avatar
Если монстр низкого уровня, то за них дают крайне мало положительной кармы, кстати, как и опыта. Отсюда получается, что сложность отмывки растет с уровнем, ведь надо убивать монстров своего уровня или выше. Но вот как раз разница между уровнями игроков, пока что не влияет на количество кармы.
avatar
При отрицательной карме выше шанс выпадения вещей и выпадать может до 5 вещей.
avatar
Не затруднит, конечно.
1. Пробовали разные стили, какой более приемлемый на ваш взгляд?
2. Вопрос интересный, возможно, разработчики вдохновились просто :) К тому же в команде и правда есть сотрудники, которые участвовали в разработке Lineage 2.
3. Вполне возможно.
4. Я бы не сказала, есть варианты убежать, просто умереть. Если вы не любите PK, но можете ответить, то смело вступайте в бой! Не очень поняла второй вопрос, к сожалению.
5. К сожалению, у нас нет точной цифры, мы постараемся уточнить и я сообщу ответ.
6. Вопрос слегка риторический, на мой взгляд :)
7. Мы надеемся на большое количество игроков. Все зависит от того, что подразумевается под «цирком».
8. Какие у вас есть предложения?
avatar
Думаете, что стилистика в статье тут лучше чем на сайте?

Касательно покраски постараемся рассказать, возможность есть.
avatar
Последний пункт и правда сейчас балансируется разработчиками.
avatar
Нравится больше стилистика в этой заметке или на сайте?
avatar
Они не противоречат, а дополняют друг друга. Может рассмотрим на конкретных примерах?
avatar
Больше нравится стиль описание в этой заметке?
avatar
Нет, дроп не только с ПК, извините, что вводит в заблуждение. Статьи дополняют друг друга просто :)
avatar
По уровням и цифрам? Игра все еще разрабатывается и от билда к билду цифры меняются, как только будут более или менее точные значения, мы их укажем.
avatar
Не очень по существу. Чем не устроил ответ? Может свою позицию разъясните?
avatar
По существу: никто не говорит о прорыве. Сомнительно, что в ближайшие годы он произойдет, но если не оптимизировать игру вообще, то играть в нее будет невозможно, я больше об этом.
«Лаги» при массе зависят не только от оптимизации.
Если уж продолжать разговор об «вообще в мире», то проблема на поверхности, но пока что нет над ней не хотят работать многие.
avatar
Просто очень непонятна ситуация, которая давно уже, вроде, решена многими гильдиями. Вариант с деталями тоже интересен, но и их надо будет распределять.
Многие гильдии хвалят системы ДКП.
avatar
Чтобы было интересней :)
avatar
Готова спорить, что это не анонсы в том смысле, в котором они обычно есть ;)
Касательно статей, говорила уже, что будем рассказывать подробнее, как раз готовим несколько статей на тему механики игры :)
avatar
EVE не во всем идеален :)
avatar
Некоторые разработчики/издатели заранее публикуют список серверов :)
avatar
Внутри гильдии не раздают вещи?
avatar
Летом не всегда получается стартовать. А вот идею с включением последних серверов передала, хотя в ней есть очень много минусов.
avatar
До релиза разработчики будут детально прорабатывать и оптимизировать клиент для того чтобы не «лагало» :)