Ну во-первых, я не все подряд минусовал.
Во-вторых, остановился когда счётчик яркости заметно упал. Кажется в район сотни. Моей целью было сбить её, так как она использовалась для накачки и откачки всяких отщепенцев, не гнушающихся в том числе оскорблениями. Целей заткнуть Араймо и вообще кого бы то ни было на ммозге у меня не было и нет. Я вообще идейный противник этого и один из тех, кто неоднократно предлагал ввести что-то, что защитило бы этих самых отщепенцев и дало бы им второй шанс. Защитные призмы — не моя идея, но я её активно поддерживал и рад их появлению. Так что звиняйте, но ваши теории заговора построены на одной лишь мании своего величия.
Заходя в любую игру с открытым пвп мы в первую очередь соглашаемся с правилами игры.
С этим никто не спорит. Реакция на такие действие правилами также не запрещена. Так о чем спор в итоге? Я не имею права оценивать действия других согласно правилам?
Но при этом вы ненавидите и презираете своих партнеров по игре!
Слишком громкое слово. Я боюсь, что человеку придется сделать нечто большее, чтобы я начал его ненавидеть. Например, отравить мою собаку. А эти просто находятся за гранью моих интересов. И мне важно чтобы они понимали, что они там находятся.
А, ёлы. Я на ник не обратил внимания. Извини, Оргота. Тебя я уже слушал.
Я лично от него уже устал, дикция ни к черту, фантазии не в тему, разве что рисует забавно порой в афтершоу RtV.
Не в пример лучше с первого же дня себя показывают новые КМ в Остине — Ryan Archer и Jenny Varner — сразу с места в карьер. Пока Джени моталась по всяким выставкам и помогала там главным разработчикам, Райан сразу взялся за общение с остинскими мастерами (а еще он отлично рисует :D — pbs.twimg.com/media/B-jDYcaCEAAyaD1.jpg)
Он кстати прав. Заходя в любую игру с открытым пвп мы в первую очередь соглашаемся с правилами игры. Что могут или скорее будут иногда убивать.
Мысль несколько утрирована, но я в общем смысле согласен.
Черепашка не хочет чтобы ее убивали — черепашка играет в lol и скайфордж.
Но при этом вы ненавидите и презираете своих партнеров по игре! Настоящей, не ролеплейной ненавистью. Вы ненавидите тех, с кем, добровольно и без всякого принуждения, сами же и согласились «сесть за стол».
Деньги у них есть. Они воду щупают просто. Или просто пораньше продавать решили популярным способом и собрать сливки.
Очень надеюсь на это. А то пошла мода собирать на Кикстартере деньги то до первой альфы (Shards Online), то просто часть суммы (Pantheon: Rise of the Fallen). Что на мой взгляд вообще ни в какие ворота не лезет. Мол, «Мы знаем, что нам не собрать на полную игру, так что подкиньте кто сколько сможет».
В ММОРПГ есть такой элемент, как РП. Ролевая игра.
Каждый игрок в ММОРПГ так или иначе ведет свою ролевую игру.
В АА, насколько понимаю, есть изначально продуманный, созданный разработчиками пиратский контент. Это «остров Свободы», возможность набить карму и стать пиратом, зоны войны и просто физическая возможность напасть на другого игрока, без консенсуса, т.е взаимного согласия на ПвП.
Некоторые игроки выбирают для себя именно роль пирата. И действуют при этом в рамках игровых правил. Так как игровыми правилами собственно предусмотрена подобная роль.
Что толкнуло этих игроков стать пиратами, какие именно причины, остается за кадром, как говорится. Но допустим, согласившись с господствующей на ММОзговеде точкой зрения, что все эти ролеплейные пираты, все как один, гады, мерзавцы, и гопники. Причем по жизни, а не по игре.
Вы, конечно, полная им, этим негодяям и отчепенцам, противоположность. Честные, совестливые и высокоморальные. Скачали клиент Аркейдж, поставили галочку в ЕУЛЕ и согласились на игру. На игру с пиратами. Все это в здравом уме (я надеюсь) и твердой памяти. Вы согласились на игровые правила, согласно которым у вас имеется потенциальная возможность быть ограбленным. Вы сделали пиратов своими партнерами по игре. Вы сказали «ОК, я согласен, будь пиратом, а я буду мирным фермером. Ты ловишь, я убегаю. Ты ганкаешь, я даю тебе отпор».
