• 9 февраля 2025

  • Runnin 9 февраля 2025, 12:16 Runnin прокомментировал заметку Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
    В целом согласен, зависимость от времени это плюс. Единственная проблема — в таких играх игроки просто начинают создавать по 20 твинков-крафтеров, чтобы паралеллить изучение
  • Runnin 9 февраля 2025, 11:03 Runnin оценил комментарий к заметке Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
  • 3 февраля 2025

  • Runnin 3 февраля 2025, 14:26 Runnin прокомментировал заметку Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
    Есть еще неплохой вариант, как по мне: давать опыт не за создание, а за разбор предмета. Это сразу дает несколько плюсов: 1) Создается только столько предметов, сколько нужно в личное...
  • Runnin 3 февраля 2025, 11:48 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Не знаю насчет MMORPG в VR, но вот шутеры чувствуют себя отлично, потому что вибрации контроллеров и наличие курка для них достаточно для погружения. При этом есть, условно, клон таркова, где с...
  • 27 сентября 2024

  • Runnin 27 сентября 2024, 22:50 Runnin прокомментировал заметку Сильнее, чем ты думаешь
    Во время нашего короткого разговора я пережил целую гамму чувств, мне не свойственных, но от этого не менее чудесных. От желания мира во всем мире до желания убивать. Читая это, где-то глубоко...
  • Runnin 27 сентября 2024, 18:20 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Вопрос не в том, что вы можете попробовать отыскать в MMO, а в том, чем MMO, как жанр, может быть уникальным и привлекательным для удержания интереса к себе. И это точно не соревнование, на мой...
  • Runnin 27 сентября 2024, 18:14 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Просто если следовать такой логике, то реальный мир тоже не предполагает честного соревновательного процесса. У кого-то ноги короче, кто-то обучался 20 лет боевому искусству, кто-то 1 год. Кому-то...
  • Runnin 27 сентября 2024, 18:06 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    А в MMO его не просто нет, а, согласно природе самого пространства, и не может быть Я привел примеры соревновательного процесса в ММО, а вы все твердите, что его не может быть. Может, просто...
  • Runnin 27 сентября 2024, 17:57 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Про то, что я не знаю чем руководствуются игроки тоже не согласен. Я могу не понимать каких-то долгосрочных целей, но я понимаю большинство краткосрочных. Я вижу как от меня убегает противник с...
  • Runnin 27 сентября 2024, 17:48 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Не согласен, метрики есть, и эти меткики видят все (контролируемая территория, очки убийств/помощи, время, рейтинги. Говорю на примере GV). Единственная разница, что нет сессионного балансировщика...
  • Runnin 27 сентября 2024, 16:42 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    В данном случае я имею в виду игры с полным или частичным лутом. Некоторые игроки боятся потерять любое, даже самое дешёвое снаряжение, даже несмотря на потенциальную выгоду Метрики, если так...
  • Runnin 27 сентября 2024, 14:24 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    А что за соревновательный момент есть в PvP-составляющей MMO? Опишите его, пожалуйста. По каким метрикам происходит соревнование в бесконечной сессии с разным временем старта, разным развитием...
  • Runnin 27 сентября 2024, 13:59 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Согласен, для MMO это провал, как и для его разработчиков. Но я смотрю со стороны отдельного человека. Возможно он даже не знает что это за жанр, ему включили и он играет. Если 30 часов он поиграл...
  • Runnin 27 сентября 2024, 13:54 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Вопрос должны ли такие игры умереть адресован лично вам, потому что вы так написали. Что игры, в которых одна из целей это бить лица, то «пусть они умрут»
  • Runnin 27 сентября 2024, 13:51 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Возможно влияет возраст, я еще достаточно молод и для меня рабочая схема закрытия ступеньки потребности в уважении и признании является не только достижение ее пунктов через переговоры, управление...
  • Runnin 27 сентября 2024, 13:47 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Нет же, я спрашиваю должна ли умереть игра, если в ней есть хоть небольшой, но онлайн и она приносит доход. В теме токсичности я не упомянул PvP и соревновательный элемент, просто потому что...
  • Runnin 27 сентября 2024, 12:41 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    И я, опять же, всячески поддерживаю как можно быструю смерть такого унылого говна Должна ли умереть игра, если в ней есть люди, которые ее любят и получают эмоции? Люди, которые перепробовали...
  • Runnin 27 сентября 2024, 02:07 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Но ведь это реальность, и так работают большинство ММО. Когда я говорю про примеры хуже, имею в виду Lineage W, Revelation, Blade & Soul 2, а также почти все проекты, до которых дотянулись...
  • 26 сентября 2024

  • Runnin 26 сентября 2024, 23:41 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    К сожалению, если спроектировано так, то уже хорошо. Есть примеры хуже. Но есть и примеры лучше, в таких обычно есть подобие наций/фракций и других сторон конфликта, тогда в эту формулу добавляется...
  • Runnin 26 сентября 2024, 23:22 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Напрямую — только чтобы бить их и получать от них аналогичный контент. Косвенно — чтобы они поддерживали экономику игры и онлайн проекта. UPD: тут конечно вопрос какая игра, но...
Получить ещё события ↓