Я не могу тогда представить никаких объективных причин, почему C&C не может быть по тем же правилам, но ничем кроме пошаговости она не будет напоминать карточки.
Рассказываю.
Пример:
Драфт — 8 игроков
Открывается один из определенного количества бустеров (в бустере 15 рандомных карт)
каждый по очереди тянет карту какая ему больше нравится, и так пока бустеры не закончатся. После игроки добирают необходимые карты маны, по цвету для своей колоды, и начинают по кругу или по турнирной сетке играть по очереди друг с другом. Победитель один или несколько в зависимости от драфта получают призы, реальные деньги, игровые деньги, бустеры, в зависимости от награды.
Драфтов 4 вида
Booster Draft
For those not familiar with Drafting, each player will open a booster pack and select a card from it. They then pass the booster pack to their neighbor in the draft. Since everyone does this, everyone ends up with a new booster pack with one less card. Every player then selects another card and passes again. Players continue until all of the cards are gone. Then they repeat this twice more, with booster packs 2 and 3. At the end of the draft, players have the cards they drafted and may use them to construct a deck.
Competitive Draft
This is a single elimination draft tournament. The prizes are split among the top 2 players. This is the format for those who want to maximize their value for winning. As such, we expect all of the competitive and professional players to gravitate towards this queue.
Casual Draft
This is a single elimination draft tournament. The prizes are split among the top 4 players. The prize structure in this tournament is a little more evenly split among players, so this is a good place for those of you who are looking to ease themselves into competitive online play.
Swiss Play Draft
Swiss is a draft tournament format where you can continue playing even if you lose (unlike the single elimination tournament format). Prizes in this tournament are awarded to anyone with at least 1 win. As such, this is a very forgiving environment to learn to draft, get the most play for your buck, or try out new draft strategies. We recommend that players who are new to drafting try this queue first.
Констрактед — это турнир где каждый использует свою собственную колоду составленную из своих карт, максимум 60 карт в колоде.
Попробую объяснить с помощью примера. Вот были раньше повозки с лошадьми и их форма определённо была в коррелляции с тем, что в них запрягали лошадей. Например сиденье для кучера всегда было снаружи и достаточно высоко.
Первые автомобили имели точно такую же конструкцию, хотя в ней уже не было смысла.
Так вот карточные игры на компе — это те самые первые автомобили.
Ат, мой отец считает, что суть рыбалки — сидеть, медитировать, слушать звуки природы и наблюдать за поплавком. Я считаю, что суть рыбалки в том, чтобы ловить рыбу. Кто из нас прав? =))))
Содержание карточных игр в чём? Объект, обладающий численными характеристиками под воздействием окружения взаимодействует с другим объектом или окружением через механику случайных чисел.
Отчасти да. С некоторыми дополнениями.
Во-первых характеристики могут быть не только численными. Например характеристика «карта x убирает с поля все карты y» не численная. И это лишь один пример.
Во-вторых объекты по очереди (пошагово) и по одному «выходят» на игровое поле и взаимодействуют с определенными объектами по определенной схеме, заложенной в описании этих объектов.
В-третьих есть внешние правила, корректирующие взаимодействия этих объектов в той или иной ситуации
На компьютерах мы научились делать крышесносящие виртуальные миры. Но почему туда перекочевала довольно ограниченная материальными рамками форма карточных игр?
Ты, правда, не меня спрашивал, но я тоже люблю карточные игры :)
Потому что Collectible Card Game, это не замена ММО и вообще комп.игр, а совершенно другой жанр. И его привлекательность не в пластиковых/картонных и прочих материальных объектах, а в том, что это интересно. Как игра. А карты — это носитель. Не более. У них есть собственная эстетическая ценность, но для игры — это только носитель.
Почему тебя не удивляет масса шахматных компьютерных программ, ведь шахматы — тоже игра, жестко ограниченная материальными рамками?
Это как с книгами. Есть люди, которые не могут или не любят читать книги с экрана. Им нужна бумажная книга. Но уже много людей, которым пофиг — киндл или бумага. Для них книга — это носитель информации. Не более. То, для чего она и была создана с самого начала.
Друзья я тоже много лет люблю и играю в ММО, состою в гильдии, был во всех новых проектах, и я со школы очарован ККИ, с тех пор как мне пытались впарить колоду за 300$) Просто это все ровно, что один скажет что лучше играть в футбол во дворе, а другой что лучше играть в Фифа, я вообще сказал бы, что лучше играть в Футбол менеджер, а фанат ответит что футбол, это просмотр игры на стадионе. Дело вкуса.
В XIX веке существовала гипотеза, что в прошлом спутником Венеры являлся Меркурий, который впоследствии был ею «потерян»[32]. В 1976 году Том ван Фландерн (англ.)русск. и К. Р. Харрингтон на основании математических расчётов показали, что эта гипотеза хорошо объясняет большие отклонения (эксцентриситет) орбиты Меркурия, его резонансный характер обращения вокруг Солнца и потерю вращательного момента как у Меркурия, так и у Венеры. Также объясняется приобретение Венерой вращения, обратного основному в Солнечной системе, разогрев поверхности планеты и возникновение плотной атмосферы[33][34].
