Мажоры долго на «илитных» кораблях не полетают — не те механики.
Поясни, пожалуйста, этот пункт. Какие «не те механики»? Залил денег (причём смешных), закупился нужным в Жите, пошёл певепешить дальше. Что в этих механиках «не то» для получения преимуществ при помощи денег?
Эти плексы вполне себе используются. Когда проводилась интервенция на рынок плексов для коррекции «эксперимента» гунов, плексы были взяты именно из этого запаса. Призовые плексы, предоставляемые ССР для разных коммьюнити-конкурсов также достаются из этого запасника.
Твоя теория забавна, но неверна.
Можно ещё рассмотреть один кейс. Вот играл человек некоторое время, скопил исков и купил на все деньги плексов. А потом прекратил играть. Совсем. И как быть с этими плексами? Они никогда не будут потрачены, их не переведут на спецперсонажа и никогда не разломают на аурум. Как их учесть?
В первую очередь PLEX — это инструмент RMT. Его не покупают чтобы инвестировать в свое игровое время когда-нибудь потом. Его покупают чтобы обменять на внутриигровые блага.
Какой смысл покупать плекс ради оплаты им игрового времени если цена омега статуса просто дешевле и имеет региональную дифференциацию, а PLEX — нет?
PLEX500 стоит 1199р в то время как месяц омеги — 559р.
За оффвары, рейды и ганки ты можешь получать плексами, как универсальной валютой. Собственно, что и происходит по сей день в игре. Полученные таким образом плексы обмениваются на реал через торговые площадки. Оплачивать ими игровое время — это буквально разорять себя.
Эти вещи и на ммозговеде уже давно рассказаны, и задокументированы буквально тысячами статей по всему интернету.
Тем что ты 10 лет оплачивал твинкам подписку плексами, ты хочешь сказать что постоянный ганк в EVE никак не связан с РМТ или плексами. А история с золотым магнатом — это, я так понимаю, просто еще один повод сказать о том, о чем ты хочешь сказать?
Чет я не пойму, о чем ты сейчас? Забанненые плексы навсегда у спец персонажей, никуда они не перемещаются. Подаренные на благотворительность плексы также никуда не перемещаются. Когда игрок на сайте ССР покупает плексы, в игру добавляются эти новые плексы, перераспределения старых плексов не идет, это было бы одуреть как геморно следить за подобном потоком средств.
Ничего не мешает считать потраченными плексы, переведённые на специального персонажа. Непонятно лишь как быть, когда именно эти средства будут использованы для интервенций на рынке. Или для выдачи призов. Второй раз их учитывать? А как быть, если я свои призовые плексы продам на рынке, а их купит некий игрок, которого на следующий день отправят в бан со всеми потрохами?
Зачем специальный персонаж (точнее, два персонажа, рмт и ботоводство)? Для учета заблокированных средств, разве нет? И что мешает переведенные спец персонажу плексы считать потраченными? Впрочем, как там с бухгалтерией сейчас, после раздробления плекса на 500 штук, я не в курсе, могли и поменять подход к учету.
Впрочем, благотворительность плексами лучше, чем благотворительность покупкой внутриигровых предметов вроде скинов для кораблей, как это в других играх делают.
Я хочу сказать, что постоянный ганк в Еве никак не связан ни с РМТ ни с плексами. Не существует способа доказать, что конкретно в Еве донатеры ганкают чаще, нежели игроки, зарабатывающие иски ингейм. Мажоры долго на «илитных» кораблях не полетают — не те механики. Следовательно, донат как в иных проектах, в Еве не работает и говорить о том, что плекс ухудшает чей-то QoL неправильно. Равно как и говорить о «легитимизации рмт».
Намного сложнее же бороться с отмыванием денег, полученных от наркоторговли, когда часть прибыли жертвуется на лечение детей с ДЦП, или на приюты для бездомных животных, или на тушение пожаров в Австралии, правда?
Аналогии не особо удачные.
Фрустрация от постоянных ганков или мажоров на купленных с помощью РМТ позолоченных кораблях и отчаяние от того, что родственник украл из кошелька ваш аванс для того, чтобы закинуться дозой — на одной оси, хоть и далеко друг от друга.
Я так понимаю, опыта игры в EVE Online у вас нет совсем?
О чем этот разговор?
Ты более 10 лет оплачивал альтов плексами. Ок. :)
Что ты этим хочешь сказать в рамках разговора?
Человек выбрал вот такой способ помощи благотворительной компании которую проводит ССР. И деньги ССР не для себя собирает.
