-
6 сентября 2015
-
6 сентября 2015, 21:40
CyberMachine
прокомментировал заметку
F2P и MMORPG: тлен и безысходность
Засилие f2p это результат популярности быдлокодинга и ориентированность разработчика на количество, а не на качество. Просто если особо не парится над самим кодом при написании ядра, над... -
6 сентября 2015, 21:19
CyberMachine
прокомментировал заметку
F2P и MMORPG: тлен и безысходность
Дело в том что изначально F2P модель в основном использовалась на низко бюджетных онлайн играх, а высоко бюджетные проекты запускали на модели P2P. Сегодня быдлокодинг и количественно...