-
11 июля 2022
-
11 июля 2022, 09:56 Orgota оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
-
11 июля 2022, 06:00 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Но в принципе, у Вас все верно. Этак и в веселую ферму можно играть с пермодезом (не выросла морковка — стер игру). . Означает ли это, что хардкорные и сурвайвл игры совсем не нужны, раз в... -
11 июля 2022, 05:55 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
А почему — не просто выключил бы игру? -
11 июля 2022, 05:41 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Нет. Не удобство. Удобнее как раз не мучатся с модами, а просто выключить игру. Потом — включить и начать играть новым персонажем. -
11 июля 2022, 05:39 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Представьте себе игру, в которой, чтобы победить — нужно потратить час реального времени. И это — официальные правила игры. Но вы любыми способами изворачиваетесь, сами придумываете себе... -
11 июля 2022, 05:24 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
А как же атмосфера? Тревога разлитая в воздухе? Это в ВОВе то, где толпы народа кругом скачут? . Конечно из любой игры можно силой собственно фантазии смастерить что-то совсем иное. Можно... -
11 июля 2022, 05:12 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Ну в принципе можно, но это тоже самое — как мастерить себе табурет из офисного кресла. -
11 июля 2022, 05:07 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Общие игровые правила не означают никак равенства игроков. . Я еще раз спрошу вас, если _вам_ не хватало риска, если _вам_ хотелось прочувствовать «злую» сказку — в чем была проблема?... -
11 июля 2022, 04:59 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Нет. По тому что в ВОВе нет ни реальной смерти перса, ни чего-нибудь хоть отдаленно ее напоминающего. Нет ни потери экипировки, ни потери каких-нибудь очков характеристик, ни понижения уровня, ни... -
11 июля 2022, 04:47 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Ну в принципе в одиночных РПГ я так и делаю. А в ММОРПГ я как то ожидаю, что игровые правила будут общими для всех игроков и будут отражаться на общем балансе игры. -
11 июля 2022, 04:40 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Да, реальную опасность в игре. -
11 июля 2022, 04:38 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Убивали много раз. А толку? Ну я тратил несколько минут на пробежку с кладбища. Ну и? И где тут опасность? Я что то не пойму никак — «Опасность, опасность, ау! Ты где?» . Я так даже в игре... -
11 июля 2022, 04:33 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
какого игрока? Игрока ганкера? Или мирного игрока? . Про игрока ганкера я уже писал. . А мирному игроку ганкеры нужны ровно для того же, для чего ему вообще нужны опасности в ММОРПГ.... -
11 июля 2022, 04:27 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Я играл в ванилу ВОВ (восстановленную). Опасностей от ПвП в нем нет НИКАКИХ . В чем смысл такого ПвП — я без понятия. Зачем мне им там было заниматься — без понятия. -
11 июля 2022, 04:24 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Нубы в столице кричат, что их обижают хаи. Быстро собираем группу по клану, вылетаем на место событий и убиваем каждого врага, встретившегося нам на пути. Локация зачищена, новички могут... -
11 июля 2022, 04:14 Orgota оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
-
11 июля 2022, 03:54 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Во-вторых, да, я, черт возьми, хочу _веселого_ пирата. Ваше право. Тогда Вам нужно в веселую сказку, наподобие ВОВа. . А я не хочу веселого пирата. И тогда мне нужно в злую сказку. .... -
11 июля 2022, 03:51 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Строго говоря, чтобы отыграть пирата и отыграть интересно — даже игровой интерфейс не нужен. В чем по Вашему будет состоять отыгрыш пирата? -
11 июля 2022, 03:45 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Ну во-первых то, что Вы испытываете унижение от нападения ПК не означает, что то же самое испытывает и любой другой игрок. Вы просто экстраполируете свои игровые ощущения на всех остальных игроков.... -
11 июля 2022, 02:17 Orgota прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
Да, это аттракционные вызовы. Социализации в ММОРПГ с такими вызовами — около нуля. Политики и экономики — ноль. Где здесь ММО, когда все взаимодействие происходит или между игроком и нпц или...