Если популярный стример после возгласов «отвратительно, ужасно, неиграбельно», сказанных 31 декабря в видео о ботах, выпускает затем четыре новых видео по World of Warcraft, значит, не так уж отвратительно, ужасно и неиграбельно.
Не вижу противоречий. Он же не играет, он зарабатывает на WoW
Ничего не жду, потихоньку на синглы перехожу. Прошел за последний месяц Cyberpunk 2077 и God of War, посмотриваю на, не закрытый в свое время, гештальт в виде NWN2.
Из ММО. WoW Classic закрыл для себя в прошлом году, WoW Shadowlands начал, но не очень он пошел. Хоть и не жду, выйдет WoW BC Classic, и я побегу туда все равно :( Потихоньку разочаровываюсь в подобных сетевых времяпровождениях, т.к. нет ощущения завершенности никакой — вот вроде бы и играл, а что делал, зачем делал. Вроде и есть что вспомнить, а с другой стороны и нечего.
Я думаю найдутся игроки, которым понравится гайки надевать. Всякие же игры, подобные Factorio, очень популярны. А вот игроков, которым нравится надевать гайки, а потом отдавать условную зарплату ганкеру, вот таких наверно будет очень немного.
Мне кажется, что они в ловушке. Если они захотят сделать что-то другое, то они потеряют имеющуюся аудиторию, и вряд ли привлекут новую. В свое время, даже спустя 3 года после выхода игры, это все еще было настолько неказистое багованное нечто, что оно никакой конкуренции бы с другими проектами не выдержало. А ганкбоксеры вполне могут кушать такой продукт.
Если серьезно, то на моей памяти всего одна игра смогла при свободном луте и PVP не уйти в ганкбокс, и остаться вполне себе нормальным проектом, это Haven and Hearth(ХиХ). Может сейчас по другому, но у меня было два захода в эту игру, и нигде я не был жертвой случайного ганкера.
Проблема подобных игр, как Mortal Online, они тупо копируют, как им кажется, удачные идеи из нулевых, когда был свободный лут, свободное PVP, и тому подобное. Это не работает, это просто не работает.
В MO была очень простая система крафта, когда я играл, где то в 2012 году. На краю города, просто копая случайный камень, можно было добывать руду, которую можно было в этом же городе переплавить и сделать первый же себе меч. И все это делалось практически мгновенно, все эти сотни мечей, которые нужно скрафтить, чтобы развить умения, это какой-то старый анахронизм. На высоких уровнях крафта, как я понимаю, ничего не меняется, все так же быстро, просто руда чуть ценнее.
ХиХ же предложил очень интересный симулятор средневековья, который был реально хардкорным, но не из за свободного лута или пвп, а из за своих механик. Хочешь пойти ганкать? Да не вопрос, но сначала у тебя впереди несколько дней прекрасных приключений, когда ты попытаешься сначала не сдохнуть от голода и кабанов, постройки первой хижины, посевом первых семян, создания первых кожаных штанов из лисьих шкур. Что? Хочешь металлический меч? Ну не вопрос, надо всего-то найти шахту, раскопать ее, проложить туннели, чтобы не помереть от случайно упавшего камня. А потом еще эту руду выплавить в специальных печах(которые тоже надо построить), которая будет плавиться в реальном времени почти сутки, и только потом у тебя будет первый меч. Ах да, у нас тут еще перманентная смерть, привет :) Да, ты может успеешь кого-нибудь из новичков зарубить, но рано или поздно коса найдет на камень, и все твои прекрасные приключения обнулятся, и тебе придется делать все с самого начала.
Да, я и ХиХ, думаю, романтизирую, т.к. играл в него последний раз лет 7 назад, и там наверняка есть проблемы ганкбокса и сейчас, когда все всё насобирали и накрафтили, но по идее регулярные вайпы должны эту проблему решать.
Поэтому думаю, что Mortal Online, в своём основном концепте мёртворожденный проект для некрофилов, которым доставляет ганкать и грифить других игроков. И сейчас они будут массово завлекать в свой проект игроков, которым будут рассказывать про глубокий крафт и социальные аспекты, за это я желаю этой игре скорейшей смерти, а разработчикам банкротства, т.к. вместо того, чтобы рисовать «сиськи-письки» (18+ по ссылке), они бы лучше проработали концепт.
