Так мы о количестве или о качестве. Ф2П это показатель как раз ничкого качества. То что шлака становится больше… тоже не факт. Но опять же шлаком он быть не перестает от того что его много.
Опять же перечисленные игры собирают и удерживают очень большой кусок аудитории, сравнимый с сотнями других «ММО» на 10-15 тысяч игроков.
Открытие ВоВ в русском сегменте. Прошло успешно и в общем не потребовало никакого F2P.
АА перешла на явный магазин после снижения качества и потери популярности.
Аллоды поняв что аудитория для ф2п закончилась открыли сервер с подпиской и без магазина.
Так что качестов= подписка. шлак пытается спастись с помощью ф2п как способа выжать последние деньги.
А дальше просто статистика — длинные проекты выгоднее коротких, настолько же насколько поддержка выгоднее разработки нового с нуля. А ф2п это всегда короткие проекты.
Вот про это я и говорю «все меньше и меньше». Их уже можно по пальцам одной руки пересчитать. А сколько их было раньше?
У Евы, кстати, отличная модель — не проблема вложить в игру денег и получить солидный буст (чар или хотя бы те же импланты) или хороший корабль. Не проблема играть бесплатно. Оставаясь формально подписочной игрой, Ева на полную использует все те же механизмы, что и F2P игры.
Это вообще не ответ. Сюжета не должно быть в ММО? Обновлений?
А обновления чего дождались терпеливые? :) Уж не сюжета ли? :)
Я горячий поклонник обоих KOTOR'ов. Объясните мне, зачем для того, чтобы пройти сюжеты в них в нужном мне темпе, мне понадобилось бы платить ежемесячную подписку, а не просто оплатить коробку один раз, как я и делал?
Я в этом сильно сомневаюсь. Когда запускался Lineage2 в России, бесплатно, но с ПА и магазином, можно было спокойно играть за подписку на американских и европейских серверах.
Если вы всегда так споры ведете, то это печально. ММО — это сообщество, в первую очередь. В Lineage 2 сообщество — это то, что учитывается в первую, вторую и третью очередь. Поэтому здорово, конечно, что вы считаете англоязычную и русскоязычную (по составу аудитории, прежде всего) версии проектов идентичными, но я с этим согласиться не могу. К тому же у Lineage 2 в наших широтах был совершенно определенный бэкграунд, связанный с:
а) малой платежеспособностью
б) распространенностью фришардов без какой-либо открытой эксплуатации
в) малой распространенностью электронных платежных средств в тот период
Собственно все высококласные проекты, вы сейчас перечислили. Остальные как раз укладываются в стратегию «погреться пока горячий».
ПЛюс часть переходит на ф2п как возможность снижения стоимости подписки (SWTOR).
наличие выбора убьет фритуплейный вариант, сделает из него гетто, а из жителей этого гетто объект насмешек
Я в этом сильно сомневаюсь. Когда запускался Lineage2 в России, бесплатно, но с ПА и магазином, можно было спокойно играть за подписку на американских и европейских серверах. И не русская линейка умерла, а подписочная версия от NC West.
Нет, их не закрывают в отдельные резервации. В том-то и дело. Весь информационный напор направлен на то, чтобы убедить их: они смогут играть в честную игру при фритуплее. И выбора им никто не предоставляет именно по той причине, что наличие выбора убьет фритуплейный вариант, сделает из него гетто, а из жителей этого гетто объект насмешек. Потому что человек, которого обманули, вызывает сочувствие или, в крайнем случае, жалость. Но человек, который сознательно из двух доступных вариантов выбирает тот, который его эксплуатирует по полной программе, при этом ходит как напыщенный индюк, рассказывая, как он «экономит время», вызывает только смех.
Кто-то не настолько быстро шел до капа, кто-то начал изучать сюжет других веток, а там и обновления начали выходить.
СВТОР не должен был быть ММО? И почему же?
