avatar
Вместо Иллии, для лучников, и Велли, для остальных, будет Оливия для всех. Где она будет расположена неизвестно, но возможно в Медии.
avatar
Баленос уже есть в игре, и она и была стартовой на втором и третьем ЗБТ в корее, а так же на прошедшем F&F тесте.
А добавить должны Медию. А стартовый город изменится с Велии (и Иллии для лучников) на Оливию. Но где она расположена, пока что еще на известно.
avatar
Ах, ну да… это я что-то замечтался)
avatar
Ну тут спорно. Я нелинейность вижу только в этом: если на взятие левела требуется сутки-двое чистого времени, то хардкорные игроки будут не спать и возьмут этот лвл за сутки-двое, если требуется неделя чистого времени, то неделю без сна и вовсе глупо, поэтому лвл будут брать не за неделю, а за две-три.
avatar
Да я не согласен с тем, что не возможно. В чем проблема то это сделать?
avatar
Ну я не то что бы хотел сравнивать, я больше хотел узнать. Сам то я в Ла2 не играл, и потому не знаю, чем там люди занимались после гринда (помимо крафта и осад).
взаимодействие с другими людьми
Все равно не понятно чем же. Можешь, пожалуйста, по подробнее рассказать?
avatar
Упс… Не знаю, то ли опубликовали не сразу, то ли я сразу не заметил, но вот еще два пункта:

  • Доступные регионы: Валенсия, Сирендия и Кальфеон
  • Игроки встретятся более чем с 10-ю тысячами NPC и с больше 40 тысячами монстров
avatar
Как мне сказали, из немецких источников:
«Чтобы играть нужен проверенный аккаунт. Получить такой не возможно если вы не житель Кореи».
Так что похоже, что без шаманств не обойтись.
avatar
Мммм… а вопрос где?
avatar
Твоя ошибка в том, что это не наследник С9. Если главный разраб когда-то делал С9, то это еще не означает, что все его игры будут наследниками первой.
avatar
Ну, если говорить чем отличается BD от La2, то как минимум графикой и нон-таргет системой.
Я имел ввиду, что тут придираются, что заняться нечем, но ведь в Ла2 же находили чем заняться. Я ни разу не слышал, что бы говорили, что в Ла2 нечем заняться.
avatar
Ну… в восточных землях и в заснеженных горах разве не было средневековья? )
avatar
О_о
Неужели русские игроки на столько задроты =/
Не удивительно, что на корейском ЗБТ во время тестирования осад, корейские игроки объединились, что бы победить русских. (а потом еще выложили в сеть видео, где из всей корейской пати только несколько человек врывается в полностью собравшуюся русскую гильдию и полностью ее «раскладывают»)
avatar
Стилистика игры — псевдореализм средневековья с небольшим уклоном в фэнтези. Разработчики обещают строго придерживаться текущей стилистики, и не вводить всяких там современных купальников и костюмов розовых медведей.
avatar
Ну, у некоторых есть знакомые, которые переводят им важные места. А так, да, тыркаешься взад-вперед с мыслями: «и чего этот олень смотрит на меня и не дает мне завершить квест».
avatar
Нет нет, у умений нет уровня.
Для доступности изучения большинства умений необходим определенный уровень.
Что бы понять как все устроено, проще все посмотрите данный калькулятор умений. Из описания требований к умениям сразу же все станет ясно.
avatar
Начитался, что в игре сплошной гринд, который я ненавижу, за квесты опыт не дают. Почему частично развеялось — рейты явно завышенные (по слухам, х3), и если сейчас квестов хватает до следующего уровня, то при х1 может не хватить, придётся идти гриндить мобов.
По поводу рейтов.
На третьем ЗБТ в Корее, Гарро говорил, что рейты были х3-х5, и там, с трудом, брали 40 за неделю. Здесь же без проблем можно было взять 40 за сутки-полторы.
По поводу опыта.
Ты делал квесты, и они выли следующих видов:
«Поговори с таким-то нпц», и за них тебе вообще не давали опыт.
«Добудь такой то ресур», и тут тебе либо не давали опыт, либо давали чутка, но за убитых мобов, если добывать нужно было шкурки например.
«Убей 3/5/10/15 таких-то мобов», и вот тут то уже тебе давали прилично опыта, но не за сами квесты, а опять таки за мобов
Так вот, после 20 лвл, опыта с мобов убитых по квестам становится недостаточно, и приходится уже самим, дополнительно, убивать мобов. И чем дальше, тем большее количество мобов дополнительно тебе будет приходится убивать.
Текущие рейты были очень сильно завышены, для того, что бы ты мог за три дня взять 40+ лвл. На обычных же рейтах, «дополнительные» мобы для опыта начнутся намного раньше.

А вообще, многие пытаются доказать, что тут нужно только гриндить, или же, что тут тут можно обойтись только квестами. Но я бы скорее сказал, что BlackDesert, игра в которой нужно и гриндить и выполнять квесты.
avatar
Вот если взять например Ла2, разве в ней ты не тем же самым будешь заниматься? После гринда идут крафт и осады, ну и ты еще РБ забыл упомянуть.
avatar
Я играл за магичку, и по идее она лучше всех уворачивается, так как у нее есть блинки. В сражение против одного моба, не получить ни одного удара это не проблема. Но когда ты дерешься сразу с пачкой 5-10, да еще и со сторон постоянно мобы дальнего боя цепляются, да и к тому же постоянно бьют тотемы (мобы-конструкции) своей дальней атакой. Так что, во время гринда — нет.
avatar
«мечей1000истин» это заточенный меч. А сразу заточенный меч за очки клада не получить.