Игромир я посетил первый раз, сомневаюсь, что поеду еще. Крайне унылое, шумное мероприятие. Кучу времени убиваешь в очередях ВЕЗДЕ. На вход, к стенду, к компам, даже фоткаться с девочками — стой в очереди. Народу тьма, музон и ведущие орут как резаные.
Но самое главное — делать там абсолютно нечего. Если ты не фанат турниров по LOL'у и тд.
Анализ происходящего показывает одну вещь, о которой мало упоминается. Поддерживаю мнение уважаемого Atron-а о излишней демонизации мэйл, ру. На мой взгляд всё гораздо хуже. Русскоязычная аудитория оказалась всего лишь подопытными крысками для компании Tencent. В начале года промелькнула кстати информация о том, что этой китайской компании принадлежит 10% акций мэйл.ру. Плюс в Китае самый емкий игровой рынок мира, для которого кстати характерно Ф2П с максимально широким шопом. Плюс один из крупнейших контрактов по продаже игры между XLGames и Tencent(что то писали о 60-70 миллионах долларов). И вот результат. Совместными трудами двух не нашенских компаний была создана модель монетизации игры под китайский рынок, которую корейскией разработчики решили обкатать сначала на нас. И работники мэйл.ру не могут сказать об этом прямо, не обидев китайского инвестора. Вот такая конспиралогия. Ни в коем случае не пытаюсь обелить мэйл, ру, они вполне могли выбрать П2П ыерсию.
Возьмем пример попроще. Берем какую-нить трешевую игрульку типа Aika Online. Зовем туда Insane и Chaos. В итоге имеем кучу бабла при минимальных усилиях. Ибо нас двоих хватило, чтобы распиарить эту поделку из гуанамо и запустить движуху. Руоф Aion'а начинался вообще с противостояния Hope vs Insane.
Конечно в масштабах АА роль каждой гильдии меньше, но я думаю Орион в ПВ мэйлру приносил больше денег, чем какая-нить Вега или другие серваки. Хотя вроде бы ЦА на всех серваках играть должна равнораспределенно. Но нет, самая движуха на первом сервере, там сотни тысяч вложенных рублей игроками, там топ-донаторы в топ-гильдиях и тд. Конечно никто не мешает топ-донаторам играть и на десятых серверах, но это единичные случаи.
Так что ЦА — это одно. Игроки, которые легко монетизируются — другое. А жизнь на сервере генерируют как раз кланы. Они не так мб монетизируются как богатые папики, но создают условия конкуренции на сервере, что безусловно приводит к прибыли.
И тот, кто это не понимает в команде локализатора — точно бездарь.
Название Миргород было взято по многим причинам (и чтобы обозначить славянские корни, и чтобы обозначить настрой), но одна из них — источник воды очень высокого качества прямо у стен города. :)
Это не самоирония — да, это звучало грубо — да, в данном контексте и вовсе неуместно и оскорбительно… но все равно огромный +, т.к. человек не побоялся/постеснялся ответить с чувством пусть черного или даже школьного, но юмора :)
Ответить стебом на стеб это нормально, Вы так не считаете? Думаю это было лучшем решением, чем на подобные вопросы от Камикадзе отвечать зазубренными клише.
А насчет привлечения аудитории и наоборот...«Каждому своё и ты мне не указчик. Ты любишь арбуз, а я — свиной хрящик» :)
В Игромире я немного разочаровалась, для того как там всё устроено людей слишком много. Полагаю, что для такого количества посетителей выставку надо организовывать как-то иначе — больше пространства, больше разделения и звукоизоляции. Как сейчас это какофония и невозможность нормально подойти к стендам, а уж эти кубики с очередями чтобы посмотреть видео — да, проблему звукоизоляции они решают, но очереди и невозможность в любой момент уйти если стало неинтересно это ужасно, да и в моем представлении видео это фон, как постер, отстоять очередь чтобы посмотреть видео мне кажется странным.