Так что, действительно, вполне вероятно, что атмосфера Меркурия могла быть украдена Венерой при столкновении :)
Вот у нас есть покер. Людям нравится покер. Не его материальная часть, а его механика. Им нравится играть в покер, а не держать в руках карты и любоваться коробкой. Есть игра го, но очень многим людям нравится именно механика и правила го, а не само тактильное ощущение камней на пальцах.
И вот как ты сможешь перенести покер и го на компьютер без переноса их формы? Ты сможешь сделать ММО с механикой покера?
Не важно, насколько мы научились делать потрясающие миры. Некоторые игры просто требуют определенной формы.
Содержание карточных игр в чём? Объект, обладающий численными характеристиками под воздействием окружения взаимодействует с другим объектом или окружением через механику случайных чисел.
Жду гневных минусов :D
Пример:
Драфт — 8 игроков
Открывается один из определенного количества бустеров (в бустере 15 рандомных карт)
каждый по очереди тянет карту какая ему больше нравится, и так пока бустеры не закончатся. После игроки добирают необходимые карты маны, по цвету для своей колоды, и начинают по кругу или по турнирной сетке играть по очереди друг с другом. Победитель один или несколько в зависимости от драфта получают призы, реальные деньги, игровые деньги, бустеры, в зависимости от награды.
Драфтов 4 вида
Booster Draft
For those not familiar with Drafting, each player will open a booster pack and select a card from it. They then pass the booster pack to their neighbor in the draft. Since everyone does this, everyone ends up with a new booster pack with one less card. Every player then selects another card and passes again. Players continue until all of the cards are gone. Then they repeat this twice more, with booster packs 2 and 3. At the end of the draft, players have the cards they drafted and may use them to construct a deck.
Competitive Draft
This is a single elimination draft tournament. The prizes are split among the top 2 players. This is the format for those who want to maximize their value for winning. As such, we expect all of the competitive and professional players to gravitate towards this queue.
Casual Draft
This is a single elimination draft tournament. The prizes are split among the top 4 players. The prize structure in this tournament is a little more evenly split among players, so this is a good place for those of you who are looking to ease themselves into competitive online play.
Swiss Play Draft
Swiss is a draft tournament format where you can continue playing even if you lose (unlike the single elimination tournament format). Prizes in this tournament are awarded to anyone with at least 1 win. As such, this is a very forgiving environment to learn to draft, get the most play for your buck, or try out new draft strategies. We recommend that players who are new to drafting try this queue first.
Констрактед — это турнир где каждый использует свою собственную колоду составленную из своих карт, максимум 60 карт в колоде.
Первые автомобили имели точно такую же конструкцию, хотя в ней уже не было смысла.
Так вот карточные игры на компе — это те самые первые автомобили.
Во-первых характеристики могут быть не только численными. Например характеристика «карта x убирает с поля все карты y» не численная. И это лишь один пример.
Во-вторых объекты по очереди (пошагово) и по одному «выходят» на игровое поле и взаимодействуют с определенными объектами по определенной схеме, заложенной в описании этих объектов.
В-третьих есть внешние правила, корректирующие взаимодействия этих объектов в той или иной ситуации
Вот такое содержание будет наиболее полным имхо.
Потому что Collectible Card Game, это не замена ММО и вообще комп.игр, а совершенно другой жанр. И его привлекательность не в пластиковых/картонных и прочих материальных объектах, а в том, что это интересно. Как игра. А карты — это носитель. Не более. У них есть собственная эстетическая ценность, но для игры — это только носитель.
Почему тебя не удивляет масса шахматных компьютерных программ, ведь шахматы — тоже игра, жестко ограниченная материальными рамками?
Это как с книгами. Есть люди, которые не могут или не любят читать книги с экрана. Им нужна бумажная книга. Но уже много людей, которым пофиг — киндл или бумага. Для них книга — это носитель информации. Не более. То, для чего она и была создана с самого начала.
Так что, действительно, вполне вероятно, что атмосфера Меркурия могла быть украдена Венерой при столкновении :)
Что-что, простите? Можно, конечно, попридумывать, что это означает, но лучше спросить у автора. :) Zaraev , расскажи немного о турнирной терминологии?
Разве это не учитывается?
Я вот не пойму, а разве посиделки за одним столом — не часть классической сути покера?
Вот у нас есть покер. Людям нравится покер. Не его материальная часть, а его механика. Им нравится играть в покер, а не держать в руках карты и любоваться коробкой. Есть игра го, но очень многим людям нравится именно механика и правила го, а не само тактильное ощущение камней на пальцах.
И вот как ты сможешь перенести покер и го на компьютер без переноса их формы? Ты сможешь сделать ММО с механикой покера?
Не важно, насколько мы научились делать потрясающие миры. Некоторые игры просто требуют определенной формы.