avatar
Если популярный стример после возгласов «отвратительно, ужасно, неиграбельно», сказанных 31 декабря в видео о ботах, выпускает затем четыре новых видео по World of Warcraft, значит, не так уж отвратительно, ужасно и неиграбельно.
Не вижу противоречий. Он же не играет, он зарабатывает на WoW
avatar
Ничего не жду, потихоньку на синглы перехожу. Прошел за последний месяц Cyberpunk 2077 и God of War, посмотриваю на, не закрытый в свое время, гештальт в виде NWN2.

Из ММО. WoW Classic закрыл для себя в прошлом году, WoW Shadowlands начал, но не очень он пошел. Хоть и не жду, выйдет WoW BC Classic, и я побегу туда все равно :( Потихоньку разочаровываюсь в подобных сетевых времяпровождениях, т.к. нет ощущения завершенности никакой — вот вроде бы и играл, а что делал, зачем делал. Вроде и есть что вспомнить, а с другой стороны и нечего.
avatar
Я думаю найдутся игроки, которым понравится гайки надевать. Всякие же игры, подобные Factorio, очень популярны. А вот игроков, которым нравится надевать гайки, а потом отдавать условную зарплату ганкеру, вот таких наверно будет очень немного.
avatar
Тем временем, у Ubisoft: dtf.ru/games/275819-tot-moment-kogda-obmanuli-sami-sebya
avatar
Мне кажется, что они в ловушке. Если они захотят сделать что-то другое, то они потеряют имеющуюся аудиторию, и вряд ли привлекут новую. В свое время, даже спустя 3 года после выхода игры, это все еще было настолько неказистое багованное нечто, что оно никакой конкуренции бы с другими проектами не выдержало. А ганкбоксеры вполне могут кушать такой продукт.
avatar
Если серьезно, то на моей памяти всего одна игра смогла при свободном луте и PVP не уйти в ганкбокс, и остаться вполне себе нормальным проектом, это Haven and Hearth(ХиХ). Может сейчас по другому, но у меня было два захода в эту игру, и нигде я не был жертвой случайного ганкера.

Проблема подобных игр, как Mortal Online, они тупо копируют, как им кажется, удачные идеи из нулевых, когда был свободный лут, свободное PVP, и тому подобное. Это не работает, это просто не работает.

В MO была очень простая система крафта, когда я играл, где то в 2012 году. На краю города, просто копая случайный камень, можно было добывать руду, которую можно было в этом же городе переплавить и сделать первый же себе меч. И все это делалось практически мгновенно, все эти сотни мечей, которые нужно скрафтить, чтобы развить умения, это какой-то старый анахронизм. На высоких уровнях крафта, как я понимаю, ничего не меняется, все так же быстро, просто руда чуть ценнее.

ХиХ же предложил очень интересный симулятор средневековья, который был реально хардкорным, но не из за свободного лута или пвп, а из за своих механик. Хочешь пойти ганкать? Да не вопрос, но сначала у тебя впереди несколько дней прекрасных приключений, когда ты попытаешься сначала не сдохнуть от голода и кабанов, постройки первой хижины, посевом первых семян, создания первых кожаных штанов из лисьих шкур. Что? Хочешь металлический меч? Ну не вопрос, надо всего-то найти шахту, раскопать ее, проложить туннели, чтобы не помереть от случайно упавшего камня. А потом еще эту руду выплавить в специальных печах(которые тоже надо построить), которая будет плавиться в реальном времени почти сутки, и только потом у тебя будет первый меч. Ах да, у нас тут еще перманентная смерть, привет :) Да, ты может успеешь кого-нибудь из новичков зарубить, но рано или поздно коса найдет на камень, и все твои прекрасные приключения обнулятся, и тебе придется делать все с самого начала.

Да, я и ХиХ, думаю, романтизирую, т.к. играл в него последний раз лет 7 назад, и там наверняка есть проблемы ганкбокса и сейчас, когда все всё насобирали и накрафтили, но по идее регулярные вайпы должны эту проблему решать.

Поэтому думаю, что Mortal Online, в своём основном концепте мёртворожденный проект для некрофилов, которым доставляет ганкать и грифить других игроков. И сейчас они будут массово завлекать в свой проект игроков, которым будут рассказывать про глубокий крафт и социальные аспекты, за это я желаю этой игре скорейшей смерти, а разработчикам банкротства, т.к. вместо того, чтобы рисовать «сиськи-письки» (18+ по ссылке), они бы лучше проработали концепт.
avatar
Я тоже считаю, что ганкеры будут еще более защищенными с такими механиками :)
avatar
Ну изначально вы написали, что не надо ничего менять. И у меня вопрос, «как мне быть, если ничего не менять?»
avatar
Откуда возьмутся тогда игроки, которые захотят «регулировать социальную сферу»?
avatar
Вы утверждаете, что социальная сфера должна регулироваться игроками, как мне выжить в такой игре?
avatar
Например? Я новый игрок, вышел из города, меня сразу убили. Мои действия?
avatar
Не проблема!

