Я не могу знать как и для чего они созданы именно в подобном виде. Знаю лишь то, что мне нравится, в составе группы или рейда, имея четкую роль с конкретными задачами, сражаться с боссами в сложных энкаунтерах, и достигать в этом совершенства.
Но лично меня повторение в любом виде (в реальной жизни тоже) — ну просто убивает… видимо, такой склад характера. :)
Ну, не знаю… А как-же любимая работа и различные хобби в реальной жизни? Ведь мы тоже занимается повторением какой-то определенной деятельности, но повторяем её именно потому, что она приносит нам удовольствие?
Ну смотри. Сейчас они поддерживают 4 игры, одна готовится, а другая вообще делается заново. Итого 6 игр и все в разных жанрах. Мало?
Зачем делать себе же конкурента в виде второй РТС? Или Вар4 должен быть РПГ, или пошаговой стратегией или может вообще шутером? :D
Смотря что будет в бете и каким образом она перетечет в релиз. По уму, конечно, дождаться релиза надо, но уж больно сильно они затягивают! Весь интерес пропадает в свете новых игр на горизонте!
Правильно, зачем вообще что-то делать было? Можно было выпустить первый Варкрафт и на нем ограничиться. Зачем-то еще новые части выпускали, Старкрафт делали.
Да, видимо для этого они и придуманы. Тренировка по оттачиванию мастерства. Но лично меня повторение в любом виде (в реальной жизни тоже) — ну просто убивает… видимо, такой склад характера. :)
Думаю нужно понимать, что это блог, а не литературный журнал = соответственно заметки в нём стоит читать в контексте прошлых сообщений. Насколько я помню — раннее в заметках по теме песочниц от автора была мысль о том, что восприятие каждого конкретного игрока имеет возможно даже большее значение, чем качество самой игры в которой он проводит время. В итоге, как мне видится, автор поделился собственным восприятием игрового процесса.
На данном сайте есть достаточно интересных личностей, и мне как читателю было бы интересно почитать о восприятии игрового процесса от бо'льшего количества людей :)
Рейды, данжи… нормально, но не понимаю смысла проходить по тысяче раз один и тот же контент. :)
Отвечу как принципиальный рейдер с 5-летним стажем =)
Лично для меня интерес в повторном прохождении подземелий и рейдов заключался в оттачивании навыков, достижения максимально возможной эффективности при прохождении — минимум времени, минимум смертей, максимум ДПС. Одно дело просто одолеть энкаунтер, другое дело сделать это красиво =)
Можно ссылку?
Ну, не знаю… А как-же любимая работа и различные хобби в реальной жизни? Ведь мы тоже занимается повторением какой-то определенной деятельности, но повторяем её именно потому, что она приносит нам удовольствие?
Зачем делать себе же конкурента в виде второй РТС? Или Вар4 должен быть РПГ, или пошаговой стратегией или может вообще шутером? :D
На данном сайте есть достаточно интересных личностей, и мне как читателю было бы интересно почитать о восприятии игрового процесса от бо'льшего количества людей :)
Лично для меня интерес в повторном прохождении подземелий и рейдов заключался в оттачивании навыков, достижения максимально возможной эффективности при прохождении — минимум времени, минимум смертей, максимум ДПС. Одно дело просто одолеть энкаунтер, другое дело сделать это красиво =)