За счет рейдовых гильдий люди одеваются в топ-шмот, это да. Если мир в ВоВ функционирует за счет того, что люди одеваются в топ-шмот, это очень красноречиво говорит об этом мире =)) Да и вообще, слабо себе представляю функционирование мира в ВоВ, в чем оно заключается? Не функционирование БГ, арен, инстов и прочих отдельных зон, а именно мира?
Строить и есть геймплей. На любителя, конечно. Для нелюбителей есть шаблоны, скрафченные другими игроками. Рядов домиков, как в АА нет (я надеюсь пока нет), но очевидно, что постройки других игроков влияют на поведение окружающих, даже если они редки, особенно если редки.
Но ведь в TES персонаж любой расы мог присоединиться не просто к любой «фракции», но и ко многим гильдиям/орденам одновременно. Так что тут нет противоречия, по-моему.
Во-первых вряд ли тут кто-то ТЕСО люто ненавидит. Нельзя люто ненавидеть то, во что не играл. Во-вторых Кьярра вполне резонно попросила вас рассказать о мире ТЕСО, на основе чего сделала вполне справедливые выводы. А теперь вы ее обвиняете во «врывах»? Может вы просто не так объяснили? Потому что с ваших слов именно складывается ощущение, что в ТЕСО вечное фазирование. Спалил деревню — она навечно сгорела для тебя, все. Ну и в-третьих, перечитайте ваш комментарий и скажите, по-вашему это приемлемый формат общения?
Не будем развешивать ярлыки, но вообще да… Возможность вступить любой расой в любую фракцию за отдельную плату — это очень «интересное» решение в реалиях мира ТЕС =)))
она так и останется сожженной для вас), вот вам и великолепные возможности для рп.
Ну да. Так себе и представляю рп партии героев.
— Зайдем в эту деревню?
— Ты чего, я ее спалил давно…
— Ясно… а я не спалил, так что ты меня тут подожди.
Я понимаю. Просто я уже устал от аргументов «ВоВ — самая популярная игра, поэтому она есть хорошая ММО». А вообще признаю бессмысленность, мы этот спор уже дважды здесь поднимали еще год назад.
В чем будет заключаться живость нуболок АА, кроме огромных насаждений деревьев и другой растительности, вкупе с домами?
В наличии там игроков, которые собирают эти самые ресурсы, в наличии путешественников на осликах и дилижансах, в наличии групп, которые закрывают разломы, или тех же групп, выполняющих квесты на ежедневную охоту.
Ну и искатели сокровищ будут махать кирками, а рыбаки — степенно плавать по местным озерам.
В локациях выше 30-го уровня будет грабеж (или защита) караванов, война с другими фракциями или просто разбойничьи нападения.
Как по мне, то довольно оживленно для среднестатистической ММО. Больше, собственно — только в GW2, где качаться, фармить, делать дейлики и выполнять сюжетные эвенты Живой Истории приходится абсолютно везде.
Поясни, пожалуйста. Как то, что ты построишь в лэндмарке, будет использоваться в геймплее лэндмарка?
— Зайдем в эту деревню?
— Ты чего, я ее спалил давно…
— Ясно… а я не спалил, так что ты меня тут подожди.
Ха, а я вот горжусь истинными поклонниками Свитков — даже это неспособно их отпугнуть :)
Ну и искатели сокровищ будут махать кирками, а рыбаки — степенно плавать по местным озерам.
В локациях выше 30-го уровня будет грабеж (или защита) караванов, война с другими фракциями или просто разбойничьи нападения.
Как по мне, то довольно оживленно для среднестатистической ММО. Больше, собственно — только в GW2, где качаться, фармить, делать дейлики и выполнять сюжетные эвенты Живой Истории приходится абсолютно везде.