Эта история зацепила меня до глубины души. А, поверьте, такую циничную тварь, как я, зацепить довольно сложно. Я постараюсь передать ее, не перевирая. И, черт побери, она стоит прочтения. Хотя она тяжелая поначалу. Включите какую-нибудь мелодию — пусть в следующий раз, когда она заиграет, вы вспомните об этой истории. Или не включайте.

И еще. Мир ХиХа тут совсем не главный. Просто декорация, не более. Но все таки это мир Хих. Во всей красе и суровости.

Героев в этой заметке будет всего двое. Их не обязательно любить и жаловать. Но уважения они, как по мне — достойны.

Ее зовут Энджи (EndJ). Ей двадцать три, она любит ромашки, слушать симфоническую музыку и смотреть на закат. А еще у нее ДЦП средней тяжести. Для тех, кто не в курсе, это такое заболевание, при котором тело постоянно сотрясают спазмы. Ужас всей ситуации для больного ДЦП в том, что он абсолютно нормальный. Он все понимает, легко обучается, чувствует, любит. Но вот тело его слушается плохо. Тело — это его тюрьма. Я слушал историю Энджи почти сорок минут. И не потому что она крайне эмоциональна (хотя она такая), а потому что она одно предложение несколько минут выговаривает. Обычным людям очень тяжко с таким человеком общаться. Им сложно просто смотреть на мучения таких людей. Проще развернуться и, извинившись, уйти, не дослушав.

Энджи замечательная девушка из Праги. Рассудительная, красивая (я видел ее лично) и все понимающая. Она старается не отягощать жизнь других людей своими проблемами. Когда она погрузилась в мир ММО, она и сама не помнит. Просто вдруг выяснилось, что общаться с людьми ей проще там — в выдуманных мирах. Там другие люди воспринимают ее персонажа просто чуть тупящим игроком, который может на сообщения отвечать одним предложением две-три минуты, или бежать не всегда туда, куда требуется. Эти люди сильно удивились бы, увидев, как она усмиряет свою правую руку, кликая мышью или тыкая пальцем в расширенные клавиши специальной клавиатуры. Слабаки.

Мир H&H стал ее вторым домом год назад. Она не может воевать, но ей это и не интересно. Зато она может созидать. ХиХ очень близок к реальности своими механиками. И ее чарует возможность создавать чудесные вещи своими, пусть и нарисованными, руками. В отличие от предметов, созданных моим персонажем, ее — выстраданы не только морально, но и телесно.

Его зовут Росс (Ross). Ему тридцать четыре, он программист, любит фастфуд и вязаный свитер с мордой Дэйла, которому уже восемнадцать лет. А еще он аутист. Он видит наш мир совсем иначе. Нет, он вполне адекватен. Просто большинство людей для него — пустые. Он понимает их, может с ними поговорить… пару минут. Но потом они становятся для него скучными. Потому что они все время тарахтят, балаболят, бухтят, трындят и считают себя очень важными. Хотя всю информацию, что они передали, можно уложить в пару слов или бит. Ему проще с машинами, а не людьми. А еще ему очень просто в ММО. Где нет места эмоциям, где правит холодный математический расчет. Минимум эмоций — максимум действий — профит! А вы что, считали иначе?

Так он объясняет, как очутился в мире Haven and Hearth:

  • Нашел игру.
  • Сделал аккаунт.
  • Зашел.
  • Посмотрел.
  • Посчитал.
  • Понял что нужно время.

Вот в общем-то и все. Для него, видимо, и так все очевидно. Сделаем вид, что для нас тоже.

У программистов много свободного времени. При условии, что они гениальные программисты и служат на должностях, где работать нужно, когда что-то сломалось. У Росса как раз тот случай. Он играет по 10-16 часов в сутки. Иногда часик не играет, потому что кто-то уронил сервер и нужно 15 минут поработать, а потом выслушать бубнящего шефа 45 минут. Он жил в Минске, и его все устраивало. Пока не наступила та ночь.

