avatar
Наиболее часто используемое звание» среди подписчиков — Терпеливый.
Наверняка перевод неточный, ибо напрашивается — Упёртый. И есть в этой игре что-то, что цепляет на годы и заставляет упираться рогами и не уходить даже тогда, когда сама игра выталкивает пинками за порог.
avatar
Ушло больше народу чем другие игры видели в свои лучшие времена, а некоторые из этих игр, даже квартальную потерю будут собирать всю жизнь.
Чем не повод показать сравнительные размеры своей игры и «догоняющих».
avatar
«Наиболее часто используемое звание» среди подписчиков — Терпеливый. Все логично :)
avatar
Опять считают созданные за всё время учётки? Прямо как дешёвые ф2п проекты? Фи.
avatar
World of Warcraft — от нас ушло людей больше, чем из других игр! Хороший повод для гордости :)
avatar
На количество человек в событии. Подземелья обычно — 5 человек, бг 10+.
avatar
А, то есть меня разделили на десять лет? :)
avatar
А что необычного? С тебя получается в среднем в день <1 пве события и <1 пвп.
avatar
*В его глазах зажегся нездоровый огонь. Он рванул тугой ворот, сглотнул внезапно возникший комок в горле и судорожно сжал в потной ладони сверкающую кредитку. Еще не пришел в этот мир Избранный, который бы мог его сейчас остановить. Адским пламенем вспыхнули заветные цифры, пальцы безумным танцем отбили дробь секьюрити код. Наша Прелэсть!*
avatar
А вот никого не удивило всего 1.5 миллиона пвп-пве-аттракционов в день, учитывая то, что когда я был в WoW, то посещал не менее пяти БГ и несколько подземелий за игровой вечер?
avatar
619 питомцев! Я бы не смогла их всех любить, слишком уж много, а я ведь была заядлым заводчиком.
avatar
Я облажался, извините. Это не Лэндмарк. :(
avatar
Эх, снова ребята снимают экраны. Что за боязнь кнопки PrintScreen?
Но выглядит очень реалистично.


avatar
Были Intel i5 Dual Core или AMD Phenom X3. То есть требования повысились.
avatar
Стоп, а были?
avatar
Минимальные системные требования изменились:
Теперь требуется процессор не хуже Intel i5 Quad Core или AMD Phenom II X4. Требования к интернет-каналу понизились с 10 до 3 Мб/с.
avatar
Правильно. Пусть заканчивают маятся дурью и делают наконец ES VI или даже VII если хотят эту ММО считать шестой частью.
avatar
Это же очевидная стратегия «на отбить», а дальше будь как будет. Хотя, я буду, наверное, рад ошибиться.
avatar
Да-да. Создатели Евы ограничивают количество игроков в системе. Из-за этого, к примеру, N3 проиграли последнюю битву.

Они же зачем-то сделали а) империю, б) отняли страховки у суицидников в империи, сделав почти любое ПвП в империи непродуктивным. 99.9%

В качестве лени по балансировке экономики я могу привести в пример ЛП — отдельную валюту, которая заставляет (да-да, почти что дейлики) их фармить. И, пускай, конкретному игроку этого делать не обязательно, но кому-то придется, или в игре не будет Navy модулей и кораблей.

Не отрицая успехов ЦЦП, я хочу отметить, что ни один из приведенных тобой пунктов не соответствует действительности. Т.е. рассуждая об ММО, ты не смог разобраться даже с той, в которую играешь, на уровне, достаточном для рассуждений на тему механик.
avatar
Или таким способом они хотят максимально быстро отбить затраты на производство игры?
Наверняка этот пункт есть в общей программе. Давайте просто представим, какова аудитория этой действительно легендарной серии. Понятно, что она огромна. И можно довольно смело утверждать, что значительная часть аудитории захочет попробовать игру.

Могу сказать за себя: я действительно хотел бы посмотреть игру, но очень сильно подозреваю, что она повторит судьбу SWTOR. То есть коробку они мне фактически уже продали, хотя у меня нет планов в это играть. Рискну сказать, что пару миллионов коробок Bethesda должна продать, что уже больше 100 миллионов долларов. Не знаю, где у проекта точка окупаемости, но сумма уже кажется неплохой.

А что до самой стоимости. Вообще Скайрим в европейском Стиме стоит по 30 евро. С учетом того, что в комплект входит месяц игры, не так уже дорого стоит коробка TESO.

P.S. Как подкрепление к теорикрафтингу. Википедия говорит, что за 8 месяцев с момента начала продаж Скайрима купили больше 10 миллионов копий. Если подозревать разработчиков и издателей в крайней меркантильности, то продажа коробок и первый месяц абонентки, следующий за включенным в комплект, должны окупить все с лихвой.