avatar
Надеюсь на лучшее, но на душе безысходность =(
avatar
Сочувствую) Как думаешь, что-нибудь с системой сделают?
avatar
www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=lOJR3RIxZRQ#t=297
«когда мы разрабатывали эту систему»
avatar
Чем больше цена, тем меньше платёжеспособных покупателей и наоборот. Плюс надо считать сколько другие игры просят. Для России нормальная сумма на игру 300-600 р. в месяц.
avatar
Я бы сказал вообще без хейтерства, хейтерство это то что я хочу написать про TESO =).
avatar
Зато я вижу пути как можно убрать pay2win не лишив разработчиков и майлру заработка и игроков которым важна соревновательная часть игры.

Я сейчас страшную вещь скажу, да не посчитают меня фанбоем… В Star Citizen будет возможность покупки игровой валюты за реальные деньги. При этом есть два простейших ограничения: не больше 25 долларов в день, не больше 150 долларов в месяц.

Правда, тут стоит учитывать, что в SC будет примерно как в ЕВЕ. Ну купил ты кораблик, ну поставил пушки за деньги, но ты его совершенно спокойно можешь потерять «за ближайшим поворотом». И деньги тебе не помогут. То есть тут никакого P2W не выйдет, как ни крути.

Однако сама основа проста: элементарный потолок на ввод средств.
avatar
Так я и говорю, что «подкрутка» скорее всего была. :)

У меня, простите, не один год был тервер и матстатистика, и на руках были данные мои, жены и хорошего друга. Не буду утверждать, что такая выборка сверхрелевантна. :))))) Но, черт побери, когда к концу конкурса даже на такой смешной выборке явно обозначается тенденция… :)

Форумчане логично предположили, что на самом деле у Мейла был просто некий пул ключей, которые отвели под такую раздачу. Ботоводы все это дело заабузили и к концу пришлось «подкручивать» адскую машину.
avatar
Статья по делу. Почти без хейтерства и без фанбойства, не люблю крайности)
avatar
что Япония не окупилась

Я вот не могу этого понять. Проект в Японии запущен в июле, то есть ему три месяца. Это MMO. Это MMO по подписке. То есть каждый месяц люди будут платить за подписку. А у нас уже откуда-то сведения в виде свершившегося факта о том, что проект не окупился? Ну, и очередной вопрос, такой же, как к фритуплею в Корее, а Северные Территории добавлять пробовали? Или их там все так же шесть, только четыре из которых захватываемые? Тогда чем предполагается развлекать? От чего будут пищать пользователи и платить свои деньги? Выращивать коров и ловить рыбу на южных континентах, не имея целей, политики, человеческого взаимодействия? Странно, что от такого люди не приходят в восторг, правда? :)
avatar
Достаточно запустить клиент Игрового Центра Мэйл.ру и посмотреть перечень игр, поддержку которых они осуществляют.
Открываю Игровой Центр Мейл.ру… Я вижу браузерную бюджетную подделку ВоТ, экономическую стратежку(судя по графике браузерную), Варфейс, Драгон Нест(хороший нонтаргет геймплей но как ММО ужас полный) вполне прилично локализованая, олдовый Перфект Вордл, Легенда: Наследие Драконов(древнючая браузерка с донатом как в Аллодах)… и еще куча третьесортных игр, неизвестных науке.
avatar
На Японии такие расценки, и то в прессе проходят жалобы, что Япония не окупилась, и XLGames не отбил свои деньги, как и в Корее, что уж говорить о России, не пройдут тут такие суммы.
avatar
неплохо бы и предложить взамен что-то
Неужели?
А вот я, например, так не считаю :)
Вернее считаю, что можно, но совсем необязательно.
незнаю как привлечь достаточно народа на п2п за 1000 руб\мес
Ну с такими расценками никто не сможет привлечь :)
avatar
Это простая логика. Если вы видите ключевые изъяны в фундаменте строения, будет странно лепить на него новые башенки и переделывать интерьер, зная, что фундамент ни к черту и оно упадет.
avatar
Боже упаси, карта коалиций и так почти что двухцветная а Курс потихоньку превращается в какую то извращенную форму бэтлграунда, т.к. все крупные альянсы туда задеплоились и шинкуют друг друга почем зря.
avatar
Нет, все верно в заметке, но критикуя систему, неплохо бы и предложить взамен что-то, да так что-бы это было выгодно для всех сторон. Лично я не знаю как бороться с ботами, незнаю как привлечь достаточно народа на п2п за 1000 руб\мес. Зато я вижу пути как можно убрать pay2win не лишив разработчиков и майлру заработка и игроков которым важна соревновательная часть игры.
avatar
Надеюсь, когда-нибудь эта карта окрасится в один цвет.
avatar
В последние дни существования этой игры был жуткий апокалипсец. После набора 1, 3 или реже 3 очков, они стабильно сгорали.
avatar
Новая система монополизирует продажу голды в руках хозяев сервиса, боты же будут обеспечивать донаторам дешевые ресурсы.
avatar
Во вчерашнем подкасте «продажный Гарро», лидеры Райза, Хаоса и Инсейна выражали недовольство новой системой, несмотря на «присланные чемоданы денег», и вроде допускали уход на евросервера. Слова КЛов не вызывали впечатления, что им начхать на систему арок и остальных игроков. Были доводы про жесткий дисбаланс на старте, шаткость самой системы, нежелание играть кошельками.
avatar
она очень рискованая, но не фейловая

Вы можете возразить на мои ключевые доводы в заметке?