Хм… сдается мне что не столько фракций, сколько самих рас. Вы забываете что в мире свитков, до TESО, не существовало множества игроков заселявших единый мир; я думаю мало кому понравится повсеместное засилье котиков/нордов/<вставить популярную расу>. Вот и получаем игровое ограничение с возможностью обхода за «денюжку». Маркетинг — безусловно, но и возможность для желающих. :)
Так пардон, вы тем же украшательством занимаетесь в АА, одним картинам Атрон посвятил аж кажется 2 полноформатных заметки, и столько же было про посадки деревьев и цветочков. Только украшательство имеет смысл, так как имеет внеигровую ценность. Но в АА вот эта самая «песочная» часть до смешного куцая. Поэтому я и удивлён.
Это уже проблемы игры. В мире ТЕС были вполне конкретные фракции. В некоторых была мешанина, в некоторых нет. Значит в ТЕСО так криво продумана система фракций. Потому что в ТЕС в Альдмерском Доминионе состояли альтмеры, а в гильдии воров состояли воры, но по расам ограничений не было.
Свойство дома в том, что в нем можно расположить эти вещи. По сути в Лэндмарке домом является клайм. Строить там из практических соображений ничего не нужно. Т.е. в АА дом нужен для тех же целей, для которых в Лэндмарке нужен клайм. Поставил клайм, а постройка — сродни украшательству дома в АА картинами. Так вот, в Лэндмарке основа геймплея — украшательство картинами. Так себе игра)))
Нет, ты перечислил свойства не жилища, а вещей, которые в нём расположены.
Я перечислил свойства жилища. Потому что без собственного жилища эти вещи не разместить. Вообще, подход «это ограничения, не считается» мне кажется, как минимум, странным. Любая игра — это набор правил и ограничений. Но прокомментируй, пожалуйста, хотя бы это:
— Дополнительная территория для посадок и животных
— Укрытие от PvP
— Точка телепорта
— Способ внутриигрового заработка
Пока это и есть парк. Песочницей все это станет с вводом Севера. Если тебе не нравится термин «песочница» в обсуждении этой ветки, можно заменить его термином «игра». Но понятие «конструктор» не сильно ближе к понятию «песочница», чем к понятию «игра» =))
Ну тут снова двояко. С одной стороны да — гнусный маркетинг, с другой будь у всех возможность играть без ограничений по альянсам… На что стала бы похожа игра и альянсы? ;)
Какое практическое применение дома в АА, кроме искусственных ограничений вроде возможности ставить особые станки только на веранде?
Дополнительная территория для посадок и животных, склад, восстановление очков работы, почта, аукцион, станки, размещение трофеев, укрытие от PvP, точка телепорта, способ заработка денег через торговлю недвижимостью. Это если сходу.
Какое практическое применение дома в АА, кроме искусственных ограничений вроде возможности ставить особые станки только на веранде?
Я не совсем понимаю фразу «искусственные ограничения» в контексте игры. Любая игра строится на геймплейных ограничениях и условностях, правилах, если угодно. Да, в АА такие правила, что там станки можно ставить только в доме, а еще к нему можно телепортироваться, а еще дом дает дополнительную область для посадки, там ставится кровать, которая восстанавливает ор(пусть на мой взгляд и слишком мало).
Это очень странная формулировка. «Какое в Лэндмарке практическое применение кирке, кроме искусственного ограничения добывать ей руду?» Это практическое применение в рамках геймплея игры, и называть это «искусственным ограничением», право слово…
Мир, как локации, или мир, как сообщество? Первое мертво, второе цветёт и пахнет, именно благодаря движухе. Но мы не об этом говорим. Я хочу понять чем отличается фарм слёз и другой валюты на абсолютно линейное развитие собственности в АА от фарма дейликов и боссов на такой же линейный гирскор в ВоВ? Почему в одном случае это назыывается «песочница», а в другом «парк»? Потому что разница для меня незначительна.
На данный шаг можно смотреть двояко: можно выставлять как минус, а можно и как плюс. Ведь отщепенцы и бунтари были всегда, во всех народах. Под час вставая на сторону древних врагов, против своего собственного народа. Чем не отыгрыш роли? :)
Я перечислил свойства жилища. Потому что без собственного жилища эти вещи не разместить. Вообще, подход «это ограничения, не считается» мне кажется, как минимум, странным. Любая игра — это набор правил и ограничений. Но прокомментируй, пожалуйста, хотя бы это:
— Дополнительная территория для посадок и животных
— Укрытие от PvP
— Точка телепорта
— Способ внутриигрового заработка
Дополнительная территория для посадок и животных, склад, восстановление очков работы, почта, аукцион, станки, размещение трофеев, укрытие от PvP, точка телепорта, способ заработка денег через торговлю недвижимостью. Это если сходу.
Это очень странная формулировка. «Какое в Лэндмарке практическое применение кирке, кроме искусственного ограничения добывать ей руду?» Это практическое применение в рамках геймплея игры, и называть это «искусственным ограничением», право слово…