Ах вот оно что. :D
Ну тогда могу заверить, что идея ПЛЕКСов мне очень и очень нравится. Это великолепное решение, но, как и всякое решение, оно применимо только к месту.
площадку для высказывания любого мнения (в том числе и этого, угу)
Да ладно?
апеллирует к не самой большой, но самой ценной аудитории
Надо заметить что это звучит весьма странно. Вы считаете одних людей ценнее других?
Если практически все материалы о выходящих или запланированных к выходу играх так или иначе сводятся к критике, подразумевающей, что авторам материалов известно, как сделать лучше
можно еще добавить что последнее время MMOZG наполняют статьи посыпающие пеплом голову и читать за исключением некоторых статей девушек-казуалов особо и нечего.
Надо учесть, что Ева зачиналась в ту пору, когда для некоторых не то что ММО, интернет то был в диковинку. Это не значит, что невозможно сейчас создать игру с минимумом вложений, это значит, что в реку дважды не войдёшь.
Нет, никакого междусобойчика. Ну, или я о нем ничего не знаю. Думаю, эмоции связаны с нашим недавним спором вокруг системы PLEX. Но это, конечно, мои личные домыслы.
Если деятельность группы гурманов по большей части сводится к критике существующих ресторанов, то да, только так и надо поступать. Многие так и делают. С весьма положительными результатами.
А вот я под вопросом Клэнси охотно подпишусь. Если практически все материалы о выходящих или запланированных к выходу играх так или иначе сводятся к критике, подразумевающей, что авторам материалов известно, как сделать лучше; если лейтмотивом статей о будущем неизбежно становятся слова «значит, будем ждать игру нашей мечты», то, чёрт возьми, почему бы не собраться и не сделать эту игру самим? Ну или хотя бы начать собирать воедино теоретические основания для такой игры (wiki.mmozg.net?), не расходуя талант на бесконечные склоки в комментариях.
А в какой фритуплей игре сейчас это не так? :) В том смысле, что везде эта мантра есть в том или ином виде — вы можете купить это на аукционе за игровое золото.
Справедливости ради стоит добавить, что кристаллы можно заработать игровой активностью, меняя заработанное золото. Т.е. именно в ГВ2 грань между понятием «игровой активности» и магазином, как вещью существующей где-то вне, довольно размыта.
Ева — исключение. Это феномен, который вряд ли кому-то удастся повторить, особенно пытаясь копиравать.
Ну тогда могу заверить, что идея ПЛЕКСов мне очень и очень нравится. Это великолепное решение, но, как и всякое решение, оно применимо только к месту.
Так что, ребята,
Надо заметить что это звучит весьма странно. Вы считаете одних людей ценнее других?
можно еще добавить что последнее время MMOZG наполняют статьи посыпающие пеплом голову и читать за исключением некоторых статей девушек-казуалов особо и нечего.
А попытки создать то, чего до этого не делалось иногда выстреливают.
Boobs + F2P = Modern MMO