Вручную? тысячи рецептов, вы хоть немного представляете принципы работы с большими базами данных?
Это была ключевая новая механика заработка денег, по прибыльности была в 2-3 раза выше, при этом при низкой конкуренции заработок увеличивался значительней. В такие совпадения я не верю.
Должно быть я тоже читер, раз у меня кресло dx racer за 30к, клавиатура razer за 10к с уменьшенным откликом, мышка с дополнительным кнопками и высоким dpi, стол generic comfort за 20к. А уж видеокарта 1080ti и ssd диск позволяют мне загружать локации в играх быстрее, чем те, кто в это не вкладывался. Я за свои деньги получаю преимущество над игроками, которые бедны и не могут себе позволить такой «роскоши»
Здорово что ты увидел здесь повод рассказать всем про своё крутое оборудование, но мне кажется речь больше была о использовании стороннего ПО. Зачем такие утрирования?
А вообще пост звучит примерно так: «Я много и тяжело работал и здоровье моё уже не то, но я всегда хотел быть крутым теннисистом. Я заплатил судье чтобы он судил в мою пользу, в моём случае — это компенсация, причём необходимая, ведь если я буду играть против более молодых и сильных соперников, я буду проигрывать». Я определённо бы не хотел смотреть на такой теннис не говоря уже о том чтобы быть игроком по другую от тебя сторону сетки, а ты?
Почему ты считаешь что экстраполировать свои успехи в одной области на все остальные (ну или хотя бы те, которые никак не связаны с той, в которой ты добился успеха) это нормально и так и должно быть?
Желаю, чтобы каждый ваш день доставлял удовольствие, рядом находились классные люди и хватало сил и, самое главное, желания для развития и новых свершений. А раз уж у нас игровой портал — пусть появится как можно больше отличных свежих игр, которые будут с нами не только ради денег. :) И не забывайте в Новом году про хорошие, пускай и старенькие шедевры игровой индустрии.
Желаю всем читателям, писателям и редакции как можно больше позитивных новостей в новом году. Чтобы у каждого из вас ежедневно был повод для улыбки, чтобы в ваших домах было тепло и уютно. Пусть у каждого из вас будет повод написать заметку и поставить «плюс» к комментариям. Пусть все обсуждения заканчиваются на позитивной волне. Да не опустеет ваш таз с оливье! Да не растает ваш холодец! С новым Годом!!!
Должно быть я тоже читер, раз у меня кресло dx racer за 30к, клавиатура razer за 10к с уменьшенным откликом, мышка с дополнительным кнопками и высоким dpi, стол generic comfort за 20к. А уж видеокарта 1080ti и ssd диск позволяют мне загружать локации в играх быстрее, чем те, кто в это не вкладывался. Я за свои деньги получаю преимущество над игроками, которые бедны и не могут себе позволить такой «роскоши»
Может хватит уже о мифической вселенской справедливости, которая всенепременно обязана быть в каждой игре?)
По факту — с возрастом реакция, зрение и возможности становятся хуже. За все «преимущество» я платил своими годами, своим здоровьем, т.к. если я буду играть более часа на табуретке — у меня заболит спина или шея. Если я буду играть на плохом компьютере и с плохой клавиатурой — я буду в 100% случаях проигрывать более молодым и способным игрокам.
В моем случае — это компенсация, причем необходимая. А говорить — не можешь — не играй, выставив изначально какую-то свою планку — попросту глупо.
Вы будете требовать от старика отказаться от трости, чтобы бежать с ним наперегонки?
Я играю в Lost Ark на Корее уже несколько месяцев, а у других игроков нет доступа к игре, разве это справедливо? Может быть стоит запретить опытным игрокам регистрировать аккаунты на ру версии, ведь они явно будут «обыгрывать новичков в силу своего опыта?»
К чему вообще говорить о гонке вооружений, если вы в ней не участвуете, а играете в удовольствие?) В Лост Арке сейчас практически нет спорного контента, нет контента для гильдий, и всяких бонусов, подарков, наград насыпают столько, что в инвентарь не влазит. И нет таких предметов, которые обязательны к покупке.