Человек выбрал способ распорядиться своими плексами. Человек выбрал способ привлечь к себе дополнительное внимание дополнительной аудитории к своей медиадеятельности. Человек выбрал не способ передать на благотворительность им лично заработанные деньги.
И я не думаю что человек все эти плексы купил на свои деньги. Т.к. уже даже просто ты в течении 10 лет спокойно оплачивал своих альтов плексами, за чуюжие деньги.
Применительно к Еве — важно. Плекс в первую очередь является инструментом оплаты игрового времени. И лишь во вторую это средство контроля рмт. Каков путь плекса с момента покупки у ССР до момента его окончательного использования — абсолютно не имеет никакого значения.
Я даже неловко себя чувствую, поскольку более 10 лет оплачивал игровое время своих альтов плексами. Меня можно считать замешанным в рмт? Ах, если ещё вспомнить, что когда-то со мной за некие ингейм-услуги в игре расплатились не исками, а плексами, которые были впоследствии успешно проданы на рынке, то есть железный повод назвать меня грязным пособником рмт.
У меня опыт игры в EVE достаточно большой и опыт наблюдения за игрой от самого релиза.
И я подтверждаю слова ky0uraku вне зависимости от его опыта игры. :)
Разница в следующем. Mojang отдал $90k лишь после того, как игроки скачали пак 100к раз. Если бы загрузок было меньше — они бы пожертвовали бы всего $10k. А мотивация? Даже если мне этот пак не нужен, я все равно скачаю его, чтобы заставить заплатить больше. Плюс опять же, пак бесплатный, а значит даже если он мне не нужен, я все равно могу его скачать «шоб был». PLEX for good же предполагает осознанное положительное действие: вместо использования плекса по прямому назначению (а это, на всякий случай, оплата игрового времени), игрок сознательно должен отдать его даже не разработчику, а сторонней организации — Красному Кресту, не имеющего вообще никакого влияния в мире Нового Эдема. А теперь сравните скорости: 100к загрузок Mojang получил примерно за день, в то время, как в 2013 году PLEX for good за 2 часа собрал $120k, а за всю семичасовую трансляцию — более $180k. Не забудьте также сравнить аудиторию игроков Евы и аудиторию любителей Майнкрафта.
Хорошая теория. А как поступить с плексами, которые были на учётных записях забаненных игроков? Считать использованными? Но тогда зачем переводить их на специального персонажа и хранить? Считать не использованными? Тогда опять же, храниться они будут вечно, а прибыль надо как-нибудь стейкхолдерам показать. Более того, если деньги уйдут на благотворительность, то уж чего-чего, а прибыли с них однозначно не получится.
Всё гораздо проще. Миром, как говаривал мистер Хайнлайн, правит не тайная ложа, а явная лажа. Сборы на благотворительность ССР проводила ещё до того, как плекс в принципе появился в игре. Да вот только охват был минимальный — сколько там могут пожертвовать участники фанфеста или другого аналогичного собрания? А плекс дает возможность а) пожертвовать деньги на хорошее дело, б) ощутить чувство сопричастности, в) получить наглядность и отчетность, г) привлечь огромную аудиторию сочувствующих, д) попиариться и т.п. Ну так почему бы не использовать подходящий инструмент, неоднократно подтвердивший свою эффективность?
Суицид совершенно не требует безумных вложений. Более того, это достаточно скучное занятие и я не в силах представить человека, готового потратить достаточное количество денег на игру, в роли суицидника на дешёвых корабликах, харассящего среднего игрока.
Меня больше интересовал вопрос, где были службы и люди, непосредственно несущие ответсвенность за это.
А с ССР то какой спрос — когда и где хотят/могут, помогают или нет. Глупо требовать добрых дел от тех, кто никак на них не подписывался.
Все эти акции благотворительности проводятся лишь для одного — налоговые вычеты. Близзард любит такое в WoW устраивать и не только они и не только игровые конторы. На сколько знаю, такое есть в США и ЕС, не уверен насчет других стран.
По сути любая организация своими силами проводит сборы на то или иное доброе дело(то есть не из своего кармана, но своим персоналом/аудиторией и тп) — тем самым как бы облегчая работу государства по таким направлениям. И за это получает налоговые вычеты, например на сумму собранного. Насколько такие деньги могут быть грязными или нет, сложно сказать.
И рмт тут ни причем, точнее в ЕВЕ оно и так есть по факту наличия продажи плексов за реал, и по факту возможности обмена плексов на внутриигровые вкусности. Безотносительно данного конкретного случая.
Поясни, пожалуйста, этот пункт. Какие «не те механики»? Залил денег (причём смешных), закупился нужным в Жите, пошёл певепешить дальше. Что в этих механиках «не то» для получения преимуществ при помощи денег?