Как вы себе представляете, уважаемый, что случится, когда некоторые люди, которым не очень интересно PVP, действительно заинтересуются механиками, которые предлагают разработчики Star Vault в своей новой игре, Mortal Online 2, для построения социального общества, в то время, когда другие игроки, которые рассматривают этот проект исключительно с точки зрения свободного PVP, при этом имеют желание и возможности собираться в группы эффективнее, чем первые, займутся этим самым свободным PVP в отношении таких людей?
avatar
Удачи тебе порегулировать социальную сферу, когда тебя будут Васяны по КД убивать :)
avatar
Умираешь с кармой, удаляется персонаж и аккаунт :)
avatar
Не хочу бойкотировать подобные игры. Играю в Genshin Impact, получаю удовольствие, похожего давно не получал. Вдонатил за пару месяцев 5к рублей, и буду донатить еще (в основном на подписку и батлпасс). Моя самая главная претензия к Геншину, что на заставке есть слова, что если у вас начинается эпилептический приступ, надо выйти из игры немедленно, а вот слов, что если у вас проблемы с азартными играми, такой просьбы нет.

Из альтернатив, не прямая параллель, но где-то рядом, играл за месяц до выхода Геншина в Assassin's Creed: Origins, так это тоже «дрочилья» в открытом мире! Вот только последняя, мало того, что имеет фулпрайс, так еще и имеет внутриигровой магазин с ускорителями прокачки и т.п. Тоже самое сейчас говорят про Вальгаллу. Скоро выйдет в похожей, с геншином и зельдой, стилистикой — Immortals: Fenix Rising, и там тоже будет, скорей всего, магазин, и, скорей всего, игра будет типичной бездушной душниной от Ubisoft. Как же так получилось, что в этом полугодии, из всех годных игр про открытый мир, только китайская гача с вайфу?
avatar
Посмотрел стрим по стресс тесту, стример стоял голый в полуафк, что то рассказывал, а тем временем его рескилил какой-то персонаж )))
avatar
Да не так плох современный ВоВ, если честно, это вообще одна из лучших игр на текущий момент. Попробовать не помешает, тем более пока можно по одной подписке играть, все в одной лодке до выхода аддона.
avatar
Ну вот парадокс, тогда она будет мало кому-нужна. Ценные, в игровом смысле, вещи быстро приобретают денежный эквивалент.

Хотя, те же домики в TESO неплохо так продаются :)
avatar
Является ли она выгодной для обеих сторон в большинстве случаев долгосрочных игровых сервисов?
Ну не все могут играть в игру постоянно, и подписка только отталкивает и понятно почему. В моем случае — это, как и с сериалами, мне часто нужен определенный контент, и платить приходится сразу за все. В ТЕСО, я могу просто выполнять квесты и исследовать мир, а если мне нужен какой-то конкретный DLC данж, я либо его покупаю, либо беру подписку. Чем эта сделка нечестная?
avatar
Извини, что раньше не отвечал :) Не было возможности, как и твой комментарий прочитал только сейчас.

Пытаясь убедить себя, меня и ещё кого-то в том, что обман второй стороны сделки — это нормальное состояние системы, ты занимаешься установлением хаоса в качестве нормы. Но хаос не может быть нормой — это процесс разрушения для любой системы.

Поясни пожалуйста, причем тут хаос?

Окей, давай я поясню, почему мне эти подписочные сервисы не подходят. Вот Амазон, мне от них интересен только сериал The Boys. Почему я не могу купить только этот сериал? Они его не смогут продать за 12 евро? Или Нетфликс? Почему нельзя купить отдельно Ведьмака? Я сделку посчитаю честным, когда у меня будет выбор, либо покупать отдельно сериалы (пусть и по какому-нибудь нормальному прайсу, например в полцены, или две трети, подписки), либо подписываться, если мне нужна целая библиотека. В итоге получается, что вместе с биг маком идет обязательный пирожок, от которого я не могу отказаться.

TheJumpingBeaver
И меня данный факт совершенно не остановил, потому что я прекрасно осознавал свою выгоду от сделки — покупка доступа к сервису, на котором мне доступны рекомендации, запоминание места просмотра для любого устройства с моей авторизацией, персональные списки к просмотру и гора стороннего контента, который не нужно искать, скачивать и где-то хранить.

Вам это надо, а мне это не надо. Будет предложение и для меня? Я рад, что вы любите пирожки, и очень сильно, но мне пирожки не нужны, понимаете? Мне нужен только Биг Мак.