Набери ресурсов, перемешай, посмотри результат. Примитив, я такой скрипт для l2walker за вечер напишу, буду только раз в неделю проверять, что толкового получилось. И когда у обычных игроков кончится терпение, моя исследовательская лаборатория будет изучать, искать, подбирать =)
Буквально через пару месяцев у меня будет достаточно информации для проведения регрессионого анализа — и вся ваша красивая теория рассыпется как карточный домик.
Ну разделите игроков по классам, как это было в Warhammer Online (игроки скалировались до 10, 20, 30, 40 уровней).
Големы — это фейл. Такие калькуляторы с анимацией. Выбросьте их из головы.
Раз уж зашла речь о крафте и крафтерах.
Смотрите, обычно есть предмет, есть его статы, и есть инструкция, как его создать. Почему бы не добавить элемент случайности и творчества в этот процесс? Пусть крафтер говорит: хочу сделать «Меч огня +1», на что ему игра генерирует случайный набор требуемых компонентов (яйцо саламандры или хвост гарпии) и процедур (вплоть до закалки у жерла Ородруина). Крафт будет немного веселее, а за выполненный квест можно и экспы выдать, не заставляя кузнецов бездумно молотить мобов =)
Я тоже сначала думал о том, чтобы дать крафтерам самим рулить големами. Но это не вариант — потому что либо крафтер не умеет играть за определенный класс, либо мы получаем игроков, которые сами себе и крафтеры и воины.
Идея с раздачей скрафченного всем желающим возникла следующей, как более правильная.
20 разных мечей, 20 разных луков, 20 разных посохов — это уже дофига для арены. Добавьте к этому 20 сетов тяжелой брони, 20 сетов легкой, а еще есть амулеты, руны, придумывать можно очень долго.
Так не надо давать несколько тысяч =) Их должно быть несколько десятков. Домашнее задание: придумать 10 способов добиться естественного ограничения в ~20 единиц. Бонус: придумать 10 способов добиться 1000 единиц.
Крафтеры могут выставлять в големах простую поведенческую схему, в зависимости от специфики статов и обвеса голема.
Боты (ИИ) определяют лучшего крафтера? Смешно. ИИ просто не в состоянии раскрыть потенциал необычного билда, если, конечно, вы не обладаете ресурсами Google для написания подходящего ИИ.
Дарю идею:
В игре есть ПВП-арена. На арене можно драться только тем оружием, и только в той броне, что предоставляет арена. Каждый крафтер может предоставить свои творения в пользу гладиаторов, арена создаст полноценные копии для всех желающих, за небольшие деньги. Это даст более-менее честную арену, без доминирования задротов/донатеров, даст соревнование крафтерам, даст общемировые события (сотня воинов идет добывать рецепт на «меч тысячи истин», а сотня магов пытается им помешать).
В наличии в мирной жизни. В избытке.
«Чудесная» идея.
Чудесный геймдизайн.
Буквально через пару месяцев у меня будет достаточно информации для проведения регрессионого анализа — и вся ваша красивая теория рассыпется как карточный домик.
Не на досуге, а на боте =)
На сам турнир — нет. Големы мутузят друг друга? Ну раз глянули, для прикола, и все.
Големы — это фейл. Такие калькуляторы с анимацией. Выбросьте их из головы.
Смотрите, обычно есть предмет, есть его статы, и есть инструкция, как его создать. Почему бы не добавить элемент случайности и творчества в этот процесс? Пусть крафтер говорит: хочу сделать «Меч огня +1», на что ему игра генерирует случайный набор требуемых компонентов (яйцо саламандры или хвост гарпии) и процедур (вплоть до закалки у жерла Ородруина). Крафт будет немного веселее, а за выполненный квест можно и экспы выдать, не заставляя кузнецов бездумно молотить мобов =)
Идея с раздачей скрафченного всем желающим возникла следующей, как более правильная.
Не, я помню в Линаге две такие арены, но на них всегда было 3 калеки максимум.
Нормируем игроков по силе персонажа — все на арене получают 80й уровень, это применялось в Warhammer Online, применяется в Guild Wars 2, SWTOR.
Не даем встречаться слабым с сильными. ELO/Glicko в помощь.
Мы точно про ММО говорим? Если что, первая М обозначает Massively.
20 разных мечей, 20 разных луков, 20 разных посохов — это уже дофига для арены. Добавьте к этому 20 сетов тяжелой брони, 20 сетов легкой, а еще есть амулеты, руны, придумывать можно очень долго.
Дарю идею:
В игре есть ПВП-арена. На арене можно драться только тем оружием, и только в той броне, что предоставляет арена. Каждый крафтер может предоставить свои творения в пользу гладиаторов, арена создаст полноценные копии для всех желающих, за небольшие деньги. Это даст более-менее честную арену, без доминирования задротов/донатеров, даст соревнование крафтерам, даст общемировые события (сотня воинов идет добывать рецепт на «меч тысячи истин», а сотня магов пытается им помешать).