В ту ночь он услышал ее голос впервые. Не потому что не слушал, а потому что она никогда и ничего не говорила в Дискорде. В их голосовом чате всегда было много трепа — большая деревня, много персонажей. Но это была ночь, и в чате было тихо. В голосовом чате висели вечные молчуны. Те, кто всегда онлайн, всегда в голосе и почти всегда молчат. Рамирес, Росс, Энджи, Медвеж.

Когда она заговорила, он развешивал на сушилках шкуры, точно зная, что через 3 дня и 23 часа у него на руках будет кожа качества 300+ в достаточном количестве, чтобы сделать 20 комплектов брони на продажу. Он всегда точно знал, когда и что случится. Он ведь считает, вместо того, чтобы трепать языком. Понимать нужно!

Женский голос, глотающий слова, перемешанный с всхлипами, ворвался в его умиротворенный мир как цунами. Сбил все спокойствие и заставил ощутить доселе неведомые эмоции.

Девушка с ДЦП на том конце бездушного чата силилась рассказать о том, что ее персонажа убивают, а она не может ничего сделать. И что все плохо, не потому что ее персонажа убьют, а потому что она не успела, а убийцы все украдут и испортят и тогда все труды насмарку.

Очень сложно внятно объяснить, что происходит, если губы отказываются повиноваться. Еще сложнее это сделать, если в этот момент рыдать.

Медвеж, услышавший неполный монолог, но по всхлипам понявший, что что-то не так, вступил в диалог: «Стоп. Внятно и понятно повтори, что произошло? Ты когда ревешь, ничего непонятно!»

Его поддержал Рамирес: «Oouh! What's happening? I do not understand!»

И девушка снова начинает повторять, сражаясь со своим телом. И рыдает сильнее. Потому что секунды убегают, а она НИЧЕГО не может сделать. Даже рассказать о своем горе.

Медвеж: «Слушай, ничего непонятно. Ты там что, жуешь что-то? Ха-ха-ха...»

И тут на сцену выступает Росс: «Медвеж, ты молчишь — я говорю. Энджи, сколько их и откуда к тебе добираться?»

Медвеж: «Ну ок. А ты, хоть что-то понял?»

Росс: «Не забивай канал. Энджи, я жду координаты, где ты. Собираю ребят.»

Энджи что-то говорит в ответ. Абракадабру, на взгляд Медвежа. Вполне четкое сообщение, требующее минимума уточнений, по мнению Росса.

Мозг аутиста воспринимает информацию иначе. Он видит всю картину целиком, и даже чуть больше. Я не силен в этом. Из того, что мне объяснили — он воспринимает не слова и звуки, а предложение целиком. То есть по нескольким первым буквам слов Росс составил предложение, воспринял информацию и задал простые уточняющие вопросы: кросс два-двенадцать, затем на юг до болота? На что Энджи остается только ответить: «Ха», что означает «Да». Ему достаточно.

Росс: «Она на юге у болота синего цвета. На нее напали. Кнокнули. Сейчас добьют. Забрали глину высокого качества. Сообщил в королевство. Выдвигаюсь...»

Не-а, не угадали. Хэпиэнда в этом месте рассказа не будет. Персонажа Энджи убили и ограбили. Тогда обновления, спасавшего оглушенных в нашем мире, еще не было. Прибывшие через семь минут на место Росс с компанией бойцов нашли только следы. И пока бойцы клялись найти и наказать, программист в потертом свитере с мордой Дейла терзал своими ладонями подлокотники кресла. Эмоции — это то, чего не существует в его мире. Для него мир прост и понятен. Мир легко просчитывается и прогнозируется. Мир — это всего лишь математическая модель с большим количеством переменных.

Но женский голос, который он слышал только что, вбил в его мир клин размером с дифференциальное уравнение третьего порядка. Голос, который при помощи какой-то темной магии лишил его равновесия и заставил чувствовать. И главное — Росс впервые в своей жизни чувствовал не просто сострадание или гнев. Он чувствовал то, названия чему еще не знал — нежность. Нежность, которую нужно было срочно использовать, иначе она разорвет его изнутри.