Это проблема не шлака, а человеческой природы, ведь то, что интересно одним, будет невероятно скучным для других. Сколько игроков купили SWTOR, пробежались по сюжету, прощелкав стены озвученного текста, и вышли на кап, ожидая что там будет интересно играть? Огромное количество. Но не найдя там развлечения для себя они просто отменили подписку. Результат известен — резкое сокращение игроков, слияние серверов, и… переход на F2P!
Я вот прямо целиком это процитирую в попытке понять, что этот пример предполагал продемонстрировать. Если это проблема не шлака (к слову, SWTOR — не шлак, а игра, которой не нужно было быть MMO), то должна быть другая часть аудитории, которая нашла занятия на капе. И… и… и причем здесь вообще переход на фритуплей в контексте этого утверждения? :)
Рынок растет постоянно, каждый год выходят десятки интересных игр (не только ММО), поэтому игроки уходят. Выдать максимум удовольствия, получить максимум денег.
Это проблема не шлака, а человеческой природы, ведь то, что интересно одним, будет невероятно скучным для других. Сколько игроков купили SWTOR, пробежались по сюжету, прощелкав стены озвученного текста, и вышли на кап, ожидая что там будет интересно играть? Огромное количество. Но не найдя там развлечения для себя они просто отменили подписку. Результат известен — резкое сокращение игроков, слияние серверов, и… переход на F2P!
Опять же перечисленные игры собирают и удерживают очень большой кусок аудитории, сравнимый с сотнями других «ММО» на 10-15 тысяч игроков.
АА перешла на явный магазин после снижения качества и потери популярности.
Аллоды поняв что аудитория для ф2п закончилась открыли сервер с подпиской и без магазина.
Так что качестов= подписка. шлак пытается спастись с помощью ф2п как способа выжать последние деньги.
А дальше просто статистика — длинные проекты выгоднее коротких, настолько же насколько поддержка выгоднее разработки нового с нуля. А ф2п это всегда короткие проекты.
тогда уж б2п модель тут будет рулить.
У Евы, кстати, отличная модель — не проблема вложить в игру денег и получить солидный буст (чар или хотя бы те же импланты) или хороший корабль. Не проблема играть бесплатно. Оставаясь формально подписочной игрой, Ева на полную использует все те же механизмы, что и F2P игры.
А обновления чего дождались терпеливые? :) Уж не сюжета ли? :)
Я горячий поклонник обоих KOTOR'ов. Объясните мне, зачем для того, чтобы пройти сюжеты в них в нужном мне темпе, мне понадобилось бы платить ежемесячную подписку, а не просто оплатить коробку один раз, как я и делал?
а) малой платежеспособностью
б) распространенностью фришардов без какой-либо открытой эксплуатации
в) малой распространенностью электронных платежных средств в тот период
ПЛюс часть переходит на ф2п как возможность снижения стоимости подписки (SWTOR).
Вы же сами ответили:
Кто-то не настолько быстро шел до капа, кто-то начал изучать сюжет других веток, а там и обновления начали выходить.
Я в этом сильно сомневаюсь. Когда запускался Lineage2 в России, бесплатно, но с ПА и магазином, можно было спокойно играть за подписку на американских и европейских серверах. И не русская линейка умерла, а подписочная версия от NC West.
Угу все меньше и меньше
ваще падает в пучину
СВТОР не должен был быть ММО? И почему же?
Я вот прямо целиком это процитирую в попытке понять, что этот пример предполагал продемонстрировать. Если это проблема не шлака (к слову, SWTOR — не шлак, а игра, которой не нужно было быть MMO), то должна быть другая часть аудитории, которая нашла занятия на капе. И… и… и причем здесь вообще переход на фритуплей в контексте этого утверждения? :)
Ситуация пока что обратная — тех, кто хочет платить только за подписку закрывают в небольшие резервации, которых все меньше и меньше.
Это проблема не шлака, а человеческой природы, ведь то, что интересно одним, будет невероятно скучным для других. Сколько игроков купили SWTOR, пробежались по сюжету, прощелкав стены озвученного текста, и вышли на кап, ожидая что там будет интересно играть? Огромное количество. Но не найдя там развлечения для себя они просто отменили подписку. Результат известен — резкое сокращение игроков, слияние серверов, и… переход на F2P!