avatar
возраст, общее хамовитое, пусть и безобидное поведение

Поэтому я ставлю один из акцентов на обязательной платной основе проекта, который мне может подойти. Это мощный фильтр по таким параметрам :)
avatar
Да я тут просто все бегаю с нерешенным вопросом. Да, не ганкают. Да, не убивают. Да, не хамят лично и адресно. Но ведь и сообщество на этом не слепишь. Остаются другие проблемы — возраст, общее хамовитое, пусть и безобидное поведение. Другие ценности. Другой подход к жизни. То, что описано в заметке. Но руофф «линейки» был в основном сервером подростков. Там были соответствующие ники, соответствующее поведение людей. И даже если это все было не со зла, трудно было с ними… кооперироваться.

Так и сейчас в BDO. Меня никто и пальцем не тронул. Активность людей в чате колоссальная, все засыпано объявлениями о наборе. У нас морской контент. У нас слоны и осады. У нас баффы для ремесленников! На любой вкус. И каждая первая гильдия называет себя «ги». Ну как, как можно вообще играть в «ги»? Как можно написать в приват человеку с ником «Дуськамилаяпуська», даже если он свой коллектив называет-таки «гильдией».

Простите, это крик души, конечно. Но заметка разбередила — все же там ставятся созвучные вопросы.
avatar
Если есть выбор недолго проехать на волне высокого онлайна или встретить в том же мире тех же людей спустя пару лет, причем этот выбор именно «или/или»

Вот это меня и приводит в состояние длительного ожидания. Надо, чтобы и онлайн, и люди, и именно этого я готова ждать до посинения :) А в этом случае — люди, ибо они важнее процессов :)

из твоих слов могло показаться, что ему просто недосуг сервер перегрузить

Никого не хотела обидеть, спасибо, что конкретизировал :)
avatar
цена вопроса — низкий онлайн и нестабильность (уже пару дней как сервер лежит, потому что у хозяина объективно нет времени им заниматься, обстоятельства таковы).
Нисколько не споря с сутью сказанного, хочу заметить две важные детали. В ситуации с лакрафтером низкий онлайн связан не в последнюю очередь с полной неинтуитивностью всего, что там происходит даже из хороших и правильных побуждений. «Это PvE-сервер» в описании, закрытый форум, неочевидный источник клиента, автоматические баны на 10-15 минут за WASD или просто из-за наведенной ошибки при логине, да просто даже дизайн сайта. Это к вопросу о том, что энтузиазм бывает разный, но да — без денег он в любом случае может закончиться в любой момент. Нет никакой уверенности.

И тут мы переходим ко второй детали. Юмор ситуации в том, что позавчера я написал вдохновенный текст о своем очередном возвращении в Lineage 2. Как предложила Chiarra — в рамках "#CameraLucida". И вот текст готов, мне осталось сделать ровно один скриншот в определенное время суток, я запускаю игру, а зайти на сервер не могу. Выяснилось, что, несмотря на то, что у сервера бывали технически сбои и прежде, в основном связанные с провайдером, такого не было никогда за всю историю — повредилось что-то в самом сервере. Впервые за пять лет. Такое вот наше счастье. :) А процесс этот долгий, как ни крути. Начиная от доступа к телу железяки и заканчивая, собственно, ремонтом или заменой, которые могут оказаться довольно дорогими, учитывая, что там непростая машина стояла. В общем, тут я немного хотел заступиться за человека, а то из твоих слов могло показаться, что ему просто недосуг сервер перегрузить. :)

И, наконец, самое главное. В случае с судьбой лакрафтера перед нами рассказ о том, как все мы живем поодиночке. Сколько из нас хотело бы классической линейки с функционалом на уровне интерлюдии, и сколько пробовали за эти пять с лишним лет лакрафтер? Да даже мы в 2012 году прошли мимо, хотя видели и пробовали его. Тоже посмотрели так — маленький онлайн, какая же это ММО и все такое. В итоги пошли на серверы, которых, оглядываясь по сторонам, давно уже нет. С онлайном, сиюминутным, и прочими прелестями фришардов, типа того же ладваизи. В этой связи я думаю, что такое «ммошность» не в буквальном, а в эмоциональном смысле. Если есть выбор недолго проехать на волне высокого онлайна или встретить в том же мире тех же людей спустя пару лет, причем этот выбор именно «или/или» в силу объективных причин, что я выберу?
avatar
Верю, ибо Вам, объективно, виднее :) У меня только стаж игры немаленький в ММО, а вот разнообразие проектов хромает
avatar
Как ни странно, если игра не явный ганкбокс, шансы столкнуться с агрессией и хамством в личном общении невелики. RevO, BnS, BDO, WS, Rift, Aion. Везде в этом плане было все благополучно :) Даже если и попадались неадекватные игроки, я с ними просто не сталкивалась. Мне кажется, игр с агрессивным сообществом не так и много. На самом деле.
avatar
А мне в этом смысле повезло в TESO. И со словесным общением тоже. Но там этот бонус никак не перекрывает остальных минусов
avatar
А, если хамское поведение, а не просто словесная грязь, то тогда да. Такого на руоффе было не так уж много.