Но при этом вы ненавидите и презираете своих партнеров по игре! Настоящей, не ролеплейной ненавистью. Вы ненавидите тех, с кем, добровольно и без всякого принуждения, сами же и согласились «сесть за стол».
Если так не понятно, приведу более очевидный пример.
Вот вы в детстве, выходите погулять во двор, к вам подходит мальчик Петя и говорит:
— Давай играть в «Купцы и разбойники». Ты будешь бегать от меня по кустам, а я тебя выслеживать и ловить. Если поймаю, отберу все твои конфетные фантики.
(Вот тут, дорогие мои, именно на этом моменте вы и должны проявить свою жесткую принципиальную позицию и сказать «Ты Петя гопник и иди ка скорее отсюда, я в такие игры не играю») Но вместо этого вы говорите
— А давай сыграем!
В результате Петя вас ловит и отбирает конфетные фантики. Вы в ответ начинаете реветь, чем вводите бедного Петю в ступор.
-Ты чего, ревешь?
— Буэ-э-э, я маме скажу!
— Ты же сам на эту игру согласился?!
— Ты, Петя гопник, буэ-э-э, Хмык-хмык, дрянь и негодяй, я на тебя в школе пожулюусь!!! Э-э-э!!!
Что поделать, во возрасте пяти-семи лет причинно следственные связи человеку еще неведомы. Малышу не объяснишь.
Но особенно умиляет когда взрослые люди (по паспорту) ведут себя как такие вот детсадовцы.
Вначале скачали игру и согласились с игровыми правилами. Сказали «Пете» «Ну, Петя, давай поиграем, ты мой партнер по игре.»
Потом скрафтили пак и самолично повезли его на остров Свободы или другое, аналогично стремное место.Сделали все возможное и невозможное, чтоб встретиться с ганкером.
Согласились вроде на честную игру, и до поры до времени вели себя вроде как вменяемые и адекватные люди. Приняв правила игры и действуя в рамках этих правил.
Но как только дошло до кульминации. Как только поняли, что проигрывают, сразу же проснулся внутренний малыш. Логика куда-то улетучилась. И слышно только
— Буэ-э-э, Петя меня обижает!
Что не отменяет второго обстоятельства — он стал гораздо больше и дороже. От майнера я прежде всего жду кусок металла, который не жалко будет пару раз ударить об астеройд. А сейчас он стал ближе к громадному Reclaimer´у. Хотелось бы что-нибудь размеров 1/4*Reclaimer или меньше. Чисто лопату, которых в игру можно будет иметь 2-3, меняя их по результатам неудачных встреч с пиратами/NPC/астеройдами.
Во-вторых, остановился когда счётчик яркости заметно упал. Кажется в район сотни. Моей целью было сбить её, так как она использовалась для накачки и откачки всяких отщепенцев, не гнушающихся в том числе оскорблениями. Целей заткнуть Араймо и вообще кого бы то ни было на ммозге у меня не было и нет. Я вообще идейный противник этого и один из тех, кто неоднократно предлагал ввести что-то, что защитило бы этих самых отщепенцев и дало бы им второй шанс. Защитные призмы — не моя идея, но я её активно поддерживал и рад их появлению. Так что звиняйте, но ваши теории заговора построены на одной лишь мании своего величия.
С этим никто не спорит. Реакция на такие действие правилами также не запрещена. Так о чем спор в итоге? Я не имею права оценивать действия других согласно правилам?
А разве тут, на ММозговеде, не презирают ганкеров?
А, ёлы. Я на ник не обратил внимания. Извини, Оргота. Тебя я уже слушал.
Уже подтверждено разработчиками… дальше больше :D
Я лично не верю, что один из уже имеющихся кораблей не получится хоть как-то переточить под рудокопа, тот же Катлас например.
Не в пример лучше с первого же дня себя показывают новые КМ в Остине — Ryan Archer и Jenny Varner — сразу с места в карьер. Пока Джени моталась по всяким выставкам и помогала там главным разработчикам, Райан сразу взялся за общение с остинскими мастерами (а еще он отлично рисует :D — pbs.twimg.com/media/B-jDYcaCEAAyaD1.jpg)
Мысль несколько утрирована, но я в общем смысле согласен.
