avatar
У китайцев было 720mN при 2,5kW. Ионники естественно больше, они получают тягу от разогнанных частиц газа, а что разгоняет EMDrive вообще не понятно.
Я думаю, что вопросы эффективности и привязки к девайсу теории начнутся только тогда, когда все убедятся, что оно работает.

ХЯС в электролитической ячейке в 89-году тоже наделал много шума, но опыт не воспроизводился и вся идея зарекомендовала себя, как псевдонаука, надолго отвернув всех желающих что-либо делать в этой области.
avatar
Вот лентяй, есть же все в тексте статьи. В килограммах? Ахаха!
In 2010, Prof. Juan Yang in China began publishing about her research into EM Drive technology, culminating in her 2012 paper reporting higher input power (2.5kW) and tested thrust (720mN) levels of an EM Drive.
avatar
В играх, где есть гонка, это почти одно и то же.
avatar
А сколько он делает тяги в килограммах?
avatar
Сходу нигде в ссылках не могу найти: а сила тяги-то какая? :) Порядок хотя бы. На уровне ионных двигателей или побольше?
avatar
Стимпанк в космосе))
avatar
Вот если бы в лоле за реал в начале раунда можно было бы сразу купить фулл билд, или хотя бы один собранный итем из фуллбилда — вот вам система SC.

Я это не так вижу. Чтобы ранний корабль тебе дал реальное преимущество нужно понимать есть ли гонка, за что она ведется, будет ли какая-то цель для сообществ игроков, когда она будет введена эта цель и так далее. Потому что со всех претензий к продаже этих кораблей никто так толком и не смог объяснить, что же придется отыгрывать кому-то и, главное, зачем? Плюс коробка, сама по себе, на сколько я понимаю, это просто коробка, которую надо собрать, закрепить на ней кучу дополнительных модулей с пушками и прочими прибамбасами, посадить в нее команду. Я вижу здесь сходство с героями из ЛОЛа. Просто кто-то раньше полетает, кто-то позже. Если корабли будут сбалансированы, то плевать вообще кто там что себе накупил. Ну и, опять же, рядом с лолом есть дота со свободными героями, но лол по популярности и качеству игры давно уже заткнул доту. Все зависит от подхода и решений по ходу дела.

Смысл в более ранней покупке героя, если им никто не заставляют играть?

Смысл в более ранней покупке корабля?

Во-вторых, хотя есть и имба

Вопрос баланса SC.

В-третьих — фрипики.

В ранкедах нету никаких фрипиков. Они помогут рано или поздно получить игровой опыт на всех героях, но выступать в гонке они тебе не помогут.

В-четвертых, до 30-го уровня вполне можно собрать свой набор героев.

До 30-го там практически ничего не соберешь, так как нужно еще несколько страниц рун заполнить, а чтобы играть в ранкеде нужна каждая позиция, если конечно не хочешь выбирать на роль саппорта героя из пула adc, так уж повелось.

И главное, гонка в LOL — это не отдельная игра, а ранкед-система. Но кто тебе мешает прийти в этот ранкед через три месяца? Никто. Как никто не помешает вложить бабла и быть там через три дня, если не раньше. Почему здесь должно быть иначе?
avatar
Скорее так, если игрок серьезно занимается своим эло, или он планирует участвовать в каких-то групповых турнирах, тогда да, покупка новых чемпионов в первый день выхода — без вариантов.
Угу, но у тех, кто играет серьезно, айпишки уже некуда девать, поэтому новый герой покупается спокойно без всякого реала.
avatar
Все бы ничего, но есть нюанс. Я много играл в ЛоЛ ) И я прекрасно в курсе того, какое там преимущество от более ранней покупки ) А точнее, что там нет преимущества. Смысл в более ранней покупке героя, если им никто не заставляют играть? Наиграл — и вперед. Во-вторых, хотя есть и имба герои, в общем и целом при наличии рук все герои равны, выбираешь только под свой стиль игры. Поэтому не особо важно наличие или отсутствие конкретного героя. В-третьих — фрипики. В-четвертых, до 30-го уровня вполне можно собрать свой набор героев.