Попытка пошутить.

Вы знаете, при общении с Энджи у меня возникло чувство, что она злая ведьма из сказок, за какие-то свои злодейства заточенная в таком теле. При всех трудностях коммуникации, она передает эмоции даже не голосом, а как по мне — на каких-то не ощущаемых моим ухом частотах. Во время нашего короткого разговора я пережил целую гамму чувств, мне не свойственных, но от этого не менее чудесных. От желания мира во всем мире до желания убивать. Представляю, каково приходится Россу. Эмоциональные наркотики — стопроцентное привыкание с первого приема.


Но вернемся к Россу.

Как он заставил Энджи разговориться снова, спустя долгую неделю молчания, я передавать не буду. Главное — сумел. Сумел уговорить сказать слово. Второе-третье. Оказалось что он легко ее понимает. Это был странный разговор для любого нормального человека. Она говорит мыча и глотая куски слов, он отвечает рубленными фразами. Для всех остальных их переговоры были смешными и малость противными — людям кажется противным то, чего они не в силах понять.

Что заставило ее довериться далекому сетевому голосу, когда он спросил, где она живет, она никогда не сможет объяснить словами. Просто он оказался такой один. Тот, кто понимает как мама — с полуслова. Тот, кто легко принял знание о ее недуге и не поспешил уйти, смешаться с толпой.

И, спустя две недели после той ночи, он приехал в Прагу. Приехал, чтобы увидеть ту девушку, которая зажгла в нем чувства. Приехал, потому что боялся, что она с собой что-нибудь сделает — столько страдания было в том ночном сообщении. Приехал, потому что не мог не приехать.

Немного мелодраматичности. Можно пропустить.

Мне не хватит тысячи страниц, чтобы описать их первую встречу. Не хватит всего моего таланта и дара, чтобы передать вам тепло, которое я слышал в ее голосе, когда она говорила о нем. Я бессилен передать вам ту нежность, что сквозит в его лаконичных предложениях, когда он говорит о ней. А еще, вы можете не верить, но она не дрожит в его объятиях. Вот вообще. Это невозможно с научной и медицинской точек зрения. Но когда они стоят обнявшись, ее недуг словно отступает.

Мне никогда не понять их. И никогда не понять, кто же играет нами, свивая порой судьбы в невероятные петли.


Я циничный и злой человек. Меня сложно заставить плакать. Неделю назад я был в Минске. По делам. И я виделся с человеком, который оставил мне сообщение: «Привет. Есть рассказ для тебя. Позвони мне». Я виделся с ними обоими. И в конце их рассказа я улыбался сквозь слезы.

Энджи живет в маленькой квартире в Минске и играет в ХиХ. Сейчас ее персонажу ничего не может грозить — рядом почти всегда ОН. Ему давно неинтересен H&H, и он играет в другие ММО. Но когда она включает игру, он запускает у себя на втором мониторе окно этого мира. Чтобы быть рядом. Чтобы всегда быть рядом.

Росс живет в маленькой квартирке в Минске и по вечерам спешит с работы домой. А потом ходит гулять со своей женой по парку. Возит коляску, слушая ее рассказы, и почему-то совсем не злится, что она так много попусту болтает. Иногда коротко отвечает. И еще он теперь тоже любит смотреть на закат.

Мне жаль, что я не могу познакомить вас с Энджи. Встреча с ней — это сильнее чем прыгнуть с парашютом или нырнуть на дно лагуны без акваланга. Я пробовал — я знаю.

