Так вот мне и хочется понять, хотя бы здесь, в рамках этой дискуссии — что, на ваш взгляд, интересно и круто, но чего вы не видите на ММОзговеде?
А я уже писал, ничего нового у меня нет.
Кроме «умирания жанра» идёт мощное обратное движение к ММО. Это не восстановление «жанра», это его обновление.
ММО-стратегии — браузерки, травиан-клоны.
Сейчас вот, например, делают копию Lord of Ultima, зачем-то убитую Electronic Arts в прошлом году (Crown of the Gods, идёт збт).
ММОарпг — Marvel Heroes, Devilian, которую подхватил Трион. Про Lost Ark вскользь было, и то хорошо.
Ваше непримиримое отношение к f2p и кэш-шопу практически исключает возможность даже упоминать о ММО как разновидности игр, совмещённых с коллекционированием. Это то, что в реале было представлено всевозможными играми с миниатюрами. И даже в реале были полувиртуальные варианты — игры с коллекционными картами, где миниатюр как таковых уже не было. Всё это постепенно переходит в онлайн, естественно, подвергаясь значительным изменениям.
Процессы идут крайне интересные, жизнь кипит. Никакого «умирания жанра», времени не хватает даже бегло знакомиться :)
Вспомнил, где я про него впервые прочитал — ЛКИ — КРИ-2011
Он мне еще тогда запомнился своей необычностью.
Но он уже весной 2011 был в разработке полтора года (это к вопросу о сроках).
Да тут достаточно инакомыслящих. Но сам интерес к теме заставляет примиряться и пытаться понять друг друга. Хотя вот Оргота уже который год страдает :D
У любого подхода есть свои сильные и слабые стороны, идеального не бывает. Опять же, повторюсь, именно поэтому мы сделали открытую площадку, на которой человек, любящий какое-то направление и разбирающийся в нем, может познакомить нас с тем, что, по его мнению, интересно и круто. Так вот мне и хочется понять, хотя бы здесь, в рамках этой дискуссии — что, на ваш взгляд, интересно и круто, но чего вы не видите на ММОзговеде? Может, кто-то прочтет, поймет, что существует запрос, и решит написать.
Это хорошо, потому, что не даёт слиться с общей массой игрожуров.
Это плохо, потому, что ярко выраженное личное отношение собирает вокруг единомышленников, но отталкивает инакомыслящих.
ММО — слишком широкая тема, чтобы рассматривать её только с позиции «то, что интересно мне».
У каждого человека свое понимание «важности и значимости». Собственно, потому mmozg.net и открытая площадка. А спросил я вас о том, что важного и значимого, на ваш взгляд, не освещаю лично я, при всем очевидном субъективизме моих текстов. Я действительно не вижу в последнее время большого количества интересных тем, а писать о неинтересном я не буду никогда. :)
О чем важном и значимом в жанре ММО мы не пишем? :)
У вас очень специфическое понимание того, что такое ММО и ещё более узкое представление «важности и значимости». В выбранной нише — ммозг очень хорош, потому и читаю. Но это — ниша, а не ММО в целом.
А я раньше даже не слышал, но сейчас увидел и по крайней мере заинтересовался. Выглядит интересно, многие сравнивают с Destiny и FireFall, ну и сами разработчики говорят про влияние таких проектов как Mass Effect. Короче я не углублялся, но пока смотрится перспективно.
Про пиар согласен, но вся эта история вскрывает некоторые проблемы проекта достаточно эффективно. И это вовсе не так плохо, потому что спрятанные проблемы никто решать не будет ;) Возможно это даст стимул команде засучить рукава?
Для меня удивительно, что только сейчас кто-то задумался о непонятках в игре. Мы постоянно видим только анонсы продаваемых кораблей. 95% новостей про SC на ММОЗГе — рекламные буклеты 3D моделек за 300 баксов. Прототип леталки на крайэнджине, а тем более шутера от первого лица можно склепать небольшой командой на коленке за полгода.
Люди в одиночку пилят игры. Вон новый Project genom анонсировали, его вообще десяток людей делает, может чего и получится (если не очередное p2w f2p) Кстати, ребята, может интервью какое запилите с создателями? Многие задаются вопросом откуда финансирование у этой команды и ставят под сомнение (тоже кстати) возможность такими малыми силами выполнить намеченные планы.
Кроме «умирания жанра» идёт мощное обратное движение к ММО. Это не восстановление «жанра», это его обновление.
ММО-стратегии — браузерки, травиан-клоны.
Сейчас вот, например, делают копию Lord of Ultima, зачем-то убитую Electronic Arts в прошлом году (Crown of the Gods, идёт збт).
ММОарпг — Marvel Heroes, Devilian, которую подхватил Трион. Про Lost Ark вскользь было, и то хорошо.
Ваше непримиримое отношение к f2p и кэш-шопу практически исключает возможность даже упоминать о ММО как разновидности игр, совмещённых с коллекционированием. Это то, что в реале было представлено всевозможными играми с миниатюрами. И даже в реале были полувиртуальные варианты — игры с коллекционными картами, где миниатюр как таковых уже не было. Всё это постепенно переходит в онлайн, естественно, подвергаясь значительным изменениям.
Процессы идут крайне интересные, жизнь кипит. Никакого «умирания жанра», времени не хватает даже бегло знакомиться :)
Он мне еще тогда запомнился своей необычностью.
Но он уже весной 2011 был в разработке полтора года (это к вопросу о сроках).
Это плохо, потому, что ярко выраженное личное отношение собирает вокруг единомышленников, но отталкивает инакомыслящих.
ММО — слишком широкая тема, чтобы рассматривать её только с позиции «то, что интересно мне».
Ну, далеко не только сейчас. Споры на эту тему в комментариях к Star Citizen ведутся давно.
Спасибо, присмотримся к ним.
Вот я и не могу понять, в чем заключается упрек. :) Почему вдруг «ммо — пройденный этап» «тут»? :) О чем важном и значимом в жанре ММО мы не пишем? :)
Люди в одиночку пилят игры. Вон новый Project genom анонсировали, его вообще десяток людей делает, может чего и получится (если не очередное p2w f2p) Кстати, ребята, может интервью какое запилите с создателями? Многие задаются вопросом откуда финансирование у этой команды и ставят под сомнение (тоже кстати) возможность такими малыми силами выполнить намеченные планы.
Модный тренд, это пройдёт :)
Каким образом «космос» стал противоречить «ММО»? :)
Прецедентов с возвратом денег будет мало, а вот кто-нить новый может услышать об игре.