если ты дал деньги, а тебе в ответ говорят «у нас есть веские основания не предоставлять вам услуги», то это как-то не очень.
Это как отбирать права у водителей, которые ездят на авто, которое один раз проехало под кирпич с другим водителем.
P.S. Хотя если речь идет о какой-либо совокупности признаков, выдающих именно нарушителя, просто с новой учеткой — то это круто.
Ад и с0тона. Оправданием служит только то, что это ИММ =)
Вопрос — если я не хочу отдавать свою энергию в аккумы, а хочу копить для себя — как мне это сделать?
Выделите, пожалуйста, в своей фразе те слова, в которых Вы говорите о том, что концепция «дадим им способы дубасить друг друга и ресурсы, ради которых дубасить — и у вас всё будет хорошо» не должна быть единственным высокоуровневым занятием в игре.
По тому что я лично вижу только «концепция» и «устарела». Из чего я сделал вывод, что разговор идет не о необходимости альтернативных концепций в игре, а об отмене существующей, как «устаревшей».
С этой фразы и началась дискуссия, а потом Вы сказали, что я спорю не с Вами, а с привидением.
Это как? Подарочный сертификат на массаж? :)