Вообще сравнивать покупку героя в лоле с покупкой корабля или эквипа бессмысленно. Вот если бы в лоле за реал в начале раунда можно было бы сразу купить фулл билд, или хотя бы один собранный итем из фуллбилда — вот вам система SC. Пойди потом отыграй во время матча этот ранний буст.
avatar
Да. Там много нюансов. Но монетизация в целом выглядит очень здраво и гибко и не вызывает никаких негативных эмоций. Хотя, казалось бы, вон рядом дотка со всеми открытыми героями — играй не хочу.
avatar
Скорее так, если игрок серьезно занимается своим эло, или он планирует участвовать в каких-то групповых турнирах, тогда да, покупка новых чемпионов в первый день выхода — без вариантов. Еще есть люди, которые покупают чемпиона в неделю выхода потому, что как правило в это время он ОП. Часть присутствуют имба-комбы, не пойманные во время тестирования и банально никто не знает, чего от него ожидать.
Ну и кому-то важно получить чемпиона с пачкой скинов, потом и по отдельности оно обычно дороже.
Для крабов-нищебродов типа меня вторая неделя is fine too. Посмотреть на халяву. Понравится — купить. Не понравится — сделать манибэк.
И потом, что касается валюты. Набор рун покупается ровно один раз, основная масса все равно более-менее бесполезна. Точно так же и чемпионы. Если есть желание играть в рейтинговые игры, по 2-4 чемпиона на каждую возможную роль. После этого все расходы, это периодические покупки новых чемпионов. Для моста, например, наоборот плохо иметь в колоде слишком много чемпионов, бог рандома обязательно выберет кого-то, кем давно не играл.
avatar
Не совсем так. Во первых, не понятно, работает оно или нет. Прошлые испытания все три конторы (европа, штаты, китай) делали мало того, что на различным образом устроенных установках (китай и европа с резонатором и при б0льшей мощности, наса соответственно без), так еще и не в вакууме.
Почему это важно, потому что тяга может создаваться например за счет конвекции, или за счет ускорения частиц воздуха, как ионолеты из фольги. Такой двигатель был бы для ракетчиков совершенно не интересно.
Если же все опыты подтвердят, что двигатель работает в вакууме, то начнется вторая часть, более интересная: нужно понять, как он работает, за счет чего. Потому что если ты понимаешь принцип работы чего-то, то ты понимаешь, как это улучшить, чтобы оно работало эффективнее.
Например, команда Вайта установила, что при их конструкции двигателя прирост тяги от повышения мощности поля начинает падать после 50ватт. Почему это происходит? Можно ли это обойти? Одни вопросы. Но да, если тема подтвердит свою реальность, то это, без всякого сомнения, самый перспективный ракетный двигатель. Никакие другие электродвигатели и рядом не стояли, потому что все они требуют запас рабочего тела.
avatar
Проблема установки как раз в том, что она современной наукой воспринимается примерно как перпетуум мобиле. Самой идее уже лет двадцать, но до сих пор никто ее не воспринимал достаточно серьезно, чтобы потратить деньги и время, построить установку и испытать ее.

Похоже человечество уже успело забыть, как всего сто лет назад примерно так же границы возможного раздвигали братья Райт. Там тоже в начале полетел первый самолет, а уже потом появилась теория аэродинамики. Но современной науке увы свойственна гордыня с налетом «все возможное уже открыто».

Квантовый двигатель работает на побочных эффектах новой физики, в которой целая куча вещей еще 10-15 лет назад считались не более чем математическим вывертом без физического смысла.
avatar
Если все работает так, как говорит Вайт, то не нарушает.
Закон сохранения импульса не нарушается, потому что в реактивная тяга развивается за счет рабочего тела. Другое дело, что для этого используются виртуальные частицы.
Закон сохранения энергии не нарушается потому, что для создания долгоживущих виртуальных частиц требуется накачка энергией электро-магнитного поля. Т.е. энергия тратится на поляризацию вакуума. В противном случае пары частица-античастица схлопнутся до того, как успеют создать тягу.
avatar
Скорее, речь о том, что как нечто ненастоящее воспринимаются попытки повлиять на него и увеличить частоту появления виртуальных частиц. Более того, само их физическое существование периодически подвергается сомнению.
avatar
По крайней этот двигатель не нарушает закон сохранения энергии
Вообще-то безвыхлопный двигатель и его нарушает:
набор кинетической энергии прямо пропорционален тяге, умноженной на скорость. В нормальном реактивном двигателе имеет также место изменение энергии реактивной массы, так что суммарный прирост энергии ракеты и выхлопа соответствует мощности при любой скорости и в любой системе отсчёта.
А вот если выхлопа нет, то в разных системах отсчёта скорость набора кинетической энергии различается и может превышать расходуемую мощность!
avatar
Срезание углов и покупка преимущества это одно и то же или нет? Я запутался.
avatar
Вот что странно: у НАСА есть деньги и время чтобы в их огромном вакуумном полигоне для ракет провести опыт Галлилея для крутого видео на ютубе, а чтоб протестировать установку, которая немного выбивается из стандартных правил, то возникает множество проблем.
avatar
Запустил бы кто такой двигатель в космос для реального теста — если заработает, тогда… придётся подкорректировать физику
Зачем корректировать?! Оно работает? Работает? Ну тогда полетели )
avatar
Такое ощущение, что квантовый вакуум до сих пор воспринимается как что-то ненастоящее.