По-моему, очевидно, что прямое ограничение онлайна на аккаунт желающие обойдут созданием дополнительных аккаунтов. Что примерно полностью уничтожит смысл реализовывать ограничение. Что с этим делать? Какой-нибудь способ, чтобы в этом было меньше смысла?
Ну запретить человеку создать более одного аккаунта технически невозможно т.к. невозможно получить уникальный идентификатор данного человека. Даже паспортные данные можно взять чужие, например членов семьи, не играющих в данную игру.
Естественный ограничитель только один — двойная оплата для желающих играть по 14 часов ежедневно, с двух аккаунтов попеременно.
Интересная идея. Но зачем одновременно и временное, и геймплейное ограничение?
Для предотвращения експолйта с бесконечным сроком развития, без покупки подписки.
Что отреспится, если они и так оставались на месте? Они станут снова «видны» призраку?
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.
Кстати, нет. Уничтожаются стационарные ценности, а вот развитие персонажа никуда не девается. То есть именно на развитие умений, опыта, игроки станут делать больший упор.
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.
Не совсем так. Скорее уж вся местность вокруг меняется, это будет ближе к сути)) Все встали и вышли на соседний континент.
Достижения никуда не деваются, только если считать таковыми занятую территорию и источники ресурсов на ней.
Р2Р система вполне приемлема как для меня. Явно лучше Ф2Р, если только внутриигровой магазин точно не будет давать числовых бонусов к параметрам. Цена адекватная. Очень понравилась идея с прогрессирующим множителем опыта. А вот что 1 аккаунт 1 персонаж вот считаю минусом. В ММО проектах в которые и играл долго и хотел играть, ВоВ, СВТОР, ЛОТР, ГВ 2. Мне нравилось делать новых персонажей с как бы с разными историями и целями.
Цена в 900р вполне обсуждаема, поставлена ориентировочно.
50 часов;
Во первых, кто играет больше 50 часов в неделю в свою текущую игру, поднимите руку.
Во вторых, это не способ украсть у игроков кусочек геймплея, а повторюсь, социальный элемент. Способ отогнать от монитора школьников если угодно. 2-3 аккаунта у того же школьника при условных 900р в месяц — маловероятно.
Ну и в третьих, мне бы не хотелось, чтоб игре рулили задроты. Донаты тоже не хотл бы, так что вся надежда на вариативность билдов и руки под них.
Такое ограничение приводит нас к 900 рублей за 8 дней.
И уводит цену подписки куда то в область орбиты Луны.
Когда другие игры тебе предлагают честные 30 игровых дней без ограничений, рублей за 500
Ловил себя на мысли, что даже среднестатистическая ф2п модель «заточи пушку» и «вставь руну в шмотки» — гораздо мягче обойдется с игроком, чем «заплати за бонус к прокачке на 5 лет вперед и полирни премиальным статусом».
Сдобренное приправами «1 персонаж на 1 акк» и «ограниченное количество часов доступа в месяц» — получается совсем ядреное блюдо, которое не хочется есть добровольно.
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.
Естественный ограничитель только один — двойная оплата для желающих играть по 14 часов ежедневно, с двух аккаунтов попеременно.
Для предотвращения експолйта с бесконечным сроком развития, без покупки подписки.
Да, респ призрачных копий.
И именно в прокачке опыта дается бонус за деньги…
Достижения никуда не деваются, только если считать таковыми занятую территорию и источники ресурсов на ней.
Так что да, продолжать рассказывать про свои аналогии действительно нет смысла. :)
50 часов;
Во первых, кто играет больше 50 часов в неделю в свою текущую игру, поднимите руку.
Во вторых, это не способ украсть у игроков кусочек геймплея, а повторюсь, социальный элемент. Способ отогнать от монитора школьников если угодно. 2-3 аккаунта у того же школьника при условных 900р в месяц — маловероятно.
Ну и в третьих, мне бы не хотелось, чтоб игре рулили задроты. Донаты тоже не хотл бы, так что вся надежда на вариативность билдов и руки под них.
Когда на вывеске написано 30 дней за 900 рублей.
А в реальности получаем 8 дней за 900 рублей.
Как это можно назвать?
Чтобы донести мысль, что получилось печально, уже сказано достаточно.
Такое ограничение приводит нас к 900 рублей за 8 дней.
И уводит цену подписки куда то в область орбиты Луны.
Когда другие игры тебе предлагают честные 30 игровых дней без ограничений, рублей за 500
П2П работает во всю. Подписка, родимая.
Так то — достаточно было сказать про «900 рублей за 200 часов»
Тут даже Аллоды курят
Сдобренное приправами «1 персонаж на 1 акк» и «ограниченное количество часов доступа в месяц» — получается совсем ядреное блюдо, которое не хочется есть добровольно.
И да — вспоминаем, что раз в год все ваши достижения херятся в океане, что теперь только добавляет вопросов.