avatar
Кто такой, почему не знаю? :)
Ну кому то там мы же платим упомянутые налоги за пользование землей и торговлю между собой. И факт дарения пучка редиски голодающему.
Феодал было самым подходящим термином.
Скажите, как правильно?

Это Ваш феодал так сделал?
Да нет, автором упоминалось, что копать придется всем.

А это откуда?
Опять же — мелькало, что руины-остатки-ушедших-тамводятсядраконы. И монетки по полу раскиданы.
avatar
Ну не было у них тяпок, были высокотехнологичные комплексы.
И это нормально. Но напомните мне стартовые условия — мы откуда в мир приходим?

А монетки были — деньги, их собственные.
Я там ниже писал — деньги в виде монет из медь-серебро-золото у космической расы? Даже на Земле уже больше электронные да бумажные в ходу.
avatar
И много было кирок на Титанике?
Мнэ… а какое отношение титаник имеет к высадке на обживание планеты?
Сколько то — было. И топоров. И багров спасательных и не очень. И даже оружия =)

в агрессивной среде катаклизма тратить ресурс на сохранение хрупкой ткани расточительно
мнэ… и правда, в лес синтетику, которая не разлагается, будем бегать голышом! Спасайте медные монетки!
avatar
Относительно того же железа легко. Плавится проще и формуется.

На всех стартовых участках для заброски предусмотрительно улетавшей цивилизацией были расставлены печи для плавки меди. И формы для отливки тяпок.

Если нет — то кто строил стартовые печи и готовил формы?
avatar
Но вообще сам сеттинг забавный получается. Это даже не Перн с его драконами.

— на орбите космостанция с возможностью релокации бесчуственной тушки в медблок и запасом колонистов для высадки
— колонисты на планете появляются «голые»
— поселки на планете феодального типа с копанием земли мотыгой в обязательном порядке, арендной платой за землю феодалу
— дополнительно — феодал незримо обложил налогом даже подарок старой мотыги нищему свежепришедшему поселенцу
— на планете — руины с высокотехнологичными запчастями и старыми монетками (ага, космическая раса использует монеты в качестве платежного средства)

пока — легкий сюр образовался. но забавный.
avatar
То есть, Вы мне предлагаете рассуждать в рамках введенных ограничений, а сами ими ограничиваться не желаете?

Вот объясните мне, откуда у Вас на корабле взялась целая военная база, да еще и старая? И как ее предлагается с корабля транспортировать?

А стартовые медные деньги там откуда? И зачем?
И главное — какова их ценность для персонажа?
Чему равен один медяк посреди тьемного-тьемного леса?

Или ок — посреди точки высадки для первого поселенца?
Открылись сервера, первая высадка для игроков. Они попадают в поселок 1. На чреслах — трусы. На ногах — опорки. В кулаке — 100 медяков.
У кого (нпс-торговца же нет?) и что (стартовую тяпку?) они смогут получить? И почем?
avatar
Что можно взять с корабля, чтобы потом быстро сделать нужное, осмотревшись на острове?
железные полуфабрикаты — топоры, ломы, кирки и тд.
консервы
ткань/одежду

Медь — не оптимальна для орудий труда и убийства, это да. Но ее легко обработать даже без специальной подготовки.
Кому легко? Все персонажи спецы по металлообработке? имеют базовые навыки и понимание, как это делается?

И еще напомню: предыдущая цивилизация спасалась в экстренном порядке. Вы и правда думаете, что у них могло быть время на производство примитивного инвентаря, когда планета встала на дыбы?
и по этому всем свеже высаживающимся дают с собой ДЕНЕГ. В виде пригоршни медных кругляков.
А не набор юного следопыта в виде клмн+леска+огниво+топор+одеяло.
avatar
выбор командира состоит в том, чтобы грузить в лодки много людей с универсальными ресурсами или кучу инструмента и вещей на первое время,

Деньги — не ресурсы.
Их нельзя есть. Ими нельзя отбиться от врага. Железными деньгами даже печь не растопишь. И дерево не срубишь.

В «стартовом» поселении после «кораблекрушения» логичен как раз набор еды-трусов-палок копалок для выживших. И сушеные бананы.
avatar
Оргота, оцени, бтв — steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620586586
Выглядит забавно.
avatar
Негативного фана игрок сам себе создаст вагон. От смерти на мобе, до неудачных сделок и проигранного пвп.
avatar
А объем можно прокачать?
А откатывается он как, кстати?
avatar
Учитывая твои ресурсы, заставляющие нас уставать от махания дрын0м?
Заметим.
avatar
Ты, кстати, не ответил, зачем тебе нужно
чтоб игрок после плотного обеда не мог выпить еще и 20 стаканов яблочного сока прыгая по полянке.
Люди, которые варят яблочный сок — спасибо тебе не скажут.

Игра в менджмент ценности расходки от крафтеров — зверская получается.
Посчитай, какую еду выгоднее есть (и крафтить) и в каком случае. Какие зелья пить и какой шипучкой стамину восстанавливать…

Чем не угодили кулдауны на однотипные зелья и рост эффективности поедаемых продуктов от редкости/качества рецепта?
avatar
Имеется серьезный резон переводить это из штрафов в бонусы — баффы

А это вообще всегда хорошее решение — вместо наказания идти путем награждения.
Игрок любит, когда ему дают бонусы (в большинстве случаев) и не любит, когда его наказывают.
avatar
Исключения типа Нотча конечно бывают, но на то они и исключения что бы подтверждать правило. Не всем же быть гениальными как Нотч

Ходят слухи (тм), что перед историей успеха — у него был не один десяток провалов. Порядок цифр в провалах меняется, по этому чистую правду уточнять не буду. Но в сам факт — верится.

А так да, это вечная схема историй «запилите нам фичу». Или игру.
avatar
Чем игроку это помогло? Что упростилось?

См комментарий Даматена выше.
Есть стакающийся дебафф, есть условия получения и снятия. Есть параметры, на которые дебафф влияет.

А дальше вопросы механики — как дебафф получается, как растут стаки и прочее.
avatar
Это странное препирательство. Мне кажется, что в этом разговоре, как и во многих других, мы изначально занимаем разные роли.
Окей, резонно.

Зайдем с другой стороны — многие пользователи в комментариях к статьям про прогнившее датское королевство или про ИММ пишут, что готовы играть и платить за такие игры.
Кто то из них готов профинансировать начало разработки одной из игр, описанных в имм-разделе?
Потому что голоса вида «я буду платить подписку, потом, и не дорогую, и если вы точно угадаете, что мне нравится, и — может быть» — не считаются.
avatar
а мне, как игроку, плевать на ЦА и ее размеры. Если мне будет интересно с 100-1000 людьми и не интересно со 100000, я выберу первое.

Голосование собой — лучшее голосование. Не пришел в «дурацкую» игру — и рынок чуть чуть поменялся.
Или нет.
avatar
Давайте. Куда платить?

Да хоть своей команде разработчиков =)
А то каждый суслик — агроном, механик и концептов — вагон и тележка, а сорганизоваться все никак не хотите.

Как пишется ниже — ХиХ 2 человека на коленке сделали.
avatar
А разве сеттинг сильно мешает детализированости?

Нет. Сеттинг детализированности не мешает. Но — есть «ил2» и есть «Hawx» — все про самолеты, а детализация разная.
И вот если у тебя игра не про превозмогание проблем с желудком, дыханием, болезнями и зараженным воздухом в подвалах — детализация этих элементов не нужна в таком виде.