Твоя теория забавна, но неверна.
Можно ещё рассмотреть один кейс. Вот играл человек некоторое время, скопил исков и купил на все деньги плексов. А потом прекратил играть. Совсем. И как быть с этими плексами? Они никогда не будут потрачены, их не переведут на спецперсонажа и никогда не разломают на аурум. Как их учесть?
Какой смысл покупать плекс ради оплаты им игрового времени если цена омега статуса просто дешевле и имеет региональную дифференциацию, а PLEX — нет?
PLEX500 стоит 1199р в то время как месяц омеги — 559р.
За оффвары, рейды и ганки ты можешь получать плексами, как универсальной валютой. Собственно, что и происходит по сей день в игре. Полученные таким образом плексы обмениваются на реал через торговые площадки. Оплачивать ими игровое время — это буквально разорять себя.
Эти вещи и на ммозговеде уже давно рассказаны, и задокументированы буквально тысячами статей по всему интернету.
Тем что ты 10 лет оплачивал твинкам подписку плексами, ты хочешь сказать что постоянный ганк в EVE никак не связан с РМТ или плексами. А история с золотым магнатом — это, я так понимаю, просто еще один повод сказать о том, о чем ты хочешь сказать?
Или ты о чем-то ином?
Впрочем, благотворительность плексами лучше, чем благотворительность покупкой внутриигровых предметов вроде скинов для кораблей, как это в других играх делают.
О чем этот разговор?
Ты более 10 лет оплачивал альтов плексами. Ок. :)
Что ты этим хочешь сказать в рамках разговора?
Человек выбрал способ распорядиться своими плексами. Человек выбрал способ привлечь к себе дополнительное внимание дополнительной аудитории к своей медиадеятельности. Человек выбрал не способ передать на благотворительность им лично заработанные деньги.
И я не думаю что человек все эти плексы купил на свои деньги. Т.к. уже даже просто ты в течении 10 лет спокойно оплачивал своих альтов плексами, за чуюжие деньги.
с первогосо второго комментария я описываю довольно универсальные вещи, не присущие одной только Еве?И я подтверждаю слова ky0uraku вне зависимости от его опыта игры. :)
Разница в следующем. Mojang отдал $90k лишь после того, как игроки скачали пак 100к раз. Если бы загрузок было меньше — они бы пожертвовали бы всего $10k. А мотивация? Даже если мне этот пак не нужен, я все равно скачаю его, чтобы заставить заплатить больше. Плюс опять же, пак бесплатный, а значит даже если он мне не нужен, я все равно могу его скачать «шоб был». PLEX for good же предполагает осознанное положительное действие: вместо использования плекса по прямому назначению (а это, на всякий случай, оплата игрового времени), игрок сознательно должен отдать его даже не разработчику, а сторонней организации — Красному Кресту, не имеющего вообще никакого влияния в мире Нового Эдема. А теперь сравните скорости: 100к загрузок Mojang получил примерно за день, в то время, как в 2013 году PLEX for good за 2 часа собрал $120k, а за всю семичасовую трансляцию — более $180k. Не забудьте также сравнить аудиторию игроков Евы и аудиторию любителей Майнкрафта.
Всё гораздо проще. Миром, как говаривал мистер Хайнлайн, правит не тайная ложа, а явная лажа. Сборы на благотворительность ССР проводила ещё до того, как плекс в принципе появился в игре. Да вот только охват был минимальный — сколько там могут пожертвовать участники фанфеста или другого аналогичного собрания? А плекс дает возможность а) пожертвовать деньги на хорошее дело, б) ощутить чувство сопричастности, в) получить наглядность и отчетность, г) привлечь огромную аудиторию сочувствующих, д) попиариться и т.п. Ну так почему бы не использовать подходящий инструмент, неоднократно подтвердивший свою эффективность?
А с ССР то какой спрос — когда и где хотят/могут, помогают или нет. Глупо требовать добрых дел от тех, кто никак на них не подписывался.
По сути любая организация своими силами проводит сборы на то или иное доброе дело(то есть не из своего кармана, но своим персоналом/аудиторией и тп) — тем самым как бы облегчая работу государства по таким направлениям. И за это получает налоговые вычеты, например на сумму собранного. Насколько такие деньги могут быть грязными или нет, сложно сказать.
И рмт тут ни причем, точнее в ЕВЕ оно и так есть по факту наличия продажи плексов за реал, и по факту возможности обмена плексов на внутриигровые вкусности. Безотносительно данного конкретного случая.