Haven and Hearth: Сильнее чем

59 комментариев

avatar
Атрон, а можно сделать так, чтоб плюсовать дважды? Или высадить всю энергию в один мегаплюс? Тут прям вообще, Клерису хоть сюжеты для авторского кино писать. Теперь я хоть знаю, куда отправлять людей, которые считают, что ММО дурно влияют на людей.
  • +13
avatar
Спасибо. Но ты бы не прибеднялся). Твои заметки по Еве тоже читаются на одном дыхании, хотя игра мне не особо нравится).
  • +3
avatar
Такого я в еве не видел)
  • +1
avatar
Уверен, в Еве есть не менее интересные люди и истории). Просто мне везет их находить).
  • +1
avatar
Пронзительно до слез. Спасибо.
  • +5
avatar
Блин, читать неудобно — буквы расплываются…
И жаль что нельзя поставить плюс дважды, больше, сильнее…
  • +6
avatar
Спасибо, история чудесна сама по себе, а в таком изложении достойна войти в список легенд нового времени :)

Прямо захотелось пробежаться по паркам в поисках этих ребят. Жаль, что сейчас дождь идет, и они вряд ли гуляют :)
  • +4
avatar
И тебе спасибо). Скажи, эта история тоже попадает в список тех, что говорят о мире ХиХа не очень хорошо? Да-да, я очень внимательно слушал твои 3,14 пункта). И кстати мне до сих пор интересно, уточнил ли Атрон, были ли у него в роду Тролли)?
  • +2
avatar
Я наконец смогла получить чистое удовольствие. Но это моя эмоциональная оценка, суть перебивает вообще все. Хотя если подходить к вопросу дотошно, предпосылкой был ганк… Но он позволил проявиться и заботе, и нежности, и всему последующему… Я не могу быть объективна в силу перехлеста эмоций через край. Особенно при том, что они гуляют где-то в пределах 10 километров от меня :)
  • +4
avatar
Хотя если подходить к вопросу дотошно, предпосылкой был ганк…

А не было бы ганка, возможно, они бы никогда и не познакомились =)
  • -1
avatar
А не было бы ганка, возможно, они бы никогда и не познакомились =)
Это очень странная мысль. Потому что за формальной причиной ты не видишь хаоса, который и был источником ситуации, никак не нападение. Говорить о причинах можно и нужно только в контексте мотива. Мотив у нападения был совсем другой — сделать больно. И вот эта цель была выполнена на все сто. Это можно утверждать с полной уверенностью. Человек практически полностью потерял контроль из-за причиненной боли. Эта конкретная девушка была, согласно истории, в этот момент в Дискорде, где и закричала. Сколько человек до этого закричали от боли без гарнитуры? Сколько из них ушли из игры за семь лет существования ХиХ и ганка в нем, никого не встретив? Это был единственный человек с ДЦП в MMO, которого ганкнули? Или просто мы читаем об одной истории, которая удачно сложилась совсем не потому, что кто-то кого-то ганкнул, а потому что кто-то откликнулся. Снова мотив, теперь уже у другого человека — «помочь». Это желание реализовалось на сто процентов, вплоть до переезда, совместной жизни, заботы и прогулок в парке. Но в этой истории было два четких мотива и цели. Оба достигли своей цели по максимуму. Между ними просто хаос.
Комментарий отредактирован 2017-10-10 13:20:51 пользователем Atron
  • +15
avatar
Это очень странная мысль.
Нет, это очень страшная мысль. И каждый раз, когда я вижу, как такие мысли выражает человек вроде бы не глупый, мне хочется уйти в свою шизоидную вселенную поглубже. И не возвращаться.
  • +4
avatar
не надо принимать близко к сердцу некоторые слова.
  • +4
avatar
Да, иногда или периодически, зло является причиной чего-то хорошего. Это жизнь, она как зебра. Но зло от этого злом быть не перестаёт. Вот если бы, данное действие было сделано именно ради того, чтобы эти двое познакомились, тогда да, это было бы совсем другое дело.
  • +9
avatar
Спасибо тебе! Это как раз то, что я старался передать. Значит удалось)!
  • 0
avatar
Отлично) и вот говори после такого — ганк то, ганк се… А у двух людей жизнь сложилась.
Комментарий отредактирован 2017-10-10 13:03:10 пользователем ddemch
  • -4
avatar
Точно!!! Благодаря ганкерам же, которые сделали девушке настолько больно, что она, наплевав на все выстроенные барьеры, закричала, захлебываясь слезами. Какие молодцы. Трындец.
Комментарий отредактирован 2017-10-10 13:06:13 пользователем Atron
  • +9
avatar
Ахаха. Всего несколько комментов и ситуацию умудрились перевернуть вверх ногами.

