avatar
Нет, спасибо, не стоит. Я уже так запорол себе Firefall, поиграв в достаточно сырую бету. Пока бэта перестала быть сырой, мне уже и надоело.
avatar
avatar
Может, потому что еще остались люди, что надеяться и ждут продолжения Варкрафта III? :)
avatar
Ты так и не ответил зачем Близзам делать вторую РТС, при том прямо сейчас.
avatar
Heroes of the Storm aka Blizzard all Stars
avatar
Хм. Игра — коробки — продажи — деньги — окупаемость затрат на поддержку. Хм. В чем изъян логической цепочки?
avatar
Сейчас они поддерживают 4 игры, одна готовится, а другая вообще делается заново. Итого 6 игр и все в разных жанрах.
ВоВ, Д3, СК есть, Хартстоун готовится. Титана не существует. А какая шестая? Воводота?
avatar
В другом месте мы вели разговор об основах песочницы

Можно ссылку?
avatar
Я не могу знать как и для чего они созданы именно в подобном виде. Знаю лишь то, что мне нравится, в составе группы или рейда, имея четкую роль с конкретными задачами, сражаться с боссами в сложных энкаунтерах, и достигать в этом совершенства.

Но лично меня повторение в любом виде (в реальной жизни тоже) — ну просто убивает… видимо, такой склад характера. :)
Ну, не знаю… А как-же любимая работа и различные хобби в реальной жизни? Ведь мы тоже занимается повторением какой-то определенной деятельности, но повторяем её именно потому, что она приносит нам удовольствие?
avatar
Солдат, скорее всего.
avatar
И с какого пути начнешь? Я себе исследователя выбрала)
avatar
Ну смотри. Сейчас они поддерживают 4 игры, одна готовится, а другая вообще делается заново. Итого 6 игр и все в разных жанрах. Мало?
Зачем делать себе же конкурента в виде второй РТС? Или Вар4 должен быть РПГ, или пошаговой стратегией или может вообще шутером? :D
avatar
Отличный повод потестить пути и решить для себя, кем в релизе играть :)
avatar
Смотря что будет в бете и каким образом она перетечет в релиз. По уму, конечно, дождаться релиза надо, но уж больно сильно они затягивают! Весь интерес пропадает в свете новых игр на горизонте!
avatar
Правильно, зачем вообще что-то делать было? Можно было выпустить первый Варкрафт и на нем ограничиться. Зачем-то еще новые части выпускали, Старкрафт делали.
avatar
Да, видимо для этого они и придуманы. Тренировка по оттачиванию мастерства. Но лично меня повторение в любом виде (в реальной жизни тоже) — ну просто убивает… видимо, такой склад характера. :)
avatar
Нет, нет, спасибо. Подождём релиза, придержав капающие слюни :)
avatar
Думаю нужно понимать, что это блог, а не литературный журнал = соответственно заметки в нём стоит читать в контексте прошлых сообщений. Насколько я помню — раннее в заметках по теме песочниц от автора была мысль о том, что восприятие каждого конкретного игрока имеет возможно даже большее значение, чем качество самой игры в которой он проводит время. В итоге, как мне видится, автор поделился собственным восприятием игрового процесса.

На данном сайте есть достаточно интересных личностей, и мне как читателю было бы интересно почитать о восприятии игрового процесса от бо'льшего количества людей :)
avatar
Рейды, данжи… нормально, но не понимаю смысла проходить по тысяче раз один и тот же контент. :)
Отвечу как принципиальный рейдер с 5-летним стажем =)
Лично для меня интерес в повторном прохождении подземелий и рейдов заключался в оттачивании навыков, достижения максимально возможной эффективности при прохождении — минимум времени, минимум смертей, максимум ДПС. Одно дело просто одолеть энкаунтер, другое дело сделать это красиво =)
avatar
Sword of the stars?