avatar
Сложности прибавили по всем фронтам, не только в крафте и фермерстве. РБ, например, стали более суровы. Некоторые — намного.
avatar
Вот смотрите. Редкие ресурсы выпадают редко (да, да, это тавтология, я знаю), поэтому они и ценятся так высоко. Но если ожидание их выпадения скрашивается получением всяких милых, но не особо нужных пустячков, то оно (ожидание) становится не таким печальным и унылым.
avatar
Да, спасибо за пояснения. Мне сложно говорить сейчас предметно на этот счет, потому что в АА я не играю уже больше месяца, но когда мы ходили в Библиотеку, там падали и порошки для гравировки, и пыль дельфийского сада. Наверное, падали меньше, чем раньше, но «меньше» и «вообще нет» — это разные состояния.

Я также рад снижению вероятности получения искрящейся древесины или акхиума. Теперь построенный нами на севере донжон послужит пускай не нам, но гильдии Аквилон, которой мы его передали.

Проблема состоит в том, что Корея и Европа может крафтить, а игроки русской версии этой возможности лишены начисто.

Если мы говорим об акхиуме, то, выращивая деревья на севере, даже без учета той новости, которой все обрадовались, вы получали бы стабильный приток акхиума. Это никак нельзя назвать «лишены начисто», по-моему. К слову, скоро у вас еще будут и жаровни, для которых нужно дерево пылающего леса на Севере. ;)
avatar
А расскажите мне, нубу, почему нельзя изменить шанс дропа не «в среднем по больнице», а по каждому значимому ресурсу отдельно?
Я согласна с тем, что высокий шанс дропа ВЫРАЩИВАЕМЫХ ресурсов убивает это направление коммерческого фермерства. ок. Но крафтовые ресурсы, которые можно только ВЫБИТЬ?

Единственная ОБЪЕКТИВНАЯ причина — больше открытых кошельков = больше шансов = больше реала вбуханного в банки. Никаким игровым балансом это обосновать нельзя.

И таки да, что касаемо «Больше хардкора»… простите где тут хадкор? ГДЕ втупом ботоподобном фарме сотнями часов низкоуровневых несложных мобов, ложащихся пачками под кривыми руками казуала, хардкор ?!!! Наверное я чего-то в хардкоре не понимаю.

И да. я казуальный хомячок-вовер. Герб моей гильдии — золотой овен баран. Это я 2 года помогаю няшным пандам отстоять их право на пиво, это у меня две-три сотни вайпов на каждом актуальном боссе каждого контента начиная с БК. это я «шла сова по ТКТ, видит огонь горит, встала в него и полетела» — причина половины этих вайпов. За пять лет казуального крабо-рейдина я не помню ни одного боя, в котором я бы хотела спать. в 3 часа ночи, с режимом сна по 5 часов в сутки, после рабочей недели, с литром пива на голодный желудок, в свой день рождения, в ночь нового года… мне НИ РАЗУ не было скучно на боссах нормального уровня сложности, не говоря о героических режимах.
Осознать крутой хардкор цикла «мобы — пулю — прожимаю 3 кнопки — собираю лут — регеню ману — жду реса» крабо-хомячкам походу не дано.
avatar
Когда ятты начали внезапно умирать, я начала складывать чемодан, потому что нельзя так :\
avatar
Печалит лишь дроп и ОР, которых ни на что не хватает. Но и это решилось — как заканчиваются ОР идем в Айон, Аллоды и ждем СФ.

Вот о чем я и говорил — игра активно призывает «на выход». Ну, или в магазин / на аукцион. Предполагалось, понятное дело, только второе. Но на практике, вполне спокойно получается первое.
avatar
Я ничуть не оправдываю поведение модераторов на форуме. Впрочем, я видел там и поведение пользователей, которое в основе своей мне тоже не хочется защищать. Это дорога в обе стороны.
avatar
Вот АА умирает умирает а мои оставшиеся в живых играющие подруги наоборот — расширили участки, прокладывают новые тропы с паками, заготавливают всевозможные порошки и лепестки в невообразимых количествах… По отзывам — с паками все стало только интересней. Печалит лишь дроп и ОР, которых ни на что не хватает. Но и это решилось — как заканчиваются ОР идем в Айон, Аллоды и ждем СФ.
Мы так привыкли к дому, к потрясающему морю, к медведям и яттам, что никак не можем уйти насовсем :)
avatar
Хочу чтоб падали всякие интересные штучки, вещицы, шапочки, пояски, мечики и посохи. Пусть бесполезные в большинстве своем, но чтоб были! А иначе тоска и печаль…

Это не экономика. Это термин «ценность». Если какая-то вещь падает через пять минут у каждого второго игрока, ее ценность для игроков невысокая. То есть я понимаю, что вы говорите о каких-то важных подкреплениях во время игры, но делать это можно разными способами. К примеру, в оригинальной LA2 с мобов много чего падает. С каждого второго. Но это ресурсы, которые сами по себе ничего не дают. Тогда как есть очень редкие рецепты, очень редкие ключевые материалы, и только из накопленных ресурсов (в промышленных масштабах), редких ключевых материалов и редкого рецепта можно создать элемент экипировки. Вот он ценится.
avatar
Согласен, но ведь вместо диалога администрация проекта решила стирать сообщения и врать о версиях. Visco защитил свою точку зрения, сумел доказать свою правоту, благодаря этому мы можем делать выводы, основываясь на факте. Который отказываются признать mail.ru.

Вот с какой стороны должна бы исходить нотка продолжения диалога. «Венки и гиперболы» — нормальная реакция нормального человека на отвратительное поведение. Сдаётся мне, цель этих изменений вовсе не работа над ошибками, просто так получилось. Либо в mail.ru снова забыли, что со своими пользователями нужно иногда общаться.
avatar
Кстати, по-моему, сложности не только из-за акхиума.
Вот например, раньше можно было прокачать земледелие и травничество крафтом грядок, сейчас же грядки делаются только с навыка 15к, до этого либо покупать на аукционе, либо сажать поштучно, если нет друзей с лишними ОР. Если я ничего не упускаю, то, по-моему, это слишком сурово.
avatar
А репутационные потери?
avatar
Я тут недавно читала рассуждения о том, почему так вышло с Вайлдстаром и как его спасти, а тут про АА, тоже интересно :) и тоже у каждого собственная версия, почему АА «умирает».
avatar
Это такая игра обычно. Выпилить тему, где критикуют компанию. :)
avatar
А может так? Рейты надо уменьшить в 3 раза. Уменьшаем в 10. Все плачут, увеличиваем в 3, все рады. :)
avatar
Дааа, на форуме эту тему оперативно выпиливали. Что как бы намекает, что что-то тут не так. Ну, я так думаю, потому что если всё идет как задумано, то зачем тему выпиливать?
Не хотелось бы выглядеть совсем безграмотно с экономической точки зрения, но всё же:
мне нравится много дропа))). Меня многочасовые сражения с толпами мобов, за которые получаешь 3 серебряных монетки, вводят в состояние депрессии. Хочу чтоб падали всякие интересные штучки, вещицы, шапочки, пояски, мечики и посохи. Пусть бесполезные в большинстве своем, но чтоб были! А иначе тоска и печаль…
avatar
ладно я как всегда соу слоу
avatar
Может и была не помню, но сейчас идет новая мега пафосная.
avatar
avatar
Лучше бы они потратили эт деньги на работу с уже существующей аудиторией. Если учесть комментарии Visco о сложности вхождения в игру для новичков, не думаю, что желающих хватит на долго.