Да, я вот сейчас думаю об этом… Один сказал «Есть!» и пошел собирать шмотки и готовится к отступлению, второй сказал «нет!» и был «расстрелян» за нарушение приказа.
Чёрт, даже жалко обоих 8)) Но никто из них не остался защищать город и тех, кого там «бросают». Я прошу прощения за аналогии — но мой внутренний ребенок, «убитый тогда пришедшими фашистами» 8)) Ревет и мечет и не готов прощать не первого, ни второго. Именно за то, что оба ищут оправдания и пытаются доказать, что ничего больше сделать не могли.
А над кем преимущество то?
Над мобами? Так данжи под престиж подстраиваются. Над другими игроками? Так нету фри пвп хоть плач, а на арене автоподбор по престижу. :)
Различие было в способе управления, а не в правилах. Вы кликнули, вы выстрелили.
Когда мы продемонстрировали её, первым комментарием было «Ух тыыыыыы...»
И продюсер вышел из комнаты.
Он вскоре вернулся — уже подсевшим на идею. Он знал, что нам придётся сделать изменение. Оно было НАСТОЛЬКО хорошо. По крайней мере, потенциально хорошо.
Мы провели сравнение шаг за шагом. Мы пытались играть в старой системе — и не смогли.
Однако, мы совершили ошибку. БОЛЬШУЮ ошибку.
В ходе дискуссии нам настоятельно порекомендовали упростить персонажей. Люди хотели чего-то попроще, более прямолинейного и доступного. Мы сказали им «Если вы сделаете это, то потеряете всех подписчиков. Это именно настолько значительно». Ответом было, что мы наберём больше благодаря новой волне маркетинга и перезапуску. Так что мы налегли.
Каждый раз, читая этот кусок (и последующие в его письме оправдания себя) я прихожу в бешенство. Вот честно. 8( Мне уже давно пофиг на СВГ и ее историю. Но читая это, хочется «взять и убить». Я не знаю почему — я наверное, очень нехороший человек…
Любопытная новая информация, хотя просчитано это «влияние инвесторов» на появление NGE было давно.
Любопытен вот какой момент: они (те, кто причастен к) будут обвиняемы в «содеянном» до скончания веков, вне зависимости от их оправданий. Их «вина» в том, что допустили и в том, что им «не стыдно» с т.з. игроков. Они «должны были» поставить на колени СОЕ и, главное «Лукас Артс», отстояв изначальную механику. Не отстояли. И им это не простили — произошел массовый уход игроков и последующее закрытие проекта. Это можно сравнить с уходом войск из осажденного города, при котором жители «сливаются» на милость врагу, с великим шансом попасть под расстрел, на висилицы и ты.ды. И даже если потом история показывает, что это было правильное решение (а в случае с СВГ нет и этого) вряд-ли выжившие просто так примут «мы старались, но так было надо». Некоторые вещи переходят из разряда «вина» в разряд «позор» И тут, с т.з. игроков, негласно так и случилось. Все, кто так или иначе «поучаствовал в НГЕ» заполучили на себя «пожизненное пятно позора», а смывать его кровью — глупо 8)) Но и руку подавать желания нет.
Такая вот забавная «завитушка».
С точки зрения игры, изменения были нужны. И мало кто был против развития идеи галактический войны. Я (еще пока) помню, что мы ждали многие штуки, которые должно было принести НГЕ, и, по началу, очень многое в том-же производстве нами оценивалось как «плюс». Но мы НЕ ЖДАЛИ полного изменения базовых механик игры. Никто не ждал превращения СВГ «в ВоВ» — желающие играли в ВоВ и без того. А это изменение механик игры просто уничтожило все то, что стало лучше, чем было «до НГЕ» — потому-что оказалось просто не нужным. Это, как на Формуле-1, «Для привлечения интереса машину будут заменены на лошадей». Где-то в районе второго пит-стопа, ага 8)))
Я до сих пор не понимаю, насколько им надо было быть слепыми, что бы такое сотворить. Деньги — зло. 8))
Может, потому, что в СФ прем мало чем отличается от бесплатности, он даёт ускоренный фарм лимитов, а не силу. Вообще, логичнее сравнивать только премиум с премиумом+донатом. И фраза «игрок только с премиумом» сложнее, чем «бесплатный игрок»
Я обычно всё покупаю и продаю на аукционе. Хитрыми торговыми схемами типа скупить всё, поднять цены и продать не занимаюсь. Поэтому не так уж важно, куплю я на аукционе у живого игрока или у системы.
