Atron - для меня это мотивация к ПВП, в этом интерес, если можно так выразиться. Видимо, острых ощущений в реальной жизни не хватает. Убил врага, забрал его вещи. А не прибавку к PvP счетчику, как в WOW. Просто и честно. А какой плюс для ролеплея, отыгрывать того же пирата.
>Как писали на одном форуме, главные атрибуты хорошей ММО - сильная социалка, свободное PVP, дроп шмота при смерти.
Как-то неуловимо тюремные отношения напоминает, вам не кажется? :) Почему именно "дроп шмота" должен быть неизменным атрибутом хорошей MMO? Что он такого дает?
Да привязывает, да как дома (забавно но именно такая же мысль меня посетила вчера, после высадки в пандарии). Но главное что я знаю, у ВОВ будет завтрашний день. А это очень важно.
Жаль что xfire по прежнему не решил проблем с подсчетом статистики WOW, мне хотелось бы увидеть второй раунд битвы с гв2.
По теме заметки. Мне, конечно, тяжело судить о причинах, по которым возвращаются другие,говорить могу только за себя. Я ненавижу пандаренов, их добавление в качестве игровой расы считаю самой большой ошибкой, и тем не менее я через силу возвращаюсь в игру - только ради людей, с которыми я играл все это время. Возможность продолжать общаться и рейдить с ними перевешивает все остальные недостатки. Для меня ВоВ уже "умер", я считаю, что разработчики допустили слишком много ошибок, улучшая игру технически, но при этом последовательно убивая все то, ради чего я раньше играл в ВоВ (просто высказал свою точку зрения, всегда готов обсудить, но здесь этому точно не место). Грубо говоря, сейчас, да и последний аддон, я играю не в ВоВ, а в рейды, заходя в игру только в рейд-тайм.
Хорошая статья. Все так и есть. С WOW-ом расстался еще в начале Катаклизма, но с выходом аддона таки тянет обратно. Причем прекрасно понимаю, что надолго там не задержусь, прокачаю чара до капа, похожу по инстам, побегаю на БГ, а рейды, скорее всего, не затянут , и опять уйду в оффлайн. Пока держусь. Я избалован свободой EVE. Как писали на одном форуме, главные атрибуты хорошей ММО - сильная социалка, свободное PVP, дроп шмота при смерти. Я с этим согласен.
Хех, какой интересный, однако, экземпляр попался =) Атрон, может даже удалять не стоит? Смысловой нагрузки комменты не несут, маловероятно, что вызовут какой-либо флейм и флуд - так может оставить их в качестве наглядного примера?
Черт, будучи сонным, поставил галочку напротив последнего комментария пользователя Alex "удалить навсегда". В общем, теперь не видно, что был комментарий. А он был. Махровый такой наезд на собеседника, о котором Aleх не знает ровным счетом ничего. Китайские предупреждения закончились. К сожалению, вопреки обещаниям покинуть нас навсегда, Alex вернулся. Это зря. Потому что не прошло и не полегчало. Теперь любой комментарий этого собеседника будет удаляться, независимо от содержания. Во всяком случае, до запуска новой версии ММОзговеда. :)
Atron, игроки возвращаются в WoW, потому что ни одна игра до WoW не дотягивает. В чем еще раз убедился, когда прошел GW2. Да, графика в WoW хамно, но игра красивейшая, воспринимается легко, понятность и интерактивность выше чем у других игр. Мир живой, не нелепый, не игрушечный. Также пвп геймплей узкий, нацеленный на "нагибание" после упоротого добывания фул обвеса, но с другой стороны, нафиг тогда этот обвес добывать? В GW2 хоть ты будешь мега обдолбанный и зашитый в легендарки в wvw, толку никакого, разорвут в клочья, глазом моргнуть не успеешь. Боевая система, боевой интерфейс, система макросов, система байндинга, система аддонов, пока это совершенно недостижимая вершина для других игр, просто эверест, который им не покорить. Поэтому то, что из WoW идти сейчас некуда, это факт. Зря я год назад удалил своих персов, все ждал SWTOR, GW2, SW, TERA, всё оказалось гамно. Теперь буду ждать AA, WoW всё же реально уже скучно.
Atron - для меня это мотивация к ПВП, в этом интерес, если можно так выразиться. Видимо, острых ощущений в реальной жизни не хватает. Убил врага, забрал его вещи. А не прибавку к PvP счетчику, как в WOW. Просто и честно. А какой плюс для ролеплея, отыгрывать того же пирата.
Кайзер, похоже, вознамерился повторить путь Алекса. Удивил. Давай больше так не будем. Хорошо?
Этот комментарий был удален администратором блога.
