avatar
Спасибо за замечательный экскурс в историю! Очень бы хотелось еще почитать об играх, которые сейчас не закрыты, но находятся в предсмертном состоянии, и о причинах, которые это вызвали.
avatar
Вы там молчите.))
avatar
ARAM динамичнее и по факту проще, чем классика. Никаких хитрых тактик, особого деления на саппорт\кэрри, джанглеров\ганков и т.п. По мне это как сололайн, только 5х5.
avatar
У меня экран и не был никогда фиксированным. А вот целиться без стрелки, это… хм, вот чтобы я так помнил радиус действия абилок. Причем есть же чампы, которые кастуют с места в направлении, а есть чампы с таргет-абилками, которые начинают бежать до того места, откуда достают радиусом сделать каст.
Это уже вопрос привыкания.
avatar
Не догоняешь. :) Речь о том, что с раньше налоги на вывоз продукции с планет шли нпц, то есть иски выводились из игры, исчезали. А теперь эти же иски попадут игрокам, то есть останутся в игре.
avatar
интересно в чём заключается дыра? или правила запрещают банить покупателей исков за реал не у ССР путём покупки плексов? что-то я не догоняю…
avatar
Мне кажется, что есть ещё одна опция, которая регулирует, кастуется ли скил по отпусканию кнопки (как ты описываешь) или вообще по нажатию.
То есть, в том смарткасте, который иногда использую я, Q у Мундо вылетает сразу, как я нажму клавишу, и летит в сторону курсора. Типа как Q у Кассиопеи по умолчанию.

Смарткасты это ладно, а вот как долго я себя приучал к нефиксированному экрану… Кучу партий Блицем извёл на это дело ;-)
avatar
А чего сразу я не против %-)
avatar
О да, я вернулась в игру и подсела на АРАМ, только в него и играла. В 5 на 5 позавчера было весьма непривычно.
avatar
А что именно понравилось? Там вроде самое интересное начинается опосля. Разве что виды впечатляют.
avatar
Райз еще ладно, у него прокаст простой и все по таргету.

Суть в том, что ты обездвижен, пока по таргету прожимаешься. Без смарткаста — это очень продолжительное время. А Эзраелем ты можешь двигаться не перетаскивая мышку на цель, но это все уже очень тонкие моменты.

Не вижу в этом смысла, так как смарткаст тоже можно прекрасно держать.

Тут не обязательно искать смысл — все зависит от предпочтений и удобства. Держать палец на кнопке некоторым не нравится, например. Да, да — я даже такое объяснение слышал.
avatar
В таких случаях некоторые персонально под нее отключают смарткаст на это умение
Не вижу в этом смысла, так как смарткаст тоже можно прекрасно держать. В этом-то и его прелесть: абсолютная универсальность)))

Но персонажи типа Райза совершено по другому смотрятся при включении смарткаста — это точно.
Райз еще ладно, у него прокаст простой и все по таргету. А вот как играть Эзреалом или Казиксом без смарткастов, я вообще не представляю) Надо и прыгнуть быстро и скиллшотом пальнуть и т.д.
avatar
Ну и правильно сказали до меня, в какой-то момент ты просто перестаешь взводить скилл

Но тут вспомнилось, что есть некоторые исключения, типа Vi, которой необходимо зажимать кнопку чтобы усилить прыжок. В таких случаях некоторые персонально под нее отключают смарткаст на это умение, хотя я не вхожу в их число.

Но персонажи типа Райза совершено по другому смотрятся при включении смарткаста — это точно.
avatar
Я верно понимаю, что по нажатию абилка с наведением «взводится», а по отпусканию — кастуется? Если так, то как отменить уже взведенный спел?
Именно так. Когда ты нажимаешь и держишь кнопку, показывается окружность рейнджа, при этом можно перемещаться правой кнопкой, как обычно. Отпускаешь — скилл кастуется. Отменить можно нажатием левой кнопки.
Ну и правильно сказали до меня, в какой-то момент ты просто перестаешь взводить скилл, так как он кастуется моментально, если просто быстро нажать и отпустить q. Однако при желании можно и прицелиться, держа q.

Что касается хардкора, я и не говорил, что это хардкор или сложность. Это оптимизация процесса, повышение эффективности. Казуалу «фо фан» вещи не нужные обычно.
Я думаю, ни один казуал не откажется от более эффективного механизма фана, если он не станет сложнее. Смарткасты наоборот проще.
avatar
Я верно понимаю, что по нажатию абилка с наведением «взводится», а по отпусканию — кастуется?
Все верно. Под это нужно немного привыкнуть. Взводить ничего не надо — в этом и прелесть этой функции. То есть, когда ты привыкнешь, то необходимость взводить скилл пропадет, так как по секундному нажатию на ку мундо будет швырять в направлении курсора палку (или что он там швыряет). Это ускоряет процесс и позволяет прожать комбинацию из трех-четырех скилов за секунду.
avatar
Я верно понимаю, что по нажатию абилка с наведением «взводится», а по отпусканию — кастуется? Если так, то как отменить уже взведенный спел?
Я вот имею может дурацкую привычку у того же мундо все время ходить со взведенной кушкой. А это еще дешевая абилка. Взвести и потерять стрелу Эш — дорогого стоит.
Что касается хардкора, я и не говорил, что это хардкор или сложность. Это оптимизация процесса, повышение эффективности. Казуалу «фо фан» вещи не нужные обычно.
avatar
Вчера первый раз загрузил триалку Евы, я в шоке, это такой разрыв шаблона ММО! Один день поиграл и меня уже засосало. Сижу на работе и жду когда приду домой и поскорее запущу игру!
avatar
Это вполне нормально. Я бы тоже предпочел сделать свой, чем покупать ключ к бете.

Дело-то действительно в творчестве. Я так полагаю, что человек просто решил себя занять такой деятельностью, чем тратиться на ключ. Понятно, что там не конкурента делал, а сублимировал желание поиграть в творческое начало.
avatar
Ну если желание поиграть было настолько сильное, что он предпочел сделать свой вов…
avatar
Ну вот я и говорю, что стоять 1в2 без помощи джанглера — кромешный ад, о чем я Мел и сказал. А если тима на тебя начинает гнать, что ты 1в2 сдал линию, такую тиму просто в игнор надо слать)))