Вообще я с агрессией и хамством, причем безосновательными, сталкивалась в последнее время как раз в АА. В остальных играх оно как-то получше будет. Даже в относительно свежих и изрядно азиатских RevO и BDO я не сталкивалась с неадекватным, агрессивным или хамским поведением. Т-т-т, конечно.
avatar
игра перестала заслонять социальную тень

Вот скорее в этом дело. Не получается найти среди текущих предложений такую игру, за которой будет не очень важно, кто и что там в чатике написал. Да и не главное это. Слова — это просто слова, я скорее имела в виду хамское поведение, чем сотрясание воздусей. То ли меня оно не коснулось (повезло), то ли тоже игра заслонила напрочь :)
avatar
На старте я играла еще :) Аудитория все та же, «фришная». С «мамками» и прочими радостями жизни, увы. Нет, были вменяемые, хорошие люди, но хамства, обмана, агрессии тоже хватало. То есть на самом деле аудитория не особо изменилась за это время. Может, выросла критичность восприятия, или игра перестала заслонять социальную тень?
avatar
Вот что там сейчас — понятия не имею, я играла давно. Был короткий период возврата, когда запустили классику, но и только. Нововведения принесли неизбежную смену аудитории, с нынешней мне не по пути :(
avatar
Я просто все еще слежу за «линейкой» и местным сообществом. Там каждый сезон первые темы — «топ кидал сервера», обсуждают все возможные виды «развода», а также ненаказуемый грифинг (например, ставят петов в городах рядом с важными NPC) и изредка — обилие обсценной лексики от отдельных товарищей, которых все никак не забанят. Видимо, или повезло, или игра заслонила все негативные моменты жизни сообщества :)

Ну и отсутствие общего чата — если его не ввели, конечно — обычно не дает увидеть всю грязь сразу.
avatar
О_о Да нет, ничего уникального. Возможно, я их просто не слишком замечала за игровой активностью, но это тоже говорит само за себя, кмк :)
avatar
Вот это странно. Я играла на руоффе, на старте и потом еще раз — какое-то время спустя. Там в чате писали такое, что вяли все органы чувств по очереди. Хамы там как раз клубились просто толпами. Уникальный ламповый сервер?
avatar
Она ведь не решена, так? Люди остались людьми.

Я не зря написала про свой удачный опыт в ЛА2 на руоффе. По моим наблюдениям, там наиболее эффективно фильтровалось сообщество в силу ограничений гриферов и хамов. Сама игра создавала такую атмосферу, что не было ожидания подвоха от первичного контакта с людьми. Было обычное знакомство, как в жизни. В реальности я так же выбираю места и заведения не в последнюю очередь по их контингенту :) Конфликт и там, и там — скорее редкость, чем исключение, если намеренно его не искать.
avatar
Все метания и терзания очень хорошо понимаю, сама побывала в этом затруднительном положении. Но один момент для меня после прочтения остался неясным. Вот эта ситуация с тем, что невозможно найти точку соприкосновения с сообществом в ММО (очень близкая мне проблема, кстати). Она ведь не решена, так? Люди остались людьми. На лакрафтере просто слишком мало людей, чтобы это действительно можно было считать ММО — тут просто нет массовости для первой «М». То есть если решение проблемы — это игра в проект с пиковым онлайном до 100 человек, получается, что все тлен и на рынке нет для вас ни одной ММОРПГ.

Кстати, полностью согласна насчет кикстартера как такового. Действительно, все эти вехи и прочие «достижения»… так и хочется спросить — а что, все это не задумывалось изначально? Вы допускали возможность выпустить игру без таких важных механик? Но… а зачем?
avatar
Нет-нет, это действительно неудачная формулировка, я изменю ее. В кикстартер-пакетах тоже исключительно «шкурки», для которых нужны внутриигровые маунты.
avatar
Какие-то маунты, если я не ошибаюсь, есть в паках бэкеров на Кикстартере. Возможно, именно это имеется ввиду.
avatar
В нём нет ничего изощрённого. Обычный толстый троллинг.
avatar
Там еще и костюм лесовика (энта) есть, правда, магазинный. Зато лесными промыслами можно заниматься от всей души и к вящей прибыли :)