@Orche
>Как писали на одном форуме, главные атрибуты хорошей ММО - сильная социалка, свободное PVP, дроп шмота при смерти.
Как-то неуловимо тюремные отношения напоминает, вам не кажется? :) Почему именно "дроп шмота" должен быть неизменным атрибутом хорошей MMO? Что он такого дает?
@Gelinger
>Атрон, может даже удалять не стоит?
Не, ну, зачем такое кому-то читать и пачкаться.
Да привязывает, да как дома (забавно но именно такая же мысль меня посетила вчера, после высадки в пандарии). Но главное что я знаю, у ВОВ будет завтрашний день. А это очень важно.
Жаль что xfire по прежнему не решил проблем с подсчетом статистики WOW, мне хотелось бы увидеть второй раунд битвы с гв2.
Alluminium
По теме заметки.
Мне, конечно, тяжело судить о причинах, по которым возвращаются другие,говорить могу только за себя. Я ненавижу пандаренов, их добавление в качестве игровой расы считаю самой большой ошибкой, и тем не менее я через силу возвращаюсь в игру - только ради людей, с которыми я играл все это время. Возможность продолжать общаться и рейдить с ними перевешивает все остальные недостатки. Для меня ВоВ уже "умер", я считаю, что разработчики допустили слишком много ошибок, улучшая игру технически, но при этом последовательно убивая все то, ради чего я раньше играл в ВоВ (просто высказал свою точку зрения, всегда готов обсудить, но здесь этому точно не место). Грубо говоря, сейчас, да и последний аддон, я играю не в ВоВ, а в рейды, заходя в игру только в рейд-тайм.
Хорошая статья. Все так и есть. С WOW-ом расстался еще в начале Катаклизма, но с выходом аддона таки тянет обратно. Причем прекрасно понимаю, что надолго там не задержусь, прокачаю чара до капа, похожу по инстам, побегаю на БГ, а рейды, скорее всего, не затянут , и опять уйду в оффлайн. Пока держусь.
Я избалован свободой EVE. Как писали на одном форуме, главные атрибуты хорошей ММО - сильная социалка, свободное PVP, дроп шмота при смерти. Я с этим согласен.
Хех, какой интересный, однако, экземпляр попался =) Атрон, может даже удалять не стоит? Смысловой нагрузки комменты не несут, маловероятно, что вызовут какой-либо флейм и флуд - так может оставить их в качестве наглядного примера?
Этот комментарий был удален администратором блога.
Этот комментарий был удален администратором блога.
Этот комментарий был удален администратором блога.
Этот комментарий был удален администратором блога.
Черт, будучи сонным, поставил галочку напротив последнего комментария пользователя Alex "удалить навсегда". В общем, теперь не видно, что был комментарий. А он был. Махровый такой наезд на собеседника, о котором Aleх не знает ровным счетом ничего. Китайские предупреждения закончились. К сожалению, вопреки обещаниям покинуть нас навсегда, Alex вернулся. Это зря. Потому что не прошло и не полегчало. Теперь любой комментарий этого собеседника будет удаляться, независимо от содержания. Во всяком случае, до запуска новой версии ММОзговеда. :)
В последнем комментарии куча вещей. обозначенная кодовым словом "вершина" у меня вызывает лишь отвращение и только тянет игру на дно, однако =)
Atron, игроки возвращаются в WoW, потому что ни одна игра до WoW не дотягивает. В чем еще раз убедился, когда прошел GW2. Да, графика в WoW хамно, но игра красивейшая, воспринимается легко, понятность и интерактивность выше чем у других игр. Мир живой, не нелепый, не игрушечный. Также пвп геймплей узкий, нацеленный на "нагибание" после упоротого добывания фул обвеса, но с другой стороны, нафиг тогда этот обвес добывать? В GW2 хоть ты будешь мега обдолбанный и зашитый в легендарки в wvw, толку никакого, разорвут в клочья, глазом моргнуть не успеешь. Боевая система, боевой интерфейс, система макросов, система байндинга, система аддонов, пока это совершенно недостижимая вершина для других игр, просто эверест, который им не покорить. Поэтому то, что из WoW идти сейчас некуда, это факт. Зря я год назад удалил своих персов, все ждал SWTOR, GW2, SW, TERA, всё оказалось гамно. Теперь буду ждать AA, WoW всё же реально уже скучно.
- Зачем тогда играть в ММО?
В ММО нужно играть чтобы не видеть ничего вокруг, происходящего в индустрии?
>Хм. Нет, гв2 тоже нет.
Зачем тогда играть в ММО?
Хм. Нет, гв2 тоже нет.
@Altwazar
Ты воспринимал когда-то WoW, как дом, за пределами которого тебя, по большому счету, ничего не интересовало? И воспринимаешь ли сейчас так GW2?