Знаете, чего вы добьётесь? Кроме сухих сообщений официальным языком мы все на ММОзге больше ничего от Perl Abyss не увидим! Это если они захотят сюда вообще заходить.
Это кстати, вполне реальный вариант. И мне бы не хотелось такого.
Ты сначала использовал термин POS, а потом расшифровал. И с T2 чехарда — то оно Tech II, to Tech 2, то T2, то «второй технологический уровень». А так, расписал что даже мне стало понятно :)
Спасибо. Постарался исправить. На остальные вопросы, вроде, исчерпывающе ответил tttt1111 .
Это заметка о личных впечатлениях. То есть, автор написал свои мысли своими словами, написал как бы доверяя вам их. А здесь разносят его в пух и прах, разводя огромное обсуждение о терминах, прекрасно всем понятных. Ну, посетовать есть на что, в порядке вещей, а сразу наезжать это нормально?
Знаете, чего мы добьёмся? Кроме сухих сообщений официальным языком мы все на ММОзге больше ничего от Perl Abyss не увидим! Это если они захотят сюда вообще заходить.
Я хотел бы здесь видеть заметки от локализатора игры, в которую буду играть, я хотел бы иметь возможность обсудить с ними что-то. А вы?
всем привет, я тут слегка себя деанонимизурую, но думаю атрон посчитает, что удалять не стоит, информация интересная.
Нет, Джолли, альты запрещены. А правила есть правила. Уже совсем скоро мы проапгрейдим систему и все, сидевшие в глубоком минусе, получат второй шанс. Я понимаю все текущее несовершенство системы, но по-другому пока никак. Удаляю только сообщения после деанонимизации, так как суть запрета в том, чтобы не продолжать разговор от того же лица, передавая эстафету другому персонажу.
Ой ненене, даже не начинай. Конечно поздно уже, но всё равно на будущее. Это бесполезно.
Раз в год кто-то цепанет эту тему и понеслась…
Играй в подполье ;)
Беда (или радость) в том, что на производство т2 и на инвент нужны одни и те же скиллы. В результате рынок именно т2 копий по факту мизерный — если ты можешь построить по чертежу то тебе и несложно этот самый чертеж себе изобрести. Торговать чертежами приходится через контракты, это сложно и неудобно, проще произвести по чертежу и продать нормально через рынок готовую продукцию. Исключение составляют т2 копии кораблей — но не столько из за сложности инвента сколько из-за высокой цены на оригиналы более менее крупных кораблей. Копии блэк опсов, мародеров, джамп фрейтеров, стратегических крейсеров расходятся сравнительно быстро.
В принципе на вопрос о том «зачем?» выше ребята ответили. Касательно автоматического перемещения, я сейчас покажусь, возможно, «девочкой», но это же так мило, когда ты думаешь, что сам питомец принес тебе выпавший предмет :)
Простите мне эту слабость, но говорю вот честно :) Да, автоматика куда удобней и даже в плане прорисовки и декоративные питомцы кошки не логичны, но вот я «девочка» в этом плане :)
Хорошая аллегория, наглядная. А можно перейти вообще на терминологию «сущностей», «воздействия» и «модификации» и охватить ещё больший круг вещей вплоть до социальных явлений.
А всё правильно. Ева — одна из игр с чисто свободным пвп без ограничений. Про Даркфол и Мортал я тоже сказать точно не могу, но вроде бы в них так. Как и в Варзи.
Ну размер онлайна на сервере(я все же по нему для себя определяю), не продолжительные игровые сессии.
Главное свойство сессионки: есть формальное, оговоренное и ясное начало сессии и её конец. За пределами сессий геймплея нет. Таковы танки и ЛОЛ.
Ну а если Варзи относить к сессионкам, тогда и Майнкрафт туда же. О_о
Очевидно, что это не так и тут либо расширять итак неопределённое понятие ММО, либо придумывать новое. Пока я не видел подходящего варианта, а сочинять самому не хочется. Так что всё таки ММО, но точно не сессионка.
я понял так как там написано и все )
ссылка собственно
Спасибо. Постарался исправить. На остальные вопросы, вроде, исчерпывающе ответил tttt1111 .
Знаете, чего мы добьёмся? Кроме сухих сообщений официальным языком мы все на ММОзге больше ничего от Perl Abyss не увидим! Это если они захотят сюда вообще заходить.
Я хотел бы здесь видеть заметки от локализатора игры, в которую буду играть, я хотел бы иметь возможность обсудить с ними что-то. А вы?
Ты ни фига в нем не понял. Совсем от слова «вообще». И само то, как ты его понял — многое говорит :)
Нет, Джолли, альты запрещены. А правила есть правила. Уже совсем скоро мы проапгрейдим систему и все, сидевшие в глубоком минусе, получат второй шанс. Я понимаю все текущее несовершенство системы, но по-другому пока никак. Удаляю только сообщения после деанонимизации, так как суть запрета в том, чтобы не продолжать разговор от того же лица, передавая эстафету другому персонажу.
Раз в год кто-то цепанет эту тему и понеслась…
Играй в подполье ;)
Простите мне эту слабость, но говорю вот честно :) Да, автоматика куда удобней и даже в плане прорисовки и декоративные питомцы кошки не логичны, но вот я «девочка» в этом плане :)
Я не согласен, если что. Но это как-то бесконечно далеко от предмета обсуждения. :)
Главное свойство сессионки: есть формальное, оговоренное и ясное начало сессии и её конец. За пределами сессий геймплея нет. Таковы танки и ЛОЛ.
Ну а если Варзи относить к сессионкам, тогда и Майнкрафт туда же. О_о
Очевидно, что это не так и тут либо расширять итак неопределённое понятие ММО, либо придумывать новое. Пока я не видел подходящего варианта, а сочинять самому не хочется. Так что всё таки ММО, но точно не сессионка.