Как вы себе представляете, уважаемый, что случится, когда некоторые люди, которым не очень интересно PVP, действительно заинтересуются механиками, которые предлагают разработчики Star Vault в своей новой игре, Mortal Online 2, для построения социального общества, в то время, когда другие игроки, которые рассматривают этот проект исключительно с точки зрения свободного PVP, при этом имеют желание и возможности собираться в группы эффективнее, чем первые, займутся этим самым свободным PVP в отношении таких людей?
Не хочу бойкотировать подобные игры. Играю в Genshin Impact, получаю удовольствие, похожего давно не получал. Вдонатил за пару месяцев 5к рублей, и буду донатить еще (в основном на подписку и батлпасс). Моя самая главная претензия к Геншину, что на заставке есть слова, что если у вас начинается эпилептический приступ, надо выйти из игры немедленно, а вот слов, что если у вас проблемы с азартными играми, такой просьбы нет.
Из альтернатив, не прямая параллель, но где-то рядом, играл за месяц до выхода Геншина в Assassin's Creed: Origins, так это тоже «дрочилья» в открытом мире! Вот только последняя, мало того, что имеет фулпрайс, так еще и имеет внутриигровой магазин с ускорителями прокачки и т.п. Тоже самое сейчас говорят про Вальгаллу. Скоро выйдет в похожей, с геншином и зельдой, стилистикой — Immortals: Fenix Rising, и там тоже будет, скорей всего, магазин, и, скорей всего, игра будет типичной бездушной душниной от Ubisoft. Как же так получилось, что в этом полугодии, из всех годных игр про открытый мир, только китайская гача с вайфу?
Да не так плох современный ВоВ, если честно, это вообще одна из лучших игр на текущий момент. Попробовать не помешает, тем более пока можно по одной подписке играть, все в одной лодке до выхода аддона.
Является ли она выгодной для обеих сторон в большинстве случаев долгосрочных игровых сервисов?
Ну не все могут играть в игру постоянно, и подписка только отталкивает и понятно почему. В моем случае — это, как и с сериалами, мне часто нужен определенный контент, и платить приходится сразу за все. В ТЕСО, я могу просто выполнять квесты и исследовать мир, а если мне нужен какой-то конкретный DLC данж, я либо его покупаю, либо беру подписку. Чем эта сделка нечестная?
Извини, что раньше не отвечал :) Не было возможности, как и твой комментарий прочитал только сейчас.
Пытаясь убедить себя, меня и ещё кого-то в том, что обман второй стороны сделки — это нормальное состояние системы, ты занимаешься установлением хаоса в качестве нормы. Но хаос не может быть нормой — это процесс разрушения для любой системы.
Поясни пожалуйста, причем тут хаос?
Окей, давай я поясню, почему мне эти подписочные сервисы не подходят. Вот Амазон, мне от них интересен только сериал The Boys. Почему я не могу купить только этот сериал? Они его не смогут продать за 12 евро? Или Нетфликс? Почему нельзя купить отдельно Ведьмака? Я сделку посчитаю честным, когда у меня будет выбор, либо покупать отдельно сериалы (пусть и по какому-нибудь нормальному прайсу, например в полцены, или две трети, подписки), либо подписываться, если мне нужна целая библиотека. В итоге получается, что вместе с биг маком идет обязательный пирожок, от которого я не могу отказаться.
И меня данный факт совершенно не остановил, потому что я прекрасно осознавал свою выгоду от сделки — покупка доступа к сервису, на котором мне доступны рекомендации, запоминание места просмотра для любого устройства с моей авторизацией, персональные списки к просмотру и гора стороннего контента, который не нужно искать, скачивать и где-то хранить.
Вам это надо, а мне это не надо. Будет предложение и для меня? Я рад, что вы любите пирожки, и очень сильно, но мне пирожки не нужны, понимаете? Мне нужен только Биг Мак.
Из ММО. WoW Classic закрыл для себя в прошлом году, WoW Shadowlands начал, но не очень он пошел. Хоть и не жду, выйдет WoW BC Classic, и я побегу туда все равно :( Потихоньку разочаровываюсь в подобных сетевых времяпровождениях, т.к. нет ощущения завершенности никакой — вот вроде бы и играл, а что делал, зачем делал. Вроде и есть что вспомнить, а с другой стороны и нечего.
Проблема подобных игр, как Mortal Online, они тупо копируют, как им кажется, удачные идеи из нулевых, когда был свободный лут, свободное PVP, и тому подобное. Это не работает, это просто не работает.