На мой взгляд DLC система это большее зло, чем f2p, поскольку купив когда-то игру за 500 рублей, я обязан заплатить 2000р чтобы продолжить играть в актуальный контент!
На моем форуме есть разбор НРД, с его плюсами и минусами, вкратце кроме 3х дней раннего старта там все барахло, не стоящее денег.
Ну про РМТ, черный рынок и ботов я даже не знаю, стоит ли писать, потому, что в отличие от господ теоретиков я все это пробовал, пользовался, участвовал, смотрел на практике. Мое мнение такое — даже сотня «читеров» и ботов не может так убить экономику игры, как это делают маркетологи проекта и кривые разработчики.
Донатеров же не хейтить нужно, а жалеть, как правило это самая уязвимая и многострадальная часть игроков, они постоянно оказываются обмануты разработчиками, получив красиво разрекламированный предмет, в итоге оказавшийся пустышкой, который уже через неделю все игроки получили в подарок на новый год. Дойдя до своего предельного уровня у донатера как правило всегда есть антагонист на +1 повыше. Сколько бы ты не вложил денег, такой игрок всегда найдется, просто потому, что это админский персонаж, целью которого является раскрутка донатеров на бабло и создание видимости конкуренции, чтобы вкладывать еще больше и больше.
Являются ли донатеры главенствующей вершиной игрового мира, лидерами гонок и состязаний, победителями? Как правило нет, ведь динозавры вымерли, а деревья не растут до небес, по фундаментальному закону эволюции в наиболее выгодной позиции находится как раз средняя прослойка игроков, так как на них не нацелены таргеты рекламы с предложением потратить 3.000 рублей за несколько игровых плюшек. Ну вот вы будете это покупать? Нет, и я нет, о чем тогда разговор?) Простые игроки — самая многочисленная и социально защищенная часть игрового мира, им просто нечем рисковать, а тот контент, которым их «обделяют» и не нужен вовсе.
И, слава богу, нам для привлечения внимания к нашему порталу совершенно не нужно раздувать скандалы на пустом месте, перемывать кому-то косточки. Достаточно просто писать об играх. :)
и незамедлительно постить ссылки на ммозге, ага :)
На одном из сайтов написали новость про Мейл, и там особенно повеселило это предложение:
Издателем станет всем нам знакомая компания Mail.ru, под крылом которой уже находятся такие будущие проекты, как Ashes of Creation и Conqueror's Blade.
То есть, Мыло знаменито благодаря будущей Ashes of Creation. Не тем, что они делали Аллоды и Скайфорж, а также локализовывали кучу игр. Это мелочи, по мнению авторов заметки, и больше раздражает игроков. Зато Ashes of Creation делает Мыло крутым и знакомым.
Всё равно для Мыла корейцы делали отдельный билд, а не просто выдали тот же файл, что работал для Кореи. Видимо, вручную копировали или включали рецепты, и забыли включить один из них. Обычная человеческая ошибка.
Исправить это легко, да. Видимо, поленились, или решили, что невысокий приоритет у этого бага, игроки подождут неделю-две.
Вы не видите всей картины, в БДО тоже нету передачи предметов за реал. Но я могу сказать как там топ игроки зарабатывают через доп услуги. Это называется драйверство, передается чар другому игроку на прокачку, естественно другому игрока платят реалом. Вот и получается, что игрок который зарабатывает много, а играет мало, на самом деле играет только на самом интересном контенте(например осады), а в остальное время за него играет драйвер. Если денег совсем много, в БДО можно поставить лут на лидера пати и пойти на групповые споты с нанятыми 6 драйверами, вот тогда получается мега буст.
Есть еще разные механики как заработать реалом, а магазин дающий преимущество лишь увеличивает разницу, между игроком играющим много и мало. Система витилити же уравнивает их, но кто хочет играет больше, а кому не слишком интересно/некогда играет меньше.
