avatar
Если бы, скажем, вы сказали «вот EVE — вещь, а все остальное фигня», спорить с вами было бы тяжело.
Мне так не кажется. Было бы так же легко. Оба этих варианта, как по мне, эмоциональны и отличаются друг от друга разве что структурой. То есть в твоем примере она есть, а в примере Winterstorm — не прослеживается. Но один черт обе эти позиции не делают людям понятно, а только вызывают волну противоречий и недопонимания. Это же старый добрый терминологический спор. Тут или вводить подкатегории для жанра ММО и различать их так, или будем вот слушать или участвовать в таких странных спорах.

К слову, я все чаще начал видеть, что к ММО относят, например, World of Tanks. И в связи с этим в мою дверь настойчиво долбится воспоминание, что тут уже кто-то предлагал поиграться с терминологией на страницах ММОзговеда и было бы здорово, если бы некто взялся и постарался окончательно выделить этот жанр от всего остального и возможно даже выделить какие-то подкатегории. Атрон, у тебя не возникало желания отработать в этом направлении?:)
avatar
Что-то пошло не так или мне просто сказали фак ю х)

avatar
crowfall.com/en/faq/ и там нажать pricing.
avatar
Хорошо если так ^_^
avatar
Да год уходящий не мало «сюрпризов» нам подарил ^_^
avatar
Так критика во благо, а не критики ради.
avatar
Игра не будет бесплатной (free-to-play) после релиза (вначале, как минимум)
Вот это уже интересненько.
avatar
Кхм, ну если что-то есть кнопка воздержался… это я адресую тем кто «ОЧЕНЬ» не доволен списком ^_^
avatar
у кого как =)
avatar
А где можно про монетизацию Crowfall почитать?
avatar
Согласен, серия Total War отсутствует.
avatar
Думаю Albion Online скоро ждать не стоит =)

Дорогие искатели приключений!

Теперь, когда бета-тестирование набрало обороты, мы хотим сделать важное заявление:

Закрытое бета-тестирование продлится как минимум до 1-го августа 2016
Игра не будет бесплатной (free-to-play) после релиза (вначале, как минимум)

Мы заинтересованы в том, чтобы Albion Online был успешным проектом в долгосрочной перспективе, и хотим выпустить игру, когда будем уверены, что ее потенциал готов к воплощению. Продление периода бета-тестирования позволит нам значительно улучшить игру.

То же касается отмены бесплатной модели распространения. Подготовка игры к модели F2P займет огромной количество времени, которое разработчики могут потратить на значительное улучшение самой игры. Также, Free-to-play модель может благоприятствовать распространению ботоводства и спама, которые отнюдь не украшают игру.

Когда Albion Online выйдет в свет, Пакеты основателя будут заменены на Пакет новичка. Он предоставит доступ к игре, однако не будет содержать тех преимуществ, которые входят в нынешние версии Пакета основателя. (Иначе, это было бы нечестно по отношению к людям, которые поддержали нас, купив Пакет основателя).

Мы ошеломлены нынешним успехом Albion Online и хотим поблагодарить всех вас за поддержку и отзывы. Мы уверены, что вместе с вами сможем создать игру такой, какой она задумывалась изначально.

— Команда Albion Online
Ниже ссылка на первоисточник ^_^
Your text to link...
avatar
Не совсем. ВоВ к примеру позиционирует себя как пве-парк, а не жесткая пвп-вселенная.
А GW2 себя позиционирует иначе? :) Вообще, именно WoW — глобальный прокол в вашей концепции. Если бы, скажем, вы сказали «вот EVE — вещь, а все остальное фигня», спорить с вами было бы тяжело. Тут и глобальная экономика, и битвы с участием 3000 человек, и единый сервер с онлайном в 30 000 (в худшие времена). Ну, то есть поплевывание в остальных было бы цельной позицией. Но WoW… сами понимаете. :)

К примеру по тем, что играть в аллоды без доната можно совсем недавно.
При всем моем непримиримом отношении к донату, когда вы говорите «не совсем MMO», вы говорите не о нем, а о механике, инфраструктуре и так далее. По определению.

Технически — да. А вот фактически увы нет.
Не. Фактически, целиком и полностью — фактически. У нас в городе спокойно собирается и действует сообща десять человек. И это маленький город. Есть куда крупнее. Никаких инстов. Полное и окончательное, видимое всем влияние на любой квадратный сантиметр игрового пространства, которое способны наблюдать все 200 человек онлайн. Недостижимое для WoW состояние. Фактически.

А вот убежден в обратном — в ММО не должно быть можно играть совсем соло. Вот вообще, да.
Это вопрос персонального отношения. Но «не совсем ММО» на этом основании? Перегнули палку, согласитесь.

Касательно GW2 — лично у меня она вызвала ужасное ощущение вторичности и линейности.
После WoW по всем параметрам она обязана была вам снести крышу. Неинстанцированные массовые события, изменяемое для всех игровое окружение, огромные баталии на WvW. Из-за всего этого WoW обязан дотянуться и съесть все локти. Куча других крутых и новаторских механик. В общем, вам показалось, не иначе. Потому что аргументов не видно. Есть эмоции. Аргументов — нет. Извините.
avatar
Не в запятых счастье, а в их количестве ^_^
avatar
.
avatar
Киберпанк? тот что они обещали выпустить в 2013 или уже следующая часть?
avatar
Ух ты! А что там ставить? Разрешение? Галку «собственные эффекты»? «Низкое разрешение»?? Щас побегаю до «первого снега» и поэкспериментирую…

ps: покрутил все настройки из раздела «Оптимизация» — зима осталсь =(
avatar
Не очень понимаю твои претензии. Ты же в «Суперммозге».
avatar
В целом согласен с Hitzu. Как-то так получилось, что конкурсанты либо RPG, либо типа RPG. Разного рода стратегии не представлены вообще.
avatar
В этой игре есть время и для морковки, и для путешествий.))