avatar
Аминь!
… кстати, никогда не замечала про солнце. :D
avatar
Было бы интересно, так как по описанию реализация впечатляет.
avatar
Как? На коротком поводке, очевидно же =)
Все, что забиралось на более высокую орбиту улетало напрочь.
avatar
А как тогда при низкой G Элион держит луны?
avatar
В общем тут рассуждать и достраивать теории просто бессмысленно, как и пытаться физическими законами объяснить почему в Азероте солнце встаёт и садится на западе и почему на всех континентах одинаковое время.
avatar
Могу вечером снять видео из игры, я узнала локацию на скринах по кольцам для квиддича
Нужно?
avatar
That's the point! С нормальной постоянной эти спутники столкнутся друг с другом слишком рано.
avatar
Уменьшить гравитационную постоянную G.
Ты ж её не только для одной планеты уменьшаешь, а для всей системы целиком.
avatar
По карте Информатория они находятся очень близко, а что самое главное — равноудалённо. По-моему слишком близко, так как при таком положении, их угловые размеры на небе были бы во-первых одинаковыми, что не так, а во-вторых гораздо больше, чем мы наблюдаем. Так что это не карта, а схема. На одной орбите они могут быть лишь в случае, если располагаются по углам правильного треугольника и должны быть в точности в 60 градусах друг от друга на небосводе, что тоже не является правдой, судя по скринам. Это ещё одно подтверждения неточности Информатория.

Возможно, уравновешивать взаимодействия, или что-то наподобие?
Нет. Уравневешивать планетные системы, добавляя новые тела — это всё равно что пытаться уравновесить башенку из двух яиц посредством третьего, поставленного на них. :)
avatar
Пожалуй все же размещу здесь обращение автора заглавного ролика и музыки к нему с портала PlayGround.ru:
Помню, как в детстве я купил пиратский диск с игрой Freelancer, – в то время лицензионной версии ещё не было. Установил, игра предупредила меня о том, что моя видеокарта (GeForce MX440) может не поддерживаться, и, наконец, нажал OK. После этого я стал преданным поклонником творчества Криса Робертса. С первых секунд того игрового вступления в CGI и до последней новостной сводки от разработчиков Star Citizen. По мере того, как я учил английский язык, я несколько раз перепроходил игру, улавливая новые детали сюжета (диалоги не были переведены из-за отсутствия субтитров). Я был очень расстроен, когда узнал, что продолжения Фриленсера никогда не будет. А потом появилась эта игра. Несмотря на то, что действие происходит в другой вселенной, в этот мир возвращаешься, словно к себе домой. Дизайн кораблей, персонажи из видео, сама атмосфера (простите мне этот оксюморон) космоса – всё это уже не раз вдохновляло меня в работе над новой музыкой. Но теперь настало время для того, чтобы отдать дань уважения самой Star Citizen так, как я это вижу. Данную композицию я озаглавил Homecoming: Part One, потому что на горизонте есть ещё и кампания Squadron 42, и много других модулей, которым можно было бы посвятить последующие композиции.

А эта посвящается поклонникам и разработчикам игры Star Citizen.
avatar
Есть еще второй выход — планета невероятно тяжелая, и масса спутников по сравнению с ней пренебрежимо мала.

Так, стоп! Но ведь тогда и сила тяжести на поверхности будет совершенно другой, прыгать на ней не получится, да и та же вода будет совершенно себя по другому вести.

Но мы же помним, что это не наша вселенная? Можно продолжить манипуляции, например… Уменьшить гравитационную постоянную G. Это убивает двух зайцев сразу — а) дает нормальную силу тяжести на поверхности сверхтяжелой планеты: б) существенно уменьшает влияние трех спутников как на планету, так и друг на друга.

Задача решена, наши знания о мире Skyforge увеличились — теперь нам известно, что это мир с гравитационной постоянной меньше земной, а планета Элион — гораздо тяжелее и плотнее Земли.
avatar
Ну, это же самый удобный способ отвечать всяким любопытным девочкам — на всё воля Элая! %))
avatar
Не, ну если Элай создал, то и говорить не о чем, мне интересно, может ли такое быть в реальности.
Они и так все на бедного Элая валят, пользуясь тем, что он пропал :)
avatar
Ну, мне до Элая далеко)))
avatar
У меня вопрос к играющим,
habrahabr.ru/company/mailru/blog/169257/
в игре из этого, что-нибудь есть? Раз вопрос про волны пошел )
avatar
Тирьямпампация и итсмэджик, я правильно понимаю, луны же обитаемые и даже с атмосферами? Типа, божественные технологии, видимо.
avatar
Ну попробуй, поуравновешивай систему из 4 тел сравнимой массы. :)
labs.minutelabs.io/Chaotic-Planets/
avatar
Один выход есть — планеты должны быть очень лёгкими, скорей всего полыми внутри как яйцо.
А если они — созданы искусственно, тем же Элаем, он же бог, богам такое дело — раз плюнуть? И действительно, предназначены для разных целей?
Ну и еще мы видим, что Элион окружают некие пояса, я считала, что это — транспортные кольца, а что, если у них другое предназначение? Возможно, уравновешивать взаимодействия, или что-то наподобие?
avatar


Вот масштабная модель Земля-Луна. Гравитация обратно пропорциональна квадрату расстояния. То есть, уменьшая расстояние вдвое, мы увеличиваем силу притяжения между объектами вчетверо. Если условиться что Элион где-то с Землю, а его луны близки по массе с нашей Луной, то там система выглядит сущим кошмаром и очень сомнительно, что будет стабильна. Приливы на Элионе должны быть гигантскими, а отливы буквально иссушать побережья. А лун целых три, при этом их орбиты очень низки, гораздо ниже геостационарных, то есть каждая из лун будет совершать оборот несколько раз в сутки. Это должно немного компенсироваться собственным вращением центральной планеты, процентов на 10-15. В общем, ужасные приливы с мощнейшими течениями и ураганными ветрами (на атмосферу гравитация тоже действует) по множеству раз в день обеспечены. И это не говоря уже о том, что эти же приливные силы должны попросту разорвать планеты на части, а если не разорвать, то сильно разогревать. То есть вулканы и моря лавы повсеместно. В общем, негостеприимное место должно быть. :)

Один выход есть — планеты должны быть очень лёгкими, скорей всего полыми внутри как яйцо. Жаль только не существует таких материалов, способных поддерживать прочность такой «скорлупы» — она просто рухнет сама на себя под своим весом. Ну либо кто-то очень могущественный построил из неведомого материала эти тела, а потом оставил их собирать космическую пыль и метеориты.

К тому же очень подозрительно выглядит факт, что все луны, несмотря на близкое расположение друг-друга и сходные размеры, сами по себе очень разные. Одна покрыта льдом, у другой есть атмосфера и жидкая вода, а третья — безвоздушная каменистая пустыня. Это говорит об их различном происхождении, или же, в случае их искусственности — о различном предназначении.
avatar
Зависит от их массы. Если они полые внутри и заполненные каким-нибудь газом, например то не очень большое влияние будет. Если же у них плотность, как у Луны, то это все — сказки =)