Конечно, это совершенно уникальный случай. И на 1 этот уникальный случай, возможно пришлась сотня совершенно обратных, с негативными последствиями.
  • +1
avatar
Зато в обмен на боль она нашла спутника жизни. За все надо платить, и не всегда деньгами.

Не бывает однозначно плохих и добрых поступков. Кто-то переведет бабушку через дорогу, а она попадет под поезд, чего бы не произошло если бы она тихонько сама шла. Или человека собьет машина, и после комы он обнаружит математические способности.

Хаос он самодостаточен и саморегулируем, и то что с одной стороны кажется злом — окажется добром, а добро — злом. Заметка Клериса — лучшая иллюстрация того, как хаос свел судьбы нескольких человек, смешал их и люди создали что-то абсолютно иное. И так происходит с появления мира, как такового.

смотрит на дату сбора мха, вроде свежий

Без шуток, я так серьезно думаю. Нервов экономит до безумия много)
  • -1
avatar
Не бывает однозначно плохих и добрых поступков.

Да еще как бывает. Прямо в этом тексте есть однозначно плохой и однозначно хороший поступок. Надеюсь, ты не ослеп.

Хаос он самодостаточен и саморегулируем, и то что с одной стороны кажется злом — окажется добром, а добро — злом.

Хаос — это хаос, он лишен понятий «добро» или «зло», потому что лишен мотива. Мотив определяет знак поступка, а хаотичные и непредсказуемые последствия этого поступка лежат за пределами этого знака.

Без шуток, я так серьезно думаю. Нервов экономит до безумия много)

Нервы тебе экономит история с обязательным хэппи эндом, в которой ты прослезился, чтобы в конце обрадоваться. А вот статистика тех, кто после того, как был сбит пьяным дятлом, не вернулся из комы и математических способностей не обнаружил, просто оставив родных кричать от боли без всякого хэппи энда, боюсь не добавит тебе душевной теплоты. По-моему, ты сейчас восхваляешь Хаос, где-то в глубине себя произнося банальное «Спасибо, что не со мной».
  • +10
avatar
Ну, видимо меня не поняли, ну и ладно) Этот вопрос к ММО все равно относится относительно опосредованно.
  • +1
avatar
Мотив определяет знак поступка
У поступка нет знака, и мотив его не породит. «Знак» есть только у призмы, сквозь которую на поступок смотрит сторонний наблюдатель.
  • 0
avatar
Если ваш поступок в случае, когда он будет применен к вам же, вызовет в вас негативную реакцию, легко догадаться, какой у него знак. Если вызовет позитивную — тоже. К стороннему наблюдателю это вообще никак не относится. Он может подумать, что вы вообще в этот момент плясали.
  • +1
avatar
Полностью соглашусь: ни злой умысел, ни откровенная некомпетентность не становятся положительными факторами от того, что что-то хорошее получилось при разгребании непосредственных последствий этого проступка и/или возникшего в итоге хаоса. Положительные последствия цепочки событий являются полностью заслугой тех, кто наводил порядок, а примешивать первопричину всех бед в список сделавших это возможным — то самое «наказание невиновных и награждение непричастных», которым излишне увлекаются любители излишне удлинённых логических цепочек низкой надёжности (да-да, соберите цепочку из работающих пусть даже с вероятностью 70-80% событий — какая в итоге получится надёжность предсказания?)

