avatar
Ну 3 месяца назад около такой суммы примерно вложил ХолиМунлайт, остальные как то поскрамлее. А донат там обычный идет от искуственных преград.
avatar
На обычных локациях снежок великолепно сбивает с любого маунта, только цель должна быть не за спиной. В ПвП не участвую и не могу проверить в бою, и вообще не уверен, не баг ли это.
avatar
Линейка, ну потому что так бегают только эльфы в линейке, и повторяющиеся тысячи раз звуки каста заклинаний в нуболоках успокаивают как колыбель. А импы! Вы когда-нибудь слышали как кричат импы?!
avatar
А разработчики этих игр с одного города. Хохма конечно, но я уже ничему не удивлюсь.
avatar
Что-то аж пробило на ностальгию по 7.62 и Бригаде Е5:



Там в зависимости от конкретной разгрузки менялись ячейки. В некоторые из них помещались только гранаты и пистолетные магазины, а в некоторые — автоматные рожки. И это было все важно для механики игры, так как доставать какую-нибудь гранату из подсумка было в разы быстрее. Из рюкзака ее можно было весь бой вынимать.
avatar
Survarium на данный момент больше похож на WoT, только без танков =)А по ET судить пока сложно, мало информации =)
avatar
Думаю экипировка будет разнообразная =)
avatar
*боёвку* можно посмотреть в другом видео, на их сайте или Ютубе. правда ролик там не очень похож на настоящий бой =)
avatar
А мне понравилось. Про разгрузки с подсумками ничего не слышно? Будут их добавлять? Странно не видеть этого в такой детализированной игре.

А, все увидел. Малая какая разгрузочка.:)

З.Ы. Граната в кармане — это 5 баллов.
avatar
А почему не похоже. Вот этот офлайн менеджмент, PvE режимы?

Пять лет назад я запомнил эту студию по демо Contracts Wars, наполненному материалами из других успешных на то время игр. Не знаю попали ли те материалы тогда в релиз, но прочитав новость я сразу вспомнил эту неприятнейшую ситуацию. Ведь мы имеем дело с теми же людьми, описывающих себя и тогда как профессионалов индустрии.
avatar
А вот саму боевку и не показали, хотя инвентарь тут прикольный
avatar
Отдал голос Аллодам, хотя наиграл не так уж много. Хотел бы отдать ВоВу, но там уже нету атмосферы войны (Орда вс Альянс)
avatar
Слишком мало информации на данный момент, но на Survarium это точно не похоже =)
avatar
1 — TESO вызвало настолько негативную реакцию из-за множества параметров не так уж сильно связанных с атмосферой игры что я не смог ее собственно ощутить.

2 — TERA… Тера вещь неоднозначная, и несмотря на очень! красивый мир атмосфера на мой взгляд отсутствует абсолютно как факт. Отдельный привет риперам, да.

3 — Final Fantasy. Отделаюсь лишь тем что мне никогда не было понятно почему в нее играют и зачем. Возможно дело вкусов.

4 — World of Warcraft. Старый добрый ВоВ. Если честно я ожидал провала от системы гарнизонов, и в чем то он был — то же висение около него десятков(а реально и сотен, если не тысяч) людей. Но несмотря на очередное разделение игроков по своим конурам, мне понравилось. И система дополнительных задач на локации, и то как обставлен гарнизон и его кампания. Видно что над этим корпели очень и очень долго. Считаю что продолжать отделять игроков это плохой выбор для ММО, но по атмосфере Дренор в явных лидерах.

5 — Black Desert. Странно, но это тоже один из лидеров. Красивая и реалистичная графика, множество реально антуражных, прекрасных или страшноватых мест. Города тоже поражают своей жизнью.

6 — EVE Online. У меня всегда было отношение к EVE сходное с тумблером Love\Hate на разных моментах. К сожалению я очень негативно отношусь к комьюнити EVE, но что касается атмосферности… Делая многие вещи в ЕVE ты ощущаешь себя тем самым нарисованным пилотом, который ведет корабль. Так я думаю и должно быть.

7 — ArcheAge. Игра после обновления стала значительно лучше в смысле игрового опыта, но в атмосферности не просто потеряла, а таки провалилась на самые донные места самого донного дна.

8 — Haven and Hearth. Возможно, она была бы значительно лучше будь в ней больше населения. Вызвала строго отрицательную реакцию, и это у еще того любителя «старой школы».

9 — Аллоды Онлайн. Характеристика льстит, Автор молодец.

10 — Skyforge. На самом деле была неплоха в этом качестве, но к сожалению бесконечная идентичность действий убивает все ощущения.

11 — Lineage II:Classic. Сохранила весь свой шарм и атмосферу брутального мира. Немного не то во второй раз — но один из лидеров однозначно.

12 — Guild Wars 2. Возможно было бы очень хорошо, но меня лично всегда смущало что каждый твой шаг — запланирован. Даже при том что многое в ГВ мне нравится.

Также мне кажется что здесь сильно не хватает Wildstar ии вероятно это связано с тем что про нее никто не пишет — Neverwinter.

Потому как я предпочел бы выбирать из этих трех.

Wildstar с первой минуты окунает в мир забавного, но боевитого и местами даже опасного мира. Играть синей усатой крысой было крайне весело и я очень быстро ощутил этого персонажа чем-то большим чем просто нарисованной картинкой.

Neverwinter Online работает по тому же сценарию, за исключением того что в мире Забытых Королевств не так много места для забав. Жесткий и где-то даже жестокий мир дает понять о себе сразу же. И пусть с технической и финансовой стороны игра просто кошмарна, но сам мир действительно великолепен. Он создает ощущение того что сам игрок там не очень то и нужен, жизнь без него не остановится. В тавернах будут сидеть праздные горожане, демоны и воители продолжат сражаться насмерть в зараженных степях. Мутанты-крысаки тихо проскользнут в город чтобы воровать подвески у бедной леди которая почему-то стоит ровно около входа в их логово.

Но так как Невервинтер не удостоился места в топе — голосую я все же за ВоВ.
Дренор был чертовски хорош, жду с нетерпением Легион. И нет, я не буду охотником на демонов =)
avatar
Самая атмосферная здесь по отзывам знакомых, видеороликам и статьям здесь Final Fantasy, но сам я в неё не играл. Выбрал Теру — это прекрасный мир, со своими богами и дьяволами, расами, обосновавшимися в совершенно разных городах, живущих своей, совсем разной жизнью, но вместе. К тому же это очень дружелюбная и красивая игра. Если бы речь шла о 2014, то я выбрал бы GuildWars2, гораздо более живой мир, но прошлогодний уже =) Lineage II: Classic был хорошей попыткой, но добрая половина атмосферы этого мира у вас в голове, а не в игре, к сожалению =D

Правда боюсь, играй я в WOW когда-нибудь, у меня бы не было альтернативы…
avatar
СФ испытывает мое терпение в последнее время :)
avatar
Судя по тому, как жили обитатели Таркова, для них мир действительно уже умер. :)
avatar
Чем это будет лучше Contracts Wars и отличаться от еще одного Survarium? Кроме обещанного B2P вместо F2P.

Пока впечатления отрицательные.
avatar
Я смотрю терпение 0ver9000 =))))
avatar
Вот ссылка