Музыка космоса



Всем привет. В этой маленькой заметке хочу поделиться прекрасной работой одного из самых креативных представителей Ру-сообщества Star Citizen — пилота Narayan. Автором была проделана поистине огромная работа — подробности можно узнать в описании к видео. Я же предлагаю развернуть видео во весь экран и насладиться семью минутами прекрасного.

Star Citizen: Теория клайма - часть вторая

Разработчики Star Citizen продолжают делиться подробностями работы будущей механики клаймов. В этот раз, в том числе, они подробнее осветили взаимодействие между механикой владения землей и механикой репутации. Как и в прошлый раз воспользуемся переводом пилота H_Rush.
Читать дальше →

Star Citizen: Теория клайма

Что ж, стоит признать что продажа устройств для клайма в Star Citizen вызвала весьма бурную реакцию (и не только на ММОзговеде). Возникло множество вопросов по данной механике, и я надеюсь, что моя заметка даст ответы на некоторые из них.

Читать дальше →

Красоты Alpha 3.0

23 фото
Вид на Daymar из космоса. Луна полностью покрыта классической пустыней.
image
Итак, это наконец-то свершилось! Спустя едва ли не год задержки Alpha 3.0 добралась до игроков — точнее до тестового сервера. На данном этапе на него допущено ограниченное количество игроков, в дальнейшем оно будет увеличено. Данная версия страдает нестабильностью, забагованностью и крайне низким fps. После повышения стабильности, исправления большей части багов и улучшения производительности Alpha 3.0 будет выпущена на лайв-сервер, но боюсь, что это произойдет уже не в этом году…

Доступа к тестовому серверу у меня нет, скриншоты набраны из сети, поэтому несколько разобщены. Основным контентным нововведением обновления являются три луны (Yela, Daymar и Cellin) и планетоид Delamar, давайте по ним и прогуляемся немного.

Показать все 23 фото →

Неземные красоты

Несмотря на все невзгоды и скандалы, разработка Star Citizen хоть и медленно, но продолжается. Основной причиной торможения разработки является упорное желание создавать по-настоящему высококачественный контент, а действительно хорошие вещи быстро не делаются, как известно. Одним из направлений, в котором разработчики достигли впечатляющих результатов, является процедурная генерация небесных тел.

И в подтверждение своих слов хочу поделиться парой красивых видео из крайних выпусков AtV.

Читать дальше →

Отдавая дань классике



Разработчики Star Citizen не скрывают того, что при создании своей игры опираются на различные фантастические произведения, многие из которых уже стали классическими. В их число, конечно же, входит и «Чужой».

И в день премьеры нового «Чужого» от Ридли Скотта, CIG показали в ATV ролик в духе первой части фильма, демонстрирующий новый волюметрический туман и Aegis Reclaimer. Получилось очень атмосферно.

Star Citizen. Новости о Альфа 3.0, прогрессе в разработке и Aegis Javelin

Вышел новый эпизод еженедельного шоу Around the Verse. В этом выпуске Эрин Робертс рассказал, чем занимались разработчики из Foundry 42, а Нэйтан Дирсли показал Javelin и рассказал о его создании.



Читать дальше →

StarMon - новая функция для выбора апгрейдов в StarCitizen

Star Citizen: StarMon

StarMon: АПГРЕЙДЫ

Приветствую, звездные граждане!

Многие бэкеры Star Citizen время от времени сталкиваются со сложным выбором, на что апгрейдить корабль, какие вообще есть варианты? Также некоторые из игроков давно уже знают, как непросто отслеживать появления тех или иных апгрейдов и как важно не упустить правильный апгрейд или даже их цепочку к конкретному кораблю.

Читать дальше →