• 7 сентября 2015

  • CyberMachine 7 сентября 2015, 00:40 CyberMachine прокомментировал заметку F2P и MMORPG: тлен и безысходность
    Засилие f2p это результат популярности быдлокодинга и ориентированность разработчика на количество, а не на качество. Просто если особо не парится над самим кодом при написании ядра, над...
  • CyberMachine 7 сентября 2015, 00:19 CyberMachine прокомментировал заметку F2P и MMORPG: тлен и безысходность
    Дело в том что изначально F2P модель в основном использовалась на низко бюджетных онлайн играх, а высоко бюджетные проекты запускали на модели P2P. Сегодня быдлокодинг и количественно...