avatar
:) забавно, я тоже увидела этот кораблик и бросила квесты, чтобы узнать, куда он поплывет
avatar
Добавил новую порцию впечатлений.
avatar
Я считаю прокачку пусть не последним, но и очень далеко не основной частью MMO.
Ну как бы в БДО ты качаешься исключительно на мобах. И уровень очень роляет в пвп

А вот массового PvP с такой системой боя я себе представить не могу.
Посмотри видео с осад на Корее.
avatar
А что в ней плохого? Сейчас играю в линейку (классика); как по мне гринд в нон-таргете намного веселее, нежели таргет.
Я считаю прокачку пусть не последним, но и очень далеко не основной частью MMO.
А вот массового PvP с такой системой боя я себе представить не могу.
avatar
Нет, серьезно. Она просто доводит своим противным голосом.

Было такое. Когда у тебя переполнение квестов (4 квеста от «тучки» максимум может быть взято), то бесило, когда она об этом напоминала

1. Нон-таргет система боя

А что в ней плохого? Сейчас играю в линейку (классика); как по мне гринд в нон-таргете намного веселее, нежели таргет.
avatar
Получил ключ от гильдии, так что тоже поделюсь мнением.
Понравилось —

1. Очень живой мир, не оставляющий ощущения «пустоты».
2. Достаточно крупные объекты — очень атмосферно.
3. Возможность лазать. Это вообще шикарно.
4. Графика. Графика чертовски хороша, за исключением дальности прорисовки.
5. Особенно понравилась кошка на крыше крупного здания в начальной локации. Она прикольно мурчит. Люблю кошек.
6. Мне ужасно понравился редактор прически. Всегда было категорически индиффирентно — но в этот раз я искренне сидел и выбирал оттенки.

Вызвало сомнения -
1. Нон-таргет система боя
2. Странный редактор персонажей

Не понравилось -
1. Эта проклятая черная фигня-компаньон.
2. Нет, серьезно. Она просто доводит своим противным голосом.
3. Пока что — ужасный шрифт, читать это просто невозможно
4. Пока что — плохая оптимизация. Подлагивает даже на мощной машине.
5. Пока что(?) — очень слабая кастомизация настроек.
6. Пока что(?) — ужасно малый радиус прорисовки
7. Пока что — невероятно сырая локализация

Пока ощущения смешаные. Мне очень понравились некоторые нюансы, но ввиду большого количества подчеркнутых пунктов играть вовсе не так весело как ожидалось. В принципе можно понять — все таки F&F.

Выглядит многообещающе, но на более-менее публичный тест могли бы дать и более рабочую версию. Даже через пару месяцев.
avatar
Ваши бы слова, да богу в уши.
avatar
Может я чего-то не понимаю, но генералы сетевые, hl сетевой, Warcraft через батл или локальный. Это лишь то что я сейчас могу вспомнить, я думаю игр постоянных на небольшой сессии раньше было значительно больше и они были разнообразнее.
avatar
И не стоит забывать о том, что написано в самой заметке. Показанные в ролике эмоции сами по себе не возникнут, необходимо деятельное (и речь совершенно не о потраченном на игру времени) участие вас самих.
avatar
Надо-надо! Интересно же :)
avatar
ну если игровыми методами так или иначе можно его достать то...

Ну, я это вижу так. Если в Civilization Online можно будет игровыми способами запустить ракету на Альфу Центавра, то нет ничего страшного в том, что кто-то купит ее в магазине и запустит, пока мы будем открывать письменность. :) Вопрос — это, блин, игра или не игра, если в ней вполне легально доступны игровые и неигровые методы достижения целей?
avatar
Но есть и второй источник — черное золото, которое идет на все самое вкусное, игровыми методами добывается, но мало. Зато можно купить в магазине.
Помоему это первая игра, не скрывающая свой смысл.
Продолжим ассоциативный ряд?
«Невервинтер онлайн — Бриллианты онлайн»
«Архейдж — Аркэйдж»
«Аллоды — Кристаллы»
avatar
Я чувствую, надо писать отдельную статью про редактор, разбирать по косточкам. :)
avatar
Даже в АА реалистичных оттенков по пальцам одной руки пересчитать.
Не, их там много, но большая часть всякие скучные шатены. И сам мир контрастный с яркими (местами излишне) цветами, так что ещё пяток вариантов волосни пролезают следом. Но вот от бдо ожидалось больше реализма.
avatar
Даже в АА реалистичных оттенков по пальцам одной руки пересчитать. И то в игре не слишком хорошо смотрелись цвета волос. Странное явление… :)
avatar
попробовала сделать гиганта. Вот голубую-розовую-зеленую бороду можно выбрать без проблем. А рыжей нет и даже коричневой нет!
А прически есть совсем издевательские(
avatar
ну если игровыми методами так или иначе можно его достать то тогда не все так плохо, хоть и плохо конечно же...
А вот если бы это была бы отдельная валюта аля кристалы в АА…
avatar
В АА как минимум один блонд весьма хорош на максималках. А на средних все не очень, да, только пергидроль какая-то натуральна, но совершенно не атмосферна)
avatar
Логин над ником сделан в традициях корейских игр. Вроде говорили, что его могут убрать.
avatar
Интересно, а логин так и должен быть виден над персонажем?
Да, это особенность тестового клиента еще с корейских ЗБТ