В общем-то, это из того же самого жанра, что и «война — двигатель прогресса». Если ещё на уровне раскрытия отдельных личностей такие обстоятельства могут быть катализатором проявления положительных качеств, то на уроне прогресса — это банальное перенаправление ресурсов на развитие того, что можно быстро превратить в оружие (зато чётко видны результаты здесь и сейчас, ага). А чего можно было бы добиться, направив на научную кооперацию ресурсы, сожжённые на ПвП ради ПвП — это апологеты такой причинно-следственной связи не рассматривают.
  • +11
avatar
Не бывает однозначно плохих и добрых поступков. Кто-то переведет бабушку через дорогу, а она попадет под поезд, чего бы не произошло если бы она тихонько сама шла. Или человека собьет машина, и после комы он обнаружит математические способности.

Хаос он самодостаточен и саморегулируем, и то что с одной стороны кажется злом — окажется добром, а добро — злом. Заметка Клериса — лучшая иллюстрация того, как хаос свел судьбы нескольких человек, смешал их и люди создали что-то абсолютно иное. И так происходит с появления мира, как такового.

О, ставить такому минусы — чистое удовольствие. Попытка выдать за высокую философию банальную подмену понятий — это очень низкопробный приём.
  • +1
avatar
О, ставить такому минусы — чистое удовольствие. Попытка выдать за высокую философию банальную подмену понятий — это очень низкопробный приём.

Пожалуйста) Только вот этот вышеизложенным принцип проверен на личном (моем) опыте, и признан (опять же, лично мной) действенным и рабочим) а минусы на сайте по ММО — отнюдь не то, что заставит его сменить на что-то.
  • -1
avatar
Только вот этот вышеизложенным принцип проверен на личном (моем) опыте, и признан (опять же, лично мной) действенным и рабочим)
Хм. То есть злые поступки совершаете в надежде, что они добром обернутся? Я правильно понял?
Комментарий отредактирован 2017-10-10 17:24:14 пользователем thv
  • +2
avatar
То есть злые поступки совершаете в надежде, что они добром обернутся?
Нет, неправильно)
Комментарий отредактирован 2017-10-10 17:32:13 пользователем ddemch
  • +1
avatar
Зато в обмен на боль она нашла спутника жизни. За все надо платить, и не всегда деньгами.

У меня предложение: давайте попробуем платить добром за добро, а? Станем более терпимыми и дружелюбными, будем с пониманием и уважением относиться к другим? Ведь если бы девушка не чувствовала себя отверженной, у нее не было бы столько страха, что никто не спасет. Не было бы боли. Была бы спокойная уверенность, что команда поможет. Надо только попросить. Не прокричать в отчаянии, а попросить, пусть и несколько раз, если не поймут с первого…
  • +9
avatar
Погоди, ты правда хотел, чтобы у эмоциональных людей с ярко выраженной эмпатией отключилось на эмоциях критическое мышление? Чтобы они не могли сходу сказать, что их смущает в истории? Я уже пришла в себя, разогнала розовых пони, проредила популяцию бабочек и совершенно согласна с

Да, иногда или периодически, зло является причиной чего-то хорошего. Это жизнь, она как зебра. Но зло от этого злом быть не перестаёт.
  • +1
avatar
Это не моя цитата выше, но да ладно). Нет, отключение критического мышления хотя бы на время было не главной целью, хотя приятным бонусом). Атрон видел исходник текста и не даст мне соврать: когда я писал историю этих ребят, я еда не переписал ее для диалога с тобой. Меня сильно зацепили твои слова на Горячем чае, что мои заметки бесподобны, но вызваны всегда «Этим». И имея на руках такую историю, я в запале хотел было ее использовать как очередной аргумент в споре. Поклон в пояс Атрону, что обратил мое внимание на то, что эти ребята — не козырная карта, которую можно швырнуть на стол. Так из текста исчезли несколько абзацев, обращенные к тебе, но желание услышать твое мнение осталось).
  • 0
avatar
Цитата не твоя, да, но согласна я именно с ней. Либо не очень поняла этот пассаж,
так тоже может быть.