Никто не знает, что было бы, если бы инвесторы решили развивать проект спокойно и планомерно. Никто не знает, сколько бы подписчиков было у проекта сегодня, если бы мы праздновали 12 лет со дня запуска проекта на пышном SOE Live.
Зачем задавать вопрос на который уже был ответ в прошлой заметке?
В момент, когда принималось решение, мы теряли подписчиков.
Если я правильно помню, около 10к в месяц. ТЕРЯЛИ 10 000 подписчиков в месяц.
// Прим.: Я думаю, число подписчиков было ближе к 160-180, чем к 200 к. Неважное финансовое положение, с какой стороны ни взгляни.
Я не пребывал в идиллии. Вам эта игра запомнилась как чудесная, но она таковой не была.
Да, согласен, в данном контексте термин «преимущество» некорректен. Срезание углов.
Чёрт, даже жалко обоих 8)) Но никто из них не остался защищать город и тех, кого там «бросают». Я прошу прощения за аналогии — но мой внутренний ребенок, «убитый тогда пришедшими фашистами» 8)) Ревет и мечет и не готов прощать не первого, ни второго. Именно за то, что оба ищут оправдания и пытаются доказать, что ничего больше сделать не могли.
Над мобами? Так данжи под престиж подстраиваются. Над другими игроками? Так нету фри пвп хоть плач, а на арене автоподбор по престижу. :)
Каждый раз, читая этот кусок (и последующие в его письме оправдания себя) я прихожу в бешенство. Вот честно. 8( Мне уже давно пофиг на СВГ и ее историю. Но читая это, хочется «взять и убить». Я не знаю почему — я наверное, очень нехороший человек…
Любопытен вот какой момент: они (те, кто причастен к) будут обвиняемы в «содеянном» до скончания веков, вне зависимости от их оправданий. Их «вина» в том, что допустили и в том, что им «не стыдно» с т.з. игроков. Они «должны были» поставить на колени СОЕ и, главное «Лукас Артс», отстояв изначальную механику. Не отстояли. И им это не простили — произошел массовый уход игроков и последующее закрытие проекта. Это можно сравнить с уходом войск из осажденного города, при котором жители «сливаются» на милость врагу, с великим шансом попасть под расстрел, на висилицы и ты.ды. И даже если потом история показывает, что это было правильное решение (а в случае с СВГ нет и этого) вряд-ли выжившие просто так примут «мы старались, но так было надо». Некоторые вещи переходят из разряда «вина» в разряд «позор» И тут, с т.з. игроков, негласно так и случилось. Все, кто так или иначе «поучаствовал в НГЕ» заполучили на себя «пожизненное пятно позора», а смывать его кровью — глупо 8)) Но и руку подавать желания нет.
Такая вот забавная «завитушка».
С точки зрения игры, изменения были нужны. И мало кто был против развития идеи галактический войны. Я (еще пока) помню, что мы ждали многие штуки, которые должно было принести НГЕ, и, по началу, очень многое в том-же производстве нами оценивалось как «плюс». Но мы НЕ ЖДАЛИ полного изменения базовых механик игры. Никто не ждал превращения СВГ «в ВоВ» — желающие играли в ВоВ и без того. А это изменение механик игры просто уничтожило все то, что стало лучше, чем было «до НГЕ» — потому-что оказалось просто не нужным. Это, как на Формуле-1, «Для привлечения интереса машину будут заменены на лошадей». Где-то в районе второго пит-стопа, ага 8)))
Я до сих пор не понимаю, насколько им надо было быть слепыми, что бы такое сотворить. Деньги — зло. 8))
А вот отсутствие ботов радует.