avatar
Зачем мне там что то копать, когда фарм приносит по 100 кк в час?
А сканированием занимаюсь. Первое время находил червоточины для быстрого пути в империю, потом занимался боевыми плексами в чужих нулях. Археологию и хакинг быстро бросил, поскольку небоевые плексы приносят уж совсем смешной доход.
avatar
Если пытаться таскать из нулей руду

Блин, а я как-то не обратил внимания. Для меня само собой разумеющееся переработка руды в минералы.
avatar
Так ты копаешь в лоу или нулях? А как договариваешься с хозяевами системы?
avatar
Мы жили на станции и она была не наша. Помню я спросил нашего руководителя, он ответил, что апгрейды -это дорого и все равно не наше, что же съемное жилье улучшать?
avatar
В хайсеках я перерабатывал руду в минералы, но поскольку скилы у меня тогда были совсем низкие, иногда выходило, что руду продать дороже.

Вообще, я прекрасно знаю про объем руды и минералов, а также про то, что теоретически есть такие люди, которые скупают руду у новичков и перерабатывают ее с выгодой. Вот только в нулях этим никто не занимался. Все вокруг мення только фармили, поскольку это было самым выгодным занятием. Когда уничтожение нпц БШ дает сразу миллион иск — то такими делами как скупка руды уже никто не занимается.
avatar
А поставить перерабатывающий модуль на ПОС никак? :)
avatar
У нас в системе не было возможности переработки руды. Давно это было, но я помню, что возил руду на грузовике через две системы в третью. В ней были бай ордера на арканор. Ну а в нашей системе никто эту руду не покупал.
avatar
Другими словами, хорошо, что книг и фильмов о космосе мало? :) Слушай, ну, это какая-то очень странная теория. Мне кажется, что это работает иначе. Человек, который смотрит фильм про космос, скорее всего, не полетит в космос ни с фильмом, ни без него, ни с игрой, ни без нее, ни с книгой, ни без нее. Но если в медийном пространстве тема космоса будет популярной, это очень здорово поможет развитию направления, так как такое занятие будет цениться обществом.
avatar
Да что мне рассказывать-то? Я дал цены на 1 кубометр руды. На EVE central можно перепроверить.

Прошлой осенью был действительно перекос в сторону хайсеков. Но Олег уже дал очень интересную ссылку. Ниже по графикам видно, что мегацит рванул вверх более чем в два раза, что, конечно же, изменило расклады.
avatar
Ну, проблемы с логистикой — это уже не мои проблемы.

Если пытаться таскать из нулей руду, а не минералы, то точно разоришься на логистике. :)
avatar
Я лунами никогда не занимался. А где это — в нулях или где еще?

Что?! Ты же снимаешь систему в нулях. Руду ты там не копаешь, выходит, луны, получается, тоже, даже не представляешь механику. Все еще интереснее, чем я думал. Сканированием хоть занимаешься? :)
avatar
Копать луну можно в 0.3 и ниже. Другое дело, что все выгодные луны как правило уже кем-то копаются — потому важным процессом является спиливание чужих посов со своей луны.
avatar
в ближайших системах все эти хай руды были никому не нужны, по крайней мере на рынке их никто не скупал. Кроме арканора.

Оу… Оууу! Ты продавал… руду? Не минералы, а руду? Причем по бай-ордерам?! :)
avatar
Ну вы же под каким-то альянсом жили в нулях. Они предоставляют такие услуги. Вообще, это все к тому, что жители нулей зарабатывают больше, чем хайсеков. Было бы желание.
avatar
Я не входил в состав «серьезного альянса». Нас было всего несколько человек в маленькой ПвЕ корпорации.
avatar
Вы только представьте, сколько времени мне понадобиться в еве, чтоб на своем грузовике (не джамп фрейтере)перевезти руду за, допустим, десяток систем.

У любого серьезного альянса есть свой логист, на которого выставляется контракт со всей рудой и он за небольшую сумму (или бесплатно, у кого как) довезет через сеть ВХ все ваши минералы. Кроме того, многое реализовывается на месте в корабли, патроны и прочее.
avatar
Собственно есть такая известная старая шутка, что на те деньги, которые потратили на съемку фильма «Титаник» можно было построить еще один Титаник.
Другое дело, что реальный Титаник никогда не заработал бы миллиард с лишним долларов.

В целом посыл немного ошибочный. В одну и ту же игру человек может играть непрерывно несколько лет, по много часов каждый день. Потому что даже если это статический мир, в нем есть живые люди, генерирующие новый контент.
Мультфильмы, книги, фильмы, сериалы, этого всего конечно достаточно много. Тем не менее, раньше или позже нахождение нового контента станет проблематичным.

Ну и объективно, некоторое количество фильмов\мультфильмов\сериалов\игр все же необходимо. И для развития интереса к отрасли (о чем мы уже говорили с Хитзу) среди молодежи (потенциальных работников отрасли) и для создания определенного отношения в целом в обществе.

Тем не менее, массовый уход людей в виртуальность, вместо расширения реального ареала обитания — это один из реально обсуждаемых сценариев гибели человеческой цивилизации.
avatar
Я лунами никогда не занимался. А где это — в нулях или где еще?
avatar
Доход с лун, да. Требует усидчивости. 1 гафниевая (и прочая р16) луна даёт плекс в месяц. В регионе таких лун минимум 20-30 штук. Р64 луна даёт втрое-впятеро больше дохода, р8 — тоже даёт некоторый доход. А можно потом еще и перерабатывать все это, что даст увеличение дохода на 30-50%. Да, придётся поднапрячься, возить топливо, заправлять посики, перевозить материалы для реакций… Стрелять аномальки лень, я лично имею гафниевую, ванадиевую и 2 ртутные луны — для оплаты чара и кораблей для него в нулях мне хватает.
avatar
Вообще-то логистика — это изрядная часть цены и без учета логистики подсчитать прибыль невозможно в принципе.

Вы только представьте, сколько времени мне понадобиться в еве, чтоб на своем грузовике (не джамп фрейтере)перевезти руду за, допустим, десяток систем. Десять прыгов туда, десять обратно, периодическое зависание в бублях — и какая при этом рентабельность будет у моей копки! )))