Я, безусловно, польщена таким вниманием к своей персоне. Только не надо, пожалуйста, изменять самодостаточные тексты ради общения — любые вопросы и темы мы можем обсуждать в комментариях. Вдруг и правда в легенды войдет? И что там делать личным обращениям тогда? :)

И поддерживаю Атрона, судьбы людей — точно плохой объект для швыряния. Я очень рада, что этого удалось избежать :)
Комментарий отредактирован 2017-10-10 18:38:10 пользователем Tan
  • +2
avatar
Я тут сообразила, что не ответила на вопрос

уточнил ли Атрон, были ли у него в роду Тролли)?

Не знаю, насколько корректно его задавать вот так без контекста (мне кажется, лучше было бы в личку), но с охотой поясню: это я так родственников высматриваю. Мой ник — сокращение от Tananda, это персонаж американского писателя Роберта Линна Асприна, троллина :)
  • +1
avatar
Я знал! Я знал! Я знал что эта зеленая бестия из оМИФигенных книжек моего детства встретится мне в реальности!!!
А по поводу корректности — кто не слушал крайний подкаст — сами себе злобные буратины). Шутка про 3 и 14 пунктов и твой встречный вопрос про троллей, на мой взгляд бесподобны). А Атрон… Я так привык что он мне прощает мои выходки, что как то задумываюсь над тем что его вообще можно чем то задеть. Потом удивляюсь.
  • 0
avatar
встретится мне в реальности!!!
Когда снова будешь в Минске, можно таки устроить :)

Я так привык что он мне прощает мои выходки, что как то задумываюсь над тем что его вообще можно чем то задеть.

И все же, у каждого свой порог чувствительности. Настроение, состояние, погода — все влияет, никогда не знаешь, что может задеть. Упоминание в третьем лице, без контекста — то, чего стоит избегать просто из общей вежливости :)
  • +1
avatar
Про вежливость — это отдельная тема для беседы, а вот про устроить — звучит заманчиво, но учитывая что в книге Тананда является профессиональной убийцей (пусть и весьма любвеобильной), несколько настораживает).
  • 0
avatar
Ладно, уговорил. Лук и стрелы оставлю дома :) А звездочки метательные я давно раздарила :)
  • +1
avatar
Клерис, пожалуйста. Предупреждай меня в личном сообщении, когда твои статьи НЕЛЬЗЯ читать на работе. Господи, я взрослый человек, 35 лет, я руковожу небольшим отделом, у меня жена и ребенок. И как ты предлагаешь объяснить моим подчиненным, почему их руководитель плачет на работе??? Серьезно, слезы сами вытекают из моих глаз, и я ничего не могу поделать…

СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ!

Возможно чуть позже напишу, что нибудь еще… пока просто не могу, меня переполняют эмоции.
  • +5
avatar
Прости. Не подумал. Следующую на работе не читай).
  • +3
avatar
Очень трепетно. Удивительно, что это — правда. Но в жизни действительно случаются чудеса.
  • +4
avatar
Замечательная история о том, как люди, которых многие списывают со счетов, нашли друг друга. Как люди, несмотря на свои недуги, смогли соединиться в единое.

Говорят, бытие незримо поддерживает баланс. И после прочтения я все больше начинаю соглашаться с этим. У него аутизм, но он гениален и умеет воспринимать информацию как никто другой. У неё ДЦП, но она пробуждает в людях огромный спектр эмоций, не поддающихся классификации.

Если спросите «а причём же тут ХиХ?» я отвечу — ни при чем. Это один из множества миров, в котором могли встретиться наши герои. Но так как ХиХ уникален в своёй истории, это делает данный случай по своему волшебным.