Да ладно, как можно сделать такой баг не специально, объясните мне? Эту обнову уже ставили на корейские сервера, и что то там небыло такого бага, но для русского сервера он внезапно появился. И не надо скидывать объяснение на локализацию, репты в играх такого масштаба всегда привязаны к Id предмета. Просто неможет быть такого что локализация испортила рецепт, однако попросить разработчика его забажить MAIL.ru со своей жадностью вполне могла, я молчу про длительность исправления бага. Хватит одного маленького патча и внепланового рестарта сервера на часок, чтобы его исправить, но новая механика зарабатывания денег в игре, почемтоу ушла в магазин за реал.
Я прошу прощения за ёрничанье, но мне трудно сдержать эмоции, потому что именно из-за таких рассуждений моя любимая игра (WoW) катится на дно все стремительнее. Под читами я понимаю вот такие штуки:
allyourbasearebelongtous – Мгновенная победа
iseedeadpeople – Подсмотреть карту
strengthandhonor – Продолжить игру после смерти
pointbreak – Вам не нужно строить фермы
thedudeabides – Постоянные заклинания
whosyourdaddy – Неуязвимость
leafittome (значение) – Дерево
greedisgood (значение) – Дерево и золото
keysersoze (значение) – Золото
motherland (раса) (номер уровня) – Выбор уровня
whoisjohngalt – Быстрые исследования
sharpandshiny – Все апгрейды
thereisnospoon – Бесконечная мана
Это примеры чит-кодов из Warcraft 3. Компания Близзард тогда была молодой и наивной, и не догадалась продавать эти коды за деньги. Зато теперь они наверстывают упущенное. Услуга «Повышение уровня до 110-го» из игрового магазина WoW – практически аналог чита «motherland» из третьего Варкрафта.
Пока его местные сектанты только в ридонли вгоняли )) Так что, стоит ли тут писать еще вопрос, т.к. нормальный диалог с местным «сообществом» вряд ли получится. За альтернативное мнение сразу сломают возможность отвечать.
Это была ключевая новая механика заработка денег, по прибыльности была в 2-3 раза выше, при этом при низкой конкуренции заработок увеличивался значительней. В такие совпадения я не верю.
А вообще пост звучит примерно так: «Я много и тяжело работал и здоровье моё уже не то, но я всегда хотел быть крутым теннисистом. Я заплатил судье чтобы он судил в мою пользу, в моём случае — это компенсация, причём необходимая, ведь если я буду играть против более молодых и сильных соперников, я буду проигрывать». Я определённо бы не хотел смотреть на такой теннис не говоря уже о том чтобы быть игроком по другую от тебя сторону сетки, а ты?
Почему ты считаешь что экстраполировать свои успехи в одной области на все остальные (ну или хотя бы те, которые никак не связаны с той, в которой ты добился успеха) это нормально и так и должно быть?
Должно быть я тоже читер, раз у меня кресло dx racer за 30к, клавиатура razer за 10к с уменьшенным откликом, мышка с дополнительным кнопками и высоким dpi, стол generic comfort за 20к. А уж видеокарта 1080ti и ssd диск позволяют мне загружать локации в играх быстрее, чем те, кто в это не вкладывался. Я за свои деньги получаю преимущество над игроками, которые бедны и не могут себе позволить такой «роскоши»
Может хватит уже о мифической вселенской справедливости, которая всенепременно обязана быть в каждой игре?)
По факту — с возрастом реакция, зрение и возможности становятся хуже. За все «преимущество» я платил своими годами, своим здоровьем, т.к. если я буду играть более часа на табуретке — у меня заболит спина или шея. Если я буду играть на плохом компьютере и с плохой клавиатурой — я буду в 100% случаях проигрывать более молодым и способным игрокам.
В моем случае — это компенсация, причем необходимая. А говорить — не можешь — не играй, выставив изначально какую-то свою планку — попросту глупо.
Вы будете требовать от старика отказаться от трости, чтобы бежать с ним наперегонки?