В MO была очень простая система крафта, когда я играл, где то в 2012 году. На краю города, просто копая случайный камень, можно было добывать руду, которую можно было в этом же городе переплавить и сделать первый же себе меч. И все это делалось практически мгновенно, все эти сотни мечей, которые нужно скрафтить, чтобы развить умения, это какой-то старый анахронизм. На высоких уровнях крафта, как я понимаю, ничего не меняется, все так же быстро, просто руда чуть ценнее.
ХиХ же предложил очень интересный симулятор средневековья, который был реально хардкорным, но не из за свободного лута или пвп, а из за своих механик. Хочешь пойти ганкать? Да не вопрос, но сначала у тебя впереди несколько дней прекрасных приключений, когда ты попытаешься сначала не сдохнуть от голода и кабанов, постройки первой хижины, посевом первых семян, создания первых кожаных штанов из лисьих шкур. Что? Хочешь металлический меч? Ну не вопрос, надо всего-то найти шахту, раскопать ее, проложить туннели, чтобы не помереть от случайно упавшего камня. А потом еще эту руду выплавить в специальных печах(которые тоже надо построить), которая будет плавиться в реальном времени почти сутки, и только потом у тебя будет первый меч. Ах да, у нас тут еще перманентная смерть, привет :) Да, ты может успеешь кого-нибудь из новичков зарубить, но рано или поздно коса найдет на камень, и все твои прекрасные приключения обнулятся, и тебе придется делать все с самого начала.
Да, я и ХиХ, думаю, романтизирую, т.к. играл в него последний раз лет 7 назад, и там наверняка есть проблемы ганкбокса и сейчас, когда все всё насобирали и накрафтили, но по идее регулярные вайпы должны эту проблему решать.
Поэтому думаю, что Mortal Online, в своём основном концепте мёртворожденный проект для некрофилов, которым доставляет ганкать и грифить других игроков. И сейчас они будут массово завлекать в свой проект игроков, которым будут рассказывать про глубокий крафт и социальные аспекты, за это я желаю этой игре скорейшей смерти, а разработчикам банкротства, т.к. вместо того, чтобы рисовать «сиськи-письки» (18+ по ссылке), они бы лучше проработали концепт.
Как вы себе представляете, уважаемый, что случится, когда некоторые люди, которым не очень интересно PVP, действительно заинтересуются механиками, которые предлагают разработчики Star Vault в своей новой игре, Mortal Online 2, для построения социального общества, в то время, когда другие игроки, которые рассматривают этот проект исключительно с точки зрения свободного PVP, при этом имеют желание и возможности собираться в группы эффективнее, чем первые, займутся этим самым свободным PVP в отношении таких людей?
Из альтернатив, не прямая параллель, но где-то рядом, играл за месяц до выхода Геншина в Assassin's Creed: Origins, так это тоже «дрочилья» в открытом мире! Вот только последняя, мало того, что имеет фулпрайс, так еще и имеет внутриигровой магазин с ускорителями прокачки и т.п. Тоже самое сейчас говорят про Вальгаллу. Скоро выйдет в похожей, с геншином и зельдой, стилистикой — Immortals: Fenix Rising, и там тоже будет, скорей всего, магазин, и, скорей всего, игра будет типичной бездушной душниной от Ubisoft. Как же так получилось, что в этом полугодии, из всех годных игр про открытый мир, только китайская гача с вайфу?
Хотя, те же домики в TESO неплохо так продаются :)
Поясни пожалуйста, причем тут хаос?
Окей, давай я поясню, почему мне эти подписочные сервисы не подходят. Вот Амазон, мне от них интересен только сериал The Boys. Почему я не могу купить только этот сериал? Они его не смогут продать за 12 евро? Или Нетфликс? Почему нельзя купить отдельно Ведьмака? Я сделку посчитаю честным, когда у меня будет выбор, либо покупать отдельно сериалы (пусть и по какому-нибудь нормальному прайсу, например в полцены, или две трети, подписки), либо подписываться, если мне нужна целая библиотека. В итоге получается, что вместе с биг маком идет обязательный пирожок, от которого я не могу отказаться.
TheJumpingBeaver
Вам это надо, а мне это не надо. Будет предложение и для меня? Я рад, что вы любите пирожки, и очень сильно, но мне пирожки не нужны, понимаете? Мне нужен только Биг Мак.