Мне несложно объяснить в очередной. MMO мир, в отличие от сессии в шахматы, футбол или дотку, это среда с разносторонними занятиями. Абсолютно официальных игровых активностей в таком мире, как правило, намного больше, чем в перечисленных сессионных играх. Поэтому нет и не может быть в таком мире понятия «сели за один стол» в рамках любого сочетания деятельности. Если ты подбежал и ударил огородника, который там выставлял аккуратно свои кусты клубники и, очевидно, не смотрел по сторонам, то ты трусливое создание, бьющее в спину ради убого самоудовлетворения, которое мне никогда не понять, а не воин. И я это буду всегда говорить. Такой человек будет всегда вызывать у меня презрение и брезгливое выражение лица. Смирись. Я еще и в чат могу об этом написать. Имел ли ты право это сделать? Конечно. Кто бы спорил. Кто с этим вообще спорит? Ты имел право проявить себя. Ты проявил. Теперь окружающим тебя людям стало понятнее, с кем они имеют дело. Смирись. И не начинай размазывать очередные сопли по поводу того, что «я не такой».
А вот если мы пришли на осаду и ты одержал победу, я поздравлю тебя и скажу «спасибо за бой». Так что это твой выбор: где, когда, на кого и при каких условиях нападать. Ты делаешь этот выбор. И бесишься ты, а не я, когда огребаешь его последствия. :)
Я не против того, что какой-то стиль игры «не нравится» (Я вот ферзевый гамбит терпеть не могу, например). Но нельзя считать какой-то стиль игры «неправильным» или «неприемлемым». Стиль может быть безрассудным, недалеким, заведомо проигрышным, но он все-равно приемлем.
Вот допустим дети играют в прятки. Правило такое — прятаться только внутри двора. Кто выбежал из двора и прячется где-то еще автоматически выбывает из игры. Вот это и есть ЕУЛА, нарушение ЕУЛы — нарушение официальных правил игры.
Вот я вожу в прятках и нашел одного игрока. Это игрок проиграл. Я как бы наказал его поражением. Это — внутриигровой момент, а не нарушение правил игры
То же самое в ЕВЕ. Вор украл у меня из ангара. Я выгнал его из корпорации, тоже самое, что нашел и поймал в прятках.
Вор прячется, я ищу. Все в рамках игры. Пойманный проигрывает. Я поймал вора в ЕВЕ, вор на этом проиграл.
Это как бы игра про воров и сыщиков, хотя ЕВА разумеется далеко не только про это.
Ну, ок. А как это все противоречит тому, что мне может не нравиться этот стиль игры и человек, который так играет, но нравиться, например, быть в напряжении и мониторить обстановку вокруг себя?
EVE требует не расслабляться даже в хайсеке и мониторить обстановку, например, и не летать на автопилоте с дорогим грузом.
А нападение на слабого вполне может повысить скилл, особенно если он изначально низок. Опыт — штука важная.
Да так. Все время эти споры приходят к одному и тому же. Я полностью со всеми вами согласен. С тем лишь исключением, что если вы выбрали себе игровую активность гопника, то вы мне становитесь не интересны, как человек.:)
Почему пиратство в лоусеках допустим для тебя нормально, вовровство мунматов — нормально — это все игровые моменты, а воровство имущества собственной корпорации внезапно для тебя перестает быть игровым моментом?
Ну, в общем, как в том анекдоте про компанию с анедотами и «Номер 37! Ахахаха!» уже можно просто ставить теги вместо дискуссии и все понятно. #оргота #фрипвп #чтовыделаетевпвпиграх #приведитецитату и так далее.
Я все-таки разверну. Если кто-то относится к игре без максимальной концентрации и играет спустя рукава, то это его проблемы, вне зависимости от жанра и продолжительности сессии. Если кто-то не принимает результат или процесс в любой игре, вне зависимости от жанра — то это его проблемы, а не окружающих его игроков. Не хочется играть так, как этого требует игра — иди ищи другую игру, не надо тут ныть.
Если я, к примеру, глава ПвЕ корпорации, то мой ролеплей — быть главой ПвЕ корпорации.
Оргота, ты как всегда придумал там себе что-то. То, что ты описываешь — это не РП вообще. Ну может ты, конечно, сам и вживаешься в роль, говоришь наверное правильным языком без игровых жаргонизмов, не вставляешь в речь никаких отсылок к реальному миру и получаешь так в одиночестве удовольствие, но 99,9% других игроков этого не делают. У РП есть своё точное определение, и тебе неплохо было бы с ним ознакомиться, прежде чем спорить, аргументируя к своим фантазиям.