Я играю в Lost Ark на Корее уже несколько месяцев, а у других игроков нет доступа к игре, разве это справедливо? Может быть стоит запретить опытным игрокам регистрировать аккаунты на ру версии, ведь они явно будут «обыгрывать новичков в силу своего опыта?»
К чему вообще говорить о гонке вооружений, если вы в ней не участвуете, а играете в удовольствие?) В Лост Арке сейчас практически нет спорного контента, нет контента для гильдий, и всяких бонусов, подарков, наград насыпают столько, что в инвентарь не влазит. И нет таких предметов, которые обязательны к покупке.
На мой взгляд DLC система это большее зло, чем f2p, поскольку купив когда-то игру за 500 рублей, я обязан заплатить 2000р чтобы продолжить играть в актуальный контент!
На моем форуме есть разбор НРД, с его плюсами и минусами, вкратце кроме 3х дней раннего старта там все барахло, не стоящее денег.
Ну про РМТ, черный рынок и ботов я даже не знаю, стоит ли писать, потому, что в отличие от господ теоретиков я все это пробовал, пользовался, участвовал, смотрел на практике. Мое мнение такое — даже сотня «читеров» и ботов не может так убить экономику игры, как это делают маркетологи проекта и кривые разработчики.
Донатеров же не хейтить нужно, а жалеть, как правило это самая уязвимая и многострадальная часть игроков, они постоянно оказываются обмануты разработчиками, получив красиво разрекламированный предмет, в итоге оказавшийся пустышкой, который уже через неделю все игроки получили в подарок на новый год. Дойдя до своего предельного уровня у донатера как правило всегда есть антагонист на +1 повыше. Сколько бы ты не вложил денег, такой игрок всегда найдется, просто потому, что это админский персонаж, целью которого является раскрутка донатеров на бабло и создание видимости конкуренции, чтобы вкладывать еще больше и больше.
Являются ли донатеры главенствующей вершиной игрового мира, лидерами гонок и состязаний, победителями? Как правило нет, ведь динозавры вымерли, а деревья не растут до небес, по фундаментальному закону эволюции в наиболее выгодной позиции находится как раз средняя прослойка игроков, так как на них не нацелены таргеты рекламы с предложением потратить 3.000 рублей за несколько игровых плюшек. Ну вот вы будете это покупать? Нет, и я нет, о чем тогда разговор?) Простые игроки — самая многочисленная и социально защищенная часть игрового мира, им просто нечем рисковать, а тот контент, которым их «обделяют» и не нужен вовсе.
То есть, Мыло знаменито благодаря будущей Ashes of Creation. Не тем, что они делали Аллоды и Скайфорж, а также локализовывали кучу игр. Это мелочи, по мнению авторов заметки, и больше раздражает игроков. Зато Ashes of Creation делает Мыло крутым и знакомым.
Исправить это легко, да. Видимо, поленились, или решили, что невысокий приоритет у этого бага, игроки подождут неделю-две.
Есть еще разные механики как заработать реалом, а магазин дающий преимущество лишь увеличивает разницу, между игроком играющим много и мало. Система витилити же уравнивает их, но кто хочет играет больше, а кому не слишком интересно/некогда играет меньше.
allyourbasearebelongtous – Мгновенная победа
iseedeadpeople – Подсмотреть карту
strengthandhonor – Продолжить игру после смерти
pointbreak – Вам не нужно строить фермы
thedudeabides – Постоянные заклинания
whosyourdaddy – Неуязвимость
leafittome (значение) – Дерево
greedisgood (значение) – Дерево и золото
keysersoze (значение) – Золото
motherland (раса) (номер уровня) – Выбор уровня
whoisjohngalt – Быстрые исследования
sharpandshiny – Все апгрейды
thereisnospoon – Бесконечная мана
Это примеры чит-кодов из Warcraft 3. Компания Близзард тогда была молодой и наивной, и не догадалась продавать эти коды за деньги. Зато теперь они наверстывают упущенное. Услуга «Повышение уровня до 110-го» из игрового магазина WoW – практически аналог чита «motherland» из третьего Варкрафта.