avatar
Но ведь в TES персонаж любой расы мог присоединиться не просто к любой «фракции»
В рамках игровой концепции, а не вопреки ей за рубли, так? =))
avatar
Ролеплей ролеплеен =))))
avatar
За счет рейдовых гильдий люди одеваются в топ-шмот, это да. Если мир в ВоВ функционирует за счет того, что люди одеваются в топ-шмот, это очень красноречиво говорит об этом мире =)) Да и вообще, слабо себе представляю функционирование мира в ВоВ, в чем оно заключается? Не функционирование БГ, арен, инстов и прочих отдельных зон, а именно мира?
avatar
Какое практическое применение дома в АА, кроме искусственных ограничений вроде возможности ставить особые станки только на веранде?
avatar
Строить и есть геймплей. На любителя, конечно. Для нелюбителей есть шаблоны, скрафченные другими игроками. Рядов домиков, как в АА нет (я надеюсь пока нет), но очевидно, что постройки других игроков влияют на поведение окружающих, даже если они редки, особенно если редки.
avatar
Тогда скажи мне, зачем в Лэндмарке строить дом? Какое его практическое применение с точки зрения геймплея?
avatar
Но ведь в TES персонаж любой расы мог присоединиться не просто к любой «фракции», но и ко многим гильдиям/орденам одновременно. Так что тут нет противоречия, по-моему.
avatar
Во-первых вряд ли тут кто-то ТЕСО люто ненавидит. Нельзя люто ненавидеть то, во что не играл. Во-вторых Кьярра вполне резонно попросила вас рассказать о мире ТЕСО, на основе чего сделала вполне справедливые выводы. А теперь вы ее обвиняете во «врывах»? Может вы просто не так объяснили? Потому что с ваших слов именно складывается ощущение, что в ТЕСО вечное фазирование. Спалил деревню — она навечно сгорела для тебя, все. Ну и в-третьих, перечитайте ваш комментарий и скажите, по-вашему это приемлемый формат общения?
avatar
Ну… живость там будет заключаться как минимум в том, что там кто-то будет жить =)))
avatar
Ну так этого уже сейчас в Лэндмарке хватает.

Поясни, пожалуйста. Как то, что ты построишь в лэндмарке, будет использоваться в геймплее лэндмарка?
avatar
Надо больше минусов ;)
avatar
Так это реальный наш диалог в WoW.
avatar
Не будем развешивать ярлыки, но вообще да… Возможность вступить любой расой в любую фракцию за отдельную плату — это очень «интересное» решение в реалиях мира ТЕС =)))
avatar
Ну ты знаешь, весь мир в ВоВ функционирует за счёт рейдовых гильдий. До такой степени обобщить можно любую игру.
avatar
она так и останется сожженной для вас), вот вам и великолепные возможности для рп.
Ну да. Так себе и представляю рп партии героев.
— Зайдем в эту деревню?
— Ты чего, я ее спалил давно…
— Ясно… а я не спалил, так что ты меня тут подожди.
avatar
Использование в геймплее, а не для эстетического любования.
Ну так этого уже сейчас в Лэндмарке хватает.
avatar
В Двух Коронах на Луции только что наблюдал аналогичные гигатские кленовые рощи. Даже не рощи — леса! Красота! :)
avatar
Я понимаю. Просто я уже устал от аргументов «ВоВ — самая популярная игра, поэтому она есть хорошая ММО». А вообще признаю бессмысленность, мы этот спор уже дважды здесь поднимали еще год назад.
avatar
Видела :P
Ну я торопилась же :(

Собственно это стало той причиной, по которой я вряд ли буду покупать ТЕСО.
Ха, а я вот горжусь истинными поклонниками Свитков — даже это неспособно их отпугнуть :)
avatar
В чем будет заключаться живость нуболок АА, кроме огромных насаждений деревьев и другой растительности, вкупе с домами?
В наличии там игроков, которые собирают эти самые ресурсы, в наличии путешественников на осликах и дилижансах, в наличии групп, которые закрывают разломы, или тех же групп, выполняющих квесты на ежедневную охоту.

Ну и искатели сокровищ будут махать кирками, а рыбаки — степенно плавать по местным озерам.

В локациях выше 30-го уровня будет грабеж (или защита) караванов, война с другими фракциями или просто разбойничьи нападения.

Как по мне, то довольно оживленно для среднестатистической ММО. Больше, собственно — только в GW2, где качаться, фармить, делать дейлики и выполнять сюжетные эвенты Живой Истории приходится абсолютно везде.