Мне кажется, что основной посыл статьи как раз и заключается в том, что Близзарды кроме высоких прибылей ничего нового в развитие ММО индустрии не привносят.
Атрон. Это уж настолько очевидно, что и моя пятилетняя племянница уже давно бы поняла.
Объяснение на уровне «Зачем ты попросила купить эту машинку, ты же с ней не игрешь?
Зачем вы купили и установили игру, раз вы не согласны с ее правилами?
А раз согласны, то о чем тогда речь? Играйте и наслаждайтесь!
Нет, купили, установили игру с ганком, пиратством, воровством и при этом жалуются на ганк, пиратство и воровство в игре. Ну не глупо ли?!
Это как если бы я купил игру с рейдами и при этом непрерывно жаловался на наличие рейдов в игре.
У меня был такой игровой опыт я скачал ВОВ. Правила игры мне не понравились и я что сделал?
Правильно удалил ВОВ со своего компа. А не начал годами хныкать на форумах о том, какие рейдеры в ВОВ гадкие и как они не дают мне играть.
В некотором смысле — да. Не то, что бы переиграли, но сухими из воды вышли.
Насколько я знаю «старичков» в Метелице почти не осталось и действительно чего-то нового и креативного от них вряд ли уже дождёмся. Хотя всегда остается вариант поглощения корпорацией более мелких, но перспективных компаний с их наработками.
А откуда идея, что аукцион был неудачным решением?
Д3 продалась очень хорошим тиражом.
Аукцион наверняка принёс прибыль.
Когда пошёл спад — аукцион убрали и привлекли новую массу игроков своей системой «лута 2.0», после чего неплохо продали на «новой» идее экспаншен.
В результате взяли деньги и у тех, кто готов был платить реал за шмот и у тех, кто не готов.
Везде прибыль и всё прекрасно.
Теперь вот в Азии будут продавать бусты, как в ВоВе.
Всё станет ещё лучше, по части прибыли.
А вот если мы пришли на осаду и ты одержал победу, я поздравлю тебя и скажу «спасибо за бой». Так что это твой выбор: где, когда, на кого и при каких условиях нападать. Ты делаешь этот выбор. И бесишься ты, а не я, когда огребаешь его последствия. :)
Вот допустим дети играют в прятки. Правило такое — прятаться только внутри двора. Кто выбежал из двора и прячется где-то еще автоматически выбывает из игры. Вот это и есть ЕУЛА, нарушение ЕУЛы — нарушение официальных правил игры.
Вот я вожу в прятках и нашел одного игрока. Это игрок проиграл. Я как бы наказал его поражением. Это — внутриигровой момент, а не нарушение правил игры
То же самое в ЕВЕ. Вор украл у меня из ангара. Я выгнал его из корпорации, тоже самое, что нашел и поймал в прятках.
Вор прячется, я ищу. Все в рамках игры. Пойманный проигрывает. Я поймал вора в ЕВЕ, вор на этом проиграл.
Это как бы игра про воров и сыщиков, хотя ЕВА разумеется далеко не только про это.
А нападение на слабого вполне может повысить скилл, особенно если он изначально низок. Опыт — штука важная.
Объяснение на уровне «Зачем ты попросила купить эту машинку, ты же с ней не игрешь?
Зачем вы купили и установили игру, раз вы не согласны с ее правилами?
А раз согласны, то о чем тогда речь? Играйте и наслаждайтесь!
Нет, купили, установили игру с ганком, пиратством, воровством и при этом жалуются на ганк, пиратство и воровство в игре. Ну не глупо ли?!
Это как если бы я купил игру с рейдами и при этом непрерывно жаловался на наличие рейдов в игре.
У меня был такой игровой опыт я скачал ВОВ. Правила игры мне не понравились и я что сделал?
Правильно удалил ВОВ со своего компа. А не начал годами хныкать на форумах о том, какие рейдеры в ВОВ гадкие и как они не дают мне играть.
Насколько я знаю «старичков» в Метелице почти не осталось и действительно чего-то нового и креативного от них вряд ли уже дождёмся. Хотя всегда остается вариант поглощения корпорацией более мелких, но перспективных компаний с их наработками.
Д3 продалась очень хорошим тиражом.
Аукцион наверняка принёс прибыль.
Когда пошёл спад — аукцион убрали и привлекли новую массу игроков своей системой «лута 2.0», после чего неплохо продали на «новой» идее экспаншен.
В результате взяли деньги и у тех, кто готов был платить реал за шмот и у тех, кто не готов.
Везде прибыль и всё прекрасно.
Теперь вот в Азии будут продавать бусты, как в ВоВе.
Всё станет ещё лучше, по части прибыли.