avatar
Тут недавно что-то анонсировали мультяшное и мобаобразное, но я забыл как называется >_<
avatar
Главный вопрос — а шапки будут?
avatar
Ну попытки освежить жанр мобы уже были — Savage, Smite и т.д. Но с популярностью у них не заладилось, по крайней мере по сравнению с дотой и лолом)
avatar
Ну почему… в бордерлэндсе классы тоже представлены отдельными персонажами) Но то, что это очень смахивает на мобу — факт))
avatar
А с чего это ЛА2 титан?
В СНГ несомненный титан.
avatar
Для МОВА там нет крипов. Хотя, наверное, это и не обязательный критерий. Вики говорит, что какое то время игры этого жанра звались экшн-стратегиями. Так что ничего страшного, если Овервотч раздвинет границы жанра, а не станет очередным клоном доты.
avatar
А с чего это ЛА2 титан?

EVE оставим в стороне пока.
avatar
Теперь будет еще и FPS-MOBA. :)

Обратите внимание, ниже перечислены названия, кхе, «классов» — это же названия героев, которые больше характерны для МОБА, как мне кажется.
avatar
но у них ведь уже есть моба?
avatar
По-моему, это явная МОБА, нет?
avatar
Да что нет их я знаю, меня интересовало успеют ли их потестить, но т.к. Атрон уже сказал, что работать они будут так же как на Корее то уже ладно.
avatar
Согласен тут с Бастой. Вопрос о скорости кача по сравнению с магом\луком.
Вот можешь посмотреть соло кач за гнума www.twitch.tv/zasosu/b/586179915
avatar
Кстати, по поводу Дестини, недавно наткнулся и как-то в голове осело:

Destiny (англ. Судьба) — научно-фантастический MMOFPS, требующая постоянного подключения к Internet (не будучи online-игрой)

Три тысячи чертей, это гениально! Они называют игру ММО, а затем тут же пишут, что это не онлайн игра. Массовая многопользовательская игра, етить. Видимо по лану или в хотсите. =))
avatar
Ну это определенно FPS
avatar
Масштаб помещения в смысле стиля нормален: потолок 4-5 метров, элементы вроде бы пропорциональны.
Потолок можно сделать почти любой высоты. А вот перекрыть балкой больше 6 метров затруднительно. Если только не делать сложные махинации со стропилами.
avatar
Не в тему, но всё равно. :)
avatar
Предметы квестовые падают добившему, как было раньше.

Ну, т.е. как я помню, там есть так называемые групповые квесты, и там не так. Но с обычными квестами — добившему.
avatar
Масштаб помещения в смысле стиля нормален: потолок 4-5 метров, элементы вроде бы пропорциональны. Это же не квартира. В нём просто слишком мало предметов для такой вместимости. С нынешнего взгляда на реалистичную детализацию, такой склад/магазин должен быть либо заполнен хотя бы наполовину, либо демонстрировать грязь и заброшенность по углам.
avatar
ммофпс — это в первую очередь какой-нибудь Destiny, но никак не Team Fortress.
avatar

Кстати — реалистично вполне ;)