Один и вместе


Два замечательных ролика из No Man's Sky. Два взгляда на игру от одного и того же человека. Первый про одиночество, а второй про совместное путешествие.

Читать дальше →

Каждую минуту


По старой привычке, прочитав в названии этого видео слово «Cinematic», я представил себе что-то пререндеренное и слабо относящееся к тому, что можно увидеть в игре. Но нет — это всё то, чем каждый из нас может наслаждаться каждую минуту в No Man's Sky. Именно этот факт приводит меня в восторг. А ещё то, сколько неизведанного, невиданного никем находится там — за следующим гиперпрыжком.

Мечтать



Для того чтобы понять, стоит ли брать ту или иную игру, порой достаточно пары видео от фанатов. И даже если игра мне в итоге не понравится, дотронуться до чего-то, что послужило вдохновением вот этим ребятам, снимающим такие видео, очень круто.

Читать дальше →

Увидеть


Отличный ролик от человека, который умеет видеть красоту No Man's Sky.

Звездолёты, чужие и пробуждение торговца

No Man's Sky: Звездолёты, чужие и пробуждение торговца
После Какамаи Мумузар планеты сменялись всё быстрее. Совершив ещё несколько бессистемных прыжков, я обнаружил на звёздной карте чёрную дыру. Любопытство немедленно проложило к ней маршрут, но за один прыжок туда было не добраться — и я всё равно хотел для начала сменить корабль.

Читать дальше →

Атлас, слизни и Какамаи Мумузар

No Man's Sky: Атлас, слизни и Какамаи Мумузар
На самой первой планете Атлас предложил мне помощь и руководство. Я отказался с намерением исследовать Вселенную самостоятельно. Наверное, он обиделся, потому что другая наша встреча оказалась не такой спокойной. Первый межзвёздный прыжок привёл меня в другую систему и…

Читать дальше →

Художники для вселенной


Представьте себе художника, который создает картину. Ее сюжет, композицию, цветовой баланс. Затем люди могут веками любоваться этим кусочком мира, воссозданным художником. Представьте себе архитектора, который создает интерьер, погружая присутствующих в особую атмосферу замкнутого пространства. А теперь представьте себе художников, которым нужно создать целую вселенную. Если это не искусство, то что тогда?

Процедурируй это


Меня не покидает ощущение того, что мы находимся на пороге чего-то грандиозного, чему еще не нашли достаточно интересного применения в MMO. Но горизонты, которые раздвигает No Man's Sky прекрасны. Если честно, мне кажется, слова здесь бессильны. Хотя я понимаю все проблемы огромных, но, возможно, пустых миров, все равно — слова здесь бессильны.

Читать дальше →
  • 1
  • 2