Получил ключ от гильдии, так что тоже поделюсь мнением. Понравилось —
1. Очень живой мир, не оставляющий ощущения «пустоты».
2. Достаточно крупные объекты — очень атмосферно.
3. Возможность лазать. Это вообще шикарно.
4. Графика. Графика чертовски хороша, за исключением дальности прорисовки.
5. Особенно понравилась кошка на крыше крупного здания в начальной локации. Она прикольно мурчит. Люблю кошек.
6. Мне ужасно понравился редактор прически. Всегда было категорически индиффирентно — но в этот раз я искренне сидел и выбирал оттенки.
Вызвало сомнения -
1. Нон-таргет система боя
2. Странный редактор персонажей
Не понравилось -
1. Эта проклятая черная фигня-компаньон.
2. Нет, серьезно. Она просто доводит своим противным голосом.
3. Пока что — ужасный шрифт, читать это просто невозможно
4. Пока что — плохая оптимизация. Подлагивает даже на мощной машине.
5. Пока что(?) — очень слабая кастомизация настроек.
6. Пока что(?) — ужасно малый радиус прорисовки
7. Пока что — невероятно сырая локализация
Пока ощущения смешаные. Мне очень понравились некоторые нюансы, но ввиду большого количества подчеркнутых пунктов играть вовсе не так весело как ожидалось. В принципе можно понять — все таки F&F.
Выглядит многообещающе, но на более-менее публичный тест могли бы дать и более рабочую версию. Даже через пару месяцев.
Может я чего-то не понимаю, но генералы сетевые, hl сетевой, Warcraft через батл или локальный. Это лишь то что я сейчас могу вспомнить, я думаю игр постоянных на небольшой сессии раньше было значительно больше и они были разнообразнее.
И не стоит забывать о том, что написано в самой заметке. Показанные в ролике эмоции сами по себе не возникнут, необходимо деятельное (и речь совершенно не о потраченном на игру времени) участие вас самих.
ну если игровыми методами так или иначе можно его достать то...
Ну, я это вижу так. Если в Civilization Online можно будет игровыми способами запустить ракету на Альфу Центавра, то нет ничего страшного в том, что кто-то купит ее в магазине и запустит, пока мы будем открывать письменность. :) Вопрос — это, блин, игра или не игра, если в ней вполне легально доступны игровые и неигровые методы достижения целей?
Даже в АА реалистичных оттенков по пальцам одной руки пересчитать.
Не, их там много, но большая часть всякие скучные шатены. И сам мир контрастный с яркими (местами излишне) цветами, так что ещё пяток вариантов волосни пролезают следом. Но вот от бдо ожидалось больше реализма.
попробовала сделать гиганта. Вот голубую-розовую-зеленую бороду можно выбрать без проблем. А рыжей нет и даже коричневой нет!
А прически есть совсем издевательские(
ну если игровыми методами так или иначе можно его достать то тогда не все так плохо, хоть и плохо конечно же...
А вот если бы это была бы отдельная валюта аля кристалы в АА…
В АА как минимум один блонд весьма хорош на максималках. А на средних все не очень, да, только пергидроль какая-то натуральна, но совершенно не атмосферна)
Посмотри видео с осад на Корее.
А вот массового PvP с такой системой боя я себе представить не могу.
Было такое. Когда у тебя переполнение квестов (4 квеста от «тучки» максимум может быть взято), то бесило, когда она об этом напоминала
А что в ней плохого? Сейчас играю в линейку (классика); как по мне гринд в нон-таргете намного веселее, нежели таргет.
Понравилось —
1. Очень живой мир, не оставляющий ощущения «пустоты».
2. Достаточно крупные объекты — очень атмосферно.
3. Возможность лазать. Это вообще шикарно.
4. Графика. Графика чертовски хороша, за исключением дальности прорисовки.
5. Особенно понравилась кошка на крыше крупного здания в начальной локации. Она прикольно мурчит. Люблю кошек.
6. Мне ужасно понравился редактор прически. Всегда было категорически индиффирентно — но в этот раз я искренне сидел и выбирал оттенки.
Вызвало сомнения -
1. Нон-таргет система боя
2. Странный редактор персонажей
Не понравилось -
1. Эта проклятая черная фигня-компаньон.
2. Нет, серьезно. Она просто доводит своим противным голосом.
3. Пока что — ужасный шрифт, читать это просто невозможно
4. Пока что — плохая оптимизация. Подлагивает даже на мощной машине.
5. Пока что(?) — очень слабая кастомизация настроек.
6. Пока что(?) — ужасно малый радиус прорисовки
7. Пока что — невероятно сырая локализация
Пока ощущения смешаные. Мне очень понравились некоторые нюансы, но ввиду большого количества подчеркнутых пунктов играть вовсе не так весело как ожидалось. В принципе можно понять — все таки F&F.
Выглядит многообещающе, но на более-менее публичный тест могли бы дать и более рабочую версию. Даже через пару месяцев.
Ну, я это вижу так. Если в Civilization Online можно будет игровыми способами запустить ракету на Альфу Центавра, то нет ничего страшного в том, что кто-то купит ее в магазине и запустит, пока мы будем открывать письменность. :) Вопрос — это, блин, игра или не игра, если в ней вполне легально доступны игровые и неигровые методы достижения целей?
Продолжим ассоциативный ряд?
«Невервинтер онлайн — Бриллианты онлайн»
«Архейдж — Аркэйдж»
«Аллоды — Кристаллы»
А прически есть совсем издевательские(
А вот если бы это была бы отдельная валюта аля кристалы в АА…