Честно?! Слишком сумбурно. Хватило бы только заголовка.
Двадцатый раз открыв Америку — народу уже не так интересно.
Хотя автора я конечно понимаю и полностью поддерживаю, но народ ОЧНИТЕСЬ!
Всё это уже было известно в Январе, когда объявили локализатора.
Откуда столько наивности?
Откуда столько гнева от боли, наступая в сотый раз на одни и те же грабли?
Статья хорошая. Но хватит аналитики, заменяющей собой свежую информацию. Мама, можно я не буду пережевывать каждый кусок по сто раз, как советует Елена Малышева?!
С первых фраз было понятно, что это стеб и тролинг, не стоит, буквально все воспринимать.) Меня улыбнуло. Пусть лучше так, в открытую, чем «я вам устрою» за спиной. Со «шлюхами» или «кисками» возможно перегиб, но учитывая все издевательства над ним пользователей «не только гохи» но и на многих форумах, достойный трололо ответ. Понять его я могу по человечески.
Скажите, а как поступали джентльмены в те времена, если видели такое балаганное выступление в свой адрес в исполнении, например, простого крестьянина? Я попыталась увидеть в этом человеке джентльмена, честно, но у меня как-то не получилось…
Но самое главное — делать там абсолютно нечего. Если ты не фанат турниров по LOL'у и тд.
На прошлом Игромире хоть пиво продавали.
Возьмем пример попроще. Берем какую-нить трешевую игрульку типа Aika Online. Зовем туда Insane и Chaos. В итоге имеем кучу бабла при минимальных усилиях. Ибо нас двоих хватило, чтобы распиарить эту поделку из гуанамо и запустить движуху. Руоф Aion'а начинался вообще с противостояния Hope vs Insane.
Конечно в масштабах АА роль каждой гильдии меньше, но я думаю Орион в ПВ мэйлру приносил больше денег, чем какая-нить Вега или другие серваки. Хотя вроде бы ЦА на всех серваках играть должна равнораспределенно. Но нет, самая движуха на первом сервере, там сотни тысяч вложенных рублей игроками, там топ-донаторы в топ-гильдиях и тд. Конечно никто не мешает топ-донаторам играть и на десятых серверах, но это единичные случаи.
Так что ЦА — это одно. Игроки, которые легко монетизируются — другое. А жизнь на сервере генерируют как раз кланы. Они не так мб монетизируются как богатые папики, но создают условия конкуренции на сервере, что безусловно приводит к прибыли.
И тот, кто это не понимает в команде локализатора — точно бездарь.
Откуда в нашем обществе столько ветхозаветного «око за око»? Все еще дикари?
Ответить стебом на стеб это нормально, Вы так не считаете? Думаю это было лучшем решением, чем на подобные вопросы от Камикадзе отвечать зазубренными клише.
А насчет привлечения аудитории и наоборот...«Каждому своё и ты мне не указчик. Ты любишь арбуз, а я — свиной хрящик» :)
В Игромире я немного разочаровалась, для того как там всё устроено людей слишком много. Полагаю, что для такого количества посетителей выставку надо организовывать как-то иначе — больше пространства, больше разделения и звукоизоляции. Как сейчас это какофония и невозможность нормально подойти к стендам, а уж эти кубики с очередями чтобы посмотреть видео — да, проблему звукоизоляции они решают, но очереди и невозможность в любой момент уйти если стало неинтересно это ужасно, да и в моем представлении видео это фон, как постер, отстоять очередь чтобы посмотреть видео мне кажется странным.
Ну а в общем, спасибо за видио… настроение улучшилось =D
Двадцатый раз открыв Америку — народу уже не так интересно.
Хотя автора я конечно понимаю и полностью поддерживаю, но народ ОЧНИТЕСЬ!
Всё это уже было известно в Январе, когда объявили локализатора.
Откуда столько наивности?
Откуда столько гнева от боли, наступая в сотый раз на одни и те же грабли?