Жалко что большинство таких случаев, однако, заканчиваются без счастливой концовки.
  • +4
avatar
Хочется пожелать этой паре всего самого хорошего… Спасибо за историю, она ещё раз доказывает что чудеса случаются, да и для человечества не всё потеряно.
  • +5
avatar
Чудесная история, как и всякая фэнтези, где антураж важнее содержания. Была ли бы она такой эмоциональной с другими главными героями? Или важно, что история произошла с ними, а что случилось не так важно?
  • +2
avatar
Сильно. Спасибо
  • +1
avatar
Три.
  • -1
avatar
hitzu , объясни пожалуйста свой комментарий. Я не могу понять его, как ни стараюсь.
  • +3
avatar
Не хочу :)
Комментарий отредактирован 2017-10-11 17:21:34 пользователем hitzu
  • -1
avatar
я надеюсь это не намек на «Собачье сердце» 3 главу? :) или уж хотя бы абзац давай или строку. :)
  • 0
avatar
  • +2
avatar
Ах ты хитрец! ;) Один мой друг раскусил твой «шифр». Это же третий пункт Tan в последнем «Горячем чае».
  • +3
avatar
Вот это интрига, вот это поворот :)))
  • +2
avatar
Эх, Клери, история-то хороша, вот только никакая ты не циничная тварь. Циничная тварь предположила бы, что сюжет был заведомо выбран с максимально драматичными персонажами, чтобы сыграть на чувствах тутошней публики. И, по сути, в самой истории нет ничего нового — девушка в беде, чуткий рыцарь-спаситель, хеппи-енд ИРЛ… — всё это было уже миллион раз. А в не ХиХа историй любви людей с огран. возможностями тоже хватает. Да и концовка сильно смахивает на историю Кузнеца и Разбойницы.
Но сам текст цепляет. Молодца. Однозначный плюс. И ждём следущую ;)
  • +2
avatar
Обещаю, в следующей заметке (черновик уже написан) не будет хэпиэнда, скучных рыцарей и спасенных принцесс, как люблю я). Все будет как ты любишь).
Комментарий отредактирован 2017-10-11 13:48:58 пользователем Kleris
  • 0
avatar
Будут забитые стрелы в реале за редкие источники ресурсов? Суровые братки съедутся на геликах, побазарят, устроят перестрелку, потом прилетит омон, выпытает у них логины и пароли, и подомнет под себя половину хиха, а братков в бетонные ботинки?

Чет страшно даже…
  • +2
avatar
Ну вот, а говорил, что это мне нужно сценарии для кино писать))). После твоего описания мне стало тоже не по себе). Нет, история будет совсем не про ХиХ).
  • +1
avatar
Да хватит на целый сериал, серьезно!
  • +1
avatar
Прекрасная история. Я очень рада, что у нее такой счастливый конец.
  • +4
avatar
Потрясающе. Мне нечего сказать, просто как уже сказали в первом комментарии, нельзя поставить два плюса и я хотя бы положительный коммент оставлю.
  • +2
avatar
В мирчате, среди бесконечного потока торгового спама и поиска пати в данж, глаз зацепился за короткое сообщение «помогите пж». Очередной дятел не удосужился прочитать подробнейший гайд на форуме, и теперь хочет чтобы ему лично-персонально объяснили, разжевали и в клювик положили, на какую кнопку жать, чтобы одеть шмотку, подумал я. Очевидно, так же подумали и все остальные, потому что через две-три минуты сообщение повторилось. Если бы ему хватило мозгов хотя бы сформулировать вопрос, может я и ответил бы. Впрочем, его ник был скопирован у одного малоизвестного репера, так что я смог продемонстрировать мирчату своё остроумие «ты слушаешь реп, тебе уже ничем не помочь». Мои юмористические потуги были проигнорированы, и через пару минут снова — «помогите пж». Ну что за тупой дцпшник, подумал я со злобой. И от этой мысли меня как будто ошпарило. Я написал ему в личку «чем помочь?». В общем, первоначальная догадка подтвердилась — он не прошёл цепочку квестов на получение начального шмота, купил на ауке на все свои деньги какую-то старую пушку, и теперь не знает как её точить. Мне пришлось тратить своё время на пересказывание ему гайда с форума.


Давно я не был так счастлив в ммо.
  • +2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.