Но… это же Тера. :D И ей немало лет, и известна она отчасти именно внешним видом. Уж на что я не люблю откровенные наряды в РПГ, но Тера прицельно взяла ту планку, когда относиться серьезно к этому действу с внешним видом не имеет смысла, игра просто раздевает всех женщин и половину мужиков, лепит звездочки и стразы на интересные места и приклевает рандомные текстуры поверх, знаете, есть в этом что-то карнавальное.
Некоторые из ресурсов не передаются, то есть на аукционе их не купишь.
Точно не помню могу ошибаться. На данжевые ресурсы для крафта всегда был «мультилут» — то есть падало для всех в группе. Потому в них не было проблемы.
У меня вообще было впечатление, что все, кто хотел поиграть в Теру уже давным-давно поиграл, штатовская версия же не имеет блока по IP, в отличие от европейской, и там год назад было огромное количество русских.
Сундучки, ага. Да они в большинстве игр фритуплейных есть, как правило с нарочито вычурной красивой картинкой и градацией лута в эпик, чтоб игроки их замечали и стремились открыть.
И ключи только за реал, ага. Лотерея в чистом виде, оттого и привлекательно, и работало в начале, сейчас все больше вызывает раздражение.
Но вообще у Теры всегда был такой лютый шоп, как и в НВО. Играть-то можно нормально чисто на месячном премиуме, а порой и без него, но если хочется блестяшек, крафта или ПвП, или хай-ендового ПвЕ, в общем, если ты уже подсел на игру и добрался до интересных новых областей, включается насос.
Можно ли нафармить эти ингредиенты на дейликах? Наверно. Если «жить» в игре 24/7.
Ну… примерно в этом и есть смысл Теры. Хотя дейликами я бы их назвала с натяжкой. Если взять топ-крафт(пве), то ресурсы на него нужно фармить в данжах, не факт, что они выпадут и выпадут именно тебе. Некоторые из ресурсов не передаются, то есть на аукционе их не купишь. В шопе их тоже нет. Еще один пример: единственный способ получить нижнее белье(отдельная ячейка у персонажа, прибавляет хп) — зарабатывать жетоны в паре данжей, причем в основном соло. Падают 1-3 штуки(не гарантировано), на белье нужно 80, и не факт что с первого раза попадется не белое, а хотя бы зеленое. И так почти везде. И все это время параллельно падают ресурсы для точки. Если не торговать ими на ауке и самому зарабатывать/крафтить себе топ-оружие, не тратя на промежуточные варианты слишком много ресурсов, то точки может хватить и своей. Но это уже как повезет.
что именно, с невером? евро на ру потому, что язык русский, как-то повеселее когда не задумываешься как сказать то или иное, комьюнити породнее, да и вообще)) впрочем, игра на месяцок-другой, она и закончилась.
а добиваться результатов, это хоть какой-то смысл, победы на аренах, топовые данжи, куда тебя зовут знакомые ибо тащищ, а больше там и нет ничего.
На представителях разных рас одежда выглядит по-разному, может в этом дело? Самые откровенные наряды у кастаников, следом за ними эльфы, люди середняки, потом эти, ящерообразные. Про элин не знаю, там все от локализации зависит, в Европе у них почти не изменен внешний вид, а в Штатах подрисованы панталоны и нижние рубашки местами, не знаю, как в России.
Ну и класс брони тоже имеет значение, ткань-кожа-металл, низкоуровневые наряды по-разному выглядят.
Я так понимаю это начало. Если то, что мне говорили верно, то в дальнейшем всё упрется в ограничения на количество забегов в данжи и бонусы репутации которая там зарабатывается. А значит стоит ожидать пополнения шопа необходимыми для фарма итемами.
Тут важно понять, как на сегодняшний день мы идентифицируем класс проекта. Как по мне, описанные выше игровые принципы соответствуют не только классу издателя, типа Destiny, но и аудитории этого издателя. Я никого не хочу обидеть. Речь идет о неком среднем уровне, конечно же.
на правах шутки:
ну не настолько конечно плохо все, если стартовать сразу, да еще зная что почем и куда, да продавая все втридорога пока аукцион еще пуст, и скупая именно шоп который потом понадобятся, а не то что сейчас хочется…
интереса ради такое провернули с братишкой в РУ невере с опытом после ЕУ, к тому же в ру версии еще за предзаказ всем шопа насыпали, а нубы не особо шарили что к чему и сколько стоит, было весело, а главное скупленого шопа за проданные с аука говняшки хватило проточить топовые сеты и убивать взглядом на арене 90% народу))
а если серьезно, то если есть команда, реально в данжах самим отожраться до средненького уровня, в пугах или соло конечно нет.
Типа.
И ключи только за реал, ага. Лотерея в чистом виде, оттого и привлекательно, и работало в начале, сейчас все больше вызывает раздражение.
Но вообще у Теры всегда был такой лютый шоп, как и в НВО. Играть-то можно нормально чисто на месячном премиуме, а порой и без него, но если хочется блестяшек, крафта или ПвП, или хай-ендового ПвЕ, в общем, если ты уже подсел на игру и добрался до интересных новых областей, включается насос.
а добиваться результатов, это хоть какой-то смысл, победы на аренах, топовые данжи, куда тебя зовут знакомые ибо тащищ, а больше там и нет ничего.
Ну и класс брони тоже имеет значение, ткань-кожа-металл, низкоуровневые наряды по-разному выглядят.
А как насчет сундучков в которых МОЖЕТ БЫТЬ пет, маунт или костюм?
нахрена козе баянзачем?Тут важно понять, как на сегодняшний день мы идентифицируем класс проекта. Как по мне, описанные выше игровые принципы соответствуют не только классу издателя, типа Destiny, но и аудитории этого издателя. Я никого не хочу обидеть. Речь идет о неком среднем уровне, конечно же.
ну не настолько конечно плохо все, если стартовать сразу, да еще зная что почем и куда, да продавая все втридорога пока аукцион еще пуст, и скупая именно шоп который потом понадобятся, а не то что сейчас хочется…
интереса ради такое провернули с братишкой в РУ невере с опытом после ЕУ, к тому же в ру версии еще за предзаказ всем шопа насыпали, а нубы не особо шарили что к чему и сколько стоит, было весело, а главное скупленого шопа за проданные с аука говняшки хватило проточить топовые сеты и убивать взглядом на арене 90% народу))
а если серьезно, то если есть команда, реально в данжах самим отожраться до средненького уровня, в пугах или соло конечно нет.