Тем, что она вынуждает играть, раз время оплачено.
Крис же хотел бы создать мир, куда приятно было бы возвращаться тогда, когда это удобно самому пилоту.
Смысл в том, что Рыжебород уже не в первый раз пишет в топиках по СС посты, так или иначе подводящие нас к тому, что СС — донат-игра. Зачем? Что дальше? :)
Механизм продажи Имериалов за реал по замыслу Криса должен нивелировать разницу между играющими время от времени и постоянными игроками. Так игрок, не обладающий достаточным количеством свободного времени, может приобрести довольно ограниченный объем игровой валюты и скорнцентрироваться на более интересных для него аспектах (на которые уже хватает времени).
Это никогда так не работало. Потому что постоянно играющий «достигатель» тоже купит валюту. И вообще, мантра «мы продаем игровое золото для того, чтобы те, кто мало играет, могли догонять» — чуть ли не самая любимая фраза тех, кто делает ф2п проекты.
Вырученные таким образом средства пойдут на поддержку SC, дабы избежать ненавистной Крису подписки (P2P) и абсолютного беспредела с F2P.
Мы сделаем ф2п и будем продавать игровую валюту для того, чтобы избежать абсолютного беспредела с f2p.
Я просто не люблю этот термин в его современной негативной окраске, посему стараюсь избегать. Он слишком «испачкан» и потерял свой истинный смысл.
Механизм продажи Имериалов за реал по замыслу Криса должен нивелировать разницу между играющими время от времени и постоянными игроками. Так игрок, не обладающий достаточным количеством свободного времени, может приобрести довольно ограниченный объем игровой валюты и скорнцентрироваться на более интересных для него аспектах (на которые уже хватает времени). Вырученные таким образом средства пойдут на поддержку SC, дабы избежать ненавистной Крису подписки (P2P) и абсолютного беспредела с F2P. Не знаю насколько удастся подобная смелая затея, пока формулировка довольно туманна, в любом случае лучше подождать реализации механики, а не гадать на кофейной гуще.
Не надо селить всех нас в розовой стране с понями и радугой
Как же не селить, если вы донат не хотите называть донатом. То есть вам прямым текстом говорят: «вы сможете покупать игровую валюту за реал», а вы продолжаете утверждать, что в игре нет доната.
В комплекте идет премиальная валюта, а именно 50 звезд — это много или мало? Что можно будет купить?
Подробнее об ассортименте и ценах в премиум магазине мы сообщим позднее в официальном анонсе. В данный момент все еще идет согласование.
-_-
а вот этот вопрос мне нравится:
Я получил на Игромире флаер и печеньку (её я съел). Как поступить с флаером?
Это шуточные расчеты исходя из теневого курса голдселеров isk/usd.
Обычно при расчёте курса игровых ISK к доллару за основу всё-таки берётся цена плекса на галактическом рынке — ну а плексы у нас продаются вполне себе официально.
Вообще песочница может включать в себя множество сюжетов — один закончится, другой начинается. Главное чтобы не было вот этой вот нудятины — мы строим\пашем\убиваем и конца этому не видно.
Крис же хотел бы создать мир, куда приятно было бы возвращаться тогда, когда это удобно самому пилоту.
В чем смысл/цель/задача послания? :)
А чем Крису так ненавистна подписка? Простите, если где-то об этом уже было.
Мы сделаем ф2п и будем продавать игровую валюту для того, чтобы избежать абсолютного беспредела с f2p.
Механизм продажи Имериалов за реал по замыслу Криса должен нивелировать разницу между играющими время от времени и постоянными игроками. Так игрок, не обладающий достаточным количеством свободного времени, может приобрести довольно ограниченный объем игровой валюты и скорнцентрироваться на более интересных для него аспектах (на которые уже хватает времени). Вырученные таким образом средства пойдут на поддержку SC, дабы избежать ненавистной Крису подписки (P2P) и абсолютного беспредела с F2P. Не знаю насколько удастся подобная смелая затея, пока формулировка довольно туманна, в любом случае лучше подождать реализации механики, а не гадать на кофейной гуще.
Я не понимаю этого, честно.
Про валюту, правда, пока только вот что:
-_-
а вот этот вопрос мне нравится:
%)