avatar
По-моему, очевидно, что прямое ограничение онлайна на аккаунт желающие обойдут созданием дополнительных аккаунтов. Что примерно полностью уничтожит смысл реализовывать ограничение. Что с этим делать? Какой-нибудь способ, чтобы в этом было меньше смысла?
Ну запретить человеку создать более одного аккаунта технически невозможно т.к. невозможно получить уникальный идентификатор данного человека. Даже паспортные данные можно взять чужие, например членов семьи, не играющих в данную игру.
Естественный ограничитель только один — двойная оплата для желающих играть по 14 часов ежедневно, с двух аккаунтов попеременно.

Интересная идея. Но зачем одновременно и временное, и геймплейное ограничение?
Для предотвращения експолйта с бесконечным сроком развития, без покупки подписки.

Что отреспится, если они и так оставались на месте? Они станут снова «видны» призраку?
Да, респ призрачных копий.
avatar
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.
Кстати, нет. Уничтожаются стационарные ценности, а вот развитие персонажа никуда не девается. То есть именно на развитие умений, опыта, игроки станут делать больший упор.

И именно в прокачке опыта дается бонус за деньги…
avatar
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.
Не совсем так. Скорее уж вся местность вокруг меняется, это будет ближе к сути)) Все встали и вышли на соседний континент.
Достижения никуда не деваются, только если считать таковыми занятую территорию и источники ресурсов на ней.
avatar
Ну в целом да, думаю можно подумать и о нескольких персонажах на аккаунте.
avatar
мне бы не хотелось, чтоб игре рулили задроты
Тогда делайте сессионку.
avatar
В этом и есть проблема аналогий и метафор. У каждого своя картинка получается.

Так что да, продолжать рассказывать про свои аналогии действительно нет смысла. :)
avatar
Во первых, кто играет больше 50 часов в неделю в свою текущую игру, поднимите руку.
Мой персонаж находится в онлайне ~ 20 часов в сутки.
avatar
Р2Р система вполне приемлема как для меня. Явно лучше Ф2Р, если только внутриигровой магазин точно не будет давать числовых бонусов к параметрам. Цена адекватная. Очень понравилась идея с прогрессирующим множителем опыта. А вот что 1 аккаунт 1 персонаж вот считаю минусом. В ММО проектах в которые и играл долго и хотел играть, ВоВ, СВТОР, ЛОТР, ГВ 2. Мне нравилось делать новых персонажей с как бы с разными историями и целями.
avatar
Когда на вывеске написано 30 дней за 900 рублей.
А в реальности получаем 8 дней за 900 рублей.
Как это можно назвать?
Вы путаете день и сутки.
avatar
Цена в 900р вполне обсуждаема, поставлена ориентировочно.

50 часов;
Во первых, кто играет больше 50 часов в неделю в свою текущую игру, поднимите руку.
Во вторых, это не способ украсть у игроков кусочек геймплея, а повторюсь, социальный элемент. Способ отогнать от монитора школьников если угодно. 2-3 аккаунта у того же школьника при условных 900р в месяц — маловероятно.
Ну и в третьих, мне бы не хотелось, чтоб игре рулили задроты. Донаты тоже не хотл бы, так что вся надежда на вариативность билдов и руки под них.
avatar
Ну-у-у… можно с разным оттенком, в зависимости от целей называния.
avatar
Не слишком ли сильные слова?
Нет.
Когда на вывеске написано 30 дней за 900 рублей.
А в реальности получаем 8 дней за 900 рублей.
Как это можно назвать?
avatar
в текущий формулировке явно видна попытка мошенничества.
Не слишком ли сильные слова?

Чтобы донести мысль, что получилось печально, уже сказано достаточно.
avatar
Хотел отредактировать, но не успел =)

Такое ограничение приводит нас к 900 рублей за 8 дней.
И уводит цену подписки куда то в область орбиты Луны.
Когда другие игры тебе предлагают честные 30 игровых дней без ограничений, рублей за 500
avatar
Когда начинаешь называть вещи реальными именами становится грустно.
avatar
Так то — достаточно было сказать про «900 рублей за 200 часов»
Тут и спора нет, просто в текущий формулировке явно видна попытка мошенничества.
avatar
900 рублей за 8 дней игры. Соусвит.
avatar
Мы с тобой об одном и том же.
П2П работает во всю. Подписка, родимая.

Так то — достаточно было сказать про «900 рублей за 200 часов»
avatar
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.
Я про это лично забыл…
Тут даже Аллоды курят
avatar
Ловил себя на мысли, что даже среднестатистическая ф2п модель «заточи пушку» и «вставь руну в шмотки» — гораздо мягче обойдется с игроком, чем «заплати за бонус к прокачке на 5 лет вперед и полирни премиальным статусом».
Сдобренное приправами «1 персонаж на 1 акк» и «ограниченное количество часов доступа в месяц» — получается совсем ядреное блюдо, которое не хочется есть добровольно.

И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.