Черепашка не хочет чтобы ее убивали — черепашка играет в lol и скайфордж.
Каждый игрок в ММОРПГ так или иначе ведет свою ролевую игру.
В АА, насколько понимаю, есть изначально продуманный, созданный разработчиками пиратский контент. Это «остров Свободы», возможность набить карму и стать пиратом, зоны войны и просто физическая возможность напасть на другого игрока, без консенсуса, т.е взаимного согласия на ПвП.
Некоторые игроки выбирают для себя именно роль пирата. И действуют при этом в рамках игровых правил. Так как игровыми правилами собственно предусмотрена подобная роль.
Что толкнуло этих игроков стать пиратами, какие именно причины, остается за кадром, как говорится. Но допустим, согласившись с господствующей на ММОзговеде точкой зрения, что все эти ролеплейные пираты, все как один, гады, мерзавцы, и гопники. Причем по жизни, а не по игре.
Вы, конечно, полная им, этим негодяям и отчепенцам, противоположность. Честные, совестливые и высокоморальные. Скачали клиент Аркейдж, поставили галочку в ЕУЛЕ и согласились на игру. На игру с пиратами. Все это в здравом уме (я надеюсь) и твердой памяти.
Вы согласились на игровые правила, согласно которым у вас имеется потенциальная возможность быть ограбленным. Вы сделали пиратов своими партнерами по игре. Вы сказали «ОК, я согласен, будь пиратом, а я буду мирным фермером. Ты ловишь, я убегаю. Ты ганкаешь, я даю тебе отпор».
Но при этом вы ненавидите и презираете своих партнеров по игре! Настоящей, не ролеплейной ненавистью. Вы ненавидите тех, с кем, добровольно и без всякого принуждения, сами же и согласились «сесть за стол».
Если так не понятно, приведу более очевидный пример.
Вот вы в детстве, выходите погулять во двор, к вам подходит мальчик Петя и говорит:
— Давай играть в «Купцы и разбойники». Ты будешь бегать от меня по кустам, а я тебя выслеживать и ловить. Если поймаю, отберу все твои конфетные фантики.
(Вот тут, дорогие мои, именно на этом моменте вы и должны проявить свою жесткую принципиальную позицию и сказать «Ты Петя гопник и иди ка скорее отсюда, я в такие игры не играю») Но вместо этого вы говорите
— А давай сыграем!
В результате Петя вас ловит и отбирает конфетные фантики. Вы в ответ начинаете реветь, чем вводите бедного Петю в ступор.
-Ты чего, ревешь?
— Буэ-э-э, я маме скажу!
— Ты же сам на эту игру согласился?!
— Ты, Петя гопник, буэ-э-э, Хмык-хмык, дрянь и негодяй, я на тебя в школе пожулюусь!!! Э-э-э!!!
Что поделать, во возрасте пяти-семи лет причинно следственные связи человеку еще неведомы. Малышу не объяснишь.
Но особенно умиляет когда взрослые люди (по паспорту) ведут себя как такие вот детсадовцы.
Вначале скачали игру и согласились с игровыми правилами. Сказали «Пете» «Ну, Петя, давай поиграем, ты мой партнер по игре.»
Потом скрафтили пак и самолично повезли его на остров Свободы или другое, аналогично стремное место.Сделали все возможное и невозможное, чтоб встретиться с ганкером.
Согласились вроде на честную игру, и до поры до времени вели себя вроде как вменяемые и адекватные люди. Приняв правила игры и действуя в рамках этих правил.
Но как только дошло до кульминации. Как только поняли, что проигрывают, сразу же проснулся внутренний малыш. Логика куда-то улетучилась. И слышно только
— Буэ-э-э, Петя меня обижает!
Что не отменяет второго обстоятельства — он стал гораздо больше и дороже. От майнера я прежде всего жду кусок металла, который не жалко будет пару раз ударить об астеройд. А сейчас он стал ближе к громадному Reclaimer´у. Хотелось бы что-нибудь размеров 1/4*Reclaimer или меньше. Чисто лопату, которых в игру можно будет иметь 2-3, меняя их по результатам неудачных встреч с пиратами/NPC/астеройдами.