avatar
А что, кто-то специально получает пугеля? О_о
avatar
Судя по вовхеду это совсем не сложно и получается чуть ли не автоматически в процессе получения пугеля.
avatar
Тогда действительно странно, что наиболее частая.
avatar
Совершенно верно. Уж лучше пускай будут маленькие параллелепипеды и цилиндры, чем огромные. :D
А то вон даже в официальном видео про клаймы виднелись странные вертикальные столбы, а показаны были не менее страшнные башни. Определённо их строили простые сотрудники SOE, а не дизайнеры. Думаю примерно такими и будут 70-90% всех построек на живых серверах, так что лучше уж они будут поменьше ^__^
avatar
На ачивке написано, что с героиков. Я сам уже не помню как получал.
avatar
Для альтов. т.е персонажей которые никак кроме профы/места у аукциона не интересны.
А там с героиков разве? не просто с рандомных групп?
Просто сначала хотел удивиться потом вспомнил нескольких своих терпеливых альтов и выдал версию.
avatar
Мне тоже кажется, что такие ограничения благо, позволяющее владельцу сконцентрироваться на деталях и композиции, а не строить огромные параллелепипеды и цилиндры. :)
avatar
Кто на 70 ходит в героики? Да и с расшаренными званиями нынче сменить титул проще простого.
avatar
В некоторых европейских городах на такой площадке умещается целый квартал! На самом деле я бы скорее предпочёл размер клайма даже меньше, но за чуть меньшую стоимость чтоб удобнее было собирать кластеры с меньшими потерями площади.
avatar
Отличная работа, спасибо! Вообще, мне кажется, что «маловато» — не о высоте, а о площади… но для одного какого-то строения хватит, для начала :)
avatar
Просто идеальный альтотитул. Набираемый в процессе инстовой прокачки на 60-70 уровне после чего оставляемый на всяческий торговых и крафтящих альтах.
avatar
Люблю такие картинки, это ж чистая диалектика с надеждой на переход количества в качество.

Все виды PvE-сценариев (кроме обычного мобокрошения) — 900 тысяч.
Все виды PvP-занятий (кроме аутдора) — 670 тысяч.
Битвы питомцев — 3,6 млн. =)
Хорошо они черту-то подвели!

Ну и сопоставление, пусть и шуточное, с трилогией Толкина, было очаровательно. Жаль только, что нас с «Близзард» в этой шутке смешат разные вещи :)
avatar
Это отражает суть ачивки. Для меня это смешно только в контексте именно ачивки, а не всей игры в целом. Не понимаю твою реакцию.
А для меня это вовсе не смешно, скорее печально. Мы можем не понимать эмоциональных состояний друг друга, но это и не обязательно в нашем случае.
avatar
Это отражает суть ачивки. Для меня это смешно только в контексте именно ачивки, а не всей игры в целом. Не понимаю твою реакцию.
avatar
Пациент скорее мертв, чем жив, или одно из двух. Там еще значение «терпящий», практически «терпила».
avatar
Угу, «поциэнт». :D
avatar
Чисто для того чтобы когда кто нибудь будет говорить «вот у ф2п проекта „гриндилка онлайн“ аж 20кк учеток», ткнуть его носом в инфографику и показать где его гриндилка находится.
А так смысла нет --кроме красивых больших цифр и мессаджа «Десятки миллионов учеток, мы просто не считаем».
avatar
В оригинале «the Patient».
avatar
Какой толк хвастаться мёртвыми учётками? У меня самого их аж три штуки.
avatar
Возможно чтобы поставить амбиции этих проектов на место.