avatar
Кайзер, это частицы мастерства надо резать.
Тоже вариант, я не против. Но приводить кредиты и частицы к соответствию 100% нужно.
avatar
Может, на Ф5 что-то другое назначила? Можно глянуть в настройках и переназначить на другую клавишу
avatar
Хардкорный разве что Маре-Сакро, следующие 2 групповых полегче.
Ты часто ходишь в данжи? Сегодня решила попробовать Даренский комплекс… Каюсь, соблазнилась надписью «очень просто» и вкусной х3 наградой. Нас закинуло втроем… данж был уже не нами пройден до динозавриков х4. Вот там и мы стопанулись. ХЗ как, но я пережила смену 4 пати — не смогли убить даже одного динозаврика. Пробежать так, чтобы агрились мобы только на одного — тоже не смогли. В итоге я ушла не солоно хлебавши. Вот тебе и «очень просто». Я помню этот данж на збт, и тогда мы динозавров нормально выносили… не всех, а кого надо только. Пара человек из групп тоже говорили, что уже проходили этот данж нормально… но хз что им помешало с этой тактикой снова его нормально пройти… А, еще у меня ф5 не работает. С ЗБТ проблему так и не исправили. Когда танк попадает на ф5 — беда. Маре-Сакро легче, там хоть тактика помогает…
avatar
Пример отлично иллюстрирует ошибочность этого утверждения:
Я считаю главной проблемой игрушек про космос тот факт, что мы… играем в игрушки про космос вместо того, чтобы покорять этот самый космос.

Люди, несмотря на обилие игрушек, интерес к освоению космоса не потеряли. И корреляция тут скорее положительная.

А что вы хотели сказать ссылкой, я не очень понял. Да, задача жизнеобеспечения колонистов, мягко говоря, нетривиальная и есть куча проблем. Но это как бы другой вопрос.
avatar
Не.
avatar
Конечно я мог бы освоить более сложные механики, но принесло ли бы мне это больше исок с меньшими временными затратами?

Да, однозначно. В разы. Вообще, абсолютно непонятно, как ты делал свой выбор и на чем основывался в замере эффективности, если не брать в расчет твои провалы в элементарной экономической сфере. Пример твоих рассуждений вокруг добычи руды в нулях — это яркое подтверждение чудовищных пробелов в базовых знаниях игры у тебя. Поэтому, пожалуйста, не говори про НИИ, не надо, это знания на уровне «как сделать бутерброд». И ты с этой задачей не справился, давай откровенно.
avatar
Ну и объективно, некоторое количество фильмов\мультфильмов\сериалов\игр все же необходимо. И для развития интереса к отрасли (о чем мы уже говорили с Хитзу) среди молодежи (потенциальных работников отрасли) и для создания определенного отношения в целом в обществе.
Не?
avatar
Вы взяли наиболее неудачный пример из всей отрасли, какой только можно было взять.
avatar
Угу. Как уборка улиц. Знаний не нужно, приложения головы — тоже, инициатива нулевая. Самый простой и эффективный способ заработка.

Еще раз повторю. Моей целью является не «инициатива», разбор сложных механик и т.д. а заработок игровой валюты (вот просто нравится мне это и все). Поэтому я занимаюсь этим самым простым и эффективным способом. Да простым.

Конечно я мог бы освоить более сложные механики, но принесло ли бы мне это больше исок с меньшими временными затратами?

Я кстати занимаюсь и фармом боевых плексов в чужих нулях ( что ты успешно пропустил) но это скорее хоби, по тому что выхлоп с этого занятия меньше, чем с фарма крестиков.

Я кстати полностью признаю и нисколько не оспариваю того факта, что я занимаюсь в еве одним из самых примитивных видов деятельности. И никогда с этим не спорил.

Более того я бы и в реале с большим удовольствием мел улицы, если бы это занятие а) — хорошо оплачивалось б) было бы не трудным.
Поскольку у меня нет никаких предрассудков относительно «низких» способов заработка. Больше денег — меньше хлопот — наиболее выгодное решение.

Но при этом все равно считаю, что Наибольшие усилия должны вознаграждаться наибольшей наградой.
Просто по тому, что не занимаюсь расхваливанием себя и не тяну на себя же одеяло в ММОРПГ.
Но позаботиться о том, чтоб наибольшие усилия вознаграждались наибольшей выгодой должен не я, а разработчики.. Я сам по себе не буду заниматься более сложным трудом, если он менее оплачиваем. Ради чего собственно? Это задача разработчиков, сделать так, чтоб фарм в нулях и примитивный бой крестиков был менее выгоден, чем другие более умные и квалифицированные занятия.

Приведу пример из реала. Если работа научным сотрудником в НИИ приносит меньше денег и при этом более сложна, чем уборка улиц — я пойду убирать улицы и даже не задумаюсь. Ибо не фиг, наиболее полезный труд должен наилучшим способом оплачиваться. А раз общество не оплачивает квалифицированный труд — ну тогда хозяин барин, значит оно его не ценит.
avatar
Для меня этой целью является заработок игровой валюты. Поэтому я выбираю наиболее простой и эффективный способ заработка.

