avatar
Я не понимаю, о какой абсурдности ты говоришь. Я сужу по поступкам. Поступки возникают там, где есть различные возможности. И нет, я никогда не относился к людям, которые считают, что другие сначала должны им что-то доказать. Например, что они хорошие люди. Каждого незнакомого человека я считаю по умолчанию хорошим (и опять призываю тебя почитать заметку о Провиблоке и о принципе NBSI).
avatar
Я тебе абсурдность ситуации хочу показать: как я уже ранее говорил, отсутствие доказательств ещё не доказательство отсутствия. То есть если кто-то Х не ганкал прежде, то не факт, что он не станет делать этого в будущем. И как с таким поступать? Дружить или нет?
avatar
Давным-давно, в одной конторе, жили очень умные юристы, которые говорили местному админу, что его Касперский — отстой, а вот NOD — rulez. Но только почему-то от них постоянно лезли вирусы в сеть.
Причина оказалась в том, что не были настроены обновления антивирусных баз О_О И как был NOD установлен год, полтора назад, так он и работал ;)

Помимо автообновления есть еще масса настроек)
avatar
С браузером никаких проблем нет — поставил мозиллу, добавил расширения, включил блокировку по умолчанию и все. Я плохо разбираюсь в компьютерах, но это по силам каждому.
С виртуалкой уже сложнее )

Расширения и блокировки в браузере не дают полную защиту. Как минимум нужен firewall.
avatar
Ты в жизни друзей выбираешь тоже по принципу если не ограбил старушку, то не злодей?

Не понял вопрос, извини. В жизни у людей есть миллионы выборов, в том числе и плохих. Если у них есть возможность сделать плохой выбор, но они его не делают, это говорит о них хорошо. Никакие обстоятельства не могут оправдать ограбление старушки. Я об этом. И люди, которые будут искать этому объяснения в сопутствующих обстоятельствах, мне совсем неинтересны. Они в категории «чужой».
avatar
Ты в жизни друзей выбираешь тоже по принципу если не ограбил старушку, то не злодей?
avatar
С мобами, кстати, все просто решается. Не нужно их делать чьими-то, тогда и увести их будет невозможно.
И, насколько я помню, в ГВ2 вроде так и есть.
avatar
ПвП, может, и не ограничивает, а если я хочу покрабить, но ничего ПвЕшного, кроме гринда мобов, в игре нет? В такое я играть не буду, наверняка.

Торговые маршруты, с виду, 1 раз настроил и забыл.
avatar
Думаю ты сам знаешь, что есть такой тип людей, которые поступают сообразно обстоятельствам

Верно. И мне очень важно держаться от них подальше и не иметь таких среди друзей.
avatar
Мне мало известны правила БД. Возможно снижением рейтов, нельзя ведь добавлять целые механики. Или можно?

Есть два простых примера: Дьябло и ВоВ. В первом уровень сложности связан с наказанием за смерть, вплоть до уничтожение персонажа на инферно. По-моему, это не самый удачный дизайн, я бы сказал тупиковый.
В ВоВ рейды по сложности отличаются механиками боссов (не считая холивара что сложнее 10ка или 25ка), то есть в ЛФР по сравнению с нормалом обрезаны или удалены некоторые способности, а в героике наоборот добавляются новые. При этом цена ошибки одинакова, не считая нескольких уникальных для героика боссов, где число вайпов ограничено.
avatar
А в каком-нибудь парке я бы бегал с такими в одном загончике и разницы бы между нами не было.
Вот ведь кошмар-то!
Думаю ты сам знаешь, что есть такой тип людей, которые поступают сообразно обстоятельствам, а есть те, что ведут себя принципиально. Вот на ПвЕ сервере ВоВ ты точно не найдёшь принципиальных ганкеров, так что можно не бояться за белую сутану — не замараешься. :)
А непринципиальные, они не ганкеры, пока не ганкают.
avatar
А как бы вы решили вопрос «усложнения»? На примере BD или любой другой игры.
avatar
Прости, но я не считаю ганк нормой, или хотя бы чем-то, о возможности чего я задумался бы. Но это мой выбор. Я в принципе на Мелисаре планирую объединяться с людьми, которые могут отличить ганк от пвп. Многие, увы, не могут. Но говорит это о них, а не об игре. Игра подсвечивает их и делит на тех, с кем мне хочется иметь дело, и тех, с кем совершенно точно нет. А в каком-нибудь парке я бы бегал с такими в одном загончике и разницы бы между нами не было. Заметку о Провиблоке все же почитай, не упрямься. :)
avatar
Я рассматриваю по другому,

в любой игре, не только ММО, существуют «огромные ограничения», т.к. игра изначально — некоторый набор возможностей, игровых механик и не более.

когда-нибудь может быть и появится игра, в которой будут реализованы все-все возможности, представленные в жизни, и это будет 100% симулятор жизни. В таком только не будет ограничений.
avatar
Я утверждаю, что в ГВ2 почти нет действий, которые бы позволили сделать какие-то серьезные выводы о человеке.
Тем лучше.

2) Я не совсем чтоб уж против ганка. Мне он очень неприятен, хотя гораздо противнее от того, что он игрокам кажется нормальным явлением, неотъемлемым как воздух, мне претит популярность и распространённость этого в ММО. Мне кажется, что это занятие должно считаться как можно более маргинальным, если есть способ таковым его сделать. Наверное есть способы, но таковых я не знаю.
avatar
Попробую объяснить подробнее.

Я понимаю твое нежелание наличия возможности негативных действий у игроков в игре. Проблема в том, что у этого есть два последствия.

1) Про отсутствие градации. Можно сколько угодно на эту тему спорить, но «бафнуть в ГВ2» — это не поступок. Он не требует от тебя сколько бы то ни было значимых усилий с одной стороны и не дает бафнутому преимуществ перед тобой с другой стороны. А раз это не поступок, то он и не говорит почти ничего о том, насколько человек плох или хорош. Это действие минимально проявляет человека. Я утверждаю, что в ГВ2 почти нет действий, которые бы позволили сделать какие-то серьезные выводы о человеке.

2) Безопасные зоны сами по себе ведут к тому, что разработчику приходится выбирать между действительной безопасностью и количеством способов взаимодействия игроков. Даже в ГВ2 попадаются совсем уж отморозки (та крайняя стадия, которую таки можно диагностировать по ГВ2), которые отбирают у тебя мобов, а ты ничего не можешь сделать в ответ. В АА в безопасных зонах сажают деревья так, чтобы помешать ездить тракторам и т.д. В Лэндмарке можно купить клаймы вокруг тебя и сделать отвратительно, чтобы тебе тошно стало. А если введут реки, то и затопить. И единственное решение для безопасной зоны — убирать возможности взаимодействия одну за другой. Ведь если мобы будут у каждого свои, то никто тебе не помешает.

Только это уж точно будет не ММО.
avatar
Я определяю поступки, а не людей.
avatar
С браузером никаких проблем нет — поставил мозиллу, добавил расширения, включил блокировку по умолчанию и все. Я плохо разбираюсь в компьютерах, но это по силам каждому.
С виртуалкой уже сложнее )
avatar
А ещё хороших и плохих не бывает, у каждого своим интересы и мотивы.

Базовое оправдание любого плохого поступка, к слову. Очень интересно, что произнес его ты, формально выступающий за добро и все такое. :)
avatar
А ещё хороших и плохих не бывает, у каждого своим интересы и мотивы. Для того чтоб их распознать совсем не обязательно подставлять жопу под пули.