Угу. Как уборка улиц. Знаний не нужно, приложения головы — тоже, инициатива нулевая. Самый простой и эффективный способ заработка. И, чтобы два раза не вставать, занеси этот комментарий в избранное:

Наибольшие усилия должны вознаграждаться наибольшей наградой. Это логично.
Почему же в ЕВЕ этого не происходит?

Потому что ты понятия не имеешь о «наибольших усилиях». Потому что это бесконечно далеко от той низкоквалифицированной игры по выбиванию исков из крестиков прямо себе в кошелек, которую ты выбрал в качестве своего многолетнего занятия, не удосужившись даже изучить хотя бы азы других игровых механик в EVE, но утверждая, что ты способен оценить эффективность хоть чего-то в этой игре. Более примитивного геймплея в EVE просто не существует. Даже майнинг, сам по себе, связан с переработкой руды и продажей минералов. И тут ты не справился, прошу заметить. Потерпел поражение. Конечно, ведь в отличие от убийства крестиков, тебе иски не упали сразу в карман после включения добывающего лазера. Что незамедлительно привело к катастрофе, потому что понадобилось больше одного хода в твоей игровой схеме.
avatar
Тебе, по сути, никогда не нужно было закрывать чек по всей системе.
Вот именно по этому я сам не арендую систему. Поскольку боюсь, что просто не смогу набрать достаточное количество народа для проживания в ней. В таком случае мне одному пришлось бы в ней фармить и одному же выплачивать арендную плату за целую систему.

Деньги на съем, кстати у меня есть, но просто существует вероятность при таком подходе их профукать. А так, как рядовой игрок ПвЕ корпорации я плачу только свою долю. Обычно хватает одного, двух полных дня фарма, чтоб рассчитаться на месяц по арендной плате.

Особенно пикантно в этом контексте выглядят твои слова о необходимости тяжкого труда и напрягов,
Тяжкого труда и напрягов не просто так, ради самого труда, а ради конечной цели. Для меня этой целью является заработок игровой валюты. Поэтому я выбираю наиболее простой и эффективный способ заработка.

Археологией и хакингом я могу заниматься ровно в одной системе. Кроме того и без меня на это есть желающие. Поэтому я не вижу смысла в том, чтоб слезать со своей кары, пересаживаться на исследовательский корабль, сканить, хакать, получать оттуда товар (который мне еще нужно кому-то продать) а не иски, пересаживаться на кару обратно — и все это ради каких-то жалких 10-20 миллионов, которые я точно также смогу получить на своей каре за тоже или даже меньшее время поточного фарма.

Недавно здесь приводилась классификация игроков, на основании их внутриигровой активности. И, боюсь, в ней тебе не нашлось места. Потому что твоя модель поведения — это поведение нулевого бота.
Мало что-ли народа фармит в ЕВЕ и других играх? В этом есть что-то порочное? К тому же я никогда не скрывал, что в еве являюсь фармером, так что твое удивление — странно.
avatar
я не знаю, как это у всех стоят, а я как ни зайду, так вечно все бегают такие агрессивные :(
avatar
введение рейтинга исправит это дело
avatar
На арене вообще не интересно, заходят и тупо стоят выжидая пока время истечет.
avatar
Тем не менее, массовый уход людей в виртуальность, вместо расширения реального ареала обитания — это один из реально обсуждаемых сценариев гибели человеческой цивилизации.
Людям очень нравится находить поводы для ужОса. И заражать им других. Популярность темы конца света как бы символизирует.

Что касается виртуальности, не думаю, что это страшнее массового религиозного мракобесия средних веков. Даже тогда как-то выплыли.

А первопроходцы в отрасли никуда не денутся. Твёрдо сформированному намерению мало что помешать может. Взять хотя бы Mars One. 165к добровольцев очень неплохой результат, по-моему.
avatar
Извините, я по-прежнему не очень понимаю разницу. Возможно, моя аналогия была не слишком точна. И то, и то, находится у меня в рамках понятия «никогда столько в эту игру играть не буду, чтобы открыть ВСЕ доступное, поэтому надо сразу четко определить минимально достижимый путь, который не факт, что принесет пользу и\или удовольствие»
avatar
Ну… э… да? Поэтому я и взяла с потолка именно это сравнение.
Если сравнивать грубо — то в лиге доступно 3 цвета по 9 рун и 3 сильных «джокера».

В СФ это бы равнялось девять вершин каждого цвета из общего атласа плюс 3 руны типа «хет» или как-они-там-называются.
avatar
Оно пока что какое-то странное ММО. Поиграю еще недельку-другую, прежде чем определенно высказываться.
avatar
Только не стоит забывать что в лиге нельзя взять сразу все.

Ну… э… да? Поэтому я и взяла с потолка именно это сравнение.
avatar
Если на культ можно отстегнуть, то атлас за донат не прокачаешь. ММО и должна быть рассчитана на большой срок. Логично, что и атлас не один месяц будет закрываться.